kinjiの日記/書き物


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06/07/31
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 作成日時分類タイトル
12007/09/12 安倍総理大臣がやっと辞意を表明した。
22005/04/02 BLは何故あんなに気持ち悪いのか?
32005/01/01 ギャルゲーオタクの奇妙な感情。
42004/12/17 秋葉原のオタク狩り
52004/12/14 暇ですな。
=>古記事6. 2004/12/13 筋肉を鍛えて早一週間。
 反応日時来客名来客者の最近のメッセージ
12005/01/02古典派の男ギャルゲーの評価に「悪い」より下がないのは、ここのDBにギ...
22004/12/17スリント人相手が相手なので、どうでも良いっていえば、良いのでしょう...
32004/12/14エムプティーどうも、エムプティーです。50回・・・凄いですね・・・・僕...
42004/12/07わくども、はじめまして。ゲームが娯楽や趣味の一パターンである...
52004/12/07C.Q.初めまして、C.Q.です。まったくの私見ですが、RPGが何故売...
その他最近のコメント
1. 2007/09/12 「安倍総理大臣がやっと辞意を表明した。」
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あそこまで多くの不祥事が起こったんだから当然だよな。年金、農水省、不適切な発言などなど
挙げ切れないほどの不祥事だ。内閣改造で僅かに上がった支持率も数日で急降下。笑っちゃうよな。
そもそも私はこいつの右翼っぷりが気に入らないのだ。何が「美しい国」だよ…こいつマジで痛い奴だ。
テロ特措法延長、憲法9条改正なんかしたら日帝に逆戻りだからね。安倍はヒトラーより悪い。
中国を仮想的にしたり、今後総理の靖国参拝を止めるべきだ。日中関係がギクシャクしていたら
日本は中国から見捨てられてアメリカからも見捨てられて孤立してしまうぞ。
安倍はバカだからこんな簡単なことも分からないのだ。日本人は奴隷根性が強くバカばかりだが
最近は少し利口になってきた。自民党の独裁政権では、日本が崩壊すると気づき始めたからだ。
次の選挙では民主党に投票するのが賢明な判断だろう。

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2. 2005/04/02 「BLは何故あんなに気持ち悪いのか?」
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そのタイトル通りのネタです。明らかにおかしいですよね?男同士が愛し合うなんて。
これって下手をすれば同性愛に対する差別になりかねません。何故腐女子はやおいが
好きなのか?ある人から聞きましたが原点は既存である男女のラブストーリーでは
腐女子がその男性と結ばれてしまう女に激しい嫉妬心を抱いてしまいそこで腐女子は
「じゃあ男同士にしてしまおう。」ということなわけでやおいという一つのジャンルが
確立していったという説を聞いたそうです。個人的にもこの動機が最も当たっていると
思っております。「結ばれない悲劇的な恋愛を見たい」とか「昔から既にある」
などは単なる言い訳にしか過ぎません。どうか私が納得の出来る論文をどなたか
書き込んで欲しいものです。

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3. 2005/01/01 「ギャルゲーオタクの奇妙な感情。」
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とりあえず新年明けましておめでとうございます。・・・さて
このサイトでも若干ギャルゲーの評価データベースがあるみたいですが
不思議と「悪い」以下の評価がないんですよ。もしやここは
ギャルゲーオタクの巣窟なのか?とか疑いたくなるほどでした。
大体よくありがちなギャルゲーオタクの擁護的理由で「シナリオに感動した!」とか
「これは純粋にシステムが素晴らしい!」とか頻繁に見るんですけどあれって
かなり痛々しい光景ですよ(苦笑)。「感動的なギャルゲー」というものに
すっかり騙されているんですからね。この「感動的なギャルゲー」というのは
単にアニメ顔の美少女との甘ったるいラブストーリーが擬似体験出来るだけではなく、
「感動的」で「文学的」な「ちょっと、いい」(と、されている)ストーリーが
綴られていることが特徴である。しかし、ちょっと冷静になって考えて欲しい。
ある人が「TVゲームの魅力というのは大きく分けて三つある。」と言っていた。その内容が
・「知的な刺激」を得られる
つまり歴史シミュレーションゲームや大戦略などで「次はこの戦術にしよう。」
などの案を練っている時などに得られる面白さ。
・シミュレーター
アクションゲームの殆どがこれに当てはめられるでしょう。
RPGも大体はオーケーです(但し、アニメ臭い国内産は駄目)。
・物語、シナリオ
主人公などに感情移入してそのストーリーを楽しむ。問題のギャルゲー系のゲームはこれだ。
私はこういう「感情移入による代理体験」が必ずしも稚拙な行為だとは思わない。
だが別のゲームオタクにこのことを指摘するとかなり嫌な顔をされる。
彼らは自分たちが「物語を求めている」ことをあまり認めたがらないのだ。
もしかしたら「物語を求めている」ことを知られるのが恥ずかしいから、
「これはシステムがいいんだよ」という言い訳が出来るゲームになら
安心してハマれるのかもしれない。「物語」へのこの屈折した感情は愉快ですな。

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古典派の男 さんのコメント (2005/01/02) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)]
ギャルゲーの評価に「悪い」より下がないのは、ここのDBにギャルゲー好きが多いのではなく、
ギャルゲーの評価をできる人が少ないから、というのが原因でしょう。
ギャルゲーのタイトルは知っていても、プレイしなくては評価のしようがないし、
ギャルゲーをプレイする人の大半は、もともとギャルゲー好きですから、自ずと評価は高くなるものであり、
プレイヤーの層が広い大作ゲームと一緒にはならないと思います。

また、家庭用のギャルゲーの大半は、パソコンからの移植作品であり、
パソコン版ですでに評価が低かった作品は、移植の対象になるわけがありませんから、
自ずと評価の高い作品が増えるわけで、「悪い」より下の評価がつきにくいのだと思います。

ギャルゲーについて「ストーリーが感動した」という感想は、僕もイマイチ納得できないところがありますが、
それが「非現実的な恋愛物語に陶酔しているだけ」でないのなら、別にかまわないと思います。

あと、12月7日のkinjiさんの日記の「RPGの存在意義」についてですが、
10年以上前のDOSではロマンシアのように「攻略本を見てもクリアできないRPG」が当たり前でした。
当時は「敵を無駄に倒すとクリア不能になる」、「瀕死の状態でセーブするとペナルティが発生する」といった、
今の次元では考えられない制限の中でクリアをすること自体が、RPGの目標だったのです。
はっきりいって、PS世代では、ロマンシアはもちろん、DOS版イースですらクリアは不可能ですよ。

RPGが誰でもクリアできるようになったのは、難易度を上げることで面白くするのに限界が生じたからで、
オマケ要素が異様に充実するようになったのは、RPG自体のマンネリ化が原因です。
だから、昔のRPGの存在意義は「厳しい条件の中でクリアをすること、それ自体」であり、
最近のRPGでは「アニメ、映画と違い、自分の手で長編のストーリーを進めること」だと思います。
ただし、本編を脱線するほどのオマケ要素については、RPGの魅力とはいい難いものだと思います。
個人的な意見としては、「クリアすることが目標ではない作品」は、すでにRPGではないと思います。


4. 2004/12/17 「秋葉原のオタク狩り」
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最近これが流行ってきているみたいですね。この間友人が被害に遭ってしまいました。
相手は3人でそのうち二人がなんと女だったらしい。女如きに恐喝される友人も
情けないと思いましたがオタク狩りはいうまでもなく立派な犯罪です。
いけませんねこういう連中たちは・・・ということで後日にその友人の用心棒を
することになりました。つまり「オタク狩りを狩る」というわけです。
まあ単なる暇つぶしですがもし友人がまたそのような危機に遭遇した場合は
勿論、オタク狩りどもを半殺しにしたいと思っております。いやー結構正統的な理由なので
この際思いっきり日頃の平和ボケによる下らないストレスを一気に解消したいと思います。
野郎なら鼻が折れるくらいぶん殴りますがたとえ相手が女だろうと恐喝という犯罪を行うような
異端者ですのでもう世間に一生見せられないほどぐちゃぐちゃに顔を殴り潰す。
二週間くらい前は両手でやっとスチール缶を潰せる程度でそれを自慢げにここに書き込んでいた
愚か者でしたがもう片手で潰せるほどにまで力も備わってきました。
まあオタク狩りに遭遇しなかったらそれはそれで意味がなかったものに
なってしまいますが(ていうかそうやたらと遭わないか普通・・・)秋葉原に
行くのは初めてなんで遠足に行くような気分でいたいと思います。

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kinji さんのコメント (2004/12/18) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)]
まあ表向きは制裁とかそんなもんですけどこれはあくまで私のストレス発散が目的です。
勿論何もしていない一般人を殴るなどはしません。友人と話し合った結果私の目的も
とりあえず正直に告知したのでそれを承諾してくれました。ということで秋葉原では
基本的に友人とは一定距離を保つ(オタクでも二人以上いると狩らないらしい)ようにして
見守っている感じですね。万が一絡まれた場合は容赦なく打っ潰してくれましょう。
ミイラ取りがミイラになるというのはまさにこのことです。あと相手をどれだけ殴っても
そいつ等は警察には通報できません(墓穴を掘るようなもの)からね。まあ犯罪者が受ける
代償としては逮捕より安いもんでしょう。
スリント人 さんのコメント (2004/12/17) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)]
相手が相手なので、どうでも良いっていえば、良いのでしょうけど・・・
「手」を出したら、結局、そいつらと同じだと思いますよ。
相手が先に手を出したから。先に「難くせ」を付けてきた。等あるとは
思いますけど、暴力は、やはりね〜。
(まあ、殴られてまで、黙っているのもいやですけど。)
とりあえずは「無視」でしょうね。相手も、いきなり殴ってきて「金出せ」とは
言わないと思うのですが・・・(それとも、いきなり殴りかかられるのか?)
無視しきれない場合は、「そこに警察あるから、警察行こう。」と言って、ひっぱって
行くとか・・・相手がなにを言っても、ただ「警察に行ってから。」とだけ言う。
結構、効きますよ。あと、必要以上のお金は、持ち歩かない。という事ですか・・・(笑)

ケンカも「やるな」とは言えませんが、そういうケンカは、後味が悪い事、このうえない
のでね。
オヤジ狩・オタク狩などは、ケンカでは無くなりませんし、助長しかねませんから・・・


5. 2004/12/14 「暇ですな。」
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今日は高校が休みなのでやることがないということで久しぶりにラーゼフォンという
アニメを視聴しました。相変わらずエヴァっぽい臭いはしますが出来はとても
良いと思いますね。アルジェントソーマや蒼穹のファフナーとは大違い。

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=>古記事6. 2004/12/13 筋肉を鍛えて早一週間。