MONKEN
[携帯版(QRコード)] 総閲覧回数:19,106回 / 推薦評価:3個(内 論客2人) / 日記拍手:143個| | 29日 | 28日 | 27日 | 26日 | 25日 | 24日 | 23日 | 22日 |
| 閲覧(週145回) | 11 | 11 (-3) | 14 (-4) | 18 (-14) | 32 (+19) | 13 (-33) | 46 (-59) | 105 |
| 階位 | 480 | 480 | 480 | 479 | 479 | 478 | 478 | 478 |
ポイント | 108,438 | 108,438 | 108,438 | 108,438 | 108,438 | 108,438 | 108,438 | 108,438 | | 偏差値 | 56.87 | 56.87 | 56.88 | 56.85 | 56.85 | 56.87 | 56.88 | 56.87 |
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ログイン論客足跡]
| ハンドルネーム | MONKEN |
| 総合階位 | 480位 |
| 評価ランク | 453位 (108,438ポイント) |
| ユーザー活動ランク | 396位 (84,088ポイント) |
| 推薦系獲得ランク | 637位 (24,350ポイント) |
| 評価の分布 | | | 最高 | とても良い | 良い | 普通 | 悪い | とても悪い | 最悪 | | 回数 | 2 | 15 | 32 | 5 | 5 | 1 | 0 | | 割合 | 3.3% | 25.0% | 53.3% | 8.3% | 8.3% | 1.7% | 0.0% | | 加算分布 | 3.3% | 28.3% | 81.6% | 89.9% | 98.2% | 99.9% | 100% | | 分布要約 | 81.6% | 8.3% | 10% |
|
| 評価傾向 | とても心が広い論客。 好評系が多いが、最高は絞りに絞って付けている。 |
論客ポイント (1日1回更新) | | 項目 | 値 | ポイント | 率 | | 評価換算文字数 | 48,088文字 | 48,088 ポイント | 44% | | 評価作品数 | 60個 | 36,000 ポイント | 33% | | 被推薦評価 | 2人から 3個 | 24,250 ポイント | 22% | | 共感 | 1個 | 100 ポイント | 0% | | 合計 | | 108,438 ポイント | |
|
| 偏差値 | 56.87 |
| 文字数 | 49,696 |
| 発言数 | 60 |
| 最新投稿 | 2012/05/14 (作品評価) |
| 最古投稿 | 2011/03/05 (作品評価) / 2011/03期[日時順/階位順] |
| 論客暦 | 1年71日 (436日) |
| アニメ階位 | 1437位 (18,617ポイント) |
| ゲーム階位 | 154位 (82,757ポイント) |
| ドラマ階位 | 562位 (2,902ポイント) |
| 日本映画階位 | 510位 (2,710ポイント) |
| 海外映画階位 | 895位 (1,352ポイント) |
| 推薦した評価 | 有り |
| 生まれた年 | 1988 / 同年論客[誕生日順/階位順] |
| 誕生日 | 1月8日 |
| 性別 | 男性 |
| 住んでいる所 | 千葉県 / 同一都道府県在住論客 |
| 保持権限 | |
以前九円というハンドルネームで評価をしていたのですが
いろいろと事情があり2010年3月に評価するのをやめてしまいました。
しかし今の状態のままではいつまでたっても自分自身が成長しないと思い
再び新しいハンドルネームで翌年の2011年に評価を再開しました。
昔から人との交流をあまりしておらず、言葉遣いがかなりヘタですが
どうかよろしくお願いします。
2012年より日記の欄ではほかの論客の方がコメントをされても
そのコメントを返すことをしないことにしました。
しかしそのことについてある論客の方から指摘があったので
2012年6月から再開することにしました。
誤解を招くような発言をするかもしれませんが
わたしはささいなことでも気にしてしまう性分なので
どうか温かい目で見守ってください。
評価のつけ方
以前は最高評価をつけませんでしたが
2012年4月より完璧なものをつくろうという意気込みを感じる作品には
最高評価をつけることにします。
最悪は人を不快にさせる恐れがあるので引き続きつけることはしません。
わたしは極力、不評はつけないようにしています。
不評になってしまう要因は具体的には
・いじめ・差別表現
・ギャグの範囲になっていない下ネタ
・ギャグの範囲になっていない強引な展開
・むごたらしい暴力シーン
・伝えたいことが伝わっていない
・救いようのない終わり方
などです。
だがこのような表現があっても、必ず不評になるわけではありません。
不評は悪いだけで済ませたいが
場合によってはとても悪いをつけることもあります。
とても悪いをつける要因となるのは
価値のない人間の存在を肯定し、冒涜する表現
これだけは許すことはできません。
ただしこれはよっぽどのことがなければつけることはありません。
またわたしはフィクション(作り話)であっても
実際にこのようなことが起こったと見て評価しています。
つまりスタッフ等に文句をつけるようなことはしないというわけです。
これはそのようなことをするのは失礼だと考えてるからです。
ゲームの評価
アニメやドラマなどと違い不評をつける要因は
・遊びづらい
・お楽しみ要素がない
などです。
そのため、たとえ暴力シーン等があっても遊びやすいつくりになっていれば
良いをつける場合があります。
また、年齢区分に引っかかるゲームは独自で適切か・不適切かを判断してます。
CEROの年齢区分は全く信用できず、コンテンツアイコンの具体的な意味すら説明されていません
そこでわたしができるだけわかりやすく説明することにします。
本来だったらCEROがやらなければならないことですが…
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無し