いきあたりばったりなanother'sの徒然雑記
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| =>古記事6. 2012/03/16 さすが安心のクオリティ その他最近のコメント 1. 2012/04/28 「アニメ > 「最近のアニメは同じものに見える」BY友達」 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラバ送信 / 共有分類に追加(タグ付け)]拍手:1個リリカルなのはを溺愛してる友達がそう言ってた。ここ数年よく聞く言葉です。 細部はよく見れば各々違いますが、大部分は同じに見えるって意味でしょうね。 作品全体のマンネリ化はもはや抑制しようもなくなっている、と言うと上から目線すぎて嫌ですが、確かに似たような印象を受ける作品は自然に目を向けていないように思います。
評価欄を見れば一目瞭然ですが、たくさんアニメを見ているといえるほど私は見ていません。ジャンルは結構バラバラです。なのに似たような作品が多いなと端から見てて感じます。 必然的展開といいますか、違う作品をみてても主人公や敵の動悸が一緒ってことがよくあります。「この作品にはなければならない展開」を見た作品を私は少数しか知らないです。 違う時代、違う世界なのに、価値観が同じ。「同じでしょ」と言われる所以なんじゃないかと思います。
ところで、「今の人たちは解りやすい刺激、衝撃を求めているんだろう」という言葉を最近見かけました。 氷菓の感想見てたら出てきた言葉ですが、殺人を期待してる人が予想外に多かったです。誰かが死ぬとか、殺すとか、リアルではありえないスリル欲しさにアニメを見る。いわゆる擬似体験を期待してる人が多かった。でなければけいおんのようなまったりグダグダ系を。これには驚いた。そんな人達相手の市場じゃ氷菓は圧倒的に不向きかもしれない。さわやかエンドなんて2割も存在しないし。 another's さんのコメント (2012/05/05) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 名もなき詩人さんコメントありがとうございます!!
>忙しいとの事なので返答は良いですよ。返答するようなものじゃないですから。
GW中は家に帰ってきているので時間はだいぶありますから返答させていただきます。
>ただ本音を言うと、面倒だなー中々4/0が変わらなくてーと思っていました。中見るの面倒だったので、日記の更新ページで見てるので。 んでも待ったかいあったなとは思っています。メリットデメリットならメリットが楽勝で上回っています。
本当に申し訳ないです。そういっていただけると助かります。たぶん今年は日記を書く頻度も少なくなりそうです。 しかし作品の感想は書き続けたいと思っているので、名もなき詩人さんも暇な時にちらりと覗いていただければありがたいです。コメントもらえるのは素直に嬉しいですし、名もなき詩人さんの見方は興味深いと思っています。あと羨ましいという気持ちも強いかもしれません。 私はボキャブラリーが多い方ではないので、自分の感じたことを相手に伝えるの難しいんです。どう書けば伝わるのか、いつも苦労しています。 名もなき詩人さんの日記を見ていると、自分が納得するまで書いているように伺えます。それが羨ましい。私は途中で放棄してしまいます。なので言葉足らずで飛躍の部分がすごく多いです。
私の見方もかなり偏りのある方ですから、いろんな方の意見を聞けるのは視野が広くなります。このサイトはそういう点で非常に役立っています。
>ご期待に沿えずに申し訳ないです。私氷菓全く期待せずに見ています。多くの作品でそうだと思いますが、期待して失望すると不快になるので。ほんんど強い刺激を感じずに楽しめています。多分この作品に限っては楽しみ方が違うと思います。だから変な期待されても何も出来ないと言うかわざとそうやって見ないようにしてるので…。
期待しなくてもいいと思います。私は先に原作を読んだが故の期待ですから。内容を見るときに期待してしまうと自然にハードルが上がってしまうものです。 ハードル上がってしまうと「その程度なの?」と思ってしまってもおかしくない話ですから。アニメだとやはり削ってるところ多いです。原作よりうまく伝えようとするのは難しいかもしれません。 名もなき詩人 さんのコメント (2012/05/05) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 忙しいとの事なので返答は良いですよ。返答するようなものじゃないですから。
> 作品全体に通じるマンネリみたいなものがあるからでは?と考えています。
これ刺激を受けました。確かに自分の見方に慣れていました。私のうんざり感は数多くの作品をちら見して、なんか似た様なのばっかだなと言うのがあります。無作為に抽出してそれを感じるのは確かに異常事態です。
明快だし、面白い見方だと思います。
まあお互いストレスになるような対話はあかんとは思います。返さないとと重荷に感じたならそりゃきついだろうと思います。
ただ本音を言うと、面倒だなー中々4/0が変わらなくてーと思っていました。中見るの面倒だったので、日記の更新ページで見てるので。
んでも待ったかいあったなとは思っています。メリットデメリットならメリットが楽勝で上回っています。
いろいろ事情があると思うので、気軽に行きましょう。
あ、大事な部分忘れていました。
私基本ED見ません…。私に絵の演出の事を聞くのは期待しないで下さい…。
地味なので無理矢理絵で魅せようとするなよって意味で書いただけで、私絵ほとんど気にならないので。
素人臭いですが、ずば抜けて優れたものしか目に付きません。良く良いものを見定めるのが玄人だと思いがちですけど、玄人って小さな差を見つけるのが上手いです。私その辺り大雑把なので。良い悪いの2極しか無いです。
ご期待に沿えずに申し訳ないです。私氷菓全く期待せずに見ています。多くの作品でそうだと思いますが、期待して失望すると不快になるので。ほんんど強い刺激を感じずに楽しめています。多分この作品に限っては楽しみ方が違うと思います。だから変な期待されても何も出来ないと言うかわざとそうやって見ないようにしてるので…。 another's さんのコメント (2012/05/05) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] コメントしていただいた皆様、返信が遅くなってしまって非常に申し訳ありません。何を言っても言い訳にしかなりませんが、大学生活は忙しいです。特に人間関係が。
陣兵さんコメントありがとうございます!!
>銀魂とSKET DANCE(=なんでも屋)。 これからも似たような作品が増えて行くのは確かです。
設定も似ている部分ありますね。 最近のラノベも正体不明な部活多かったり…。
-------------------------------------------------------------------------------- 名もなき詩人さんコメントありがとうございます!!
>氷菓の期待でそんな馬鹿なと感じるのに驚きました…。
深夜アニメ見る層は大体限られているので、広告とか宣伝見て知った方多いだろうと思っていたんですよ。 そのイメージポスターとか見ていながら殺人を期待するのか?と思ってしまいました…。
>氷菓の感想で散々地味地味と書きましたが、だからと言ってくだらない派手な演出するなと思っています。もちろん華やかになるヒロインの演出じゃないです。あれはむしろ好意的。
2話のEDをどう捉えたか名もなき詩人さんの感想が知りたいところですが、派手な演出をやらざる負えない部分は出てくると思います。「心当たりのあるものは」とか動きも何もないですね。教室を動かず推理しますから。あれこそどうするのか震えが止まらない…。くだらないかどうかは…武本氏が「氷菓」をどう見ているかによりますが…。
>似た様な作品についてですが、そりゃ数が多いせいでしょ…。
アクセスアップにいる方々なら数多い作品の中からキラリと光るものを見つける能力に長けていますが、あくまで普通に見ている人はそこまで真剣に見ていませんし、何より「作品数が多い」と言えるほど作品を知りません。せいぜい有名作ぐらいです。なのに、「似たような」と言うのは、作品全体に通じるマンネリみたいなものがあるからでは?と考えています。
-------------------------------------------------------------------------------- ソンプーGUさんコメントありがとうございます! こんばんわ
動悸は動機のことだと思いますけど、私はそれ程展開が似てる作品があるとは思ってません。それよりキャラクターの方でそういった傾向が感じられますね。
私はソンプーGUさんとは正反対のようですね。私はキャラクターに「似てる」と強く感じたことはないです。 例えば今日5日に入った金曜ロードショーの怪盗二十面相のネタバラシ(?)のシーンとか、どこで見たとかははっきり覚えていないのに「またこういう展開かよ…」とか思ってしまいます。
ロリ万歳さんコメントありがとうございます!! >はじめまして、溺愛はしてないですが 自分もなのは結構好きだったり
同じ寮の子ですがまさか女子でなのは好きがいるとは思わなかったです。大学生はいろいろいるな…。 私はまだ総集編の映画しか見てないです。続き見ようと思ってます。
一話見た限りじゃ氷菓結構面白そうです どういう展開していくのか気になりますね
そう言われると古典部シリーズが好きな私にとっては嬉しいです。 苦い話ですがツボにはまると… ロリ万歳 さんのコメント (2012/04/29) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] はじめまして、溺愛はしてないですが 自分もなのは結構好きだったり それはそれとして。
>>確かに似たような印象を受ける作品 作品は増え続けますからたまにそう思うこともわからないではないですね
>>違う時代、違う世界なのに、価値観が同じ その辺は読み手次第ですからねぇ
一話見た限りじゃ氷菓結構面白そうです どういう展開していくのか気になりますね ソンプーGU さんのコメント (2012/04/28) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] こんばんわ
動悸は動機のことだと思いますけど、私はそれ程展開が似てる作品があるとは思ってません。それよりキャラクターの方でそういった傾向が感じられますね。ただ製作側としても売れて反響があれば、流行に従って同じようなものを作るのも当たり前と言えば当たり前なので、視聴者がこうなった責任の一端も担っているのではないかと思うこともあります。 名もなき詩人 さんのコメント (2012/04/28) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 氷菓の期待でそんな馬鹿なと感じるのに驚きました…。
私はむしろミステリーの手法は殺人事件に使う訳じゃないと思っています。私は殺人事件を軸にした作品に何か嫌な気持ちを感じます。作品としてそればかりだと嫌気差します。
氷菓の感想で散々地味地味と書きましたが、だからと言ってくだらない派手な演出するなと思っています。もちろん華やかになるヒロインの演出じゃないです。あれはむしろ好意的。
似た様な作品についてですが、そりゃ数が多いせいでしょ…。後ゆっくり変わっていくもので当分は似てると感じる気持ちが強いと思います。変わってないようでいて10年もすると変わるんですよ。私の場合子供時代と今があってその間が特に印象的ではないのですが、謎の彼女Xを見て、ああ感じてないようでいて、きちんと自分は90年代って絵柄を意識してるんだと感じました。ナデシコとかエヴァとか。
キャラデザですけどね。 陣兵 さんのコメント (2012/04/28) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、陣兵です。 同じような作品は沢山ありますね。 銀魂とSKET DANCE(=なんでも屋)。 これからも似たような作品が増えて行くのは確かです。 では |
2. 2012/04/14 「つれづれ > ツイッターやってみた」 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラバ送信 / 共有分類に追加(タグ付け)]拍手:1個だけど何つぶやけばええねんというか、基本長話しかしないような私じゃ向かないような気もしますが。 友達にやってみてと言われたのでやってみた。
↓ https://twitter.com/#!/kazeyokitare
確かに有名人のつぶやきが見れるのは嬉しいかもしれませんね。私がフォローしたのは現在のところアニメ関連ですが another's さんのコメント (2012/04/17) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] CTUさんコメントありがとうございます!
あれ。私は見れるんですが… それであってますよ。風来坊です。適当につけました。よかったらフォローしてくれると嬉しいです。 CTU さんのコメント (2012/04/15) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 見れないんで自力で探してみました。具体的には「kazeyokitare」でツイート検索した。「風来坊」って名前の人かな? |
3. 2012/04/09 同日2番目 「つれづれ > ポケモン好き集まれー!」 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラバ送信 / 共有分類に追加(タグ付け)]今日ポケモンサークル行ったんですが別次元すぎて怖い。 1年生もほぼガチでやってる方が多くて対戦したらこてんぱんにやられますた。鬼畜か。
今日の私はこんな感じ↓ 先輩「努力値」 えっ(;゜Д゜)! 1年男子「個体値」 えっ《゜Д゜》 1年女子「乱数」 えっΣ(゜д゜lll)
解る人教えてくださいお願いします。 another's さんのコメント (2012/04/12) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] ぴかさんコメントありがとうございます!
旅ポケモンで砂パーティーに挑んだらボロクソにやられましたよ。 水で攻めたのに…!
そうですね。勉強になりました。ポケモン育成に励みたいと思います。
CTUさんコメントありがとうございます!
私もアニメ見る暇は今ちょっとないです。友達からモンハン借りちゃったのでそれもやらんと…。授業も復習しないと…。やることが多いです。 氷菓は何が何でも見ようと思ってますけど。
こんなサイトまであるんですか。いろいろあるなあ。 ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 CTU さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] お久しぶりです。社会人デビューしてロクにアニメ見る時間が無くなって見てもけいおんとかみたやつばっかで録画だけが溜まっていくCTUです。
ポケモンについてはこのサイトが結構詳しいかな。凄い細かいネタも書いてあります。↓ http://wiki.aniota.info/ このサイトはポケモンに限らずサブカル関係のネタも多く載ってて結構面白いですよ。自分もいくつか項目建てました。 ぴか さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] やはり「乱数」でしたか、良かったです。
「個体値」「努力値」等の知識については、全く無いか少しでもあるかで全然違うんですよね。 全く無い人がある人に勝つのは不可能に近いと思いますが、 それらの知識がさわりだけでもあり、多少なりとも対戦に反映させられるならば勝率が格段にアップするはずです。
陰ながら応援させていただきます。頑張って下さい(^o^)/ another's さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] ぴかさんコメントありがとうございます! 「乱数」の間違いですね。すいません。
ポケモンは奥が深いですね。こんなものあったんですか。すげえ。 教えていただきありがとうございます。寮の先輩にもポケモンサークル所属の方がいるので、鍛えてもらおうかと思います。もうちょっとゆるーりとしたとこなのかと思ってたんですけど、ガチでした。私も負けて悔しいので、彼らから1勝もぎ取れたらなと思います。 ぴか さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] another'sさん、はじめまして。 ポケモン廃人の大学生の、ぴかと申します(笑)
大学生でポケモンをやっている人は結構いますよね。 小学生時代に普通にハマり、中学高校で卒業して、大学生になってまた戻ってくるというパターンが多い気がします。 そして大学生ともなると、ガチガチに研究してプレイしている人も少なくないでしょうね。
では、それぞれの用語の意味をご説明します。
>努力値
ポケモンを倒した際に経験値とは別に密かに貰っている、隠しパラメータのことです。 ゲーム中で「基礎ポイント」と呼ばれているものですが、非常に曖昧な扱いがなされている上に攻略本にも表記されていないので、 インターネット等で調べない限りはまず知り得ない要素だと思います。
努力値は具体的に「HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ」の6種類存在し、倒すポケモンの種類によって何をどれだけ貰えるかが決まっています。 (コイキングを倒せば「素早さ努力値+1」、ゴローンを倒せば「防御種族値+2」、の要領です) そして手に入れた努力値は実際の能力アップにも反映されます。 例えばコイキングを沢山倒して大量に素早さ努力値を稼いだポケモンは、同じ種類の別の個体よりも素早さのステータスが高くなるのです。
ですから倒すポケモンを計画して獲得する努力値をコントロールすることによって、 思い思いの能力上の個性を持ったポケモンを育成することができるというわけです。 (努力値は合計で510、1つの能力につき最大255という上限があります)
>個体値
同じ種類で同じレベルのポケモンを複数匹捕まえても、みんなそれぞれ少しずつ能力が違いますよね? この個体ごとの生まれ持った能力差を表す数値が「個体値」です。
HPから素早さまでの6種類ずつ各個体に定義されていて、それぞれ0〜31までの32段階評価となっています。 例えば個体値が「HP15 攻撃17 防御2 特攻31 特防14 素早さ6」というポケモンがいたら、 「特攻は同じ種類のポケモンの中でずば抜けて高く、HP・攻撃・特防は並、防御と素早さは低い」と判断することができます。
個体値には計算式があり、そのポケモンの種類(種族名)、レベル、獲得した努力値の合計が分かれば大体求められますし、 ゲーム中にもアバウトにそのポケモンの個体値を教えてくれる人がいます。 BWですと、ライモンシティのバトルサブウェイに入ったところにいる「ジャッジ」さんですね。 合計個体値がどのくらい高いか、最も高い個体値は何でどのくらいの高さかが分かります。
平たく言えばポケモンの「才能」みたいなものなので、対戦を熱心にやっている人は個体値の高いポケモンに絞って育成していますね。 きっとanother'sさんのサークルにも、ゲーム中の道路を往復して大量にタマゴを孵している人がいると思いますが、 それは個体値の高いポケモンを厳選する作業なのですw
>変数
数学やプログラミングではよく使われる言葉ですが、ポケモン用語としての「変数」は聞いたことがありませんね…。 ゲーム内で不確定要素を作るものである「(疑似)乱数」でしたら、ダメージ計算等でたびたび用いられていると思います。
大体このようなところですね。長文失礼致しました。 |
4. 2012/04/09 「つれづれ > 大学生活」 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラバ送信 / 共有分類に追加(タグ付け)]拍手:3個ようやっと昨日ネットつながりました。長かったです。実は2週間前から新生活はスタートしてました。 予想外にやること多いですね。寮生活なんですが買い物量は一人暮らしとそう変わりません。 親元離れて生活してみて解るのは親の作るご飯と味噌汁のおいしさです。秋田の米が食べたい。あきたこまちが恋しい。
私のいる寮では二人部屋なんですが、おかけで深夜アニメ借りた時どう観ようか苦悩中。 後ろ振り返られたら丸見えなんで、こりゃ最高にまずいんじゃないかと思います。変態と思われないようにしなきゃな。 てかフィギュア飾れねええ…ワンダとザスニのハルヒを飾るにはどうすればいいか。深淵な問題だ…。
左の欄にもありますが、勧誘の流れに身を任せてたらポケモンサークルに入ることになりました。 大学生にもなってポケモンだよ。まあいいか。オーダイルを誰かに見せびらかしたかったし。BWでも使うのは昔のポケモンばかりです。BWのポケモンって使いづらいですよね。 another's さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 陣兵さんコメントありがとうございます!
大学てやはり高校と違うなと入学式以降再認識させられっぱなしです。 勢いに負けじと頑張っていきたいと思います! 陣兵 さんのコメント (2012/04/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、陣兵です。大学生活楽しんで下さい。 4月3日から女子大に通っている妹も新生活始めたばかりです。 お互い論客活動頑張ろう では |
5. 2012/03/19 「つれづれ > 今更ながらドラえもんの曲が良曲だと思った」 [この書込みのみ表示(記事URL紹介用) / 編集 / 削除 / トラバ送信 / 共有分類に追加(タグ付け)]島谷ひとみの「YUME日和」。最高に好きだコレ
しかし声優が水田わさびになってから一度もドラえもんを見ていない。 大山のぶ代さん懐かしいです。
子供用ゲームコーナーぐらいでしか大山のぶ代さんの声を聞くことがなかったり、気づけば自分の好きなアニメや漫画のキャラクター達より年上だったりと複雑な気分。 以前友達が「(CC)さくらちゃんより年上じゃん!!早すぎる!!!」と嘆いていたのを何言ってんだと笑ってましたが、そういえばハルヒよりも年上になったことを考えるとワロエナイ…。 another's さんのコメント (2012/03/22) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 非論客さんコメントありがとうございます!
私平成生まれなので昭和の曲は一曲も知らなかったのですが、いい機会なので調べてみようかな。あとゆずの「また会える日まで」も好きですね。
>気がつきゃ友達は結婚して子持ちなのに自分はまだ独身とか
ああああ人事に聞こえない!不思議! 私はまだ若いのでこれからです!いやでも3次は(ry この思考早く直さないと危ないかもしれません…。 非論客 プロバイダ: 3671 ホスト:3482 ブラウザ: 10531 ドラえもんは昭和の劇場版の曲は結構良い物が揃ってますよ! CDが出ているので是非聞いてみて下さいね それからまだ若いと思っていたらあっという間に三十路ですよ 気がつきゃ友達は結婚して子持ちなのに自分はまだ独身とか |
=>古記事6. 2012/03/16 さすが安心のクオリティ
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