偏屈隠者さんのページ
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ポイント19,00019,000 (+20)18,98018,98018,98018,98018,98018,980
偏差値50.9750.9750.9750.9750.9750.9750.9750.97

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ハンドルネーム偏屈隠者
総合階位917位
DB構築貢献ランク257位
DB構築職人階級レアリング候補生(見習い候補生)
DB構築貢献ポイント600
ユーザー活動ランク944位
ユーザー活動ポイント18,400
評価の分布
 最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
回数1220211
割合11.1%22.2%22.2%0.0%22.2%11.1%11.1%
加算分布11.1%33.3%55.5%55.5%77.7%88.8%100%
分布要約55.5%0%44.4%
評価傾向暖かい目が基本ながら遠慮なく駄目な作品は駄目と言う論客
論客ポイント
評価作品数4,500 ポイント24%
評価文字数13,640 ポイント72%
コメント作品数20 ポイント0%
ファン登録数240 ポイント1%
情報DB作成600 ポイント3%
合計19,000 ポイント
偏差値50.97
文字数22,545
発言数10
評価作品数9
ファン登録数3
最新投稿(評価/ファン)2008/08/19
最古投稿(評価/ファン)2008/05/17 / 2008/05期[日時順/階位順]
論客暦0年94日 (94日)
アニメ階位12910位 (50ポイント)
ゲーム階位358位 (16,790ポイント)
推薦した評価数11
生まれた年1992 / 同年論客[誕生日順/階位順]
誕生日1月25日
住んでいる所福井県 / 同一都道府県在住論客
職業ダメ人間一六年生
保持権限
必要階位権限内容
1-1200作品の追加提案権限を持つ
1-1200作品情報の更新提案・承認権限を持つ
1-1500他己紹介ができるようになる
1-2000情報DBの各項目を編集できる
1-2000攻略記事を追加できる
書込経験有チャットを利用できる
書込経験有作品DB運用掲示板が利用できる
書込経験有資格者のHNを別のパスワードで利用できなくできる(なりすまし/複数人使用を防止できる)
書込経験有削除提案ができる
書込経験有最高の中の最高の作品の投票ができる
書込経験有良いと思う評価の推薦をしたり受けたりできる
書込経験有自己紹介を公開できる
書込経験有日記の書込みと反応ができるようになる
書込経験有私書の利用ができるようになる
書込経験有評価履歴/ファン登録履歴/Myページ閲覧数履歴等々が利用可能になる
自己紹介
1. 私、こういう者です。
2. 評価について(暫定)
3. せっかくだから俺は
    1. 好きなキャラクターを選ぶぜ(ただし暫定)
    2. 好きなゲームを明かすぜ(これも暫定)
    3. 好きな小説を暴露するぜ(やはり暫定)
4. ひとりごと

1. 私、こういう者です。

偏屈隠者と申します。
性別不詳にしてあるのは、このHNにこの色はないだろうと思えたから。他意はありません。

変な方向に凝り性、らしいので、プロフィール欄も評価文面も気に入らなくなったら変えています。ご容赦の程を。
評価の更新スピードは亀です。一ヶ月に二つ書いたら多いほうかもしれません。
_


2. 評価について(暫定)

映画にせよ、小説にせよ、漫画にせよ、ギャグでない限り主軸はテーマやその他諸々を内包したストーリーであり、人を感動させるのもまたストーリーでしょうから、評価は基本的にそこに重きが置かれています。
ゲームの場合は事情が別です。RPGはストーリーで評価を付けますが、それ以外のジャンルではシステムを重視するかもしれません。
(例外:「ロマサガシリーズ(評価直す予定)」例外の例外:「地球特捜隊ダイバスター」)

では「良いストーリー」を形作るのはなんでしょうか。私は以下のものだと考えています。

・テーマ(話の芯)の一貫性
・理詰めで「人間らしく」動くキャラクター
・展開の理由

勿論これは基本で、例外もちゃんとあります。が、この三つが守られていれば私は基本的に面白いと感じているようです。

しかしこれは私が「こう考えている」だけで、まだ主観と感覚の話です。ですから「良い」をつけるか「悪い」をつけるかの判断基準は「上記を踏まえながらも、出来るだけ論理的に書いたつもりである」私の文面次第にします。物事は感覚よりもまず論理ありきではないでしょうか。極端に言えば、「悪い」評価を作ろうと思えば、私の敬愛する『METAL GEAR SOLID3』でも『生まれ出づる悩み』でも作る事ができてしまいます(特に、ここでは、曲解し、誇張し、ついでに嘘をつけて書いたとしても公には糾弾されにくいようですからね)。それに、そもそも感覚はプレイ後と評価後と一年後とでは大きく変わってしまうものですから。
具体的には、先にコメントだけ残して、それがある程度の数になったら改めて評価する方法を取りたいと思います。

ただしまだ試行段階です(笑)。書いてみて駄目っぽかったらすぐにやめます。
_


3. せっかくだから俺は

好きなものなど晒しておきます。
ちなみに、「デスクリムゾン」には触っていません。


   1. 好きなキャラクターを選ぶぜ(ただし暫定)

・アストール(ファイアーエムブレム 封印の剣)
・アトレイア(ジルオール)
・エト(ドラゴンナイト4)
・夏侯淵(蒼天行路)
・桂木弥子(魔人探偵脳噛ネウロ)
・サンソン(ふしぎの海のナディア)
・スネーク(メタルギアシリーズ)
・ネクラマンサー(ドラゴンナイト4)
・間 黒男(ブラックジャック)
・ぶりぶりざえもん(クレヨンしんちゃん)
・リボルバー・オセロット(メタルギアシリーズ)
諸君。わたしはヘタレでネクラなキャラが好きだ(←出典の作品は読んでいません)。


   2. 好きなゲームを明かすぜ(これも暫定)

・アークザラッド2
・グランヒストリア
・ジルオール
・天地創造
・ドラゴンナイト4
・メタルギアシリーズ(MG・MGS・MGA)
懐古厨みたいな感じ。でも歳は行ってません。最近クリアしたゲームばかりです。


   3. 好きな小説を暴露するぜ(やはり暫定)

・有島武郎『生まれ出づる悩み』
・北方謙三『さらば、荒野』
本当に好きなのは何度も読んだ小説だろうと思い始める。


4. ひとりごと

八月一九日。時刻は午前一時を回りました。最近眠くないのです。困ったものです。明日補習なのに。

ふと思い立ってここの改装をしてみました。うーむ……、だいぶ硬くなった(笑)。
つ「_硬派」
評価基準はあくまで暫定(……という免罪符)。……って、冷静に考えたらこれは相当難しくないか? それに、「かなり〜」、「最〜」を付けた場合に文面と評価が一致してこない可能性もあるな……。
まぁ、駄目そうだったらぺたっと改装前のやつを張りますか。そんなに大差ないし。

八月二〇日。実質は一九日。
と、いうわけでダイバスターにコメントを残してきました。体裁が変わっているのは、一段落が長いと見難いようだったから。
_


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