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author:金龍 全くやる気の無い大学生。 MADが大好物の人間です。 アニメはたまに見ます。 シャナ+リトバス=神 テストのため、6/24から7月 下旬まで更新を停止致します。 乃木坂、ひだまりを応援します。 うみねこ占い 【らき☆すた】 【涼宮ハルヒの憂鬱】 【CLANNAD】 【その他】 【アニメ最強GP】 【Vocaloid】 全部萌え系です。 しかし神です。 ふぃぎゅ@ハルヒ謝肉祭 …エフェクト使わずに、ここ まで見せられるって…! ろいやる☆すとれーと …もぐらさん、相変わらず かがみスキーですね。 いつ萌える? …いつもLですよw らき☆すた ORIGINAL STAR …やっぱり年季が違うのかw めり☆くり …クリスマスが待ちきれない チューチューラブリー 雛見沢 …雑誌に載ってたw squall エフェクトだけ見たら この人最強過ぎる… おとぎ怪盗梨々 …最萌2006支援MAD。 ふたご☆ぱれーど …最萌2007支援MAD。 ふたご星の中ではダントツ。 翠緑の日々 …2007支援だっけ? いや、プロでしょ(笑) 最萌トーナメント 2008予告 …「はならんまん」が凄かっ たけど、こっちもレベル高っw |
…と今日の「ゲゲゲの鬼太郎」を見て思ったわけで。
って誰も見てないかな(笑)
敵が味方になる作品はアニメにしろ漫画にしろ、
なぜか惹かれるんですよね。そういう意味では烈火の炎は偉大だったのかな。
「なぜ、お前が!?俺は敵なはずだろ」
「馬鹿か?お前は俺が倒すんだ。こんなところでくたばんなよ」
みたいなライバルタイプや…
そうじゃなかったら、
「今だけ共同戦線だ」
「おう」
みたいに共通の敵に立ち向かうとか
今回の鬼太郎のような
「お前を観察していたら、興味が出た」
などなど、ちょっと嬉しい。
でも一番面白いのは本来"人間"の敵なのに肩入れしちゃっているタイプ。
「寄生獣」とか「うしおととら」のような話。今回の鬼太郎もそれですね。
…うん。どうでもいい話だったね。
ささやかな、自己アピール終わり。
| 金龍 さんのコメント (2008/04/30) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうもです。斐川さん。 ギャップ萌えってのとはちょっと違うけど、 登場人物の意外な面が見えるから、敵が味方になるのって面白いんですよね。 ゲームだとそういうパターン多いですよね。 一番印象に残ったのはFF9のベアトリクス。仲間になった時間は短かったですけど…。 >ただ、某キャラゲーでは良くも悪くも巨大な印象持った敵がおまけとかじゃなくて普通に仲間になったのは少し残念でしたね。 ああ!分かります!それ。 最後までライバルでいて欲しいとか、主人公とは好対照の位置で活躍して欲しい キャラクターは確かにいますね。味方になると少し馴れ合いっぽくなるし、 自分の意志(主人公への敵対理由)を曲げたみたいに見えてしまうとやっぱり複雑な気分です。 でも、僕が思い描く最高のパターンはピンチの時に前、敵だった奴が 助けに来るってパターンです。それだとゲームと違って「意外と…弱い?」ということが 無いから特に良いんです!うん! それでは〜 斐川 竜斗 さんのコメント (2008/04/30) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、失礼します。 最近日記見るヒマなかったので遅くなりましたがコメを。 ああ、確かにそうゆうのは良いですね。 最近ではあるアドベンチャーゲームに感銘を受けましたね(タイトルの時点でネタばれになるのであえてぼかしておきます)。 残虐だと思えた敵に人間味があって、それで主人公たちを導いてくれて嬉しかったですね。 結構少年漫画的魅力も大事ですよね。 だからこそキャラの魅力が生きるんですけどね。 ただ、某キャラゲーでは良くも悪くも巨大な印象持った敵がおまけとかじゃなくて普通に仲間になったのは少し残念でしたね。 そのキャラが好きだからこそいっそ最後まで敵対して欲しかったです。 ともかく、敵が仲間になるとかロマンチックで惹かれますね、そうゆうのは好きですよ。 では。 金龍 さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] コメントありがとうございます!あかねちゃんさん。 敵が魅力的だと効果が倍増ですよね。 僕がアニメみて鳥肌が立つ時の3分の1は、そういう感じのシチュエーションです。 なのはA'sは見てないんですよね…まだ。 このコメント読んで物凄く見たくなりましたけど。 ラスボスと一緒に戦うなんて、最高のシチュエーションじゃないですか! よく考えれば、フェイトも味方になったのだから これに当たるのかもしれませんよね。 それでは〜 金龍 さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、634さん。 え!?デスラーって味方になるんですか? ヤマトを見てない自分はさっぱり。かなーり見たくなりました(笑) >まあ、敵が味方になる展開は、少なからず燃えますけど、その活かし方にかかってくると思いますね。 同感ですね。やっぱり、何にしろ演出というか、使い方が重要ですよね。 僕は弱い奴でも味方になれば嬉しいという寛容派なのですが、 確かに味方になると突然弱くなるとちょっと戸惑いますよね。 RPGで戦ったキャラが味方になると弱いってパターンは 「うおおおい!」ってなりますけど。 それでは〜 金龍 さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] コメントありがとうございます!赤い水性のシャアさん。 いや〜鬼太郎見てましたか。仲間ですねb 久しぶりにチャンネルつけて、なんとなく見てたのですが、 「うお!ばけろう良い奴じゃん!」てな感じで日記に書かずにはいられませんでしたよ。 >るろうに剣心の斎藤一とか大体強いキャラが多いのも燃える要因の一つなのかも 確かに強い奴が味方になるとなんだか熱くなりますよね! 斉藤一格好良かったなぁ…。牙突が強すぎた。 今はキワミとかでネタキャラにされてるのが悲しすぎますw それでは〜 あかねちゃん さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] あかねちゃんでございます かつて敵対していたものが共通の目的のために協力するシチュエーションは良いですね ましてや、その敵が魅力的なキャラだったら最高です 私が好きなのは リリカルなのはA'Sのヴォルケンリッターですね お互い譲れない目的のためにぶつかり合うしかなかった者達が最後には頼もしい味方となって、全員で力を合わせてラスボスと戦うシチュエーションは最高でした 634 さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] 敵が味方になる作品ですか〜。 古くは『宇宙戦艦ヤマト』でも、デスラー総統が2以降で味方になってくれたという部分が安心は出来ますね。 でも、最近の戦隊や少年漫画のように「お前ら、敵の頃は強かったのに、味方になった途端、弱くなったじゃんか」という具合に、活かし方によって、良くも悪くも変わる作品が多いです。 まあ、敵が味方になる展開は、少なからず燃えますけど、その活かし方にかかってくると思いますね。 赤い水性のシャア さんのコメント (2008/04/27) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも赤い水性のシャアです。 自分も今日のゲゲゲは見ましたよ(・∀・) ばけろうは良いキャラしてたんで生き残れて良かったかなと。 敵が味方になるってのは燃えますよね。るろうに剣心の斎藤一とか大体強いキャラが多いのも燃える要因の一つなのかも ではまた |
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