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やっぱ個人的にRPGの戦闘は2Dがいいな…。
別に3Dが嫌いなわけじゃないけど、
今までシリーズ通して2Dだったゲームの戦闘が3Dになると「なんだかなぁ…」って思ってしまう。
ドラクエだってFFだってテイルズだって…。
ドラクエは戦闘でこちらのパーティが見えないのが良かった。
なんかドラクエやっててパーティが見えると冷める。
それだけが理由で8はプレイしていない。
それだけだけど、私にはそれほどの事なんだよ。
なんか変わって欲しくないところが一番変わってしまっているんだな…。
あぁ、あとモンスターが仲間になるのも、職業システムも大好きだけど、
スキルってのはドラクエには合わない気がするんだ…。
FFは二頭身キャラが一歩前に出て攻撃する姿が好きだったんだ。
7は普通に面白かったけど、それ以来は完全FF離れに…。
まぁアドバンスの5と6は当然プレイしたけどね。
テイルズは…うん、やっぱ2Dがいいよ。
2Dと3Dでは戦闘の面白さが雲泥の差だわ。
迫力もダンチだし。
勝手に自分がそう決めつけているだけだけどね。
新作発表されて3D戦闘と聞くとすんごいガッカリするの。
まぁ私が時代の流れに乗れていないってことなんだろうな…。
2Dってのはやがて3Dになるもんなんだよな。
RPGに限らず、アクションだってシューティングだって…。
まぁアクションとかシューティングは3Dで全然構わないんだけどね。
なぜかRPGの戦闘だけは2Dがいいんだよな〜。
ってか今まで2Dだったのがいきなり3Dになるのに抵抗を覚えるんだわ。
あっ、ついボヤキ日記になってしまった。
| サミアド さんのコメント (2007/11/10) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも斐川さん、コメントありがとうございます。 斐川さんも2Dの方が好みですか。 やっぱりRPGにおいて戦闘って重要ですもんね。 ドラクエも3Dになっちゃったからやらないんですわ、 変わらなくていい部分…むしろ変わって欲しくない部分が変わってしまったのでね。 まぁプレイしてもいないのに言うのもなんですがね。 それだけ私にはRPGの戦闘は重要な要素らしいです。 では失礼します〜。 斐川 竜斗 さんのコメント (2007/11/10) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、失礼します。 僕も3Dより2Dのが好きですね。 2Dのがファンタジックな感じしますしね。 そんなに抵抗はないですが、確かに昔のほうが良いですね。 テイルズもTODのリメイクやEみたいな戦闘が好みですね。 全体的に2Dのが温かみあって好きなのですよ。 けっこうそうゆうのも重要なのかもしれないですね。 戦闘って物語の中核ですからね。 ドラクエ8は知らないですが、確かに少しドラクエらしくないかもですね。 少し違うかもしれないです。 では、失礼しました。 サミアド さんのコメント (2007/11/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうもバリさん、コメントどうもです。 うん、まぁ2Dでも3Dでも楽しい戦闘は確かにありますね…。 しかしなぜか今まで2D戦闘がいきなり3Dになるとショック受けちゃうんですわ。 テイルズも2Dと3D戦闘の両方があるけど、 やっぱ個人的には2D戦闘の方が断然面白いですね。 何も時代の流れに乗ってムリに3Dにしなくてもいいじゃん…って思います。 実際テイルズの3Dってかなり汚いし…なんか滲んでますよね。 テイルズ3D戦闘初のSがあれだったからかな、 テイルズに3Dはムリっていう固定観念が芽生えているようです。 んでは失礼します〜。 バリ さんのコメント (2007/11/09) [編集/削除(書込み者/所有者が可能)] どうも、バリです。 RPG戦闘の2D、3Dですか・・・自分はどちらもそれぞれ良い所があって良いとは思いますね。 2Dだとはやはり昔ながらの構成というか・・・ドット絵などでどことなく安定感を感じますね。落ち着きがあるというか。驚きは少ないが、見ていて飽きがあまり来ない。 3Dだとやはり動きのリアルさと言うか、派手さとカッコ良さが2Dよりも感じられますね。見ていて「おおっ」という驚きがあります。 一瞬一瞬の驚き、かっこ良さは大きいけれどしばらく見てるとちょっと疲れる所はありますね。 そうなると、中途半端なのはTOSの戦闘なんですよね。中途半端に3Dと2Dの要素で薄っぺらい感じな上に汚い3Dグラな上、しかも主人公の格好ダサいし・・・。(それ関係ねぇ) 長い駄文、失礼しました。 |
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