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1. パーティー編成
2. 技 術 モンスター能力
3. 本編
印術の資質会得時
アセルス 剣術 妖魔の剣
装備品 幻魔 グリランドリー エクセルガード/ブルーエルフ ラバーソウル 精霊銀の腕輪
今回は妖魔の剣の使用を避けて、剣一辺倒で押しました。
閃きの方は全キャラ中トップクラスですから、やはり剣で戦うのがアセルスの本来の姿と
言えるかも知れませんね。
セアト戦や針の城の連戦では妖魔化の利点も活かしたいですが・・・
ゲンさん 剣術
装備品 天叢雲剣 刀 水鏡の盾 バックパック/飛天の鎧 武道着
飛天の鎧は地震対策に持たせました。防御力もそこそこあるのでバランスのとれた鎧ですが
烈風撃の様な飛空属性の攻撃に極端に弱くなってしまうのが欠点です。
刀を持たせて、刀技と二刀流でしか閃けない技の習得を期待してみました。
リュート 体術
装備品 ジャッカルブレード/精霊銀の鎧 ジェットブーツ ヨーク綿の帽子 翼のお守り
鳥類系の敵から手に入れた翼のお守りを装備させて、素早さを若干上げました。
基本的には投げ技とパンチくらいしか使わないもので今回はスライムプールのスライム集団に
若干びびりました。
ルージュ 魔術(資質あり) 陽術(資質あり) 秘術(資質なし) 心術(資質あり)
装備品 なし/月白のショール パールハート 精霊銀のピアス 鋼のお守り ジェットブーツ
クーロンで購入したジェットブーツをクエイカワームの地震対策に、以前にシンロウの遺跡で手に入れた
精霊銀のピアスをニドヘッグのスクリームの対策に起用しました。
魔術を全て習得した後で攻撃は太陽光線に切り替えました。資質がある陽術を揃える事に
徹しました。
サンダー(ニドヘッグ)
牙のお守り 牙のお守り クリスナイフ 鎮魂の勾玉
保護のルーン入手までトリケプスとして、活躍してくれましたが
ライダーゴーストからサイレンを吸収できずに死の属性しか吸収できず、ナイトスケルトンになってしまい、
以前に裏解体真書にあったニドヘッグの変身を試してみましたが・・・
弱くて使えませんでした・・・
これ以後はトリケプスには戻さず、様々なモンスターに変身させ、最後にはデュラハンにする予定です。
イルドゥン 妖魔器具 妖術(資質あり) 陽術(資質あり) 印術(資質あり)
彼は基本的なステータスは悪くありませんし、術使いとして育てれば
それなりの活躍は見せられるでしょう。
後は妖術を活かすなり、超風で全体攻撃をするなり、マジカルヒールで援護するなり、
色々とできる事は増えてくるかもしれませんが・・・
今回の役目はフラッシュファイアを覚えて、スライムプールのスライムの集団を蹴散らすのに協力したのみです。今後も活躍期待したいですが・・・
技
ゲンさん
ベアクラッシュ
リュート
バベルクランベル
術
ルージュ
スターライトヒール フラッシュフラッド フラッシュファイア 超風
イルドゥン
太陽光線(購入)
フラッシュファイア
モンスター能力
ライダーゴースト 死の属性→元々あった電撃を捨てる
ニドヘッグ 百足蹂躙→元々あった突進を捨てる
今回行う資質のイベントはアセルス編とは直接的な関係はありませんが
パーティーを鍛えるのには最適ですし、時の君と麒麟に出会う手段でもあります。
キャラクターの個性化の為にそれぞれ異なる資質を持たせるのも良いでしょう。
印術の資質を選んだのは固有の戦闘はあるものの、どれもコツさえ掴めば比較的倒しやすい相手である事、
そして、イルドゥンに印術の資質を与えたいというのも目的の一つでした。
秘術の資質は剣のカードがあるワカツの様な時期を置いた方が強力なアイテムを得られるイベント、
酒で泥酔して、常に状態異常を起こす杯のカードのイベント、
登場する敵が朱雀、黒竜&赤竜、霜の巨人など、比較的に強い敵がいる盾のカードのイベント、
実に厄介なものが揃っていますので充分に育ててから挑むのが良いでしょう。
「勝利のルーン」
武王の遺跡の最深部にルーンの石があります。ルーンを手に入れて、スカルラドンと戦うのみですが
狭い通路が多い構成でモンスターの数も多いので回避して進むのは難しいです。
刀とシャドウダガーを拾い、第1パーティーにイルドゥンを加えて、戦闘のたびに太陽光線を使用させ、
全体攻撃の術を覚えるのを期待、そして、ルーンの部屋の前でフラッシュファイアを覚えました。
その後はイルドゥンを第1パーティーから外し、トリケプスであるサンダーを加えます。
VSスカルラドン
最初は『骨』としか表示されず、この段階では何をやってもダメージを与えられません。
ルージュに秘術の盾、ゲンさんにラッキーコインを使わせました。
スカルラドンが目覚めた時が本番です。アンデッドでありながら熱に強いので陽術はあまり効き目は
ありません。
アセルスの巻き打ちとルージュのインプロージョンとゲンさんの逆風の太刀を連携させて、
リュートは偶然閃いたバベルクランベルを使わせ、サンダーもグランドヒットで応戦したり、
マジカルヒールで回復も行わせました。
今回は3連携以上の連携が何度も繋げられたおかげで3ターンほどで勝利できました。
「活力のルーン」
ルーンの石を一個以上手に入れてから、クーロンから出発するシップ(何でも良い)に乗り込むと
タンザーに飲み込まれます。ちなみにルージュがパーティーにいる状態でマジックキングダムに向かっても
ルージュは離脱せずにイベントは発生します(ブルーでも同様)
タンザーに飲み込まれるとシップから降りた客をノーマッド一味が脅す場面に出くわします。
アセルスが主人公の場合はここで戦闘になります(ブルー、エミリア、リュートは別)
相手はアンデッドの中では最弱のスパルトイなので1ターンでケリをつけました。
その後、ノーマッドとフェイオンとの会話の後でテリトリーに行き、フェイオンの問いに対して
『協力できない』と答えて、スライムプールに向かいました。
(勝手についてくるスライムだけでも面倒なのに、この上、お荷物増やしてたまるか!)
スライムプールまでの道程はそれほど長くはありませんが、不気味な器官や穴に潜り込んで
進むのはやはりあまり気分の良いものではありません。戦闘を重ねずにスライムプールに辿り着いた後で
ルーンに触れないサンダーを第1パーティーから外して、代わりにフラッシュファイアを覚えたイルドゥンを
加入させます。
VSスライム特大
この戦闘ではルーンに触れない限り、スライムの集団を何度倒しても終了しません。
スライム大が3匹、スライム特大が1匹、ルーンを守っていますので
彼らを片付けない限り、ルーンに触れる事はできません。
リュートに防御させ、ルージュがヴァーミリオンサンズ、イルドゥンがフラッシュファイア、
アセルスが二刀烈風剣などの全体攻撃で大打撃を与え、残った一匹をゲンさんの切り返しで仕留めました。
次のターンで復活したスライム大を無視して、ゲンさんにルーンを触れさせ、この戦闘は終了しました。
いやなのはこのルーンを手に入れたらお邪魔虫のス ラ イ ムが!加わる事!!
どう考えてもあれは嫌がらせだと恨んでいた時期もありました(当然、第3軍に格下げ)
「保護のルーン」
クーロンから自然洞窟行くよりも、ムスペルニブルに行き、ヴァジュイールを怒らせれば
(選択肢で「いいえ」→「知りませんでした」を選べばOK)
自然洞窟の、それも保護のルーンのすぐ近くに飛ばしてもらえます。
次に洞窟内で敵の地震攻撃に対抗する為に飛天の鎧を入手して、ゲンさんに装備させ、
イルドゥンとサンダーを入れ替え、保護のルーンのあるフロアに移ります。
VSクエイカワーム
直接的な攻撃力は低いものの、一定のターンに地震を発生させて、全体攻撃を仕掛ける厄介な害虫です。
ちなみにお供のワームブルード3匹はマジカルヒールで回復させたり、アシストで能力を上げる
鬱陶しい敵ですので、まずこちらから始末します。
まずはルージュにヴァーミリオンサンズ、アセルスに二刀烈風剣で全体攻撃、
ゲンさんに切り返し、リュートに空気投げ、サンダーにグランドヒットを別々のワームブルードに
使用します。そのターンに地震攻撃がきましたがダメージは少ないので回復はせず、攻撃態勢を取ります。
次にアセルスに幻魔、リュートにスープレックス、サンダーにグランドヒットを使わせ、
ルージュのインプロージョンとゲンさんの逆風の太刀を連携させました。
3ターン目はアセルスの攻撃を切り返しに変えた以外は前のターンと同じ行動パターンで始末しました。
ここでクエイカワームが落とした強化装甲は高く売れるので、さっそくセーブしました。
帰りに戦闘を重ねながら戻りましたが、デュラハンの変身条件である死の属性を
ライダーゴーストから吸収した為にサンダーがナイトスケルトンに・・・
「解放のルーン」
3つのルーンを持った状態、またはルーファスがパーティーにいる状態でクーロンのイタメシ屋の前の
アニーに話しかけるとルーンのあるディスペアに案内してもらえます。
アニーを無視して、ダストシュートに入り、ゴミ捨て場の真横にあるマンホールを通り、
ホール→コンベアーのあるフロアの順に進んでいき、赤外線の張られたフロアに辿り着きました。
赤外線に触れると2ランク高いメカが現れますのでメカを仲間に
できないアセルス編では厄介なイベントでしょう。逆にT260G編では術が不要でもこのフロアの
赤外線でプログラム収拾に励むという手もあります。
不覚にも赤外線スコープを購入し損ねたので、裏解体真書の記事を見ながら、慎重に進めました。
ルーンのある部屋の手前でアニーが鍵を開け始めますが、しばらくするとニドヘッグが・・・
VSニドヘッグ
ディスペアに住み着いている薄気味悪い化け物です。百足蹂躙というHPを100前後削り落とす
特殊な技を使ってきます。これは両手を激しく振っている時に限りますが・・・
両手を左右に動かす時には凝視や音波属性のスクリームを使います。それ以外の時には突きの様な
単純攻撃を使用します。その傾向を利用して、百足蹂躙の時には全員に防御させ、
ダメージを50以下に軽減させ、スクリームや凝視はマジカルヒールやスターライトヒールで対応、
精霊銀の装備が行き届いていましたので被害は意外に小さいですが・・・
アセルスとゲンさんとリュートはとにかく攻撃、サンダーとルージュは場面によって
攻撃と回復の二つを補いました。
ルージュの攻撃術はニドヘッグの場合はヴァーミリオンサンズよりも超風の方が有効です。
戦闘後にサンダーに能力吸収を行わせた結果、ニドヘッグになりました。
ちなみにブルー編ではリージョン移動で繰り返し、ディスペアに入れば、パーティー内のモンスター全てを
ニドヘッグにする事も可能です(能力的にメリットはありませんが・・・)
最後にディスペアの最深部にあるルーンに触れてこの印術の資質イベントは終了です。
次回は時の君に会いに行くつもりです。とは言っても時間がなくなってきましたので
今回はこの辺で・・・
資質の習得が他の皆様のプレイの参考になりましたら幸いです。
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