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ハッサンクエストはじめました。 プレイルール ・主人公はハッサン ・それ故に彼を先頭にする、というか外すな。 ・ドーピングアイテムは全部彼に使う。無論、うつくし草も。 こんなもん。 ・転職したー。 ハッサン:戦士 主人公:武闘家 バーバラ:僧侶 チャモロ:魔物マスター ミレーユ:魔法使い 盗賊とか踊り子とかトリッキーな職に就かせたかったけど結局コレ。 オーソドックスだなあ。多分これからテキトーにやっていく感じかな。 ・しかしこれからどこ行けば分からず。とりあえず船をもらったので、 内海を探索。とりあえず何も知らずに北にあるモンストルの町へ向かうことに。 この町ではアモスさんが英雄視されているけど、ある魔物にケツ噛まれたせいで、 夜はストロングアニマルみたいな魔物に化けて地震起こしちゃうというもの。 なんとかならないのかと情報を集めてみたけど、北の山にある理性のタネがあればいいっぽい。 ・というわけで山へ。なんだか死亡状態になる機会が多くなってきたような… チャモロがザオラル習得しているからそれでなんとかなるんですけどね。 頂上に植えてあった喋る草に「この辺探せ」と言われたのでくまなく探してタネゲット。 位置的には喋る草から少し北西か。まあちょこまか探せば大丈夫でしょう。 ハッサン:Lv25(戦2)、主人公:Lv24(武3)、バーバラ:Lv14(僧3)、 チャモロ:Lv19(魔マ3)、ミレーユ:Lv22(魔使3)。チャモロがベホマ覚えた―。 ・種を持ち帰って町へ帰還。しかし家にはアモっさんがいない。一体どこに… とあるお婆さんに「アモスはどこか行ったんだよ」と言われた。 どうもアモっさんにあのことを話しちゃって、ショック受けてどこか行ったらしい。 えー………せっかく採ってきてやったのに。 そういやファミ通にはアモっさんは仲間になるとかそう書かれていたんですけど、 えーとえーと…。焦りながら攻略ページを検索して閲覧してみる。 …どうやらアモっさんに夜は魔物になる件について話すと仲間加入フラグ折れるそうです。 嘘…だろ…!? ちょ、おいおい最初からやり直しかよと思いつつ最後に記録した冒険の書を慌ててロード。 どうやら魔物に化けたアモっさん倒す前のとこでセーブしておいたのでギリギリセーフ。 あ、危ねェ…!まあアモっさんに話す前に「本当にいいですか?」と警告文が出ていたから、 (おまけにカーソル位置もわざわざ「いいえ」のほうに初期設置されていた) 本当にその通りにやっていないと悲惨な状況になるってオチですねこりゃ。 発売当時はFF6のシャドウの件と並んで語り草になっていたんじゃないのかなーこれ。 30分台無しになってしまったが、でも今回の件は日記のネタにはなれたから元は取れたぜ。 ・というわけでやり直して無事アモっさんパーティイン。初期レベルは15。 理性を取り戻したので、魔物に変身できるように。町の英雄扱いされているけど盗賊に転職させました。 ・グランマーザのとこに行ったら二つの世界をルーラで行き交いできるようになった。 でも外海には行けないから今のところなんともないみたいだぜ。 ・モンストルから東にあるアークボルト城へ。テリー…じゃなかった、引換券ついに登場。 何故か棺を引っ張っているので何事かと思いつつ入ってみると、洞窟の魔物のせいで通路が塞がれたらしい。 なのでその魔物を棺に封印しに引換券が討伐しに行ったらしい。引換券のくせにやるな。 ・ともあれ兵士全四人(なかなか手強かった)を倒して洞窟に入る許可を得て早速行ってみる。 引換券同様棺を渡されたけど、いちいちこれひっぱる主人公や引換券もホント大変そうだぜ。 最深部では引換券とバトルレックスのやけに気合入っている戦闘ドットアニメーションが流れたよ。 いつもの戦闘画面ではなくて、ドラクエにしては珍しい感じの戦闘アニメではあったな。 引換券のせいでバトルレックス倒す手間が省かれて、褒美の雷鳴の剣も奪われちゃいました。 引換券のくせに生意気だ。 ・がっかりしながら通れるようになった洞窟を超えて、夢の世界へ続く階段を登っていく。 通路を超えた先にあるのは砂漠の町・カルカド。やけに活気のない寂れた町だな。 ここは夜の満月の日になると「幸せの国」という場所に行けるだとか、そんな胡散臭い噂が流れているらしい。 宿屋で暇潰して夜を待ち、町の西へ向かったらそこにはひょっこりひょうたん島が。 ・せっかくだからオレはこの怪しげな島に正体されてみるぜぇ↑ 向かった先は幸せの国とは呼べない、魔物のお城でした。ははははは、計画通り(キリッ この城の主であるジャミラスはムドー同様稀に二回行動やらかしてくるけど特に変な技は使ってこない。 でも攻撃力が半端ねえのでかなり苦戦しました。レベル上げ必須だな。だがやり直しが面倒すぎる。 いちいちまたイベント見なければならなかったからなー。撃破後はひょうたん島ゲット。 これで夢の世界でも内海を自由に探索することができましたよ。 ハッサン:Lv28(戦4)、主人公:Lv27(武5)、ミレーユ:Lv25(魔使7)、アモっさん:Lv20(盗7)、 バーバラ:Lv19(僧MAX/魔使2)、チャモロ:Lv23(魔マMAX/商2) しかし困ったなあ。レベルが余計に高いせいか、ハッサンと主人公の熟練度がなかなか上がらないぜ。 他のレベル低い仲間はガンガン上がるわもう別の職業に転職しちゃうわとなんだこのスロースターター。 ドラクエ6はパーティに入っていないキャラも経験値が入る仕様みたいだけど、習得値は同じなのかな? でもハッサン自体攻撃力の高いキャラだし、今のところ特に不満はないです。つーかメインアタッカーや。 それよりもバーバラがよく死ぬから困る。 プレイ時間:14時間5分 ←To Be Continued...........................(UP:2010/02/03 18:02)
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