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カードヒーローの体験版をやってみましたよ。体験版はDSステーションでダウンロードしてゲットするんだ。 ルールは一条先輩というキャラが丁寧に教えてくれるので無問題です。というかいくらなんでも丁寧すぎるんだぜw 大雑把に言えば相手のモンスターを攻撃して全滅させれば勝ちというルール。シンプルですね。 流石は「高速カードバトル」だけあります。今回のはスピードバトルという最も展開の早いルールのようですけど。 モンスターを倒すと相手のストーン(あらかじめ一つ所持)が一つ増え、それが応じた数になると負け。 ただストーンでパワーアップとかできるようなのでそれで逆転という手もあるそうです。 今回のバトル進行やカードはこんな感じ ・主人公・ヒロインとも「スパルタス」という人型モンスター三枚所持(四体バトルフィールドで踊っているのがなんともシュール) ・バトル経験がないからという理由で主人公が先攻に(どう見ても勝ちフラグじゃねーか) 主人公:スパルタス(前衛)の攻撃→ヒロインのスパルタス(前衛)残りHP1 ヒロイン:スパルタス(前衛)の攻撃→主人公のスパルタス(前衛)残りHP1 主:スパルタス(前衛)の攻撃→ヒロインのスパルタン死亡→ヒロインのストーン数2→スパルタンLvUP レベルアップするとHP全回復、与えるダメージが2→3に増えた。その際にストーンを消費するけど次のターンで再利用できるみたい。 でもレベルアップって自動的に行われるのかな?任意というのはなんだかおかしい気がするけど。 ヒ:手札のスパルタスを後衛にセット→後衛にいたスパルタンを前衛へ→スパルタス(前衛)の攻撃→主人公のスパルタス(前衛)残りHP1 主:スパルタス(前衛)の攻撃→ヒロインのスパルタス死亡→ヒロインのストーン数3→主人公の勝ち うわあ… 翌日はカードショップで店長からカードを借りて再戦。スパルタンは後衛では何もできないモンスター。 ということで後衛にいても遠距離攻撃できるモンスターを組んで挑んでみることになるのでした。 ・主:スパルタス(HP3)×2&ピヨンド(HP2)&マナトット(HP4)、ヒ:スパルタス×3&マナトット ・さっき負けたからヒロインの先攻 ・ストーン数が4になったら負け ・因みにこの勝負に勝ったらカードが三枚封入されている拡張パックがタダで貰える。この店長商売する気あんのか。 ヒ:スパルタス(前衛)の攻撃→主人公のスパルタス(前衛)残りHP1 主:ピヨンド(後衛)の攻撃→ヒロインのスパルタス(後衛)残りHP1→スパルタス(前衛)の攻撃 →ヒロインのスパルタス死亡→ヒロインのストーン数2→スパルタスLvUP どちらが先に攻撃するのかも重要であって、トドメを刺すモンスターがHPが減っているほうがベスト、だそうです。 ヒ:手札のマナトットを後衛にセット→後衛にいたスパルタンを前衛へ→スパルタン(前衛)の攻撃→主人公のスパルタス(前衛)残りHP1 主:スパルタス(前衛)の攻撃→ヒロインのスパルタス死亡→ヒロインのストーン数3 今度はHP全回復しない。というのはレベルの上昇に限界があるからだそうだ。なるほどなー。 後衛にいるピヨンドは相手の後衛モンスターに攻撃することができないみたい。前衛にいれば大丈夫っぽい? 可能なモンスターも存在するのかな。 ヒ:後衛にいるマナトットを前衛へ→マナトットの攻撃→主人公のスパルタン死亡→主人公のストーン数2→マナトットLvUP でもダメージ食らっていないんだよな、マナトット(´・ω・`)まあ与えるダメージが2→3に増えましたけど。 手札にマナトットが追加されました。 主:後衛にいたピヨンドが自動的に前衛に移動されたが再び後衛に戻す→前衛にマナトットをセット →マナトット(前衛)の攻撃→ヒロインのマナトット(前衛)残りHP2 移動するだけで行動終了となる。 ヒ:マナトット(前衛)の攻撃→主人公のマナトット(前衛)残りHP1 主:前衛攻撃どちらのモンスターがマナトットに攻撃すれば勝った というか主人公のモンスターの種類が豊富だから勝ったんだよなー。 勝利後は拡張パックをゲット。三つの袋のうちとりあえず右を選択して、袋を切ることに。これはCMでも見られたやつですね。 因みに赤い点線のところしかカットできません。まあ当然といえば当然だっちゃ。 カードくれなかったこと泣くヒロインに仕方なく店長がスパルタス…ではなくてマナトット三枚あげてやりました。なんだこの店長。 さらにはマジックカードというカードもゲットし、借りたカードを借りパクして帰る主人公とヒロイン。 なんか意外に外道ですね…正直そうだと思っていなかったよ。 公園へ向かった主人公とヒロインは今度はマジックカードを入れたカードバトルを開始。店長からタダで四枚マジックカードをくれたけど、 主人公はそのうち二枚を借りて、勝負に勝ったらそのマジックカードをあげるわとヒロイン。なんか優しすぎないかこのヒロイン。 引いたカードはこの二枚。 鉄の壁:対象モンスター一体の次のターンでのダメージを1減らす。要ストーン2つ サンダー:モンスターを指定して3ダメージ与える。要ストーン4つ。超レアカードらしい。 このサンダーというカードの説明がなんともおかしくて、 >> このカードを手に入れたものは、神の力を手にしたようなもの。 >> それゆえ手に入れることがとても難しい。 あの店長なんなんだぜ。 ・ストーン数が6になったら負け ・ヒロインが先攻 ヒ:前衛後衛両方ともマナトット→マナトット(前衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP2 主:前衛はマナトット、後衛はピヨンド→ピヨンド(後衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP2→マナトット(前衛)の攻撃 →マナトット死亡→ヒロインのストーン数2→マナトットLvUP ヒ:後衛にマナトットをセット→マナトット(前衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP2 ここでチュートリアル。「まだレベルアップしていないピヨンドにLvUPさせよう」と表示されました。まあそのほうがいいわな。 主:マナトット(前衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP1→ピヨンド(後衛)の攻撃→マナトット死亡 →ヒロインのストーン数3→ピヨンドLvUP ヒ:後衛にいたマナトットを前衛へ→マナトット(前衛)の攻撃→マナトット死亡→主人公のストーン数2 →マナトットLvUP→後衛にピヨンドをセット 主:前衛にポップル(HP5)をセット→ポップル(前衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP2→鉄の壁を使用 やっぱりマジックカードは使い捨てのようです。 ヒ:ピヨンド(後衛)の攻撃→ポップル(前衛)残りHP4→マナトット(前衛)の攻撃→ポップル(前衛)残りHP2 主:ポップル(前衛)の攻撃→マナトット死亡→ヒロインのストーン数4→ポップルLvUP ヒ:ピヨンド(前衛)の攻撃→ピヨンド死亡→主人公のストーン数3→ピヨンドを後衛へセット→ピヨンド(後衛)の攻撃→ポップル(前衛)残りHP3 うおおおお、展開すげー。 主:後衛にスパルタスをセット→ポップル(前衛)の攻撃→ピヨンド死亡→ヒロインのストーン数5 ヒ:前衛に自動移動されたピヨンドを再び後衛へ→前衛にマナトットをセット→マナトット(前衛)の攻撃→ポップル(前衛)残りHP1 主:ポップル(前衛)の攻撃→マナトット(前衛)残りHP1 ヒ:マナトット(前衛)の攻撃→ポップル死亡→主人公のストーン数4→マナトットLvUP 主:後衛にスパルタスをセット→サンダーを使用→ターゲットはピヨンド→ピヨンド死亡→主人公の勝利 うおおおお、おもすれー(^ω^ ) 最後は主人公が一条先輩の家でカードヒーロー部の作戦を練りに行って体験版終了に。 終了後は店長が特別に拡張パックをくれたのだけれども、内容はスパルタス・ピヨンド・イラスト違いのマナトット。 イラスト違いだけど性能はオリジナルと一緒みたいです。これは製品版でパスワードを入力することによってゲットできるレアカードみたい。 で、そのパスワードとは… ◆総評◆ スゲエ面白かったです。至ってシンプルだというのに駆け引きが非常に面白い。 特に重要なポイントはやはりLvUPなんじゃないのでしょうか。HP全回復と与えるダメージアップというのがおいしすぎる。 ただモンスターが倒されるにつれて増えてくるストーン、それの数に応じたマジックカードで逆転…という手もある。 スピーディーながらも、展開の流れが激しいですね。数年前のワゴンセールでGB版買えばよかった(´・ω・`) というかこんなに面白いだなんて正直思ってもいませんでしたよ。ちょっと製品版予約してこようかなと思った。 ただ値崩れしそうなんで怖い。ちょっと前作買ってこようかな、カードリッジの内部にあるボタン電池切れているかもしれんけど。 気づいたこと ・子供でも遊べるように踏まえてか「ひらがなモード」になっている。ということは色々とモードがあるのか?メニュー画面で変更可能? ・それでも「鉄の壁」と普通に漢字が使われている件について。 ←To Be Continued.................(UP:2007/12/15 16:22)
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