◆スケジュール管理シート
| ID | カテゴリ | ネタ | アイデアスケッチ | 資料集め | ラフスケッチ | 下書き | クリンナップ | 彩色/トーン | フィニッシュ予定日 |
| 1 | イラスト | 斑木ふらん | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | 5/30 |
| 2 | フィギュア | ムギナミ | ◯ | ◯ | - | - | - | 暖かくなったら | - |
| 3 | マンガ | 「架空事件簿」 第10回 | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 5/23 |
| 4 | ラノベ | 「タマノヲ」 第0回 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | DTM | 「タンポポ」 | ◯ | ◯ | ◯ | - | - | - | - |
| 6 | MMD | gdgd妖精s |
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| 7 | 木彫 |
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| 8 | 評価/感想 |
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| 9 | プライベート1 | 001/100 | ◯ | ◯ | - | - | - | - | 5/30 |
| 10 | プライベート2 | 005/100 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | - | 5/29 |
◆ある作品の評価をしようとしたけど、エキサイトしすぎで自重することに・・・
【良い点】
信者がアホのように金を使い、日本経済を潤している。
【悪い点】
アンチは口から「CO2」しか出さない。
◆初音ミクと私
島3号さんの日記へのコメントが長くなったので、割愛した部分をここに貼ります。
◇私が「VOCALOID2」を知ったのは、発売2ヶ月前のちっちゃな新作情報(DTMマガジン)によってでした。
その記事のメインは英語版の方で、日本語版―初音ミク―は「ついでに出ます」的なオマケの扱いでした。
私は、英語版(Sweet Ann)に惹かれて、クリプトンのサイトに行ったのですが
そこで初めて「初音ミク」に興味を持ち、公式デモソングを聴いて初めて、その「凄さ」を実感したのでした。
「これは近い将来ヒットチャートをにぎわす存在に、きっとなる」
おそらくDTMをやっている人間なら誰でもそう直感できるほど、公式デモソングのインパクトは大でした。
ところが、そんな初音ミクの青写真を描く中で、想定出来なかった「2つの存在」がありました。
それが「ニコニコ動画」と「pixiv」です。
―「pixiv」はミクの発売後間もなく開設されましたが、イラスト投稿目的でアカウントは取りましたし
「ニコ動」は、アイマス動画目的で既にアカウントは持っていました。
にもかかわらず自分の青写真と、この「2つの存在」は、不思議なほどに相容れなかったのです。
それはつまり、初音ミクをヒットチャートに送り込むのは、あくまで「プロ」の手にによるものだという
自分の中の固定観念のせいでした。
―でも、その「誤り」に気づくのに、さほど時間はかかりませんでした・・・
◆自作の曲(小片)
◇基本ピアプロから歌詞をもらってますが、それは晒せないので上に挙げたのは自作の「仮歌」です。
◆わたしの好きなゲーム―評価を語るほどの薀蓄がないので、ここに書きます。
スターラスター(FC)スペースハリアー(ARCADE)パンツァードラグーン(SS)
ミスト(SS)アウターワールド(SFC)プリンス・オブ・ペルシャ(MD)
ジノーグ(MD)スパイvsスパイ(FC)上海(SFC)ロケッティア(SFC)…
◇私が好きなゲームには、共通の要素があります。―それは「なんか怖い…」です。
シぬだとか、チが飛び散るとかのダイレクトな恐怖ではなく(むしろそっち系は苦手)
なんだか底の知れない、得体のしれない恐怖―みたいなものを、私はゲームに求めているようです。
「コワ気持ちいいっ」です。

↑上のマークを見て「なんか怖いな」と感じたなら、私の求める「怖さ」というものも
なんとなく理解して頂けるかなと思います。
◆自分の中の評価基準を「日々の食事」に置きかえてみた。
【最高の中の最高】―ひとくち食べるごとに広がる感動。あまりの旨さに箸が止まってしまい、なかなか食事が進まない。
【最高】―「なにこれウメー!」っと夢中になって一気食い。「もっとゆっくり食べろ」と注意される。
【とても良い】―理想的な食事。「おいしいねー」っていいながら、余裕をもって箸が進む。
【良い】―スナック菓子。なくても困らないが、あると嬉しい。たまに食べたくなる。
【普通】―
【悪い】―「あんま美味しくないなー」とぼやきつつも、なんとか食べられる。
【とても悪い】―「不っ味ー!」と思わず口に出してしまい怒られる。出来れば食べたくない。
【最悪】―「食えるかこんなもん」