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[漫画]金色のガッシュ!!


こんじきのがっしゅ / Zatch Bell! (Konjiki no Gash!!)
漫画総合点=平均点x評価数61位/5,641作品中(総合118/偏差値79.81) 60位<= =>62位
漫画平均点(評価10個以上限)472位/1,062作品中(平均1.06=良い/111評価) 471位<= =>473位
2001年漫画総合点3位/164作品中 2位<= =>4位

直近発売の本/漫画 2012/06/07 ():金色のガッシュ!!(16)特装版 (講談社漫画文庫) 1,200
本/漫画(82)
売上/新着
Bray/DVD(12)
売上/新着
音楽(40)
売上/新着
ゲーム(23)
売上/新着
玩具(123)
売上/新着
2087
文庫:金色のガッシュ!!(15) (講談社漫画文庫)

700
2012/05/08
()
6135
文庫:金色のガッシュ!!(16)特装版 (講談社漫画文庫)

1,200
2012/06/07
()
6313
文庫:金色のガッシュ!!(16) (講談社漫画文庫)

700
2012/06/07
()
7043
文庫:金色のガッシュ!!(14) (講談社漫画文庫)

700
2012/04/06
()
16116
文庫:金色のガッシュ!!(7) (講談社漫画文庫 ら 1-7)

700
2011/09/08
()
20547
文庫:金色のガッシュ!!(9) (講談社漫画文庫)

700
2011/11/08
()
22889
劇場版 金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲 [DVD]

5,985
2006/01/02
()
11903
おもちゃ&ホビー:金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE LEVEL2 【黒き魔界よりの...

2,363
5028
Video Game:金色のガッシュベル!!激闘!最強の魔物達

10
2004/12/02
()
6142
おもちゃ&ホビー:金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE LEVEL:9 【黄金の力を継ぎ...

2,363
2005/01/21
()
評価統計
評価平均良い(1.06 pnt)
評価総合点117.66
漫画順位(平均点)472位(1,062作品中)
漫画順位(総合点)61位(5,641作品中)
偏差値(総合点)79.81
最高の中の最高4

人数18303512736
割合16.2%27.0%31.5%10.8%6.3%2.7%5.4%
加算分布16.2%43.2%74.7%85.5%91.8%94.5%100%
分布要約74.7%10.8%14.4%
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簡単投票の分布
キャラ・設定2.60(最高)15
ストーリー2.27(とても良い)15
画力1.60(とても良い)15
友情93%14人/15人中
熱血80%12人/15人中
感動80%12人/15人中
格好良い73%11人/15人中
面白い73%11人/15人中
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作品紹介(あらすじ)

人間界を舞台に千年に一度行われる、次の魔界の王を決める戦い。
魔物の"力"を引き出す"本"を与えられた人間と魔物の子がコンビを組んで、生き残りをかけて戦うのがルールだ。
その王候補の1人として、無気力だった中学生・高嶺清麿の元にやってきたガッシュ。
生き残りをかけて現れるライバルたちとの戦いの中で、ガッシュは「やさしい王様になる」と決意する。
そして、次第に激化する戦いの中、2人は仲間と共に絆を深め成長してゆき…

著者:雷句誠
掲載:週刊少年サンデー
出版:小学館

2002年に第48回小学館漫画賞受賞を受賞
日本 開始日:2001 / 終了日:2007
利用状況
日本110,496126111
海外2,72811
最近の閲覧数
3794237368950443249
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/07/09 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: ダイゼンガ- / ケイ素 / 堕天使 / 羽幌炭鉱 / 提案者:エムプティー (更新履歴)
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2010/01/25 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(52%) 普通:6(12%) 悪い:18(36%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19734 ブラウザ: 7774(携帯)
ゾフィス編までは泣ける場面もあり、戦闘も熱くてとても面白かったのですが、ファウード編からはストーリーが崩れ、展開が雑になったと思う。
作画には波があったと思う。良い時は良いが、悪い時は悪い。
戦闘を通して得た魔物同士の友情や危機をくぐり抜けていくことで深まっていく、人間と魔物との絆が描かれているのもとても良かった。
戦闘はただ強い術の撃ち合いじゃなくて、今ある自分の術を最大限に利用して戦っているのが良かった。あと少し敵が強くて自分が不利な状態になったら新術を繰り出して敵倒しての繰り返しみたいなことがなくて良かった。中々新術を覚えないからいつもこの戦闘で新術を覚えるのかな?というワクワク感があったのでとても面白かった。
ただ最後のクリア編があまりにも酷すぎたかと。ファウード編はまだ見れた。ゼオンの謎やゼオンとガッシュの戦闘が面白かったから。クリア編はもう論外でしょ。急に皆強くなるし、最後なんか完璧自力じゃないし。普通に他力本願じゃないかwこんなことされたんじゃ今までの戦いが何だったんだって思う。
あとこの漫画のギャグは正直寒かった。
最後があれじゃなければ評価は良いかとても良いにしたんですがね…。まぁ楽しませてもらったので評価は普通にします。

2009/10/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(35%) 普通:17(26%) 悪い:26(39%)] / プロバイダ: 53692 ホスト:53728 ブラウザ: 6399
【良い点】
・個性豊かなキャラクター達。
・笑いあり涙ありほのぼのあり。
・完全なる勧善懲悪の子供向け王道ストーリー。

【悪い点】
・ラストバトルがゼオン相手ではなくブラゴ相手だった、
再戦を約束しておきながらバリーの帰還があの時期だった、など
作者が特定キャラクターを気に入りすぎた故の話の進行や対決する順の違和感。
・完全なる勧善懲悪の子供向け王道ストーリーのため先が読めやすく、
背景描写・心情描写が足りず薄っぺらいエピソードや
似非正義を押し出す描写が多々あるので、大人は楽しめないかもしれない。
・伏線回収ができていないエピソードもちらほら。

【総合評価】
石版編で終わっていれば評価は「良い」にしたのに…という残念な作品。
ファウード編、クリア編でも魅力あるキャラクターが続々と登場したが
主人公側のキャラクターの魅力や勢いが薄れ、
長期連載にありがちな引き伸ばし感が満々となっている。

2009/06/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(56%) 普通:2(3%) 悪い:30(41%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19729 ブラウザ: 6650(携帯)
良い点‥‥ガッシュの台詞が熱い。シェリーの回想シーン、魔物との別れ、ガッシュと清麿がバリーとグスタフに負ける回は、泣ける。ビクトリームとスズメの存在。ゼオンがガッシュの兄である事。悪い点‥下ネタ、エロネタが多い。ティオの首絞め。とある回で中村マリ子が「プレゼント何でも良いからちょうだいよ」と言って山中が椎茸をプレゼントしたら、中村は、怒るどころが山中を酷い目に遭わせた

[推薦数:1] 2008/12/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(36%) 普通:3(27%) 悪い:4(36%)] / プロバイダ: 53285 ホスト:53327 ブラウザ: 4184
自分が読んでいたのはファウード編の途中までですが、すごく影響を受けた作品です。
少年誌で初めて熱中した思い出の作品です。

人間一人につき専用の魔物一体がコンビを組み、魔界の王を決める。
そして「魔本」というキーアイテムが存在する。

このアイテムは、キャラが「必殺技を叫ぶ事」を難なく自然にし、
ただ単に相手を倒せば勝ちでは無く、「本を燃やせば勝ち」という
様々な応用が利く戦闘法を生み出しました。

叫ぶ必要も無いのに必殺技名を叫んでみたり、
相手を倒すためだけにガッチガチに戦っている漫画はたくさんある中、
ガッシュの戦闘システムというのは本当に素晴らしい出来だと思います。

ただ、残念なのは
・絵柄の変化
・長すぎる引き伸ばし

絵柄については、初期が一番好きでした。
師匠の藤田先生の絵が少し現代風になった感じの絵。
読者に媚びたり変な色気も出さず、少々粗いところもあるが
男気があるその絵柄は、自分の好みのど真ん中でした。

しかし連載が続くにつれ、アニメが低い年齢層にうけたせいもあって
絵が全体的に丸みを帯び、やわらかくなった。
長期連載による絵柄の変化は仕方ないだろうし、
人によっては後の方が良いと思う人もいるだろうが、個人的な意見としては
初期の絵柄を定着させてほしかった。

そして引き伸ばし。
絵柄は我慢できるがこれはちょっと…
千年前の魔物が出てきたあたりは、当時人気作品だったので
この程度の引き伸ばしは仕方ないだろうと思ったし、
ゾフィスとブラゴの因縁の戦いの舞台を準備するのにはちょうど良いかな。と思ったのだが
それが終わってボクサーや剣士、ウマゴンに似た強そうな魔物達が登場し、
いよいよ現代の魔物でやり合うか?とワクワクしていたら今度はファウード編。

千年前の魔物編が長かったのもあって、ようやく話が本筋(現代の魔物の戦い)に
戻ったな〜と思っていたので、また話が反れるのにはちょっと戸惑いを感じました。
途中までは読んでいたのですが、ファウードの臓器みたいなキャラとかもう
全然関係無いキャラと戦い始めたのにはもううんざりでした。

色んな人やサイトからファウード編から最終話まで
数々の感動的な話があったという意見を聞いたり見るのですが
やはりあの引き伸ばしなので、正直そこまで読みたくありません。

個人的に

序盤〜 最高!

千年前の魔物編 普通〜やや良い

ファウード編 最悪 です。

よって普通を評価とします。

評価は普通ですが、序盤だけなら神がかっていた面白さだと思います。

2006/09/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:1(50%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 4361 ホスト:4233 ブラウザ: 3876
序盤は神でした。
1,2巻で「これは全巻揃えなければ!」
3,4巻で「あれ・・・?」
5巻辺りから「あーあ」
てな感じです。
最初は謎の多いストーリーもシリアスな展開もギャグも良かったし絵も丁寧だったのですが、
後半になるにつれどんどんそれらの要素が失われていき、対象年齢も大幅に下がってしまいました。
でも最近は持ち直す気配を感じなくもないので少し期待してます。

2006/03/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:546(57%) 普通:273(28%) 悪い:143(15%)] / プロバイダ: 6546 ホスト:6168 ブラウザ: 3846
画力があんまり・・・
でもストーリー、ギャグは良い方だと思います。
評価は「普通」で

2006/02/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(72%) 普通:3(8%) 悪い:8(20%)] / プロバイダ: 8125 ホスト:8411 ブラウザ: 5237
えーっと絵は私的に下手ですね。あんまし上手いとは思わないです。
話は最初の方は面白いのですが・・週刊特有の引き伸ばしでぐだぐだ感がぬぐえません。
ギャグは面白いと思いますがね・・・
まぁそれでもほかのよりは思しろいと思うので評価は普通で・・
設定は面白いと思います。とても。

2006/01/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:773(45%) 普通:469(27%) 悪い:473(28%)] / プロバイダ: 37468 ホスト:37442 ブラウザ: 4487
とりあえず思うのは、この作品にせよ【うえきの法則】にせよ、折角の良作レベルであるのに何処ぞの
週刊少年ジャンプまがいの引き延ばし工作によってグダグダにされている辺りが観るに耐えないし読む
に耐えない。

サンデーが作家を大事にするという編集体制なのはわかるが、この場合はジャンプなんかよりはマシと
いうレベルに抑えるというスタンスであった方が良く、甘やかさないで欲しいと思わせる。いや、甘や
かすというよりはむしろこの場合は「雑誌の都合で引き延ばしに引き延ばしまくる」ということをやっ
て、一つの作品で終わらせてはいけない新人作家の才能を最終的に潰してしまうという、週刊少年ジャ
ンプ編集部と同じ罪を犯しているサンデー編集部に対して不快感を感じてしまう。

この作品自体は画力に関しては未熟なところがあったかもしれないが、新人離れした作劇と熱さと勢い
で見事にヒット作への階段を登ったと言う点は評価できる。

しかし、この作品だけでこの作者の才能は終わらせてしまうものであっていいのか?キリの良い所で終
わらせて次回作への挑戦権を与え、失敗した際にも何らかのフォローをするというのが作家を大事にす
るというものだと思うのだが…。

【うえきの法則】の作家みたいな凄まじく悲惨な状態に陥っていないだけ、この作者はマシかもしれな
い。が、しかし作家としては不幸な状態だといえる。作品よりもサンデー編集部に対して腹立たしい気
分にさせられる。

2005/06/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12540 ブラウザ: 2753(携帯)
以前は、面白かったが最近はバトルなどに飽きた!
サンデーはアニメ化されたのが多いがどの漫画も面白くない!

2005/05/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875
僕はどっちかと言うとアニメ派ですかね?
最近マンネリしてるのと安っぽい感動狙ってるのが鼻につくんですよね。
なんて言うかもっと別れの演出に力を入れてほしいです。
とは言っても友情とか熱さが伝わってくるのが良いですね。
今の漫画界でそうゆう事で勝負している部分は評価できます。

2005/01/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:102(67%) 普通:21(14%) 悪い:30(20%)] / プロバイダ: 4476 ホスト:4684 ブラウザ: 3875
キャラがイマイチかなー。
面白くないわけじゃないんだけど、
だんだん話がワンパターンになってきてるとこが、
少し飽きてくる感じですね。
だんだん崩れてきた・・・

2005/01/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:308(49%) 普通:158(25%) 悪い:159(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12505 ブラウザ: 3045(携帯)
序盤はお涙頂戴的な話が多かったが、私的に受け入れられた。 しかしだんだんワンパターンになってきたからそんなシリアスなシーンは白々しく感じてしまう。 ギャグもいまいち。 序盤の勢いを取り戻せば評価はもっと高くなるんだがな。

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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