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続初恋物語〜修学旅行〜


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読み仮名: ぞくはつこいものがたりしゅうがくりょこう / 英語タイトル: ZOKUHATUKOIMONOGATARI

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2008/04/20 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by せんぬき 評価履歴[良い:474(71%) 普通:159(24%) 悪い:37(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
小学生から大学生までの4回の学生生活を通して(かこつけて)、幼馴染(や、他の女の子)との恋愛を成就させる、続にいう恋愛シミュレーションゲームですね。
一応幼馴染以外にもサブヒロインがでてきまして、エンディングもありますが、メインヒロインの幼馴染(1名のみ)に比べるとイベントの比重が少ないので、多分やや他のこのテのゲームよりは、メインとサブの区別はより明確だと思います(ややサブヒロインおざなり)。

まず修学旅行に特化したシチュエーションは目の付け所が良いと思いますし、試みとしても面白いです。
妹が12人とか周りにいる女子が双子ばっかりとか海に潜って宝捜ししながら恋愛とか豪華特急で旅行しながら恋愛とか工事現場で鉄骨が落下してきてぶつかって異世界(天国じゃなくて良かった)にワープとかそういうシチュエーションに比べると非常に現実に即していながら、かつアイデアの勝利だと思います。
なんで他のメーカーはパクらないんでしょうかってほど。
イベントもそれに準じたものが起こる為、どこかこう、人によっては色々青春の思い出とか脳裏に甦るんじゃないでしょうか。

キャラ造詣はベタながら及第点(好きになれればそれ以上かも)、幼馴染との関係を一途に守るのがメイン・ヒロインのエピソードといった、どこか純粋さがあるのもいいですね。(ちなみにサブヒロインの話はまた別です。あとどっちかっていうと主人公よりメインヒロインのが一途)
声優さんも凄く豪華です(最近の時代の声優から入った人には誰この人達で終わる可能性もあります)。

それだけにメインヒロインの攻略の際にサブヒロイン全て攻略してないとフラグがたたないという手間、各種サブイベント発生条件のわかりづらさ等による難易度の異様な高さ、なんで修学旅行先でときメモよろしく自己鍛錬してパラメータをあげないといけないんだろ?等
「デバッグしてないんじゃないですかもしかしてこれ」
と言いたくなるほどではないけれどあるというか、遊びづらさもトップクラス。
(私が下手糞なだけかもですが)

システムや攻略難度、イベント発生条件をもう少し良心的にしてくれたらなあという、そんな作品でした。
差し引き普通くらい。

ちなみにサターン版は、パッケージの裏がとある理由でプレステ版(他にもどっかの機種ででてたかも)より非常に買いづらくなってます。
確か臀部が見えてた(それもサターン的に)気がしますので、サターン版。
どっちにしろこういうゲームはもともと買いづらいだろとかいわれたら全くその通りなんですが。

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