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評価分布

[ゲーム]バーチャファイター3


ばーちゃふぁいたー3 / VARTURFIGHTER3
ゲーム総合点=平均点x評価数1,171位/4,568作品中(総合6/偏差値49.11) 1,170位<= =>1,172位
1998年ゲーム総合点66位/173作品中 65位<= =>67位

直近発売のゲーム 2010/09/11 ():バーチャファイター5 ファイナルショーダウン マスターズガイド ... 2,310
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大型本:バーチャファイター5 ファイナルショーダウン マスターズガイド ...

2,310
2010/09/11
()
2743
Video Game:バーチャファイター5

640
2007/02/08
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3646
Video Game:バーチャファイター5 Live Arena

200
2007/12/06
()
5569
Video Game:バーチャスティック ハイグレード

7,329
2007/02/08
()
6031
Video Game:バーチャファイター2

7,140
1995/12/01
()
1211472
ムック:バーチャファイター3 (アスキームック)

693
1997/01
()
70535
CD:YOUMEX ORIGINAL LIBRARY SERIES VOL.3

3,000
2004/06/23
()
1112
ザ・ゲームメーカー 〜セガ編〜 [DVD]

5,040
2012/04/03
()
143527
おもちゃ&ホビー:バーチャファイター3 Win-PC-collection
評価統計
評価平均とても良い(1.50 pnt)
評価総合点6.00
ゲーム順位(総合点)1,171位(4,568作品中)
偏差値(総合点)49.11

人数1030000
割合25.0%0.0%75.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布25%25%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
自分も評価投稿する
簡単投票
簡単投票の分布
映像2.00(とても良い)2
ゲーム性2.00(とても良い)2
キャラ・設定1.00(良い)2
ストーリー0.00(普通)2
交友に役立つ100%2人/2人中
楽しい100%2人/2人中
面白い100%2人/2人中
美しい50%1人/2人中
セクシー0%0人/2人中
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制作・販売:セガ
機種:アーケード ドリームキャスト
日本 発売日:1998/11/27(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1裏技詰め合わせ墨汁一滴
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本3,35044
海外60500
最近の閲覧数
2921172565
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2012/01/12 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
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新着順古い順推薦数順
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全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
[推薦数:1] 2010/05/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 52902 ホスト:53011 ブラウザ: 6406
番狂わせが起こりやすい。
これが、2作目以前のバーチャファイターに慣れたプレイヤーにとって最も厄介だった事です。

確かにこの作品で追加されたステージ内の高低差や相手の横に回りこむエスケープは、戦いを展開するフィールドやキャラの動きに幅や奥行きを齎しました。

加えて、立ちパンチや下パンチと言った頻繁に使う攻撃の隙が大きくなっている、起き上がり攻撃をガードした時の硬直時間が長くなり、
相手の攻撃を見てから反撃可能になり、コンボも成立し難くなると言う具合に2作目以前のプレイのセオリーが、使い物にならなくなってしまった

その為、初心者が手を出しやすく、バーチャファイター2をやりこんだプレイヤーほど苦労する内容になってしまいました。

評価は、「良い」です。

2007/10/08 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20064 ブラウザ: 3162
バーチャシリーズの最高傑作です。DC版はかじり程度しかやってないからアーケード版の評価で。
本当にすごいゲームですね。綺麗に描かれた背景、滑らかな動きなどいい意味で溜息がこぼれます。

前作から何倍もパワーアップしています。芸術としか言えないし、本当に楽しい。
思い出がたっぷり詰まった大事なゲームです。余談ですが私はリオン使いです。

2006/09/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:241(72%) 普通:92(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2795 ホスト:2669 ブラウザ: 6287
これもゲーセンで何度もやった作品。
グラフィックが2と比べるとカクカク感がとれて滑らかになりました。
キャラ、フィールドも増えて2より遊びやすくなりましたね。
ただドリームキャストだけの移植だったのは残念です。
この移植が中途半端になってしまいこのシリーズも鉄拳に負けてしまう訳です。
が、ゲームの完成度は高かったので後はプレイステーションにも移植してほしかったですね。
格闘ゲームの中ではやりやすいですね。
評価は良いです。

2006/04/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(67%) 普通:5(13%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 6262 ホスト:5912 ブラウザ: 5234
ゲームセンターに行くとかならず数台の対戦台が置いてあるくらいの有名なゲームですね。
あまり得意な方では無かったので、人と対戦しても全然勝てなかった記憶しかありませんけど、それでもリアルで綺麗な画面に魅了されてましたから
いつも他の人がやっているのを見ていたり、すいていたら自分でも遊んでみたりして、かなりのお金を使ってしまいました。

この評価板に投稿する


2010/05/05 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 19847 ホスト:19718 ブラウザ: 7639(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事楽しい/面白い/美しい/交友に役立つ 
ストーリー普通(+0 pnt)
キャラ・設定良い(+1 pnt)
映像最高(+3 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)

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記事日時:2007/08/09


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評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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