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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,332位/4,568作品中(総合5/偏差値48.81) | 1,331位<= =>1,333位 |
| 1995年ゲーム総合点 | 50位/168作品中 | 49位<= =>51位 |
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| 制作・販売:バンプレスト 円谷プロ 機種:アーケード | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1995 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/05/19 / 最終変更者:kunku / 提案者:634 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2006/03/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 20686 ホスト:20755 ブラウザ: 5234 「初マン」〜「80」までの防衛軍の主力戦闘機が自機で、その自機を操って敵宇宙人のUFOや、怪獣達を撃破していくのが目的のゲームでした。 巨大な敵と弾以外を防ぎ、敵にダメージを与える機雷をばらまきつつ、緊急回避用のボンバーはウルトラボムとなっており、ウルトラマンが登場して敵に必殺光線を浴びせてくれるものですが、シリーズによって攻撃方法が違います。 出演自機は 「ウルトラマン」 自機 ジェットビートル ボンバー スペシュウム光線 「ウルトラセブン」 自機 ウルトラホーク1号 ボンバー アイスラッガー 「帰ってきたウルトラマン」 自機 マットアロー1号 ボンバー 八つ裂き光輪 「ウルトラマンエース」 自機 タックスペース ボンバー バーティカルギロチン 「ウルトラマンタロウ」 自機 コンドル1号 ボンバー ストリウム光線 「ウルトラマンレオ」 自機 マッキー3号 ボンバー タイマーショット 「ウルトラマン80」 自機 シルバーガル ボンバー ウルトラスパイラルビーム という具合です。ステージ毎にそのシリーズのテーマ曲がかかり、そのステージのラストに待ち受けるのは、その作品に出た強力怪獣です。 「空想特撮ゲーム」などというサブタイトルを謳い文句にしていました。ウルトラメカのファンや、ウルトラシリーズのファンに取ってみれば非常に興味深い内容でした。 ただし、この手のゲームのデメリットかどうか知りませんが、ラスボスはお決まりの宇宙恐竜です。そのせいか、パターンだし、先が見える内容ではありました。 使えた機体はビートルとホーク1号だったと思います。それ以外の機体はあまり使えた覚えがないような・・・・・・。 >ナメクジキノコさん ご指摘恐れ入ります。古いゲームだし、見なくなって久しいので、結構うろ覚えでありました。 でも、レオのクロスビームは真っ直ぐ伸びる光線だったのだけど、ゲームでは拡散式だったので、タイマーショットっぽい感じがしたのです。あるいはシューティングビームなのかな?(最終回でブラックスター破壊に使ったあれ。ポーズは違うけど・・・・・・。) このゲーム、『メビウス』よりも前にウルトラ世界の昭和をリンクさせていたゲームだったので、メビウスにも、そういった懐かしの名機が登場して欲しいと思ったのですけどね。 2007/12/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ナメクジキノコ (表示スキップ) 評価履歴[良い:124(53%) 普通:27(11%) 悪い:84(36%)] / プロバイダ: 15620 ホスト:15287 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 ・かなりやりました、どれだけ百円玉をつぎ込んだことか・・・。 【良い点】 ・画面中に7つまで出せる、威力高い、弾数制限なしの三拍子揃った機雷の存在。 ぶっちゃけショットとウルトラボムだけでは全面クリアへの道は険しい。 ・ウルトラボム、特定のボタンを押すと機体に応じたウルトラ戦士が登場。 光線技をぶっ放し空へと消えていく、かっこいいです。 中でも気に入っているのがセブン、何と拡散アイスラッガー(笑) 初めて見たときは笑っちゃいました。 あっ634さん、帰マンは八つ裂き光輪、エースはバーチカルギロチン 80はウルトラスパイラルビームです。 レオは多分レオクロスビームだと思います。 ・怪獣、宇宙人、円盤が多数敵として登場、マイナーな奴も少なくない。 またボスは5面ゲラン、6面ノーバ、7面ファイヤードラコといった マイナーな顔ぶれ、マニアの心をくすぐる。 特に80の怪獣はあまりウルトラ系のゲームに登場しないので貴重。 ファイヤードラコ、大怪獣バトルに出ないかな、もちろんバトル用で! ・自機がやられるとたまにウルトラの父が登場し画面中の敵を一掃してくれる。 ありがとう、お父さん。 ・各ステージではウルトラシリーズの主題歌が流れる、これがゲームを盛り上げる。 主題歌じゃないけど6、7面のボス戦の曲、ラスボス「ゼットン」の曲も 素晴らしいですよ。 【悪い点】 ・帰マン、エースのウルトラボムの性能が低すぎ。 前者はセブンに対抗して拡散ウルトラブレスレット「苦笑」 エースはメタリウム光線にしたほうが良かったと思う。 ・7面が難しくて長い、もう少し難易度を下げてほしかった。 【総合評価】 ・去年はほぼ週に1回は隣町の駅の地下のゲーセンでプレイしてました。 あまりシューティングゲームはやらないけどこれにはものすごくハマリました。 いつかPS2、PSP、DSあたりでリメイクしてほしい。 評価はとても良いで。 2008/03/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジャンボーグQ (表示スキップ) 評価履歴[良い:428(56%) 普通:224(29%) 悪い:111(15%)] / プロバイダ: 19676 ホスト:19692 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 結構はまりましたね........コンティニューで繋いで何とかクリア 【良い点】 まぁ感無量です.....ウルトラだけに普通のシューティングより燃えました。 【悪い点】 アイテムでパワーUPして行くのですが、やはり80のシルバーガルが最強ですね。 逆にマンのビートルがショボイ.....もう少し工夫して欲しかった。 【総合評価】 とは言え結構楽しめました.....とても良いで この評価板に投稿する |
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