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ゲーム評価: 2,569位 <= 2,570位(3,286作品中/偏差値47.29) =>2,571位

トップガン (ゲーム:シューティング)


注意:これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: 海外映画
総合情報評価
(評価投稿)
日記
2007/12/27
攻略法懇談室画像/壁紙
制作・販売:コナミ機種:ファミコン
発売日:1987/12/11(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/05/05 10:15:34 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本普通(0.00)2,570位47.290.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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評価の分布

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1. 2006/05/04 普通 by あかねちゃん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:137(70%) 普通:22(11%) 悪い:36(18%) 推薦人:7 推薦評価:10] / プロバイダー: 34156 ホスト:34055 ブラウザー: 2050
懐かしいですね〜

着陸が難しく何回、自機が海の藻屑になったことか…

覚えているのはそれだけなんですね…(汗)
2. 2006/05/03 普通 by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 20686 ホスト:20596 ブラウザー: 5234
名作映画のゲーム化・・・・・・といっても、このゲームは原作映画とは何ら関係なく、単なるトムキャットを操っていく3Dシューティングだった。
コナミの3Dシューティングといえば、「ジャイラス」などがあるけれど、本作はコクピット視点による独自のもので、その意味ではコナミ初だったかも知れない。

同時期、セガの「アフターバーナー」の他に、コナミのアーケードゲームである「A-JAX」(エイジャックス)にも、自機がトム(但し、3Dモードのみ)だったりという具合に、映画の影響がゲームにも大きく及んでいたと言う事が伺える。

ミサイルの選択が出来たりする辺り、後の「エースコンバット」にも使われるアイデアがあったりと、フライトシミュレーターの要素も大きく、当時としてはやや消化不良とはいえ、アイデアが盛り込まれていた事が窺い知れる。

しかし、映画とは全く関係ないゲームである以上、原作を知っている人にもあまり楽しめないのかも知れない。
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