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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,734位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) | 1,733位<= =>1,735位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 93位/173作品中 | 92位<= =>94位 |
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評価統計
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| 企画制作:ギミックハウス 発売元:データム・ポリスター 機種:セガサターン | ||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/02/19(木) | ||||||||||||||||||
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| 画像集サイト 1. ギミックハウス 過去の製品紹介 | ||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2012/02/09 / 最終変更者:ソンプーGU / 提案者:もろっち (更新履歴) |
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| 2005/02/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はんぶらび (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(57%) 普通:14(9%) 悪い:55(34%)] / プロバイダ: 22875 ホスト:22667 ブラウザ: 2888 なぜか私のパソコンでは攻略情報のページに書き込むことができないので、普通のコメントとして書き込みます。 ☆隠しイベントの発生条件 一面から裏面まで、各々一つづつ、合計4つの隠しイベントが用意されています。クリアには直接関係ありませんが、そのキャラの以外の一面が見られる隠しイベントが発生します。特に二面でのルリちゃんの隠しイベントは、必見!! 萌え〜!! 一面から三面までは、隠しデート・マスに止まれば発生します。その隠しデート・マスを見つける方法は、罠カードを使えば簡単。 罠カードを仕掛けるときに○か×が出ますが、白いマス以外には、ボス、モンスター、キャラ、アイテムが載っていなければ、必ず○が出るはず。 しかし各ステージに一つだけ、なにも載っていないのに×が表示される赤いマスがあります。このマスが、隠しデート・マスです。 具体的に場所を記すと、一面はスタート地点から右下の泉のデート・マスまでの道のりの中間、二面は宝箱が二つ置かれている場所の下(左側の真ん中辺り)、三面は右下で唯一赤いマス。 この隠しデート・マスにはキャラが反応しないので、サイコロ運が重要となります。 裏面では、ある特定の罠に引っ掛かることによって、隠しイベントが発生するようになっています。ルリはルージュ、キは薬草、白藤は鏡、アカはフルート、アオは宝石。 2004/10/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はんぶらび (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(57%) 普通:14(9%) 悪い:55(34%)] / プロバイダ: 22875 ホスト:22786 ブラウザ: 2888 割と難易度の高いゲームだと思う。明確な攻略法というものが全くなく、ポーカーのように、運と勘と経験、この3つを全て必要とされる。だから苦戦する人も多いと思う。 もしこのゲームを購入してプレイしている人がいたら(いたら、凄く嬉しいんだが…)、私なりの攻略法を(自己流なので、間違っているかもしれませんが)。 ○クリア条件 絆を一定値以上に上げること。これだけ。絆を上げる行為は、デート・マスで正しい選択肢を選ぶ、宝箱を取る、祭壇で当たりの宝箱を使う、チャージ・ポイントを溜めて必殺技を使う、ボスを倒す、ボスに止めを刺す、雑魚モンスターやNPCとバトルで勝つ、の、7つ。特に『デート・マスで正しい選択肢を選ぶ』と『ボスに止めを刺す』の2つは、大幅に絆を上げます。 ただ、真ラスボスは、倒すなくても良い。というか、真ラスボスを倒すのは、クリアすることよりも難しい。この点は、プレイした人ならわかると思うけど。 ○相性の良い武器カードを手に入れる方法 武器カードは、各キャラとの相性があります。相性の良い武器カードをもっていると、バトルでのサイコロの目が必ず3以上になります(ステータス異常時を除く)。さらにバトル・サイコロ安定を修得していれば、必ず4以上になります。 相性の良い武器カードをもっているかどうかは、バトル・サイコロの数が多くなる後半になればなるほど重要度が増してきます。バトル・サイコロが9で、その上バトル・サイコロ安定を修得していても、出目の総数が18で、ザコにすら負けてしまうケースも理論上ありえるのです(可能性としては低いですが、私は遭遇しました)。しかし相性の良い武器カードをもっていれば、最低値は36と、2倍になります。 ルリ・プレイを例にとれば、最終的に必要なのは、バトル・サイコロ+4の『龍なる覇気』ではなく、バトル・サイコロは+1でしかないけど相性の良い『地の闘気』となります。だから強い武器カードが手に入ったからといって相性の良い武器カードを捨てないこと。 で、相性の良い武器カードを入手する方法ですが、これは運しかない。ただ、雑魚モンスターが落としやすい武器カードの傾向は決まっているので、そのモンスターにバトルを挑めば、欲しい武器カードを入手できる確率が高くなります。 水の闘気と止水の闘気(アオと相性の良い武器カード)を落としやすいモンスターは、アビスレディーとミストレディー。これはセカンド・ステージに出現します。 火の闘気と火炎の闘気(アカと相性の良い武器カード)を落としやすいモンスターは、サタンナイト。これはサード・ステージに出現します(アカは、ただでさえ難易度が高いのに、武器カードの入手面でも不利になっている)。 雷の闘気と紫雷の闘気(キと相性の良い武器カード)を落としやすいモンスターは、ゾンビゴーレム。これはサード・ステージに出現します。 地の闘気と大地の闘気(ルリと相性の良い武器カード)を落としやすいモンスターは、岩石魔人とハイゴーレム、そして宝石魔人。岩石魔人とハイゴーレムはファースト・ステージに、宝石魔人はセカンド・ステージに出現します(ルリは他にも、風の闘気と疾風の闘気とも相性が良い。また、必殺技のカード交換でも欲しい武器カードを入手することができる。ルリは、武器カード面では他のキャラよりも優遇されている)。 聖なる闘気(白藤と相性の良い武器カード)を落としやすいモンスターは、ワイバーン。これはサード・ステージに出現します(白藤の場合、相性の良い武器カードを入手するためには、モンスターから得るよりも聖なる闘気を持っているNPCにバトルを挑んで奪った方が効率が良い。というのは、聖なる闘気は宝箱カードから得られるケースの方が多いからです)。 ○プレイする上での心構え このゲームはランダムな要素が強い。というか、ランダム性が全てなゲームです。そのため、とても嫌なことが起ります。 確率の片寄です。現実的にはありえない低い確率の不運が連続して発生するケース。それが起ってしまうのです。 とにかく『悪い乱数のリズム』にハマってしまったら、プレイを続けるのはかなりの覚悟が必要となってきます。プレイしていて、悪い流れに乗ってしまったな、と感じたら、電源を切ってそのリズムを断ち切った方が良いかもしれません。 身も蓋もない意見ですが、この点を心に留めておくだけでも、プレイするのが『精神的に』楽にはなると思います。このゲームは、気分転換に散歩した後セーブ箇所からやり直すと、意外とサクッとクリアできるケースが多いです。 ○確実にクリアする方法 実はこのゲーム、時間はかかるけど確実にクリアする方法があるのです。それは、『一人五人プレイ』。 このゲームは、NPCの妨害さえなければ、実に簡単にクリアできます。だから全てのキャラを自分で操作すれば、誰でも確実にクリアできます。 一度クリアすれば、次からは難易度調整ができるので、『一人五人プレイ』でとりあえずクリア・データを作るのも、一つの方法かと思います。 2004/10/04 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はんぶらび (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(57%) 普通:14(9%) 悪い:55(34%)] / プロバイダ: 22875 ホスト:22780 ブラウザ: 2888 商品紹介のところをクリックしてみたところ、ネット・ショッピングなら、今でも入手可能のようですね。どういうルートなのかはわかりませんが。 入手可能なのは、とても嬉しいです。私のコメントも、自己満足で終らずにすみますし。 このゲームで忘れてはならないのは、なんといってもルリちゃんの存在でしょう。やはりこれは、どうしても語らなければならないことでしょう。私とルリちゃんとの愛の日々を。私の心に永久に刻まれた、心ときめく出合いを。 って、いきなり大袈裟な出だしになってしまいましたが、ルリちゃんはもはや、私の中では生きているレベル。現実の女性以上の存在。このゲームをプレイしたおかげで私は、自分の中の封印されていた本質、本当の自分を発見してしまった。 最初は戸惑いました。私はノーマルな趣味の男性だったはずなのに、ゲームの中の登場人物、しかも8才の女の子に、こんなに胸がときめくなんて…。これでは人間失格じゃないか…。 しかし、すぐに吹っ切れました。デート・スポットを目指してルリちゃんに引っ張られる展開に、ワクワク&ドキドキ。私は、甘えられると、弱いんですね。 今では何十回となく、出合いと別れを繰り返しています。デパートの子供服売り場で、『ルリちゃんには、どの服が似合うかな』と真剣に悩んだ時は、流石に現実に戻れず辛かった。 2004/10/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はんぶらび (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(57%) 普通:14(9%) 悪い:55(34%)] / プロバイダ: 22875 ホスト:22724 ブラウザ: 2888 ゲームの内容は、5人いるヒロインの中から一人をパートナーとして選び、サイコロでコマを進めることによって様々なイベントをおこたりモンスターを倒したりしながら、好感度を高めていくというもの。ギャルゲーとボードゲームを組み合わせた内容。 選ばなかった4人は、ライバルとしてプレイヤーの前に立ちはだかる(詳しくは後述しますが、これが結構困った点なのです)。 この作品は、単に商品として評価すれば、それほど高い点は付けられない。まだ細部の調整がすんでいないことを百も承知で、納期に間に合わせるため強引に販売に踏み切った印象を受ける。とても作り込みの甘いゲームなのは、確か。 第一に、プレイヤーの創意工夫はほとんど反映されない。そして一旦悪い乱数の流れにのってしまうと、挽回が非常に難しい(というか、ほとんど不可能に近い)。運の要素が強すぎるため、明確な攻略法方が存在しないという、変なゲームだ(ボードゲームなので運の要素が強いのは仕方がないかもしれないが、ここまでプレイヤーの思い通りにならないゲームはちょっと問題があると思う)。 第二に、選ばなかった4人がライバルとなる訳だけど、このため4人分のターンを、ずっと何もせずに画面の前で見ていなければならない。これは非常に退屈。 第三に、難易度のバランスも悪く、ヒロインごとに極端な難易度の差があるので、難しいヒロインの攻略は、ほんとうに難しい。もう少し難しいヒロインに対する救剤処置があると、嬉しかった(あることはあるんだけど、あまり上手く機能していない)。 第四に、面クリア時にしかセーブできないのも、大きな問題点。ある程度時間に余裕がある時でないと、気楽にプレイできない。このゲームは、好感度を上げるためには面クリアをできるだけ遅らせてイベントを発生させる時間を稼がなければならない。そのためどうしても時間がかかる。面の途中でもセーブできるようになっていれば、遊びやすさが大きく増したと思う。 以上の点から、完成度の高さが良い商品の条件とするなら、この作品は良い商品とはいえない。 しかしギャルゲーとしての評価は、別!ギャルゲーとして評価するなら、この作品は最高傑作!!このゲームほど、恋愛のもつ楽しさ、少しづつ絆が深まっていく喜び、間違った選択をした時の喪失感、そういったものを味あわせてくれるゲームは、他にない。私はこのゲームで、本当に心のときめきを感じた。現実の恋愛を上回る、胸の高鳴りを、感じた。 ギャルゲーの目的とは、恋愛のもつ様々な楽しさをプレイヤーに疑似体験させることだと思うので、この点から評価すれば、この作品の評価は、『最高』以外にない。 特に台詞が良い!!グッとくる台詞が多く、気の利いた会話が楽しめる。洒落た台詞がポンポンと飛び交うノリの良さは、このゲームならではのもの。 台詞の良さを生かす声優の演技も、素晴らしい。 キャラクターも実に魅力的!!5人いるヒロインは各々明確な個性をもっていて、それをゲームの中で遺憾なく発揮している。しかも表面的な部分だけではなく、内面もきちんと描かれているので、プレイすればするほどキャラに対して愛着が湧いてくる。正に萌え萌え〜って状態。特にルリちゃんの可愛らしさは、色々な意味で犯罪だ(笑)。 雰囲気も良い!!ビジュアルも洗練されているし、随所にちりばめられた遊び心も楽しい。そのため、ゲーム全体にお洒落で垢抜けた雰囲気が漂っている。高級な洋菓子のようなゲーム。 このゲームは、前述した通り、無視できないいくつかの欠点がある。しかし欠点を認めた上で、私はこのゲームが大好きだ。繰り返しプレイした数が、最も多いゲーム。『キャラとの疑似恋愛を楽しむ』というギャルゲーの目的が、もっとも上手く実現しているゲームだと思う。 この評価板に投稿する |
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