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[ゲーム]不思議のダンジョン 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜


CERO:B(12才以上対象表現有)
ふしぎのだんじょん ふうらいのしれん3 からくりやしきのねむりひめ / Mystery Dungeon Shiren the Wanderer 3
ゲーム総合点=平均点x評価数3,665位/4,568作品中(総合0/偏差値47.30) 3,664位<= =>3,666位
2008年ゲーム総合点125位/184作品中 124位<= =>126位

直近発売のゲーム 2010/01/28 ():不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 1,800
ゲーム(4)
売上/新着
3694
Video Game:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル

1,800
2010/01/28
()
4556
Video Game:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

10
2008/06/05
()
32933
Video Game:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ 特...
Video Game:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~(輸入...
      
評価統計
評価平均普通(0.00 pnt)
評価総合点0.00
ゲーム順位(総合点)3,665位(4,568作品中)
偏差値(総合点)47.30

人数0110110
割合0.0%25.0%25.0%0.0%25.0%25.0%0.0%
加算分布0%25%50%50%75%100%100%
分布要約50%0%50%
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簡単投票の分布
ゲーム性1.00(良い)1
映像0.00(普通)1
音楽0.00(普通)1
キャラ・設定-1.00(悪い)1
ストーリー-1.00(悪い)1
難しさ0.00(普通)1
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可愛い0%0人/1人中
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作品紹介(あらすじ)

叔父であり、かつての剣術の師匠である「センセー」とバッタリ出くわした風来人のシレンと相棒の語りイタチのコッパは、センセーの持つ不思議な鍵に誘われるようにして、伝説のからくり屋敷の謎を解く旅に出ることに。
だがそれは、ある男によって千年前に仕掛けられた恐るべきワナであった…。

制作:セガ 機種:WiiPSP
日本 発売日:2008/06/05(木) Wii
日本 発売日:2010/01/28(木) PSP
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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攻略サイト
1. 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜攻略メモメモ
2. 風来のシレン3攻略インデックス(PSPとWii版不思議のダンジョン〜

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公式サイト
1. セガ・チュンソフトプロジェクト | 不思議のダンジョン 風来のシ
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日本5,37044
海外65500
最近の閲覧数
501010102
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/02/05 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: グランゾン / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴)
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全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
[推薦数:1] 2011/05/04 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 1929 ホスト:1568 ブラウザ: 9035
【総プレイ時間】
16時間

【良い点】
・ローグライクRPGとしてはライトな作りなので、気軽に遊べる作品になっており、Wiiというプラットフォームには合っているかもしれない。
・基本的にストーリー重視で、シレンのレベルも継続されていく。

【悪い点】
・レベル継承できるので難易度が低く、死ぬ事は稀なので、アイテムを倉庫に預ける意味もあまり無く、全体的に緊張感が無い。
・今どきのWii作品としては珍しく、ゲームキューブコントローラーに対応していない。これは制作陣の手抜きとしか言いようがないですね。
・リモコンコントローラーでの操作性は最悪で、ただ普通にダンジョンを移動するだけでも大変。ストレスがたまります。

【総合評価】
シレンシリーズは初作だけ、派生作品でヤンガスをプレイしたのみですが
そんなライトユーザーでも殆ど死なずにプレイ出来る難易度の低さ。
ローグライクRPG特有の緊張感はまるで無し。
またストーリー性を持たせた事で、ローグライクの特性は半減してしまっている。
ヤンガス等ではそこら辺のバランスは良く調整されていたのだが、こちらは失敗している印象です。

慣れの問題かもしれませんが、Wiiのリモコンコントローラーでシレンをプレイするのは非常に困難で操作性が悪く、特に斜め移動の度にコントローラーを持ち替えるのが面倒でした。ゲームキューブコントローラーにも対応して欲しかった。

2010/02/03 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:43(17%)] / プロバイダ: 1187 ホスト:883 ブラウザ: 12243
久々に「不思議のダンジョン」シリーズを買ってみたんですが・・・。

・ストーリー性
「不思議のダンジョンシリーズ」は、「1000回遊べる」がコンセプトですよね。
しかし、ストーリー性を重視してしまうと、そうはいかなくなります。
このゲームに関しても、ダンジョンよりストーリー性重視に思えます。
これだと、1回ゲームをクリアしたら、もう1回最初からやろうとか、
そういうことは、まず思わないと思います。

だいたい、後半のダンジョンで倒れて、強化した装備やレベルを失ったら、
取り返しがつかなくなり、そこからまたいちからやり直そうなんて、
とても思えません。

・ダンジョンが多過ぎる
最近のシリーズはこういうパターンなのかもしれませんが、
深くても8〜10階程度の小粒ダンジョンの寄せ集め、という感じ。
昔は、20階とか30階とかの大粒ダンジョンをいくつか、程度だったのに。
1つの1つのダンジョンは、浅くて単純なんですが、
あまりにも数が多すぎて、うんざりして来ます。

・ギタンが安い
手に入るギタンが、ガマラを倒してもせいぜい200ギタン足らず。
そんなものでは、おにぎり1つ買えません。
ガマラの所持金額と、拾える金額が、同じくらいになってるし。
前はガマラで稼げたのに、その方法が通用しません。

・出費が莫大
そのくせ、アイテムの値段は、1000ギタンとか、
ほとんど今までどおりな感じ。なかなか買えない。
鍛冶屋もイベントを終えないと利用できず、
値段も以前までの1000ギタンから1500ギタンに値上がり。
まだそこまでは行ってませんが、印を消したりするのは、
5000ギタンもするそうですね。

・売値が安すぎる
さらに、所持アイテムの売値が、異常に安い。
買値の10分の1にしかならない。
これでは、ほとんどのアイテムは2ケタ程度にしかならず、
まるで二束三文で買い叩かれてるよう。
アイテムを売っても、金の足しになりません。
こんなので、印を消したりする金なんて、稼げません。

・難易度設定が意味不明
最初に、イージーを選ぶと、倒れた時にリセットすることで、
アイテムやレベルが挑戦前に戻る。ノーマルは今までどおり。
これって、ノーマルを選ぶメリットなんて、ありません。
それ以外には違いも無いし、難易度を選べる意味がありません。

・プレイがスムーズでない
処理落ちも多いし、会話が無駄に長いし。
快適なプレイには程遠いです。
会話とかムービーをスキップできたらよかったのに。

・仲間の扱いが面倒
今までは、仲間が倒れても、冒険を続けられたのに、
今作では、シレンが大丈夫でも仲間が倒れたら終わり。
これは厳しいです。全員操作モードもかなり面倒です。
また、仲間が独立してるぶん、3人分の装備を用意しなきゃいけない。
もし途中で倒れた場合、ノーマルなら全て失うので、また面倒になる。

・アスカ
シレンやセンセーは、いちおう最初に武器を持ってるのに、
アスカだけは、仲間として出てきた時、装備品を全く持って来ない。
シレンが復帰するまでは、アスカに装備を貸しておいてもいいが、
復帰した後は、また1人分用意しなきゃいけない。

・センセー
1回別れた後、敵に助けられたからって、あっさり裏切る。
この裏切り方があまりにもあっさり過ぎて、なんの面白味もありません。
センセーはそんな程度の人間だった、という印象にしかなりません。
仲間に戻って来た時も、丸腰で戻ってくるため、
また1人分武器を入手して強化しないといけない。面倒。

・アスカと戦う
終盤で、アスカと戦うイベントがありますが、
「私を倒してから行け」と言うわ、倒してもそのままついてくるわ。
あまりにくだらない。話としては、面白味0ですね。
そもそも、アスカと戦うイベントなんて、無くてもよかったぐらいです。
ただでさえセンセーが途中まで裏切るので、
アスカまで敵に回す必要は無かったんじゃないですか?

正直、まだ1回も倒れてはいないものの、
プレイしてて、もうイヤになって来てます。
これなら、「砂漠の魔城」とかの方が面白いです。

2/18追記
最後までクリアしましたが、とりあえず、ボスが弱過ぎる!!
ラスボス以外、苦戦するようなボスは皆無でした。
ま、もっとも、あんまり強いボスだと、
またやり直すのはかなり大変なのですが。

もし、機種にかかわらず、次も似たようなタイプだったら、もう買わないと思います。

2009/11/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:167(61%) 普通:28(10%) 悪い:80(29%)] / プロバイダ: 25819 ホスト:25879 ブラウザ: 7843
挑戦するたびにダンジョンの形が変わるので、何度ものが特徴のRPG。
じっくり考えながらあそべるのが嬉しい。
頭を使う面白さ。
システム難易度も楽しみも、すごく硬派。
でも、じっくり考えて先に進めたときの快感は特別。

評価は【良い】で。

2008/10/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:1(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 7436 ホスト:7560 ブラウザ: 4184
【総プレイ時間】
50時間以上

【良い点】
今まではなかった途中の綺麗なムービーがうれしい。ボリュームはシリーズ最高かと
ストーリーがロマンチックで良いです。

【悪い点】
シレン2の時のようにモンスターを捕まえたかった。
会話が無駄に長くイライラする場面もあった。
シナリオクリア後、入れないダンジョンがあるのが×。
印を消すのに金がかかり過ぎなど。

【総合評価】
難易度を選べる機能があるが、ノーマルで行くメリットはあるのでしょうか・・・
思った事だけ言いましたが、やっぱりシレンはおもしろいです。

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2011/05/22 悪印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 48177 ホスト:48096 ブラウザ: 9030 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事 
ストーリー悪い(-1 pnt)
キャラ・設定悪い(-1 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさ普通

1. "祝!Wii発売5周年" by 陣兵
... 戦隊くりーんきーぱー」 「リンクボウガントレーニング」 「プロ野球 ファミリースタジアム」 「突撃!!ファミコンウォーズVS」 「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」 「どうぶつ奇想天外!〜謎楽園でスクープ写真を激写せよ!〜」 「Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii」 「ファミリートレーナー」 「不思議ダンジョン レン3 からくり屋敷 ...
記事日時:2011/12/02 [表示省略記事有(読む)]


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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