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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:ロボコップ(アニメ版) / 海外映画:ロボコップ |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,872位/4,568作品中(総合-1/偏差値47.00) | 3,871位<= =>3,873位 |
| 1988年ゲーム総合点 | 135位/156作品中 | 134位<= =>136位 |
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| 制作・販売:データイースト機種:アーケード:ファミコン:ゲームボーイ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1988 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/05/08 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2007/07/06 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パワーエサ (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダ: 14103 ホスト:14416 ブラウザ: 5234 映画でおなじみのロボコップになって街の犯罪者を殲滅していくアクションゲーム。ファミコン版の評価です。 こちらは原作同様重量感のあるゆっくりした足取りで進んでいく横スクロールアクションで飛んだり跳ねたりしないのですが、いかんせんロボコップが原作ほどタフじゃありません。チタン製のボディのはずなのに暴漢のパンチやナイフでしっかりダメージを受けてしまうあたりがなんとも切ない。 重量感のある足取りでロボコップらしさは楽しめるのですが、それ故に敵の攻撃をかわすなどが期待できず、アクションゲームとしてはイマイチになりがち。向かってくる敵はパンチや拳銃で一人一人つぶしていくしかない。拳銃は進行方向のほか上と斜め上に撃ち分けができますが、後半に行くにしたがって敵の攻撃が激化してくるとこの撃ち分けができないと敵の攻撃に一方的にさらされることになり、クリアは難しくなる。さらに、拳銃は各ステージの中盤くらいにまで達しないと使えない仕組みになっていて、この制限がゲームに妙な難易度をもたらしています。 基本のパンチが結構重要で、センサーで「破壊可能」な壁などを察知してパンチで破壊しないと先に進めないエリアもありました。でも、事実上一本道の横スクロールアクションなのであまり工夫は感じませんが… 名前忘れたけどあの2足歩行のメカもちゃんと出てきます。しかし寄ってきてガトリングぶっ放すだけなのであんまり盛り上がらなかった気が。 パッと観うまく再現してるように見えるけれども、アクションゲームとしてはかなり中途半端な内容だったかと思います。 2005/12/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 13007 ホスト:12857 ブラウザ: 5234 無きデータイーストから出されていたロボコップ主人公のバイオレンスアクション。 アーケード版とファミコン版との二種類があり、主としてアーケード版をやっていました。 本作はロボコップの重厚なアクションが魅力といえば魅力だし、オート9を振り回して装備したりするあの姿も健在でした。 しかし、ロボコップがゲームの特性とはいえ、ジャンプしたりするのは「ど〜かな〜」と思わない事もありませんでした。映画では敵側しか使っていなかったコブラアサルトライフルを使用出来るのもゲームの特徴でした。EDー209も重量感のある動きを再現していました。 一応アクションゲームとしては完成はしていたのですが、しかし、クセやアクの強いデコのゲームだし、ファン以外には楽しめないのも事実です。難易度も高いし、プレイする人を選ぶゲームなのも否めません。 ラストは原作と同じな所は良いのだけど・・・・・・・。 この評価板に投稿する |
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