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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,086位/4,568作品中(総合-2/偏差値46.70) | 4,085位<= =>4,087位 |
| 1986年ゲーム総合点 | 102位/124作品中 | 101位<= =>103位 |
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評価統計
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| 制作:ボーステック 「RELICS」機種:PC-88PC-98 FM-7X68000 MSX発売年:1986年〜 「RELICS 暗黒要塞」機種:ファミコン ( ディスクシステム ) 発売年:1987年 「RELICS 〜The recur of "ORIGIN"〜」 機種:Win ( Windows95/98/Me(※1)/XP ) 発売日:1999/11/12 「RELICS -The 2nd Birth-」機種:Win ( Windows98/Me/XP ) 発売日:2001/03/30 ※1:WindowsMeでCD再生の形式をデジタルCD再生に設定している場合、BGMが再生されない場合があるとの事。詳細はボーステック公式サイトを参照。 【「RELICS」主題歌】※2曲ともゲーム内ではボーカルなし。原曲は、唄:クリスタルキングでアルバムCD「MOON」に収録。 オープニング曲「Woman」 エンディング曲「Smile Again」 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1986 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2006/07/24 / 最終変更者:O3Warp / 提案者:O3Warp (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2007/05/29 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 34671 ホスト:34440 ブラウザ: 5234 アーケードや他のハードからファミコンに移植された作品の中には、ファンの期待を裏切る物が多く存在しましたが、 この作品はその中でもずば抜けて酷い内容でした。 作中の世界観、倒した敵に乗り移る事は、PC版と同様ですが、ファミコン版は、誰にでも乗り移れるPC版と違い、 最初のブレードアーミーを含めて乗り移れるユニットが6種類しかなく、5体のユニットがそれぞれ持つ 剣、銃、魔法、拳と言った武器を使い分けて、最後に乗り移るホーリーソルジャーの体を探し回る事になります。 それだけではなく、キャラクターの動きは鈍く、ジャンプ、しゃがむ、ブロックを破壊と言った行動をとる度に画面が止まり、 ディスクの読み込みが行われた為、ゲームのテンポが極端に悪く、まともにプレイできる内容とは言えず、「最悪」以外の評価は付けようがありませんでした。 2006/07/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by O3Warp (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(50%) 普通:40(30%) 悪い:27(20%)] / プロバイダ: 30899 ホスト:30959 ブラウザ: 5978 霊魂だけの主人公が次々と他種族の肉体へ乗り移っては意のままに動かしていく・・・これが本シリーズ最大の特徴である「スピリットライド」(Windows用へリメイクされた際に初めて正式に命名された)システムだ。 最初に発売されたPC-98版はサイドビューで横スクロール方式(上下には1画面ずつ切り替える方式)のアクションゲーム。当時のゲームとしては各キャラクターのサイズが大きくて動きもリアル。 それをPC-88やFM-7などの8ビットパソコンに移植されたバージョンは、ハードウェアの制約から横方向は画面を半分ずつ切り替える方式(スクロールではない)に変更されたものの、そのリアルな動きや独特の世界観は同じように堪能できた。 "HEAVEN"と"HELL"の2つの大いなる意識が常に争い合う事によって宇宙の全てが生み出され(または破壊され)続けているという世界観の下で、主人公が本来の肉体・記憶・目的を求めてスピリットライドを利用しつつ謎に包まれた遺跡の中を探索する・・・というのがストーリーの大筋だ。 更に何年も経ってから発売されたWindows版は、視点がクォータービューになりマウス操作が主体になると共に、基本的な舞台設定も大きく様変わり。 「RELICS 〜The recur of "ORIGIN"〜」(ここでは以後"Win版RELICS1"と略)と「RELICS -The 2nd Birth-」(ここでは以後"Win版RELICS2"と略)の2作は主人公が異なるもののストーリーが直接つながっており、西暦すら忘れ去られた遠い未来どこか遠く離れた宇宙にある惑星にある謎の遺跡で展開される人間ドラマと言えよう。 以上が本シリーズの概要だが、私が最初に買ったのはオリジナルのPC-98版ではなくPC-88版。その後、Windows版を2作とも買った。 これら計3作を総合的に評価すると"良い"が妥当かと思うが、個別に評価した場合は以下の通り。 PC-88版: アクションはともかく謎解きが非常に難しい。プレイ当時は私より先にFM-7版をやりこんでいた学校の先輩に聞いたり一緒にアレコレ悩んだり、終盤は攻略本まで買ったりして何とかクリアしたものだ。 しかし大ボスを倒して「さぁ、これから後半に突入だ!」と勝手に思い込んで気分が最高潮にまで盛り上がってきたところで唐突にエンディング。 さらにエンディングの中で語られる真相のバカらしさに激しく落胆。悲劇でも喜劇でもなく一応マジメにやってるつもりなのだろうが、せっかくの気分が一気に台無しにされた感じ。 途中でセーブしてゲームを中断する事もできないから、時間があって我慢強い人でないと到底やってられない。 個別評価は差し引きで"普通"。(本当はもっと甘く評価したかったが) Win版RELICS1: 最初に発売されたPC-98版をサイドビューからクォータービューに変更して舞台設定も大胆に見直したものの、ゲーム自体の大まかな流れはPC-98版をかなり踏襲していたりする。 最大の特徴は20個を大幅に越える多彩なマルチエンディング。どの種族の肉体でクリアするかなど自由度の高さにワクワクしたが、もっと自由にセーブさせてくれないと辛すぎ。 これもプレイにはかなり根気と我慢強さが必要だと思うが、個別評価は"良い"。 Win版RELICS2: やっとまともにセーブできる仕様になり、とっつきやすくなった。 主人公のランディは前作と異なりMARX(人間)側勢力の人工スピリットライド実験部隊の小隊長という設定。 新たなダンジョンなども幾つか出てくるが、前作にも出てきたダンジョンは内部構造がほぼ同じだから、前作の主人公の所業を異なる人物の視点で振り返る楽しみもある。 前作ほどの自由度は感じられないが、私がプレイした3作の中では最も薦めやすい。 個別評価は"良い"。 まぁ、いずれも人をかなり選ぶゲームだとは思う。 この評価板に投稿する |
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