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ゲーム評価: 1,870位 <= 1,871位(3,286作品中/偏差値47.81) =>1,872位

クイックス (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1999/10/22 ():クイックスアドベンチャー
ゲーム(1件)
売上/新着
20255
Video Game:クイックスアドベンチャー
参考:\4,179
1999/10/22
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1.ジャンルはパズル
制作・販売:タイトー機種:アーケード:ゲームボーイ:PS2(タイトーメモリーズ)
発売日:1983(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2007/02/10 10:31:16 / 最終変更者:634 / その他更新者: myu / 提案者:634 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(0.50)1,871位47.812.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本6,03144
海外19600

評価の分布

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1. 2008/02/28 普通 by TCC [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%) 推薦人:30 推薦評価:101] / プロバイダー: 28203 ホスト:28141 ブラウザー: 4184
まあ、パズルゲーム自体は好きなんですけど、これは・・・・・・・・

【総プレイ時間】

まあ、これも数時間程度でしたかな。

【良い点】

・背景

まあ、これは続編の話ですが、陣取った部分のそれとかが見えるように
なったのには、開発陣の粋というものが感じられました。最初見た方は
誰もがニヤリとさせられたのでは?

【悪い点】

・単純に難しい

でも、ゲーム自体は確かにその陣取りという題材自体は興味をそそられる
ものはありましたが、そのクイックスなる物体から避けるのには
かなり苦労させられた記憶があります。

【総合評価】

まあ、これもやりこんだ人とそうでない人との差が顕著に出てくる
ゲームの一品と言えたでしょう。このゲームを楽しめるようになるのには
かなり根気が要ると思います。確かに他の巧い方のプレイを見る方が
楽しいというのもあると思います。コンティニューがなかったのも
辛かったけど、残念ながら自分も後者の部類
だったかなと・・・・・・・・・まあ、評価は「普通」で。
2. 2006/06/13 良い by スロ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%) 推薦人:4 推薦評価:6] / プロバイダー: 882 ホスト:872 ブラウザー: 5444
単純にして中毒性のある、一発アイデアがうまくハマった作品であると思います。
逆にあまりにもハマりすぎたというか、完成されたシステムだったというか、
クイックスのリメイク作に追加された要素の多くが、個人的にはいわゆる贅肉のように感じられ、
本来のゲーム性を損なっていた・・・とは言わないまでも、面白さを高める結果とはなっていなかったように思います。

シンプルな見た目に反し、意外に先を読む戦略性が求められ、
アーケードゲームにしては珍しく「待ち」が重要だったりする割に、
明らかにパズル、とも言いにくい不思議なゲームとして仕上がっているので、
現在をもって追随する作品のない、孤高のジャンル作となっているのかもしれません。
3. 2006/03/27 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 20686 ホスト:20665 ブラウザー: 5234
後に「パズニック」や「ギャルズパニック」という作品で、リメイクされた感じが強く、ナムコや東亜プランでもそういった女の子のグラフィックや、衣服を剥がしていくようなエロ要素を取り入れたライン剥がしゲームが発売されたのだけど、本作はどんどん画面を引き剥がしてゆき、そして次々とブロックを取り除いていく内容がシンプルだけど嵌れるという作品だった。

似たようなゲームは多く発売されたのだけど、陣取りゲームと言う事では本作が一番メジャーだろうし、そういったゲーム性が他のパズルゲームにも様々な方法で活かされていた側面がある。本作も紛れもなく、歴史を作ったゲームの一つと言えるだろう。

欲張って一気に剥がそうとすると、すぐにやられてしまう事が多かったし、欲を出し過ぎると悲惨な結果になってしまい、その辺の意地悪さが問題だった。その辺りをどうカバーするかがゲームのポイントだったとも言えるし、また、その中で冷静に見極めないとならなかった。

ナムコが本作をリメイクしたゲームでは、ポリゴンで描かれたキャラクターの上を一匹の猿がラインをなぞって消してゆき、前記した女の子の衣服を剥がしていくエロ要素もあったのだけど、そのゲームが発売された時にはナムコはPSオンリーで、サターンに参入しなかった為、PSでは発売されなかった。

結果的にそれがナムコにとっては良かったのかも知れないけれど、それでもサターンだったら発売されたかも知れないのが惜しまれる。
4. 2006/03/26 普通 by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6241 ホスト:6193 ブラウザー: 4184
ポインターを操作してラインを引き、ラインで囲んだエリアを自陣としてゆき
全画面の70パーセントやら80パーセントを囲むとクリアーって感じのゲーム。
結構ウケてた印象だったけど、個人的にはあまりハマらず(汗
上手い人のプレイを見て満足しちゃってましたねwww
最近だとラインで囲んだ場所に、隠された女の子が絵が見えるなんて仕掛けとかプラスされてリメイクされてたな〜
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