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| この作品は「ペルソナ」のシリーズに所属します。 |
| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:ペルソナ4 関連作品 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 166位/4,568作品中(総合53/偏差値63.24) | 165位<= =>167位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 121位/804作品中(平均2.04=とても良い/26評価) | 120位<= =>122位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 5位/184作品中 | 4位<= =>6位 |
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| 作品紹介(あらすじ)田舎の高校に転校してきた主人公が巻き込まれる奇妙な事件の数々。 目覚めよ「ペルソナ能力」!仲間たちと共に戦え! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:アトラス 機種:PS2 -キャスト- 主人公:浪川大輔 花村陽介:森久保祥太郎 里中千枝:堀江由衣 天城雪子:小清水亜美 巽完二:関智一 久慈川りせ:釘宮理恵 クマ:山口勝平 白鐘直斗:朴路美 イゴール:田の中勇 マーガレット:大原さやか 堂島遼太郎:石塚運昇 堂島菜々子:神田朱未 諸岡金四郎:龍谷修武 生田目太郎:服巻浩司 ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/07/10(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ペルソナ4 攻略ガイドwiki [ペルソナ4 攻略サイト] 2. ペルソナ4 ザゴールデン 攻略裏技屋 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ペルソナ4 公式サイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) Pursuing My True Self歌:平田志穂子 [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/03/04 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 管理人さん / カジマさん / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2008/07/25 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 夜想 (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(67%) 普通:0(0%) 悪い:2(33%)] / プロバイダ: 8290 ホスト:7959 ブラウザ: 6303 もうペルソナシリーズはやらないと思ってたんですが友人が持ってたので借りてやりました。 難易度ハードで1周目終了時点で攻略サイトを見て満足したので2周目はやってません。 プレイ時間は60時間程。 ○ストーリー "子供の遊び"以上の印象を受けませんでした。 集合場所を特捜本部と呼んで適当に雑談して、次に狙われる人に付きまとって夕方になったら帰るとか。 誰が攫われるか分かってる、且つ家から何らかの方法で拉致られる、まで分かってるなら一人は常に見張ってるとか本気ならいくらでもやりようがあったはず。学習能力なく同じ失敗で何度も逃したりする辺り、本気で助ける気あるのか?と疑問。 マヨナカテレビの発想は影時間よりもよかった。でもホモネタとかストリップとか正直やってて辛い。というか痛い。もうちょっと違う表現があったんじゃないのか。シャドウ完二の顔は殺意すら抱く。 警察に捕まる=ホントに犯人だった。に直結する全員の思考もおかしい。生田目はまだ仕方ないとしても、模倣犯のときは、警察に協力し探偵を名乗る直斗くらい模倣犯の可能性をすぐに考えて然るべきでは?今までと明らかに様々なことが"異なっていた"訳だし。 ○戦闘 長い。どうせメガテンのシステムを取り込んでるならラッシュ時に記憶したコマンドをオートでやってくれるシステムがすでにあるんだからそれをできるようにして欲しかった。 ボスはひたすら弱い。一番強かったのは序盤の姫の城に主を倒した後に出るシャドウ。 それ以外で苦戦した記憶はない。 ハマムド系を使う敵がほとんど居ない。嫌らしい攻撃をしてくる敵も居ないし戦闘終了時バッドステ回復のせいで無視できる。 ボスも状態異常攻撃を殆どしない。しても単体。能力低下や上昇も全然しない。せっかく強力な攻撃をしてきてもコンセとチャージのコールパンチ(強くなった攻撃が来ることがわかるのでガードすれば怖くない)一辺倒。コミュのせいで仲間が必ず一度食いしばるのも緊張感が無くなる要因。 ○ペルソナ いい加減仲間専用ペルソナに固有技の1つも付けて欲しい。 千枝は蹴り技キャラなのに最後に覚える単体物理がゴッドハンドっていうのも違和感。 せめてブレイブザッパーかイノセントタックにしておくべきだったのでは。 ○コミュニティ もうやめて欲しい。3もそうだったけどコミュMAXにしたときに"真の絆を得た"的なものが出るけど絆ってそういうもんじゃないでしょう。 全体的にとにかく薄っぺらい。合体解禁の為にやらざるを得ず面倒くさいことこの上ない。メインのストーリーや戦闘パートより日常パートのほうが遥かに時間がかかった。 メインキャラをコミュで掘り下げて話すくらいならストーリーで成長するイベントを多くして欲しい。 ○最後に 結局全員が警察ごっこをしている、以上の印象もなく日常パートのせいで無駄に冗長。 唯一生田目の行動(救済のためにTVに入れる→主人公達が助ける→救済できたと勘違いして繰り返す)はうまく作ったなぁと感じた。 真犯人は結局模倣犯の少年と言ってることやってること大差なし。 推理物として見ても強制ミスリードの嵐でただ見させられてる感じ。中途半端。 隠しボスも必要ないような存在。蛇足すぎる。最初から存在させないか、真犯人からヒントを得てラスボスとして倒しに行くでいいと思う。 わざわざ帰郷前日に思い出したように探すのはどう考えてもおかしいだろう。 評価は 悪い です。 この評価板に投稿する |
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