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[ゲーム]パワプロクンポケット(シリーズ)


英語タイトル: Pawapro-kun Pocket

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ゲーム総合点=平均点x評価数88位/4,496作品中(総合87/偏差値73.50) 87位<= =>89位
ゲーム平均点(評価10個以上限)52位/795作品中(平均2.29=とても良い/38評価) 51位<= =>53位
1999年ゲーム総合点6位/154作品中 5位<= =>7位
総合
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(ゲーム)
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CD:パワプロクンポケット音楽館

3,500
2009/12/23
()
製作:コナミ
機種:GB GBA ニンテンドーDS
日本 発売日:1999/04/01(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1パワポケ8 ちょっとした技ミルグル 2006/09/02半角705文字
2良い選手の作り方・小ネタアインシュタイン 2007/02/10半角9,018文字
3パワポケ4の裏技ざくろ石 2009/07/25半角1,461文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. パワポケ13・パワプロクンポケット13攻略 PAWA PLAY

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. パワプロクンポケット総合サイト
最終変更日:2009/04/06 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: カトル / 提案者:ミルグル (更新履歴)



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2011/07/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(75%) 普通:1(8%) 悪い:2(17%)] / プロバイダ: 2319 ホスト:2691 ブラウザ: 10022
最新の13

【総プレイ時間】
?

【良い点】
・逆襲球児編
彼女攻略はかなりのはまり物。全員にストーリーがあるので楽しめました。カタストロフなどの設定もよく練られていてよかったです。

・海洋冒険編
地上戦闘、海上戦闘はなかなか良くできていたと思います。また、クエストが64もあるので、飽きるのに時間がかかるのでは?

・海洋冒険編「カリムーの宝」で、2回以降のグントラムを倒せば超特殊能力がもらえる点。貫通耐性を付けとけば超余裕で倒せるので、いくらでもゲットすることができます。

・音楽がとても良いと思います。
個人的には「逆襲の時」「どうもペリーです」「この感動を今君に伝えたい!」
「レベルイエローちょっと苦戦?」

・アルバム集め

・Wi- Fi対戦の機能が良くなったところ。
11も持っているのですが、かなりやりやすくなっています。

【悪い点】
・選手クラッチ
選手がすぐ作れるのはいいですが、あともう少しというところで出るハズレにはかなりイラつきます。

・海洋冒険で、9900日を超えたらゲームオーバーになる点。製作者の意図はよくわかりますが、これまでやってきたデータが消えてしまうのは残念な気が。

【総合評価】
とにかくサクセスが面白いです。発売されるにつれて機能も上がっていっているので
、14を買うのが楽しみです。
評価は「最高」。


2011/07/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(41%) 普通:6(27%) 悪い:7(32%)] / プロバイダ: 19276 ホスト:19237 ブラウザ: 11290
【総プレイ時間】

わかんない
【良い点】
9をプレイ
・やりこみ要素が半端じゃない
・彼女攻略にはハマりました
・野球能力の育成は面白すぎる
・イベントなどが多い

【悪い点】
・ラストがミニゲームで終わる
・負けるとそこでゲームオーバー

【総合評価】
さまざまなバージョンをやってきましたが9が一番面白いです
野球が好きな人も嫌いな人も楽しめる作品です
評価は「最高」で

2011/02/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:106(80%) 普通:1(1%) 悪い:26(20%)] / プロバイダ: 15848 ホスト:15998 ブラウザ: 3107(携帯)
本家パワプロよりも結構やりまくってましたな〜。
本家パワプロには無い、超特殊能力が良い味出してました。
因みに「4」から始めました。一応、4、5、6、7とたて続けにやりましたが、「7」の出来がアレだったので、それ以降のシリーズは買ってません。勿論、「7」も売り払いました。
「7」の問題点。
希望球団が選べない。バグが多い。度が過ぎた下ネタ(万台高校とかマジヤバいぞ…。)
そんなワケで、パワポケシリーズでは、「4」〜「6」迄が良かったです。結構ハマったので、『最高』で。

2010/10/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:78(88%) 普通:4(4%) 悪い:7(8%)] / プロバイダ: 4168 ホスト:3966 ブラウザ: 10225
【総プレイ時間】
わからん

【良い点】
1、サクセス
2、野球
3、ミニゲーム
4、ストーリー
5、アルバム

【悪い点】
1、野球に負けるとサクセスのストーリーが終わる

【総合評価】
私は6を持っています。
とても良い

2010/08/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(64%) 普通:7(6%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 26528 ホスト:26690 ブラウザ: 10415
13が出たので再評価します

【各シリーズ共通の良い点】
熱い展開と感動するシナリオ
サイボーグやら超能力者やらが出てくる裏社会の設定
育成が楽しい
彼女攻略
アルバム集め
深いストーリーと哲学的なセリフ
1からずっとストーリーが続いている
BGMが素晴らしく良い
ネタのブラックさと危ないぐらいのパロディ

【各シリーズの問題点】
バグの多さ
たまに難易度が高い
ストーリーが続いているため新参の人がなじみにくい
ミスると彼女が死ぬことがあるので慣れない人には向かない

【各シリーズ考察】

・パワポケ1(極悪高校編) 評価は「良い」
記念すべきシリーズ1作目です
このときは野球はGBの容量の関係で単なるおまけのような扱いでした
しかしサクセスの面白さは今と変わらず
ただし初期作品ということもあり今と比べて彼女攻略のイベントはかなり淡白です

・パワポケ2(モグラーズ編) 評価は「とても良い」
シリーズ2作目
野球は1と比べ少しパワーアップ
彼女イベントも少し増えた
日本一を決める試合は熱い

・パワポケ3(火星オクトパス編)(戦争編) 評価は「最高」
シリーズでもかなり異色なサクセス
また3からハードがGBからGBAになり今作から裏サクセス登場
難易度はシリーズでもトップクラス、しかし出来る選手もオールAを狙いやすい等、かなりハードルの高い作品
また3からパワポケの裏社会のシナリオが本格的に動き始めた
彼女イベントは今作も問題なく安定してる
裏サクセスはかなりの難易度で、たとえるなら「運ゲー+マゾゲー+根気ゲー+マインスイーパー」といった感じです

・パワポケ4(日の出高校編)(ファンタジーRPG編) 評価は「最高」
かなり安定している作品
彼女候補の面子はシリーズで2番目に好きです
ストーリーに関しては大神や黒野博士が出てきたりと段々役者がそろってきた印象
裏サクセスはシリーズ初のRPG編
ここから裏サクセスの基盤が感じがします

・パワポケ5(モグラーズ編)(忍者戦国編) 評価は「最高の中の最高」
2度目のプロ野球編で個人的にはGBAのパワポケで一番好きです
表サクセスは彼女もかわいけりゃ(ただし一人を除いて)展開もかなり熱い
裏サクセスはシリーズ最高の出来
オールAも作りやすい

・パワポケ6(和桐バブルス編)(しあわせ島編) 評価は「最高」
ストーリーが大きく動いたのが今作
裏サクセスと表サクセスが同じ時間軸がつながっているのは今作初
裏サクセスのラストにミニゲームが付いたのも今作初
彼女攻略のイベントがかなり増え難易度も上がった
また今作の育成レベルは最低で表サクセスではオールAどころかオールBやCすらも難しい
ただしサイコロの目押しが出来れば裏でオールAを作るのはたやすいです

・パワポケ7(花丸高校編)(大正冒険奇譚編) 評価は「とても良い」
ストーリーや彼女ともにかなり秀逸
ただし肝心の野球の出来が悪すぎるのが致命傷
また表サクセスで完全クリアを目指すにはミニゲームをしなければならないが、その難易度が高いのも初見にはきつい
裏サクセスはレベル上げが無い分サクサク進んでちょうど良い

・パワポケダッシュ(親父ボール編)(地獄ダンジョン編) 評価「良い」
いわゆる外伝的作品
とはいえストーリーとかなりつながっている
カード野球はなかなか面白かった
彼女候補はかわいいが全員幼女
そして報われないエンドが多い
裏サクセスは面白くは無かった

・パワポケ8(大神モグラーズ編)(昭和冒険編) 評価は「とても良い」
この作品からGBAからDSにハードチェンジ
ここからサイボーグやら超能力者が出てき始める
またこの作品から彼女攻略のギャルゲー要素が上がった
ミニゲームの難易度も上がりクリアが少し大変になった
また野球の出来は7と並んで悪い
8からストーリーの風呂敷がかなり広がった
裏サクセスは地雷ゲームで個人的には面白くは無い

・パワポケ9(さすらいのナイスガイ編)(スペースキャプテン編) 評価は「最高の中の最高」
かなり個性的な表サクセスとやりがいMAXの裏サクセス
彼女攻略はかなり楽しく仲間も個性的過ぎる
ストーリーも渋くかっこいい
ただし不満があるなら最後にミニゲームで終わるのはやめてほしい
裏サクセスの出来は5に並ぶ出来
個人的にDSのパワポケで一番好きです

・パワポケ10(親切高校編)(装甲車バトルディッガー編) 評価は「普通」
8〜9で売り上げが低下したせいか野球に力を入れたのが今作
ファンの間では賛否両論ですが悪くは無かったと思います
この作品から超能力者やサイボーグがいっぱい出てきます
育成はかなりしやすい
また今作の彼女攻略はBADエンドが強烈
裏サクセスはイベント不足であまり楽しく無かったです

・パワポケ11(大神ナマーズ編)(怪奇ハタ人間編) 評価は「悪い」
個人的に一番つまらなかったのが今作
育成もしにくく、ストーリーも主人公が置いてけぼり感がある
今までのストーリーの伏線回収といった感じ
彼女候補も魅力を感じない
裏サクセスは面白かったが一回一回が長い

・パワポケ12(電脳野球編)(秘密結社編) 評価は「良い」
かなり個性的なのが今作
表サクセスは面白かったが短すぎるのが残念
裏サクセスはバグの多いパワポケで珍しくバグが良い方向に向いた
裏サクセスの出来はかなり良いがアルバムまでが長すぎるのが残念

・パワポケ13(逆境球児編)(海洋冒険編) 評価は「最高の中の最高」
新作にして個人的にDSパワポケ最高傑作
9のほうが好きですが13のほうが面白いといった感じです
野球のバランスもちょうど良く、ストーリーのテンポもよいです
展開も熱く言うことなし
彼女候補も皆かわいい
ただしアルバム難易度はかなり高いです
またアルバムバグがあるのが致命的です
裏サクセスも秀逸
ただしオールA選手がポンポン出来てなんか興ざめです

【総合評価】
凄く個性溢れる作品です
一度はまったらなかなか抜け出せませんね
評価は「最高」で

だらだらと長文すいませんでした

2010/05/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(96%) 普通:1(4%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18179 ホスト:18145 ブラウザ: 9671
4,6,7,8,ダッシュ,9,10,11,12プレイ済み。

お気に入りのシリーズ一つ。
パワプロに比べてサクセスのストーリーが圧倒的に濃く、特に彼女関連が良い。
以前はまったく楽しめなかった野球も9以降楽しめるようになった。
ミニゲームもなかなか面白い。

9と10の頃がピークで11,12と少し落ち目なように感じるのが気になるところ。
ストーリーが一応全部続いているので15くらいで区切りをつけてほしいと思う。

評価は「とても良い」

2010/03/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(80%) 普通:0(0%) 悪い:3(20%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27740 ブラウザ: 2973(携帯)
本作パワプロクンシリーズは本家パワプロと比較してよりストーリーを重視していると感じる。本家のサクセスは強力な選手を育成することが目的であるが、パワプロクンの場合育成に加え彼女攻略、事件の背景を解明することでよりゲームを楽しめる中毒性がある。

ジャンルは野球バラエティであり小ネタ、シュール、ブラックなネタが非常に多々見受けられる。というかそれらの要素がなければ面白さは半減するだろう。 まずやたらに死者がでる。彼女攻略に関してもバッドエンドで殺されるパターン、自殺するパターン、失踪、グレる、サイボーグで延命出来ず爆発、洗脳、枕営業、実は幽霊…悲惨としか言いようがない最後が非常に多い。しかし何度も挑戦しハッピーエンドを迎えようと努力できる程よいバランスが好感が持てる。(ただし6のあやのようなランダム要素が非常に強いキャラクターもいる。)彼女攻略は育成に大きく関わり彼女を攻略しなければ強力な選手の育成はかなり難しくなる。その他にも現実社会を風刺したネタや、黒野博士の正義論、やたら骨折するシリーズ皆勤アルベルトなども考えさせられたり笑えたりする。

裏サクセスもかなり作り込んである。近年はRPG、宇宙人(ギャスビゴー星人)、秘密結社と何でもアリ感が強いがこれがまた面白い。2の戦争編と10のバトルディッガー編ホワイトベアルートは特に面白いと感じた。(ただし難度は高い。戦争編に至ってはクリアできるのか?レベル)
野球のシステムも安定しておりストレス無く操作できるが時たま酷いバグがある。(7は酷かった。)敵対する組織も1から12まででプロペラ団、大神、ジャジメント、ツナミグループと変わり歴史の裏にいる六人組、ミスターKから目が離せない。全シリーズ通して完成度が高く今後に期待し評価はとても良い。

2010/01/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 13392 ホスト:13260 ブラウザ: 3674
【総プレイ時間】
やりまくったから覚えていない
1〜8と11をやりました。9と10はやっていない
【良い点】
パワプロとちがってストーリーが深い。
アルバムを集めた時の充実感
個人的なおもしろさ・2>1>4>5>3>7>6>11>ダッシュ
音楽特に三年目が最高
裏サクセスのおもしろさ4>5>7>2>11>ダッシュ>8(6は正史に関係あるんでいれませんでした)2の戦争編最後まで生き残った事なく、運がないと無理です。でも8はほとんどミニゲーム同然でつまらなかったです。
【悪い点】
野球面7と8はひどかった
たまにあるバグ
ちょっとずつブラックさがなくなってきてる。
【総合評価】
とにかく最高

2010/01/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(73%) 普通:2(18%) 悪い:1(9%)] / プロバイダ: 19011 ホスト:19095 ブラウザ: 5697
「なんだ、これは」

パワプロポケットからの派生でやってきたパワプロプレイの際の素直な感想でした。
つまり、パワプロのシナリオが普通すぎて逆に衝撃だったのを覚えているくらい、ポケットはシナリオがイカレていました。
やったのは4〜7ですが、良い意味で壊れたシナリオ、数々の衝撃のエンディング、ある意味凄い彼女達(名前までは覚えてませんが)…なんか凄かった。

元々割かし単純なストーリーが好きなので、シナリオ破綻もそこまで気にしませんが、この絵でこのシナリオをするのは、シュール過ぎだろ!

と褒めてばかりでは問題なので、ちょっと欠点を指摘すると、やっぱり野球はそこそこ簡単なのに、ときどきミニゲームが難しいなど、ゲームバランスの見直しはして欲しいですね、簡単に死にますよ。

…あまり批判するところが無いのですが、いざ評価を付けようとすると、「名作」「とても良い」などを付けるのは、他の名作と比べるとなぜか躊躇してしまうので、「良い」で。この作品は王道ではなく、少し道をはずれた場所で「良作」止まりの方が良い気がします。

2009/11/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:167(61%) 普通:28(10%) 悪い:80(29%)] / プロバイダ: 25819 ホスト:25879 ブラウザ: 7843
8だけ言います。

基本はそのままニンテンドーDSでパワーアップ。
今までと違ったコツが必要なので、新たな気持ちでプレイ出来る。
モードも増えて充実。
コミカルなストーリーはのめり込む。
操作の補助がえらべるので、未体験者でも○。
テンポの良さと、遊びさのある操作性はシリーズ作同様。
さらに球場が3Dになって見た目敵にもパワーアップ。
2画面おを使った演出もよく遊びやすい。
とはいえ、楽しさの核はしりーずと変わらず大安定の手堅い作り。

今回はいつもより難易度が高い印象。
表示された確率いじょうに故障しやすく、
数値が上がりづらい。
グッドエンディングを見るにはコツが必要。
でも展開がいつものノリで面白いのでついついやりこんでしまう。
いつもながらサクセスのストーリーは面白いですな。
しかし、育成部分はやや敷居が高い印象。
とはいえ過去のしりーず同様に安定したつくりなので安心してあそべるかと。
ゲームのテンポやあそびやすい操作性も○。
評価は良いで。

2009/10/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17907 ブラウザ: 2057(携帯)
【プレイ時間】
ワカリマセーン
【良い点】
サクセスモード
【悪い点】
作品を重ねる毎に増えたシステムが面倒臭くなってきた。
【総合評価】
サクセス無しの初代から4・5作目位はやったかな?

初代はサクセス無しですが、一番遊んだかも。go!go!ホークス!

二作目もかなりやったかな?ステータス上げがかなり楽で、上手くやればチーム全員がホームランバッターになりました(なんとピッチャーも!)
そんなこんなでウハウハプレイでしたが、3作目辺りからステータス上げが難しくなり、意気消沈。なんとなくその後も何本か買いましたが、なんとなくやめてしまいました。

飽きてしまいましたが、面白かったので高評価。

2009/09/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:0(0%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 34710 ホスト:34564 ブラウザ: 3458(携帯)
4、5以外11までプレーして評価しました。
[良い点]
彼女攻略
ストーリー性
[悪い点]
野球機能の低さ
[コメント]
このゲームは一種のギャルゲーと言ってもいいと思います。どうしてもパワプロと野球機能の差を見せつけられてしまうのですが、それ以上に素晴らしいストーリー性と彼女攻略があるのでいいと思います。
あの集まりっこないアルバムをみてもやはり集めたくなるのはそれだけ魅力があるからだと思います。
ぜひ一度プレーして欲しいゲームです

2009/07/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(60%) 普通:1(4%) 悪い:9(36%)] / プロバイダ: 20445 ホスト:20511 ブラウザ: 8445
*4以外11まですべてプレイした評価です
「コレが野球ゲームなのか?」と誰もが思うであろう作品。
確かに、野球部分のダメさ(特に3、7)や
彼女攻略に目が行きがちなゲームではあります。
しかし、彼女のシナリオが一番の魅力です。グラフィック、ストーリー共に下手な恋愛ゲームや漫画よりよいのではないでしょうか。
彼女たちの魅力もさることながら、共に野球をする仲間や相棒のメガネ君、
主人公も魅力満点です。
そして、よく練られたストーリー。キャラの魅力に加えて、単なるサクセスストーリー
に収まらないブラックさたっぷりのシナリオが、このシリーズのよさを引き出しています。人もよく死にますが、(特に彼女はよく死にます。全彼女候補の3割くらい。)それがきっちりストーリー内で生かされています。
やりこみ要素も強く、まずクリアまでの条件が厳しいこともざら。
(特に3は何度死んだことか・・・。)
それでもやり遂げたときにイベントを見ると、苦労も吹っ飛びます。
野球と全く関係ない「裏サクセス」も、普通のRPGとして楽しめます。
加えて、唯一の課題だった野球部分も、10からは3Dとなり、だいぶ改善され、
普通の野球ゲームとしても十分楽しめます。
僕のゲーム観に、いい意味で革命をもたらしてくれたので
評価は最高にします。

2009/07/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(80%) 普通:0(0%) 悪い:28(20%)] / プロバイダ: 24087 ホスト:24055 ブラウザ: 8933
【持っているシリーズ】4と5。

【良い点】サクセスはパワプロより面白い。音楽も良い。

【悪い点】野球が変。特に4。

【総合評価】主に4の事について書いてみます。
サクセス、特に日の出高校編は素晴らしいですね。シナリオとしては試合で初戦に勝っただけで決勝まで進めたり突っ込みたくなる所もあるんですが、それにしても良い出来です。野球ゲームでこんなに素晴らしいシナリオの作品は他にないと思います。またアルバムも良いですね。全部集めるのは苦労しましたがそれだけの価値はありますね。
音楽も携帯ゲーム機とは思えないほど良質ですね。日の出校編のドラマティックさを演出しています。特にサクセス中に流れる春季と秋季、それと試合中の音楽が気に入ってます。
ただ肝心の野球の試合が良くありませんね。スリーベースは滅多に出ませんし、外野の頭をこす打球でもシングルヒットになったり、ミートうちでヒットになりにくいし。5では改善されていましたが4で唯一残念な点です。
試合以外は最高なんですが、野球ゲームという事で一つ下げて『とても良い』にします。

2009/04/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19500 ブラウザ: 4240
何故これだけ面白いゲームなのに知名度が低いんだ!と叫びたくなるほど面白く、ストーリーが深いです。

2009/04/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(80%) 普通:0(0%) 悪い:1(20%)] / プロバイダ: 8853 ホスト:8869 ブラウザ: 3674
これだけストーリーが凝っているゲームは無いと思います。自分としては一番好きなゲームです。

2009/04/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(42%) 普通:0(0%) 悪い:239(58%)] / プロバイダ: 14783 ホスト:14981 ブラウザ: 13180
【総プレイ時間】
50時間以上。

【良い点】
サクセスのストーリーの入れ込み具合。特に7の2つ目のサクセスは、野球と全く関係ないように見えるがやってみると奥が深い。

【悪い点】
守備の操作の悪さ。
難易度が異常に高い。シリーズによってはPARなしには攻略不能のものすらあるくらい。

【総合評価】
かなり楽しめたので、評価は「とても良い」で。

2009/04/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(33%) 普通:2(67%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11968 ホスト:11944 ブラウザ: 8455
【総プレイ時間】
700時間(1から11まで全部)
【良い点】
サクセスが面白い。
パワプロと違って彼女攻略が燃える(パワプロは彼女がいても邪魔になる場合が多い)。
裏がいつも面白い。
7のヒーロー編と10の高校(名前忘れた)がとても難しいためやり込める。
【悪い点】
バグが多い。
うつになりそうなほどの彼女の扱い・・・例えば3全般の彼女や5のめぐみなど。
【総合評価】
とても楽しめDSでもアドバンスでも試合がたのしめる。
超特殊能力なんかとても気に入ってる。
というわけで評価は最高で。

2008/12/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:409(65%) 普通:125(20%) 悪い:97(15%)] / プロバイダ: 2339 ホスト:2336 ブラウザ: 6034
僕は4をプレイしましたが、
かなりはまって選手つくりまくりました。

高校編とファンタジー編があり、どちらもクオリティが高かったです。
特にファンタジー編は普通にRPGで、一つのゲームとまではいきませんが、
レベル上げやさまざまボスを倒したり、宝物を集めたりなどの要素も盛り込まれていてとても面白く作られていました。

仲間が死ぬと生き返らないと言うのが、結構残酷でしたね。
ボスも結構強いので、レベルもそれなりにあげて、爆弾と薬草でかなり武装しないと苦戦しますし、なかなか奥が深かったです。

2008/11/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:1(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 16264 ホスト:16373 ブラウザ: 3646
【良い点】
全体的に好きです。
音楽が秀逸。

【悪い点】
特にない。
野球に問題がありましたが、10で改善されました。

【総合評価】
ゲームの中でも1,2を争うぐらい好きです。とくに10。最初に決勝まで言ったときに
天下無双にボコられたのがやたら記憶に残ってます(笑)。
ですが、10に限らず、すべての作品が面白いと思います。
あと音楽。全体的に完成度が高いですが9の最終戦が特に好きですね。

大好きなので「最高!」です

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「自分は第1作目のみプレイしました。試合に関しては守備がオートになっており、思い通りに動いてくれないの...」 by moon-moon


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