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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,005位/4,568作品中(総合8/偏差値49.71) | 1,004位<= =>1,006位 |
| 1998年ゲーム総合点 | 58位/173作品中 | 57位<= =>59位 |
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| 製作:ハドソン 機種:PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1998/12/23(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 『桃太郎伝説』PS版 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/momoden/index.html | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/05/30 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 石鯉 / 提案者:Z-遁 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/03/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by れもん (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 3263 ホスト:3060 ブラウザ: 5718 暗さの際立った新桃伝から一転して元の明るい内容に戻った桃伝ですね。 面白いのは1と2を足して其処におもしろ要素を加えた内容になっているのがとても嬉しかったです、謎解き山も楽に解けるようになっていましたし。最初から仲間と一緒に旅が出来るというのが嬉しかったですね。個人的には「とこなつ村の村長さん」が好きでした。本当に「これぞ桃伝」という内容で嬉しかったです。 新桃伝があそこまで暗くなったのは、テストプレイヤーに井沢寛さんという方を本来は起用していたのですが、何らかの理由で別のマニアックな人がテストプレイしたためあんな感じの暗いヤツになってしまったそうですね。テストプレイヤーって重要ですね。 2010/03/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29410 ブラウザ: 7790(携帯) 初代の雰囲気をベースに過去の桃伝シリーズの要素を入れアレンジされたのがPS版桃伝です。 基本的にあまりレベルが上がらない内に無理に先に進もうとするとグッと敵が強くなり返り討ちにあうのである程度のレベル上げと装備を整えるのが重要、と昔ながらのRPGといった感じですね。 ですが所々で程よくギャグが盛り込まれていてどことなくユーモアな雰囲気がかもし出されている所が中々面白いです。 難点としてエンカウント率がかなり高くダンジョンなどでは二、三歩移動するだけで敵に遭遇する事も多いので結構イライラしました・・・ダッシュするとほぼ敵に遭遇するのは流石にきつい所。 またカードアルバムは面白かったですが、欲を言えばクリア後にやり込める要素があれば良かったかなと思いました。 エンカウント率の高さややり込める要素の少ない物足りなさはありましたが、昔ながらのRPGとして良く出来てて楽しめたので評価は「良い」です。 2010/03/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by raviann (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(58%) 普通:29(17%) 悪い:44(26%)] / プロバイダ: 44074 ホスト:43980 ブラウザ: 16680 戦闘システムやフィールド画面など、全体的にドラクエの世界観を彷彿とさせる雰囲気であるため、ドラクエ好きの方などには比較的プレイしやすい作品だと思います。 日本昔話を題材にしたストーリーを取り入れており、その童話とは違った、面白可笑しな内容で楽しめると思います。 BGMがかなり良かったです。希望の都で思う存分聞くことが出来るので、息抜きや暇な時など、たまにはこの作品のBGMを聞きに行くのも良いのではないかと思います。 一定の心の数がたまり、段があがると(RPGにおけるレベルアップのこと)ステータスが全回復するので非常に便利です。 同じ敵を10体倒すとカードが貰えるというシステムが良いと思います。カード欲しさに戦闘に赴く機会が大幅に増えますから。 敵にはかなり個性的でユニークな者が多く、見ていても全然飽きず、敵なのに憎めない不思議な魅力があります。 カッパの姿をした敵が攻撃する時に「やめられない、とまらない」という、某スナック菓子の売り文句を下画面に表示するなど、様々な小ネタがあって面白いです。 ですが、エンカウント率が異常に高いのが欠点です。少し移動しただけですぐエンカウント発生。どのお供の特技なのか忘れましたが、敵を呼ぶという特技が必要ないくらいです。 「かくれみの」や「おにがくれ」を使用していても、普段よりはエンカウント率は低くなるものの、それでも結構高いと思います。 しかし、桃太郎よりもかなり弱い敵であれば、エンカウントしても「うわあ、桃太郎さんだ、これはかないっこない!」と言って一目散に逃げていき、心の数とお金をくれるので、そういう配慮は良いと思います。 評価は「とても良い」とします。 2009/01/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 世死見 (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:0(0%) 悪い:32(18%)] / プロバイダ: 30112 ホスト:29861 ブラウザ: 8090 桃太郎伝説シリーズは、この作品しかプレイしていません。 なのでこの作品としての感想を述べたいと思います。 内容としては、昔話「桃太郎」の鬼退治までの過程が果てしなく長いといった感じです。 金太郎や浦島太郎といった、別作品の主人公も桃太郎の仲間として活躍してくれます。 基本的には、桃太郎電鉄シリーズのキャラが、RPG風に鬼を退治するといった感じです。 自分はRPGゲームをプレイしたのはこれが初めてだったので、RPGの戦闘システムなどを覚えるよいきっかけとなったゲームでした。 対象年齢層がわかりませんが、このゲームは友情や愛をギャグ風潮で盛り込んだゲームだと思います。 ところどころにギャグはあったり、ボスが友情の良さに気づき改心するなどといった要素もあるので、プレイしていて不快にはならないと思います。 また、鬼を一定人数倒すと貰える各鬼のカードなど、カードを全部集めるといったやり込み要素も結構含まれており、なかなか飽きることがありませんでした。 ミニゲームも、桃太郎電鉄にも出てきたゲームが起用されるなど、面白みもありました。 グラフィック面は普通でした、可もなく不可もなくといった感じです。 音楽面が個人的に優秀でした、最後の閻魔大王との対決のBGMは鳥肌がたつくらいかっこよかったです。 最終的に、閻魔大王も友情の大切さに気づき、鬼と人が共存できてハッピーエンドといった形なので、後味はすばらしかったです。 不満点は、異常なまでのエンカウント率の高さです。 一歩歩いただけで戦闘などといったことも珍しくないので、その辺が不快に思う方には絶対にお勧めできないRPGです。 ただそこを除けば、不満に思うところなどないと思います。 個人的に、RPGの楽しさを教えてくれた作品だったので「とても良い」とさせていただきます。 この評価板に投稿する |
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