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ゲーム2005年総合点2005ランキング: 17位/146作品中 16位 <= =>18位

OZ(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: おず / 英語タイトル: OZ
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:OZ -オズ-
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/06/19
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2006/01/26 ():OZ -オズ-(コナミザベスト) \2,940
ゲーム(4件)
売上/新着
本/漫画(144件)
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音楽(404件)
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DVD(151件)
売上/新着
玩具(5件)
売上/新着
2091
Video Game:OZ -オズ-(コナミザベスト)

参考:\2,940
2006/01/26
()

1.プレイしたのは結構前だが…
5582
Video Game:OZ -オズ-

参考:\7,329
2005/06/30
()

1.どうなのかな
14296
Video Game:ルングルング オズの魔法使い〜Another World〜

参考:\3,150
2000/06/15
()

1.100周年記念のほのぼのゲーム
6929
単行本(ソフトカバー):Cisco CCNA ICND1テキスト 640-822[640-802含む]対応

参考:\3,990
2007/12/20
()
14955
単行本:若さを保つ〈からだ〉のバイブル

参考:\1,890
2006/09/09
()

1.名著、リアルエイジの続編的位置づけ
22101
単行本:ウィキッド(上) 誰も知らない、もう一つのオズの物語

参考:\1,680
2007/09/22
()

1.著者による、「悪」「人間」についての考察小説。
29375
単行本:OZ ザ・コンプリートガイド (電撃プレイステーション)

参考:\1,680
2005/07
()

1.私もイラストに期待していたのですが…
671
CD:The Boy from Oz [A Decca Broadway Original Cast Musical]

参考:\2,042
2003/11/18
()

1.毎日が「OZ」ってるのは、MEです。
512
スター・ウォーズ エピソード3 / シスの復讐

参考:\3,990
2005/11/23
()

1.壮大なサーガを完成させる最後のピース
4247
おもちゃ&ホビー:CCS - momoko 08SS The Wonderful Wizard of Oz Cowardly Lion

参考:\19,000
2008/07/01
()
作品紹介(あらすじ)

降臨の日―
翼ある隣人たちは召命によって聖なる御使いとなり
神々の威光を地の果ての果てまでも届けた
神々は万物の源たる光たちを求め
より強くより偉大な存在たらんと欲した
そして幾千幾万の夜が過ぎ
世界は神々の加護のもと
永遠へと向かう静穏のうちにあった……
かつて《人》と《カテナ》の2つの種族が友として共存していた世界。
しかし数百年前に降臨した《神々》により、《カテナ》が《神々》の手先である《御使い》へと変えられてしまったとき、その友好関係は終わりを告げる。

当初、超自然的な力を振るう《神々》を、本当の神であるかのように崇め奉っていた人々も、やがて彼らが己が世界に災いをもたらす存在である事に気づき、幾たびか抵抗を試みたこともあったが、それは必ずかつての隣人であったはずの《御使い》たちによって打ち砕かれ、やがて諦観と絶望が、人々の心を支配してしまう。
世界は静かに、だが確実に滅びへのときを刻み続けていた。
静かに人がいとなみをつづける村。
妹のドロシーと猫のトトと平穏に暮らす少年・フィール。
そこへ神々からの御使いが降り立つ…。
制作:コナミ 機種:PS2

プロデューサー兼ディレクター:村上純一
音楽:山根ミチル
キャラクターデザイナー:石川史

キャラ/声優
フィール:私市淳 アルミラ:田中敦子 レオン:四宮豪 ヴィティス:稲田徹 ガルム:江川央生
ジュジュ:皆川典子 カイン:野瀬育二 ドロシー:大前茜 トト:稲葉実
発売日:2005/06/30(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1マルチエンディング、隠しステージ他y.k2006/03/30 00:19:26半角7,261文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 幻想水滸伝攻略真書-Rhapsodia-ラプソディア
2. Tales of Alyucadiaは移転しました。

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. OZ-オズ-
最終変更日:2005/08/29 11:40:08 / 最終変更者:ロサード / 提案者:ナルミル (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.73)401位52.2619.03 

利用状況

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日本17,2281211
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加算分布18.2%72.7%90.9%90.9%100%100%100%
分布要約90.9%0%9.1%
                                                                                                   

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合計8日7日6日5日4日3日2日1日
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この評価板


2008/02/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せんぬき 評価履歴[良い:442(71%) 普通:146(23%) 悪い:38(6%)] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
【総プレイ時間】
一周クリア
エンディングはノーマルエンドのみ視聴
(他にバッド、ベター、ベストの3種があるそうです。攻略サイト等で確認)
二周目以降限定のステージや隠し要素等はほぼ未見
(二周目以降のコスチューム購入程度)

【惜しい点】
・難易度バランスをもう一歩
イージーだと一部の雑魚が弱すぎる変わりに、
強いボスは相変わらず強い
元々弱い敵はそれなりに強めの敵はより一層に弱体化希望
・普通に遊んでるとまず最初にみるのはノーマル?エンド
バッドエンド(未見)よりはかなりマシなエンドであろうことは予想できます。
ですが、仮にも・・・が・・・してしまうので後味は決して良くありません。
パッケージにマルチエンドである事を示しているメッセージがありますが、
ノーマル一周で終えてしまった人には物悲しい印象を受けるのでは。
・ステージ構成のバリエーションや開放感を後一歩なんとか
序盤の村や、橋のステージ、かなり後半の山のステージ以外は基本屋内で
いかにも「ダンジョン」っぽいステージが延々と続きます。
その為雰囲気が少々暗く閉鎖的です。
・パスまわしが必須行動
本作の肝「パス回し」(バレーボールのようと随所で言われてますがまさにそれ)、
肝であるが故に一部のステージでは必須行動です。
その為若干テンポにいらつく事もあるかもしれません。
・グラフィック
可も不可もなく。
「普通〜良い」くらいでしょうか。
・某ボス戦
戦ってて辛すぎます。
せめて早く楽にしてあげたいみたいな。
あれは本作中屈指の重すぎるシーンでした。

【良い点】
・パスまわしシステム
同一の敵を浮かせて地面に落とさないように、
仲間同士で(基本仲間は主人公含め三人)空中連続コンボを決め続けていく事で必殺技ゲージのようなものが上昇していきます(こればかりは実際に遊んで頂くまで実感は沸かないかと)。
コンボを繋げていく楽しさがあります。
ただ一人の敵を三人がかりで、というのは少し精神的にアレなので、
もしシステムを改善か昇華できるのであれば次回作ではそこをなんとか。
一応ゲージが減りきる前ならコンボ対象の敵ターゲット変更によるコンボ継続も不可能ではないはずですが、
それはかなり難易度が高いと思われます。
・必殺技が格好良い
ゲージの溜まりに応じて一人用→二人用→三人用、と出せる必殺技が強力になていきます。
それに応じて演出もパワーアップしていきます。
必殺技の演出もどれも王道ながら格好良いです。
・ランキングシステム
クリア時にスコア集計画面が出てランクが表示されます(確かD〜Sあたりだったような)。
いかに早くそして格好良くクリアできたか、ですね。
難易度もスコアに影響してきます。
(そして総合ランキングに応じてエンディングが変わっていくそうです。
高い方が勿論良いエンディングかと思います)
やりがいを感じる人も多いのでは。
個人的には高難度で格好良くクリアするのはしんどいので、ベターなエンディングはもう少し別の方法でみせてほしかったですね。
・買い物できる
特定のステージから、敵や宝箱から入手できるエテリアと呼ばれるエネルギーの結晶のような物(まあぶっちゃけるとゲーム内通貨のような)で装備を購入したりパラメータ強化ができます。
攻略が楽に。
デビルメイクライのレッドオーブでの装備強化システムのようなものでしょうか。
・BGMがかなり良い
バトルステージはハイテンションで格好良いBGM、
幕間(買い物したり装備を整えたりセーブしたり)では微かに哀愁や優しさを感じる透明感のある落ちついたBGM、メリハリもあり雰囲気は上々。
私的にBGMクオリティはPS2のポリゴンアクションゲームの中でも良質の方だと思われます。
・独特の雰囲気のムービー
ムービーシーンで断片的なイメージを瞬間的に雑多に流す手法は斬新でした。
(普通のムービーも、あります)
スクウェアコーエーアルゼ等の実力派のような目をみはる美しさはありませんが、
しっかり個性はでています。
・キャラゲーとしての高い魅力
基本はしっかり抑えています。
葛藤し迷いながらも、ただ妹の為にまっすぐ前を見据えて進む、
最近では珍しい(多分)正統派の真面目な好青年の主人公フィール。
クールで知的な美女のアルミラ。
たよれる兄貴分で野性味を感じる青年、レオン(ややツンデレ)。
この3人がメインで操作するキャラです。
変にヤンデレとか凄いヘビーな過去が、とかは基本的にはなく(あるいは軽く流されます)、
みんな素直に好感が持てる基本に忠実なキャラ設定なので余計なストレスも遊んでいて溜まりません。
他に操作できる仲間キャラではサブキャラのツンデレ美少女(死語?)のジュジュがいいですね。
回復魔法(みたいなの)をかけると
「あ、ありがと・・・」
とかいいます(だいたいそういう感じの台詞)。
狙ってます。
ストーリーモードでもツンデレキャラを意識させるテキストもありました。
隠しコスチュームで女子高生の制服とかも着せられます。
ちなみにそのコスは下がスカートなので・・・
狙ってます。
・チュートリアルでヒロインのアルミラさんがフルボイス
田中敦子さん喋り捲り。
下手をすると本作で一番音声が多いのではなかろうか、
というほど。
田中敦子さんのファンの方はチェックすべし。
・個性的なキャラクターデザイン
昨今の流行のデザイン(それはそれでいいと思うんよ)とは一線を画していて、
また違った独自の魅力があるように感じました。
ゲーム中、ステージ開始時の一枚絵や会話ウィンドウで表示されるイラストもしっかり描きこまれており、キャラデザへの力のいれ様が伺えます。

【総合評価】
事細かに長短を書くと我ながらなんだか全ッ然作品の良さが伝えられてない気がしますが。
廉価版相場で二千円〜三千円で購入できる今なら特に御薦めです。
真面目に創り込まれたわかりやすく格好良いキャラを素直に好きになれる方、
ゲームのBGMにはちょっと五月蝿いには特に御薦めです。
個人的にはキャラとBGMは特に一押し。

基本的に王道の作りなので、
最近の変に凝りすぎて素直に楽しむには重い設定のキャラ等に食傷気味なら、
一層御薦めできるかも。
ストーリーも基本的に「家族を助ける為戦う」(あえて少々語弊がある言い方をしますが)
というシンプルなものなのでわかりやすいです。
シビアな演出も少なからずあるにはありますが(特に某ステージのボス戦は色んな意味で辛すぎ)、
昨今のアニメ漫画ゲーム作品群の中ではかなりライトな方だと思いますし。

余談ですが、男性キャラの王道で正統派的な格好良さ(キャラデザ含め)はおそらく女性ユーザーの方にも好感を持って貰えそうな、そんな印象も少し。

評価は廉価版の値段で、ということで若干甘めに。
2007/10/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Matsurika 評価履歴[良い:4(67%) 普通:1(17%) 悪い:1(17%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17951 ブラウザー: 4746
私は世界感が大好きなんだけど、少々マニアック?音楽、声、グラフィック、斬新なバトルだとか力入れてて、Storyをほったらかしにしたのかってくらい、この手のゲームらしいベタな設定、ベタなストーリー展開。ま、他がいいので少々いいかって気にはなるが…。やり込めるし。ゲーマーむきだろうね。
てか続編やろうよ、続編。今度はストーリー作り込んで、面白ろおかしく宣伝すりゃ絶対売れるよ、絶対(笑)もちろん同じイラストでよろしく☆←誰にいうとんねん!!
2007/07/04 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 深澤 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 40128 ホスト:39963 ブラウザー: 8101(携帯)
戦闘は斬新なものだけど、全体的に薄い気がする。(ムービー、ストーリー、音楽など)。OZといえば戦闘みたいなのがあるからこそ全体に力を入れてほしい。
まぁグラフィックは綺麗だし絵も好きで、つまらなくはないんだけど自分としては惜しい作品。
2007/05/13 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブリッジ 評価履歴[良い:87(60%) 普通:13(9%) 悪い:45(31%)] / プロバイダー: 4033 ホスト:4034 ブラウザー: 4926
やり始めは敵をつなぐのがかなり難しかったのであまり楽しめなかったんですが、徐々に慣れるに
したがって戦闘が楽しくなっていきました。このコンボをつなぐというのが他にはなかった発想
だと思うのですが、自分は結構はまりました。でも慣れるまで結構かかるし、実際難しいので
これが原因でやめてしまう人も多いんじゃないかと思います。

ストーリーは面白いですけどもっと煮詰めることができたんじゃないでしょうか。
テオロギアに攻め込むときもあっという間に攻め込んでたし、途中で出てきた神と敵対していた
奴も結局なんだったのかよく分からなかったし、なんというか開発者側もあまり売れないと思ってた
からなのかストーリに関しては荒削りといった感じです。

まあ実際あまり売れなかったらしいですけど、一回やってみる価値ありです。
2006/03/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by y.k 評価履歴[良い:128(57%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダー: 13808 ホスト:14083 ブラウザー: 5234
コナミが「キャッスルヴァニアシリーズ」「幻想水滸伝シリーズ」を手がけた精鋭スタッフ達を結集し、
新たなジャンル「リズミカルコンビネーションアクション」に挑んだ作品。

このゲームの醍醐味はやはり戦闘にあると思います。
敵をチーム間でお手玉して必殺技、の繰り返しなんですが意外と奥が深く、一筋縄ではいきません。
通常攻撃で1体ずつちまちま倒していくのと、必殺技で大勢の敵を一気に倒していくのとでは
ステージのリザルトがかなり変わってきます。
ボス戦ではそれぞれ攻略法があり、毎回それを探す楽しみがあるのでマンネリ化しません。
お手玉を繰り返して必殺技、という基本的なところは変わらないのですが(汗)

CPUのパートナーはかなり高性能。邪魔がなければ(あっても?)ほとんどパスを受け取ってくれます。
特にアルミラ姐さんはそのスピードとジャンプ力を生かして、ありえないところまで拾いに行ってくれます(笑)
最初は操作方法の複雑さにやや戸惑いますが、親切なチュートリアルやフリー練習モードがあるので安心です。
というかプレイしているうちに慣れるので問題なし!
アクションが苦手な方でも、難易度を変えれば十分対応できると思います。

キャラも没個性になることなく◎。個人的にはジュジュがお気に入り。今流行のツンデレですねw
声もイメージに合っていました。田中敦子さん演じるアルミラは本当にイメージ通り。
音楽に関しても、OPテーマをはじめ耳に残る曲が多かったです。。
戦闘中の音楽も好きですが、メニュー画面やタイトル画面で流れる音楽もなかなかイイ感じ。

ただストーリーに関しては少々物足りない感じかな?設定にはかなり惹かれるものがありましたが、
それを生かしきれなかったという印象が強いです。

オマケ要素には笑わせていただきました。「オズレンジャー」「第35小隊」は特にヤバいですww
1周クリアした後も十分楽しめました。

不満な点は、上方へのカメラワーク、グラフィックの粗さ(といってもそれほど酷くはない)、
システム上の不備といったところ。
上方へのカメラワークに関しては、CPUが敵を上空にお手玉して、カメラの視界から外れた時に困ります。
一応手動でカメラを調整できるのですが、連携中にそんなことをしている暇はないので
自動調整くらいしてほしいなぁ…と思ったり。
システム上の不備というのは、極端に高低差のあるステージで仲間を集合させようとすると、段差のせいで
集合できない時がある点です。下手したら1人で戦わざるを得ない状態に陥ります(汗)

それらの欠点を改善し、さらに工夫を凝らした続編をいつか発売してほしいものですが、
知名度・売上的に無理でしょうね(苦笑)万人向けとは言い難いですし。
評価は少々甘めですが、「とても良い」で。
2006/03/28 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ピアノソナタ 評価履歴[良い:2(22%) 普通:2(22%) 悪い:5(56%)] / プロバイダー: 23283 ホスト:23244 ブラウザー: 3875
うーん、正直微妙かな…

キャラや世界観は結構好きなんだけど…

醍醐味といえる「パスを繋げて攻撃」っていうのが自分には合わなかった
醍醐味だからこそ、それが大きな要因
後、もうちょい必殺技があった方が嬉しかった

グラフィックも少し粗さが目立つ気がする

主人公の声も合っていない様な気が…
2006/02/18 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 29 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダー: 18714 ホスト:18711 ブラウザー: 4925
このゲームは仲間へパスし返されたらまたそれをパスするという
バレーボールのような連携が最重要なので、
これができないとつまらないかもしれません。
しかし練習してうまくパスできるようになると、
これまでつまらなかったのが嘘のようになるほど楽しくなると思います。

キャラクターも一人一人立っていて、感情移入しやすいし
マルチエンディング・一週目には出なかったシナリオ・着せ替え用アイテム
などなど何度でも遊べるように作られてあります。
チュートリアル・イージーモードもあり、アクションが苦手な方でも大丈夫ですし
他のゲームのようなイージーモードでやると隠しシナリオやエンディングがでないと言う事
も無いので非常にユーザーフレンドリーな設計だと思います。

ベスト版もでているので値段も財布に優しく、
ゲーム内容もユーザーを考えてありすごく良いゲームだと思いました。
やってみて損はないと思いますので、ぜひ。
2005/12/26 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ナルミル 評価履歴[良い:59(64%) 普通:12(13%) 悪い:21(23%)] / プロバイダー: 12205 ホスト:11999 ブラウザー: 5292
ゲームの内容とは全く関係ないのですが・・・

発売から半年近く経っても、公式HPが更新され続けるのは珍しいように思います。(そんなことないのかな?)
しかも、それが関連商品発売等の知らせとかではなく、私のようなファンにとって嬉しい内容。。。
更新されるのが楽しみです。
あまり期待されていなかったのか、それとも他の理由からか、残念なことにほとんど宣伝はされていませんでしたが・・・
それでも、華々しいものではなくこんな地道な方法でありますが、制作スタッフの愛が大変よく感じられますね。
なんか・・・好感が持てます。
2005/08/23 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by きよさん 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 7872 ホスト:7992 ブラウザー: 4184
このゲームめちゃくちゃ楽しいです!
私は基本的にアクション系のゲームってやらないんです。はっきり言って超ド下手なんで。
横スクロール系はすぐ死ぬし…。画面が3Dになったら足場から落ちまくって死にまくるし…。
でもOZはこんな私でもめちゃくちゃ楽しく遊べます。
ストーリーもいいんですが、やっぱり私にとってはこの「プレイヤーに優しい仕様」がとてもいいです。

<アクション苦手な人でも楽しめそうな理由>
・ひたすらEASYでプレイしていても全てのEDが拝める、というとっても優しい仕様。
・アイテムまではコンプできませんが、隠しモード等はEASYで全て出せます。
・上手く連携できると仲間に誉められる。ヘボプレイヤーな私はとっても嬉しい。
・トレーニングモードあり。仲間の一人が懇切丁寧に操作を教えてくれる。
・EXモードあり。今までに終えた面を遊べるので、どうしても連携が上手く繋がらない人は、そこでひたすらアイテムやらエテリア(鉱物みたいなもの?マテリアとかそんな類)を稼いでキャラ固体をパワーアップさせれば連携下手でも特に問題なし。
・体力ゲージが0になっても、仲間が生きてると復活できます。仲間も同じ。全員の体力ゲージが0になるとゲームオーバー。
・ボス戦でゲームオーバーになってもそこからリトライ可能。リトライによるペナルティも特に無し。
・マリオを1面で死ねる私がクリアできます。そこそこ連携も繋がります。
・ストーリーのクリア時間(EX含まず)は私で6時間強。1話分は長くて30分ぐらい。
・しかもクリアすると、そのままの状態で2週目に突入。またイチから育てる必要が無い。とても楽チン。
・お着替えあり。コナミのキャラのお洋服とかきぐるみとか、なんだかマニアックだけど楽しい。

私は1周にあんまりにも時間のかかるゲームは好きじゃないので、短く遊べてストーリーもいい感じで、しかも繰り返し遊びたくなるOZはすごくイイです。
幻水3でコナミのポリゴンのアレさに凹んだんですが、今回は全然大丈夫でした。
アクション系得意な人ももちろん、アクションに苦手意識持ってる人にはゼヒやってもらいたいです。
2005/08/17 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:5(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 10120 ホスト:9747 ブラウザー: 3646
イラストを見て買ったのですがなかなか楽しかったです。

少々ストーリーが短い。
しかしエンドが分岐したり二週目しかできないこともあるので何回も続けるにはいいかと。

操作はやはり初めてでは少し難しい。スコアの高得点がEASYでも難しかったです。
連携が大事なのですが上手く受け取れなかったり、弾き飛ばせなかったり。
自分がヘボだからというのもありますが。
しかし慣れればそんなものかと。結構楽しい連携。

お楽しみ要素はなかなか。
ストーリーでは主人公のフィールしか使えないものの同じくEXモードでは他の仲間たちも使えるのがよかったと。
個人的にはレオンが使い易く、ストーリーで使いたかった。
一撃で連携を繋げる事ができるのがいい。
おまけストーリーには笑ってしまいました。皆キャラ違。

やってみてほしい作品かと。
2005/08/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by キルア 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 825 ホスト:795 ブラウザー: 5234
3人で織り成す連携はとてつもなく爽快です。
ストーリーもしっかりしていて、やりこみ要素も程よい感じです。

アクションが苦手なユーザーはちょっと不向きのゲームかとも思います。
(慣れるのが意外に大変)
2005/08/02 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ナルミル 評価履歴[良い:59(64%) 普通:12(13%) 悪い:21(23%)] / プロバイダー: 12205 ホスト:11999 ブラウザー: 5234
全EDを見て、おまけ要素も一通りのことをやりました。(各ステージのランキングはまだまだSには達しませんが・・・)このゲーム、穴もあることはあるのですが本当に面白いです。

まずストーリーについては本編はシリアスに進み、短めです。そのせいでゲーム中にはっきりと述べられていないこともあります。(攻略本にそのような設定がいくつか説明が付加されています。)でも、わたしにとってけっして悪いわけでなく、むしろストーリーはストーリーとして楽しめました。深くは描かれていないものの、私はこの話は結構好きです。それにあの世界観が何となく好きですから・・・。ちなみに、2周目で初めて明かされることもあります。
キャラについてです。買う前からデザインが良いため、「良さそうだなぁー」とは思っていましたが、実際プレイしてみたら、想像以上に良いです!!!主人公・フィールも旧OZメンバー(カイン、アルミラ、レオン)も癖のある現OZメンバー(ヴィティス、ガルム、ジュジュ)もみんなかなり好感のもてる良い人たちだと思います。フィールは嫌なところが全くない優しい主人公です。この短い物語野中で成長していきます。アルミラはもっと無愛想かなと思っていたんですが、かなり優しい。素直に思っていることを言うし、無愛想なんて事全くなかったです。それでいて知的でかっこよいです。レオンは見た目どおり(?)頭はそんな使わない感じのようです。アルミラよりは厳しいところもありますが、優しいですよ。本当に頼れる兄貴って感じです。カインは登場があまり多くないですが、誠実で優しい感じがします。(フィール&旧OZはみんな優しい人です。)ヴィティスは公式にも書いてあるとおりある決意が秘められていて、そこを知ると本当に良いやつなんだなと思います。(それまでも良いキャラだと思っていましたが・・・これを知ったとき驚きました)説明通りの冷徹には思えないのですが・・・まぁ、感情は全然表に出しませんね。ガルムは見た目通り堅いやつです。ジュジュは素直じゃなくかわいいやつだと思います。ガルムとジュジュは根っからではないと思いますが、仲が悪くいつもいがみ合ってますね。(現OZは癖があって良い味出してます)ちなみにドロシーとトトもよい子&変なやつですね。登場人物はほとんどこの9人(8人と1匹)ですが、そのかわり最高のキャラクターたちだと思います。
アクションについてはいわゆるバレーボール。仲間との連携プレイが全てです。一人で敵につっこんでいっても、まずやられるだけでしょう。そもそもキャラが良いから、連携できるのが嬉しい。CPTの仲間も強いです。3人で戦っている感じがして本当によいと思います。今までにはない感じでかなり面白いです。最初慣れるまでに少し時間が必要でしたが、連携できるようになり必殺技を出せるようになると爽快です。ACTうまい人ならともかく、最初慣れるまではeasyでも後半のステージはきついかもしれません。(私は死にまくりでした)でも、腕が上がっているのが分かるゲームだと思います。慣れればeasyくらいは余裕になると思います。normalだってできるようになると思います。(まだ私にとってhardは厳しいですが)ただ、欠点として少しロックオンが使いづらいことがあります。あと、大きな欠点が壁際に行くとカメラが回せなくなることですかね。でもこのACTは慣れれば本当に楽しいです。(下手なときからある程度は楽しんでいましたが、慣れたらそれまでより楽しくなったように思えます)
本編では基本的にフィール、アルミラ、レオンしか使えませんが、ステージ攻略のみを目的としたEXモードでなら、条件を満たすと現OZとカインも使えるようになり楽しみの幅が増しました。旧OZは性格同様癖のある動きなので、また面白いです。いろいろな組み合わせで出来て楽しいです。全ステージSランククリアはACT上手い人でも難しいのではないのでしょうか。1回Sランクをとっても、いろいろな組み合わせでSを目指すというやりこみができます。
あと、さっき書いたようにストーリーは短いのですが、やりこみやマルチEDのことを考えると実はちょうど良い長さだと思います。何周でもしやすいようにしてあるのだと思います。2周目以降に初めて出来ることもありますから。おまけ要素は本編がシリアスなかわりにこっちは笑えるものも多いです。(そこも良いところ。) 英知のかけらを集めてできるおまけでは、あのキャラも操作できますし・・・(一応伏せておきます)私にとってOZは1周目よりも2周目からの方がゲームの楽しさを満喫できると思います(もちろん1周目から楽しんでいましたが)。1周目は本当にへたれプレイでしたが、2周目以降は徐々に連携も決まるようになり、より楽しくなりました。やりこみの面も含めて、少なくともOZを楽しむのなら2周はしてほしいと思います。
音楽面は結構良いと思います。それに少しあるムービーシーンはかなり独特な感じです。わかりにくいといったらわかりにくいのですが、OZの世界観にはぴったりのムービーだと思います。

とにかく私にとってOZは面白いです。長文駄文すみません。
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漫画:OZ -オズ-

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