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| 制作:イマジニア 機種:ゲームボーイ/ワンダースワン 原作・キャラクターデザイン:ほるま りん | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1997/11/28(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. メダロット 攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/06/13 / 最終変更者:シューゴ / 提案者:エムプティー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/03/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 田樹 登部 (表示スキップ) 評価履歴[良い:213(78%) 普通:26(10%) 悪い:34(12%)] / プロバイダ: 28014 ホスト:28034 ブラウザ: 10416 アニメ終了してから何年も後にプレイしました。 後のシリーズとあまり比べちゃいけないですが、2と比べたら物足りなさを感じる。運ゲー的な要素が強いパーツ収集と、もっさり感で少々苛立ったが戦闘もそれなりに楽しめた。2よりも自由に行き来可能な面は、2より褒められるところかな? 強いブラックメイルのパーツが三つしか取れないのは凄く残念だった。ここまで古いと今更プレイしている人もいるわけないし、これはポケモンにも言えることだが、全てを集めるには両バージョンを買うしかない(買わないけど)。 また2と比べてしまうが。メダロットの性能はもちろんのこと、メダロットの絵、キャラクターの表情にストーリーなどよく進化したなぁと実感する。 もう手元には無いが、一度クリアしたら中々やる気起こすのは難しいゲームであることには間違いなかった。 何だか否定的で2を褒めるだけのような文になってしまったが、評価は「良い」にします。 2010/04/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by がむしゃら命 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27952 ブラウザ: 7643 【総プレイ時間】 100時間 【良い点】 ロボトルが楽しい パーツの組み合わせが意外と深い 【悪い点】 ラスボスのパーツが普通に売っていて、ラスボスの価値観が薄い。 戦闘のテンポが遅い。 【総合評価】 一番最初のソフトなので、改善点が非常に多いが、楽しめた部分の方が多かったので、次の作品が楽しみになった。「2」からはもう主人公がヒカルからイッキに変わって、個人的にはヒカルの方が好きなのでヒカルが唯一主人公のゲームとして、とても楽しめたと思う。というわけで、評価は「とても良い」で。 2009/10/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アキラメルラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17894 ブラウザ: 2057(携帯) とにかくディフェンスと機動力に重点を置いた奴を一機用意。 ディフェンスと回復に重点置いた奴を一機用意。 最後に攻撃馬鹿を一機用意。貫通万歳! この編成で随分勝てた記憶があるなー。 ゲームシステムが荒い気もしますが、なかなか面白かったです。 ただ、後のシリーズはストーリー重視になってシステムにあまり変化が無かったのは面白くなかったですねー。 2009/03/22 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 緋色慎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 6399 【総プレイ時間】 「2」をプレイしたあとに本編とパーコレ2をプレイ。 【良い点】 システム。自分にあっていたかな。 【悪い点】 戦闘のテンポが遅い。 2からプレイしていた私から見たメダロットのグラフィックがダサく見える。 顔グラがなくて誰がしゃべっているかわかりづらい。 【総合評価】 「2」をプレイ済みの私からはどうもダメな気がします。よって評価は「悪い」。 2009/02/25 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 世死見 (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:0(0%) 悪い:32(18%)] / プロバイダ: 23050 ホスト:22920 ブラウザ: 8090 自分は2→3→1とプレイしたので、最初プレイした時はやはりメダロットのデザインや、メタビーの能力などが味気なかったです。 何よりも1にはメダフォースがなかったのですね、なので物語が進みにくく、最初のユイチイタンすら倒せないことも何度かありました。 一番ひどかったのは、誰とのロボトルは忘れましたが、こっちのメダロットの攻撃が一切当たらないメダロットがいました。 おかげで1はそこでやめてしまい、まだクリアはしていないといった感じです。 2よりも大分メダロットの性能も悪く、使い勝手も良くなかったので、個人的にはかなりの鬼ゲーとなりました。 ほんとに2でいろいろな点が改善されていてよかったです、この1を一つのゲームとして見るとあまりいい評価はできません。 当時はポケモンも流行っていたようですが、ポケモンには可愛さが、メダロットは白熱さとかっこよさがあるような気がします。 とはいえ1にはそれほどロボトルに燃えることもなく、デザインもいまいちだったのでこのゲームでは評価しがたいです。 この1から次の2までの進展が素晴らしいので、メダロットが一部の人間にウケたのだと思います。 この1なくしては2以降は始まらなかったのですが、一つのゲームとして評価するならば、あまり良いものとは言えませんでした。 戦闘システムやメダロットに愛着がわかないので、途中で飽きてやめる人が多いようなゲームだと思います。 2008/11/16 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 海月さん (表示スキップ) 評価履歴[良い:327(45%) 普通:169(23%) 悪い:226(31%)] / プロバイダ: 30269 ホスト:30458 ブラウザ: 7505 無印か、私は2から入ったので補完の意味で1をプレイしたが若干システム的に落ちはするものの基本は変わらず、ある意味1の時点から完成されていたシステムだったと言えるのではないだろうか。イッキ編は2からで、1のシナリオはそれ程スポットライトを浴びることはないが1も1で私は気に入っていた。 特筆すべきはビーストマスターのデザインかな、あの辺りのフィギュアやらプラモデル(それは2からだが)も当時買い漁ったりしたなぁ。 2007/12/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 剣舞大使 (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34134 ブラウザ: 4749(携帯) メダロット、ティンペットという骨組みにメダルと頭・右腕・左腕・脚部のパーツを付けて起動するもの。戦闘では3体まで同時に使えて、武器は脚部以外のパーツを使う。パーツには耐久力があり0になると使えなくなる。頭が破壊されたら機能停止、リーダー機を討てば勝利。 本作はアイテムの完全収集にこだわらなければ楽しめると思います。やり込むにはかなり不親切。やり込むなら自分でカブト・クワガタ両方のソフトを持たないと難しいでしょう。なぜなら、メダルを揃えるには特定のメダルを通信バトル(賭けをする真剣ロボトル)で勝利して奪う必要があるからです。のみならず、ドラゴン・エンジェルなどの一部のメダルは入手法が攻略本にも載っていないのです。単に私が読んだ物が不親切なだけだったのかもしれませんが。 自分で考えた仮説として、本作はマルチエンディングになっており、その結果によって「ある場所」で手に入るメダルが変化するのではないかと思ったんですが確認できませんでした。偶然ドラゴンのメダルが手に入りましたが、高性能なのに完全にお飾り化。対人も皆やらなくなっていたし、CPU戦でもボスはおろかイベントのバトルもないので、ここで一気に熱が冷めました。 今ならどこかに完全攻略法があるかもしれませんね。まあ評価は「良い」で。 2007/11/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 伊勢 (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(40%) 普通:0(0%) 悪い:3(60%)] / プロバイダ: 6326 ホスト:6233 ブラウザ: 9599 ボンボンの記事を見てなかなか面白そうだったので購入 どうやらこのシステムは相当自分の肌に合っていた様でなかなか楽しめました 問題の戦闘のテンポの遅さも「はやい」モードにすればそれほど遅くは感じませんでした 時々ホントに運ゲーと思えるような場面があるのは子供心にイライラさせられました あとは、入手不可能パーツがあること 後のパーコレで完全網羅してますが、結局それも買わなきゃいけなくなるので まぁ買いましたけどw よくポケモンのパクリ、二番煎じと言われますが確かに共通点はでかい (とはいえ当時は「集めて、通信で戦う」系のゲームがあふれ返っていましたので) ですがその戦闘システムと拡張性に関してはポケモンを遥かに凌駕しているのではなかろうか なんせパーツの組み合わせで無限のパターンを生み出すことができ、さらに1戦闘に3体のメダロットを出せるというのはロボット好き好みでよかったです パーツごとのパラメーターとか結構深いですし、ポケモンと違ってストーリーありますしねw 2007/07/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 葉隠侍 (表示スキップ) 評価履歴[良い:30(55%) 普通:8(15%) 悪い:17(31%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27551 ブラウザ: 8097(携帯) これをやるよりは、ワンダースワンのソフト「メダロット・パーフェクトエディション」をやった方がいいです。 ストーリーと登場キャラはメダ1と殆ど同じですが、パーフェクトエディションの方は話しているキャラの顔が出るので、誰が喋っているのかちゃんと分かります。戦闘シーンも比較的キレイですし…。あと、「1」をやってるとうっかり見落としてしまうようなイベントがあったりしますが(見落としてもストーリー上問題なさそうですが)、パーフェクトエディションならそんなことは一切ありません。プレイの流れでちゃんとそのイベントまで誘導してくれます。ひとつ不満なのはキャラの表情がそれぞれ2種類ずつしかないこと。もう少し表情豊かにしてほしかったです。 まあそういう訳でパーフェクトエディションは「1」の足りないところを殆ど補っていると言ってもいいのでオススメです。 肝心の「1」の評価は「普通」で…。これはこれでしっかり楽しめましたから悪くはないです。 パーフェクトエディションの評価は「とても良い」です。 2007/07/03 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 50559 ホスト:50492 ブラウザ: 5234 以前購読していたボンボンに記事が載っていたので購入したが最悪だった。 キャラはキモイ、メカデザインはダサい!おまけに戦闘は時間がかかり過ぎてテンポが悪い。 まあポケモンの劣化作品の様でした。 2005/01/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブキチ (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 8052 ホスト:7832 ブラウザ: 3646 昔やってましたが、なんとも…。 戦闘は確かに時間がかかると思いました。 あと、大概のゲームで感じるんですがCOMずるいです。 このゲームだと、自分の攻撃は脚部→腕部→頭部なのに対して、COM の攻撃はいきなりリーダー機の頭部破壊したりしますし…。 おかげで予想以上に勝負が早く終わったりもしました。 楽しめた期間は短かったように思います。 まぁ、見た目も変わるのでカスタマイズ等はそれなりに面白かったですけどね。 2005/01/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エムプティー (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダ: 31119 ホスト:31132 ブラウザ: 4925 2をやってからだと、何かメダロットカッコ悪く見えますね・・・ メタビーちょんまげ? ストーリーも普通。このゲーム。戦闘にすごく時間がかかるので、プレイ時間は長くなるのですが、 実はストーリーかなり短いですね。攻略知ってればあっという間にクリア・・・ 難易度は高いですが、最初の方で防御専門のやつ買っとけば、実は結構簡単だったりする・・・ エンディングは色々あるらしいですが、一周普通にクリアしただけで疲れてやめました この評価板に投稿する |
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