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| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 316位/804作品中(平均1.53=とても良い/19評価) | 315位<= =>317位 |
| 1983年ゲーム総合点 | 2位/30作品中 | 1位<= =>3位 |
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| 制作:NAMCO ( 現:BANDAI NAMCO Games ) 音楽:大野木宣幸 ゲームデザイナー:佐藤英治 機種:MSX PC-88 スーパーカセットビジョン FM-7 X1 m5 GBA ゲームギア Win MSX:1984/01/18 SVC:1986 GG:1991/05/24 Win95:1997/04/25 GBA:2004/02/14 機種(ギャラリーVol.1):ゲームボーイカラー 1996/07/21 機種(ミュージアムVol.2):PS PSP 1996/02/09 2006/02/23 機種(アーケードHIT'S):PS2 2006/01/26 機種:(ミュージアム):NDS 2007/10/11 配信:Wii 携帯アプリ 2009/04/14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1983 アーケード 日本 発売日:1984/11/14(水) ファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. ファミコンミニ/マッピー 2. VC マッピー | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/10/20 / 最終変更者:カトル / その他更新者: 634 / 石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/10/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ソンプーGU (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(49%) 普通:135(30%) 悪い:93(21%)] / プロバイダ: 27031 ホスト:27164 ブラウザ: 10030 盗人猫に追いかけられる警官、その警官がネズミっていう設定が面白かったかな。 主にFC版でプレイしたが、扉によるマイクロ波の複数引っ掛けとベルの落下は結構爽快感があり、今やっても十分楽しめるかと思う。ただ面が進むと敵の数やスピードが増すので、そういったことを意識して出来るのは序盤だけになることも少なくないだろう。特にR8あたりからになると敵だけでなく時間との戦いにもなるので、個人的には苦戦させられることも多かった。 BGMも当時としては中々良く出来ており、全体的にも良作と言って良いだろう。そんなこともあってマッピーシリーズは1番これをやったと思う。ただ長時間に及ぶとボーナスステージが多少鬱陶しくも感じたので、評価「良い」あたりにさせてもらう。 2011/07/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 在原健太郎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:650(74%) 普通:161(18%) 悪い:64(7%)] / プロバイダ: 9736 ホスト:9609 ブラウザ: 9466 83年にナムコから発売されたアーケードゲーム。ネズミの警官“マッピー"が、泥棒猫`ニャームコ'の屋敷に侵入して、`ニャームコ'とその手下の`ミューキーズ'をかわしながら、トランポリンやパワードアを上手く使って盗品を取り返していく。 本ゲームは大きな屋敷を舞台にプレーヤーのネズミの警官“マッピー"が、泥棒猫`ニャームコ'が盗んだ盗品を取り返していくというクリア型のアーケードゲームである。屋敷には各階の通路に盗まれたラジカセ・テレビ・マイコン・モナリザ絵・金庫が各2台ずつ置かれており、マッピーがニャームコ・ミューキーズをうまくかわしながら取り返していくもので、トランポリンを使っているときはいくら接触しても大丈夫ですが、通路でネコたちと出会うとアウトですので、トランポリンでジャンプしている間にうまく彼らの追跡からかわす手立てを見つけなければなりません。(但しトランポリンも着地しないで飛び跳ねたままだと、3回目で赤くなってそのままジャンプしていると破れてアウトとなりますので、その前に一度は各階の通路に着地しないといけませんが) その面のネコたちの数と行動を把握しながら道を切り開いて取り返していくところが本ゲームのポイントです。また続けて同じ品を回収すると最初は得点が2倍に、以降同じ様にやると得点は3倍・4倍と膨れていくため、得点の低い品(ラジカセ)から徐々に回収していくと得点は大きく増えていきますので、余裕がある場合は得点稼ぎができます。また品物にニャームコが隠れているのを取ると1,000点ボーナスが貰えます。ただだんだん面が上がるとネコたちも数が増えるし、追いかけるスピードが速くなっていく(マッピーの方は終始速さは変わりません)ので、そうなると把握が難しくなっていくので、こうなると後は感でクリアするしかないんですが。 また各階には普通のドアとパワドアがあって、普通のドアはマッピーが通路にいてボタン操作で開け閉めできるので、ネコたちを開け閉めで叩くことができるので、ドアがあったらそれでうまく叩けば左右から挟み撃ちで攻められたときにうまく活路を開くこともあります。またパワードアを開けるとマイクロ波でネコたちを場外に飛ばすことができます。その時親分のニャームコが入っていたら得点が2倍になりますので、ニャームコの行動とミューキーズをいかに多く集めるかで、得点が大きく変わりますので、彼らの動きを把握していかにパワードア前に誘き寄せるかが得点倍増へのポイントです。また8面から10面まではトランポリンの上にベルが登場し、うまく落とせばネコたちを一時期停止状態にすることができます。それ以降は通路が光っていて、マッピーが通ると落とし穴となってネコたちを落としていくことができます。しかしマッピーの行動には時間制限があって、手間取ってると彼らの`ご先祖様'が復活します。こいつにはいかなる攻撃も通用しないので、その時は接触しないように品を取り返すことのみに行動するしかありません。 本ゲームは童話的要素を取り入れたファンタジックな感じのアーケードゲームで、トランポリンを使ったコミカルな動きと屋敷内のネコたちをうまくかわしながら品物を取り返していく展開がスリリングでしたし、やり方を覚えたら結構ハマりましたので、評価は【とても良い】です。1面からいくつかは余裕もって点数の低い順に品を回収しながらパワードアでニャームコたちをやっつけることができたので得点稼ぎとばかりにやりましたけど、ネコたちのスピードが速くなる6面以降は余裕がなくなっていきましたね。それでも最終面までは何回か行けましたけど。尚本ゲームの流行で、続編の「マッピーランド」「マッピーキッズ」が作られましたが、こっちの方はまだあまりやったことがありません。 2010/04/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カイネル・ドゥ・ラファティ (表示スキップ) 評価履歴[良い:595(64%) 普通:145(16%) 悪い:183(20%)] / プロバイダ: 52659 ホスト:52584 ブラウザ: 11161 コミカルな・・・というか、可愛らしいキャラの マッピー(ねずみ)とネコと、そして、 BGMに魅力を感じましたね。 評価は【普通】ということで。 2008/02/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 前田清貴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 17345 ホスト:17522 ブラウザ: 6520 こ、これは懐かしいゲームですね。私はファミコン版のほうをやりました。 敵を誘導してまとめてパワードアで一掃…といったことを何回かやって快感でした。 トランポリンでポンポン跳ねて、アイテムを集めながらニャームコ達から逃げる…、古き良き時代のファミコン作品きっての名作ですね。 屋根裏部屋にいったら敵に挟み撃ちにされてやられる…といったことも何回も経験しました。 確か、私の古い記憶だと鐘があってそれを落とすと敵がやられる…といったようなものがった気が…。 評価は「とても良い」ですね。 2007/08/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20016 ブラウザ: 3162 自分の中でかなりいい意味で懐かしくないゲームだ。なぜなら、今でも光っているからだ。僕はよく暇つぶし対策にアプリから沢山ゲームをダウンロードしてるが、一番やるのはこのゲームだ。 本当に80年代のゲームか?これが感想だ。シンプルでほんわかしたBGMをバックに可愛いネズミのマッピーがトランポリンとドア光線を駆使しながらネコを蹴散らして、袋小路に追い詰められないように頭を使い、テレビなどを回収していくだけのシンプル極まりないゲームだが、それがすごく面白い。 長時間やりこみスコアを伸ばすもよし、待ち合わせの暇つぶしに軽く楽しむもよし、本当にいいゲームだ。 これぞナムコの歴史に金字塔を打ち立てたメイサクだ。 また、ファミコンとアプリでは微妙に難易度を変えてるなど微笑ましい遊び心で楽しませてくれてるのがいい。 話はそれるが、これをアプリにしたのは大正解だ。今の世代の方達にも楽しめる事間違いないし、ただの伝説で終わらず未だに光続けているからだ。 マッピー万歳!!80年代ナムコ万歳!!
2006/11/22 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11451 ホスト:11683 ブラウザ: 5234 このゲームのBGM、結構コミカルでノリが良いので、よくバラエティー番組などでも使われていました。 スタートBGMと、その後のステージBGMは名作なのですが、「トムとジェリー」のように、猫がやられ役でネズミが・・・・・・という部分で、人気があったようです。しかし、ネズミのお巡りさんは犬のお巡りさんのようにはならなかったようで・・・・・・。 単調なのですが、何度もやりたくなってしまうゲームであることに変わりはなく、後にナムココレクションで出た時には難易度が高くなっていたので、昔のノリでやったら呆気なくやられた覚えがあります。そういった魅力がふんだんに溢れたゲームですが、名作と呼ぶのに相応しいゲームで、昔のナムコは・・・・・・と改めて思わせてくれる作品でした。 後の続編作品では本作程・・・・・・という部分を考えれば、この手のナムコのゲームの完成度の高さが今更ながら判るし、そうしたゲームが創られていた80年代は多くの夢が溢れていたのかと今更ながらに思います。 今の技術でリメイクする姿も想像に付かないし、そういった意味では本作を初めとした80年代のナムコゲームの良さが余計に感じられそうな部分があります。 2006/11/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 745 ホスト:555 ブラウザ: 5234 ニャームコ達から逃げながら、テレビ、絵画などを回収することが目的の作品です。 プレーヤーは、逃げるだけでなく、パワードア、ドアの開閉と言った反撃方法もあり、トランポリンも色が赤くなった時に使うと破れたり、クリアーにもたつくと、子猫が増えたり、ご先祖様が出現したりと芸の細かさも印象的でした。 単純なゲームで、難易度は低く誰でも手軽に出来る作品です。 2006/08/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TEAMスカラベ (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(54%) 普通:27(22%) 悪い:29(24%)] / プロバイダ: 834 ホスト:651 ブラウザ: 4184 ネズミの警官のマッピーが猫の泥棒ニャームコ達から盗まれた家財道具を取り返す、ナムコはパックマンのパワーエサで反撃等こういう反対劇とでもいうのを当時良くやってました、流石いいセンスしてます。 マッピーはマッピーやニャームコなどの可愛らしい絵柄が魅力的でした、トランポリンで上下する浮遊感は独特で面白く、安物から同じアイテムを回収していけばボーナス得点が得られたりベルやパワードアも敵を複数巻き込めば高得点などテクニックが色々ありました、そしてマッピーと言えばあの軽快なBGMが忘れられないですね、ちょっとマッピーな男の子など。あとご先祖様怖い、超怖い。 ちなみにプレイしたのはFC版です。 2005/12/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by とろろん (表示スキップ) 評価履歴[良い:112(70%) 普通:27(17%) 悪い:21(13%)] / プロバイダ: 6644 ホスト:6664 ブラウザ: 4696 マッピー・・・懐かしいゲームだ。 トランポリンというアイデアが良い。ニャームコの読めない動きにスリルがある。 ネーミングセンスといいキャラデザインといいBGMといい素晴らしいです。 屋根裏があるのが私はツボにきた。 マッピーランドでは色々な要素が加わりました。 ニャームコ足止めアイテムやマップに備えられたコミカルな撃退グッズ、トランポリンでのジャンプ高さ調整など。 特にマップが劇的に変わったので、もはや別ゲームといった印象。 BGMはノリがよく新しいマッピーをテンポよく遊べた。難易度は割と低め。 屋根裏が消えたのが残念。 2005/08/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 19915 ホスト:19819 ブラウザ: 5234 古き良き名作アクションですね。 やり始めると結構続けてしまうゲームでした。 「マッピーランド」もそこそこ面白かったのですが、「マッピーキッズ」という最終作(?)が出たのは意外に知られていないような・・・・・・。 因みに私、このゲームのノリの良い音楽を始めて聞いたのはTVで「風雲!!たけし城」のトラップ説明時に流れていた音楽からでした。 話は変わりますが、今は亡き東亜プランがこれを元にしたアクションゲーム「フーピー」を出していました。 こちらもマッピータイプゲームで、面クリア時に背景に隠れていた女の子がセクシーなイラストで登場するというサービスがありました。 しかし、マッピーと違い、トランポリンに乗っている時に敵に触れると死んでしまうのはいただけなかった。 [推薦数:1] 2005/06/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 蒼麗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:204(67%) 普通:16(5%) 悪い:86(28%)] / プロバイダ: 31195 ホスト:31062 ブラウザ: 4928 一度聞いたら忘れられないBGMと コミカルタッチのデザインと可愛いキャラクターで高評価を。 慣れるまで多少戸惑いますが、女性にも人気があった一本だそうですね。 当時はよくゲーム雑誌などで「マッピーのBGMは何の歌?」と話題になりました。 「これかな?」と思い当る物はあるのですが、他にも似た曲があった可能性も アリでしょう。 マッピーは主にファミコンで遊びましたが、 ぺンゴは遊園地などの家族で入れるゲーセンで何度か遊んだ覚えがあります。ぺンゴも女性には馴染みやすい一本ですね。 2005/06/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TCC (表示スキップ) 評価履歴[良い:2149(46%) 普通:1436(31%) 悪い:1074(23%)] / プロバイダ: 9106 ホスト:9308 ブラウザ: 5234 【良い点】 ・グラフィック的には時代が時代だっただけにチープではありましたが、 マッピーだけでなく、敵のミャームコ一行等も何処か憎めない愛嬌さ が感じられたのはこのファミコン時代ならではだったかもしれません。 ・BGMもノリが良く、特にハズレは無かったと思います。 ・肝心のゲーム自体は、盗品を取り戻すシンプルなものでしたが、 ステージを進むごとにすばやく追って来るミャームコ一行とのやり取りは 奥深いものがありました。ベルやドア、トランポリン等を駆使していく アクションも豊富で、トランポリンはマッピーの場合、一定以上の回数 飛び跳ねると破れてしまうデメリットもありましたが、昇降中にミャームコ 達に触れてもミスとならなかったのはバランスの取れていた措置と言え、 難易度的には易し過ぎず、難し過ぎずと言った所だったでしょう。 【悪い点】 ・ボーナスステージではボーナスなのに案外稼ぎにくかった事でしたか。 【総合評価】 パックマン等と並ぶ、FC全盛期ナムコの代表的なレトロゲームの一作 だったでしょう。評価は「とても良い」寄りの「良い」で。 2005/04/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ニーベルング (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(68%) 普通:9(19%) 悪い:6(13%)] / プロバイダ: 12649 ホスト:12770 ブラウザ: 3874 コミカルアクションゲームの草分け。 かなり長い間遊んでいた。ゲームセンターにも、1ゲーム\100で入って、 \50,\30と1ゲーム当たりの単価を落としながらも置いている店が多かった。 トランポリンが回数制だったり、順番にアイテムを取るのが重要だったり、 新機軸をいくつも打ち出した作品。 へたくそな頃は最初のボーナスステージでパーフェクト取れないの悔しかったなぁ(苦笑) パソコン関係の移植は多かったですな。 知ってるだけでPC-6001,PC-8801mkIISR,MZ-80K/C/700,MZ-1500,X1,MSX これだけ移植されてたのは凄い(笑) 特に自分が持っていたMZ-80K/Cシリーズ用のやつ。 まともなグラフィック機能が無かった同マシンの場合(後付けでPCGというものがあったが) 無理矢理キャラクターを文字だけで表示させていたのが懐かしい。 (今で言うとアスキーアート・AAみたいな感じ?) 2005/04/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ナナツマン (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(68%) 普通:29(32%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3378 ホスト:3300 ブラウザ: 3875 このゲームは難易度はそれほど高くなくお手軽に楽しめるのが魅力でした。 個人的にはベルステージでミューズ達を一網打尽にするのが爽快でした。 あと、後半に出てくるご先祖様は極悪なほど強いキャラでしたね。 2004/11/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kzm (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダ: 5762 ホスト:5859 ブラウザ: 3874 かわいいキャラクタのドタバタっぷりとラグタイム風の音楽がよくマッチしていて楽しいACTゲーム。 当時のゲームとしては難易度はそれほどでもないが、最近の簡単なゲームに慣らされた腕には難しいかもしれない。 自分と敵キャラがトランポリン上で重なってしまうとドキドキしたものだ。 (トランポリンが破れる寸前に横に退避すると、敵も同じ場所に降りるんだよなぁ) 2004/08/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 52487 ホスト:52355 ブラウザ: 3875 懐かしいですねぇ。 トランポリンで何度か跳ねると色が変わって、切れてなくなるところがリアルでした。 ストーリーとしては大した事は無いのですが、難易度が程々だったので純粋に楽しめました。 2004/08/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はるるん (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%)] / プロバイダ: 35151 ホスト:35111 ブラウザ: 6339 今思うと対したゲームじゃないんですけど(失礼)、結構ハマリましたね。 警官がたった一匹で潜入して盗品奪い返すって、変ですよね。 屋敷の中、トランポリンあるし。 でも、んなことどうでもいいと思えるぐらい、面白かった。 最近、久しぶりにプレイしたんですが、アイテムの取る順番、ちゃんと覚えていました。 我ながらびっくり。 2004/05/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 風邪小僧 (表示スキップ) 評価履歴[良い:79(75%) 普通:17(16%) 悪い:10(9%)] / プロバイダ: 23887 ホスト:23722 ブラウザ: 3646 ナムコの名作アクションですね。 特にBGMが良いです。セガのペンゴなどと並ぶこの年代の定番品で 元祖ゲームミュージックとでもいうべきものかと。 素朴なループが耳に心地よく、つい口ずさんでしまう感じ。 攻略は、同年代のゲームらしくパターンの解明がもっとも重要です。 反射神経的なテクニックをさほど必要としないかわり、かなりの回数 繰り返しプレイが必要になるという、レトロアーケードそのもの。 パックマンなどと同様、とりあえず上手い人のパターンをそのまま真似るのが 高得点ゲットの早道でした。 2004/05/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スナフキン (表示スキップ) 評価履歴[良い:346(75%) 普通:72(16%) 悪い:43(9%)] / プロバイダ: 53719 ホスト:53728 ブラウザ: 3875 個人的に難易度的には丁度良かったです。十数面ぐらいまではいけて、また挑戦したいと思えるゲームだった。 シンプルなんだけどなかなか完成されているゲームかな。 トランポリンや敵を誘導させてパワードアなど面白い要素もありましたね。 2004/05/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6174 ブラウザ: 3875 このゲームってかなり移植されてたんですね(特にパソコン関係で) アーケードでもかなりお金を使わされました、後半はかなりツライ難易度で 苦労した記憶があります。 あのステージ中の音楽が大好きでした。ギザギザした音源なのに 無理やりビブラート風にしてたりして味がありました。 この評価板に投稿する |
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