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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:超時空要塞マクロス / 文学:超時空要塞マクロス |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,754位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) | 1,753位<= =>1,755位 |
| 1985年ゲーム総合点 | 38位/92作品中 | 37位<= =>39位 |
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評価統計
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| 制作:バンダイ ( 現:BANDAI NAMCO Games ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1985/12/10(火) FC | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2011/12/29 / 最終変更者:カトル / その他更新者: kunku / 提案者:若鶏カレー (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/02/09 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mosukuwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541 延々と同じステージをループし続けるゲームです。 まあ、色々とマクロスっぽくて良いですし、そこまで出来の悪いゲームというわけでもありません。 ファミコン時代だしこんなもんかな、と思いましたが、せめてクリアの達成感というものは欲しかったです。 実質、このゲームにクリアはありませんでした。 2010/10/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 12618 ホスト:12477 ブラウザ: 6406 ここでは、ファミコン版とスーパーファミコン版の評価をします。 ファミコン版。 ジャンルは、横スクロールシューティング、ミンメイ人形が銅鑼を打ち鳴らした後、 バルキリーでバトルポッドや空戦ポッドの攻撃や機雷を掻い潜ってゼントラーディ艦に取り付く、 艦内に侵入して横に二列真一文字に並んだコアをすべて破壊するプロセスを延々と繰り返すと言う内容です。 操作系統は、Aボタンと十字キーでファイター、ガウォーク、バトロイドに変形、Bボタンでガンポッド、セレクトボタンで反応弾とそれほど複雑ではなく、 フィールド内に現れる統合軍マークでダメージの回復や反応弾の補充等を行います。 ゲーム内のバルキリーは、スクロールの速度が速く上下の動きが鈍いファイター、真後ろの敵を攻撃可能等小回りが利き過ぎるバトロイド、 ファイターとバトロイドの特徴を足して2で割ったガウォークと言う具合にかなりの癖馬で、敵の弾が殆ど飛んでこない画面右下が安全地帯になってしまう等、 機能面の穴が目立ちました。 スーパーファミコン版。 触れた敵を仲間にする効果を持つ「ミンメイキャノン」が通用する敵と通用しない敵がいる、画面を埋め尽くす敵艦のビーム等、 作品から原作の雰囲気が滲み出ていました。 その反面、最後のステージの奥で見られる球体に胎児が入っている光景、山岳ステージ、甲殻類のようなボスキャラ、 輝、マックス、ミリアのバルキリーがそれぞれ原作にない特性を持っておりアイテム等を取る事でパワーアップする等、 作品自体は、「ダライアス」系とも「R-TYPE」系とも取れる内容でした。 評価は、ファミコン版「悪い」とスーパーファミコン版「とても良い」を合わせた「良い」です。 2008/03/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 大ロボット (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(57%) 普通:9(15%) 悪い:17(28%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 7798(携帯) ファミコン版の評価です。 昔友達が持ってました、最近プレイする機会があったのだが、無限ループに重い自機はかなり辛い、ゲーム創成時期のソフトなのでおまけして普通で。 2004/12/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by C.Q. (表示スキップ) 評価履歴[良い:218(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%)] / プロバイダ: 10839 ホスト:10779 ブラウザ: 5978 マクロスのゲームはファミコンのしかやったことがなく、しかもやったのがごく最近だったりします。でも、このファミコン版意外に面白い。敵弾にガンガン当たりまくるし、全弾発射(?)がそんなに使えなかったりとかしてすぐに死んじゃったりとかしますが、スピード感があって良いです。チープな電子音で流れる“小白竜"も良い感じです。暇つぶしにもってこいのゲームですね。キャラゲーとしてはZガンダムのホットスクランブルより格段に上です。 2004/12/16 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1856 ブラウザ: 3874 残りのファミコン版ですが、評価できる部分も少ない、極めてアレなゲームでした。 横スクロールで、HP(装甲??)ゲージ分は被弾しても大丈夫という点はSFC版と同じですね。 マクロスゲーと名乗っている以上、3種の形態に変形はできるものの、 ファイターだとスクロールが速過ぎて敵キャラへの激突が多発、 バトロイドだとスクロールが遅すぎる上に当たり判定が大きくなりすぎ、 結局ガウォーク形態が一番安定していて、他の形態は全く使わないという、 ゲームとしてのウリをいきなりプレイヤーに全否定されるという極めて悲惨な作り。 何の展開もなくただただ前へ進みつづける単調なゲーム性で、「ああ、やっぱりバンダイ」と思わせるに十分な作品でした。 この頃バンダイは、有名キャラクターを起用したキャラゲーを連発してましたが、その大半はアレな完成度で、 「キン肉マン マッスルタッグマッチ」や「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」といったビッグネームに隠れて目立ちはしなかったものの、 この作品も十分に少年の心にトラウマを抱かせる事のできる作品でした。w マクロスゲー全般を扱っている板と考えると、悪い評価をするのは忍びないのでコメントに留めておきます・・・w 2004/10/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 若鶏カレー (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(72%) 普通:35(11%) 悪い:52(17%)] / プロバイダ: 9337 ホスト:9340 ブラウザ: 3875 FC以外の作品ならほとんど持ってます。 最初にSFCの「スクランブルバルキリー」ですが、これは横スクロールのシューティングです。 ただHPゲージがあって一発じゃ死なない点やファイター、ガウォーク、バトロイドで武器を強化できる点など斬新な点が多かったです。 そして輝、マックス、ミリアで機体性能が違いがあって、輝はバランス型でマックスは守備重視でミリアは攻撃重視でした。 このゲームではまず輝機は使い物にならなかったです。 たぶんマックスが一番使いやすいです。 この作品は難易度がノーマルでもなかなか難しいですが各ステージに隠れてるコンテニューさえ見つければ越せますね。 私は最初から難易度をハードでやったのですごい難しかったです。なかなか歯ごたえがありました。 マックスのガウォークを上手く使いこなさなきゃ越せませんでした。 次に「VF-X2」と「愛・おぼえていますか」なんですが、 まず「VF-X2」についていえば買って損したという感じでした。 シナリオが完全なオリジナルだし好きな機体が少なすぎでした。 そして360度シューティングなんですが、どこに敵がいるか良く分からないし当たり判定もよく分かりませんでした。 それでも我慢してやってたんですが、バトロイドを使う面ではどう頑張っても越せないので断念しました。 バトロイドの操作性が最悪だし、どこに敵がいるかさっぱり分からないし、なかなかガンポッドじゃ倒せずストレス溜まっただけでした。 そして「愛おぼ」ですがまあ無難な横シューティングでした。 特徴を挙げるとしたら奥面の敵にも攻撃できるといったところでしょうか。 ただこのゲーム、面が少なすぎだし、ミサイルがアニメよろしくちゃんと尾を引いて飛んでいくのはいいんですが非常に画面が見づらくなった。 あとあまりに単調なんですぐ飽きました。 ただ振るボイスだったのは良かったです。 最後にPS2のマクロスなんですがこれは面白かったです。 360度シューティングなんですが「VF-X2」と違い完全初代マクロスオンリーのバルキリーで構成されていて私的には非常に良かったです。 またTV版と劇場版のシナリオが用意されていて、しかも一面ごとにもできるよう工夫されていました。 このゲームは各面でランクが発表されていい成績を取れば隠し機体が出るようになってたんですが最後のほうは大変でした。 映像は文句なしで綺麗でしたしシナリオも良かったですが、もう少し面を増やして欲しかったのとせっかくのオリジナルキャラの存在感は全くなかったです(笑) あと最初の頃これをプレイしたら首が痛くなりました。 SFCは「とても良い」、PSはそれぞれ「とても悪い」「普通」、PS2は「とても良い」なんで 総合的に「良い」で(笑) この評価板に投稿する |
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