分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]超時空要塞マクロス (FC)


ちょうじくうようさいまくろす えふしー / Super Dimension Fortress Macross
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:超時空要塞マクロス / 文学:超時空要塞マクロス
ゲーム総合点=平均点x評価数1,754位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) 1,753位<= =>1,755位
1985年ゲーム総合点38位/92作品中 37位<= =>39位

直近発売のゲーム 2012/07/26 ():超時空要塞マクロス ~愛・おぼえていますか~ Hybrid Pack ハイブ... 13,800
ゲーム(22)
売上/新着
本/漫画(58)
売上/新着
音楽(46)
売上/新着
Bray/DVD(59)
売上/新着
玩具(260)
売上/新着
66
Video Game:超時空要塞マクロス ~愛・おぼえていますか~ Hybrid Pack ハイブ...

13,800
2012/07/26
()
577
CD-ROM:Piaキャロットへようこそ3! ヒロインズFunBox テレカ付

7,140
2002/12/20
()
814
Video Game:超時空要塞マクロス ~愛・おぼえていますか~ Hybrid Pack ハイブ...

7,140
2012/07/26
()
4095
Video Game:マクロスエース フロンティア

1
2008/10/09
()
4314
CD-ROM:超時空要塞マクロス 愛打〜タイピング・バルキリー〜

6,090
2002/07/05
()
5163
Video Game:マクロス アルティメット フロンティア 超時空娘々パック (期間...

800
2009/10/01
()
2599
単行本:超時空要塞マクロス (DENGEKI HOBBY BOOKS―電撃データコレクシ...

998
2012/04
()
419
CD:マクロスF VOCAL COLLECTION「娘たま♀」

3,800
2008/12/03
()
284
Blu-ray:超時空要塞マクロス Blu-ray Box Complete Edition (初回限定生...

47,250
2012/05/25
()
451
おもちゃ&ホビー:フィギュアーツZERO シェリル・ノーム (シャイン・オブ・ヴァル...

4,725
2012/04/28
()
評価統計
評価平均良い(0.60 pnt)
評価総合点3.00
ゲーム順位(総合点)1,754位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.20

人数0032000
割合0.0%0.0%60.0%40.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%60%100%100%100%100%
分布要約60%40.0%0%
自分も評価投稿する

簡単投票する
制作:バンダイ ( 現:BANDAI NAMCO Games )
日本 発売日:1985/12/10(火) FC
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
160秒間無敵(ファミコン版)634
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本21,83265
海外1,02300
最近の閲覧数
1103030221
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2011/12/29 / 最終変更者:カトル / その他更新者: kunku / 提案者:若鶏カレー (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2012/02/09 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541
延々と同じステージをループし続けるゲームです。
まあ、色々とマクロスっぽくて良いですし、そこまで出来の悪いゲームというわけでもありません。
ファミコン時代だしこんなもんかな、と思いましたが、せめてクリアの達成感というものは欲しかったです。
実質、このゲームにクリアはありませんでした。

2010/10/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 12618 ホスト:12477 ブラウザ: 6406
ここでは、ファミコン版とスーパーファミコン版の評価をします。

ファミコン版。
ジャンルは、横スクロールシューティング、ミンメイ人形が銅鑼を打ち鳴らした後、
バルキリーでバトルポッドや空戦ポッドの攻撃や機雷を掻い潜ってゼントラーディ艦に取り付く、
艦内に侵入して横に二列真一文字に並んだコアをすべて破壊するプロセスを延々と繰り返すと言う内容です。

操作系統は、Aボタンと十字キーでファイター、ガウォーク、バトロイドに変形、Bボタンでガンポッド、セレクトボタンで反応弾とそれほど複雑ではなく、
フィールド内に現れる統合軍マークでダメージの回復や反応弾の補充等を行います。

ゲーム内のバルキリーは、スクロールの速度が速く上下の動きが鈍いファイター、真後ろの敵を攻撃可能等小回りが利き過ぎるバトロイド、
ファイターとバトロイドの特徴を足して2で割ったガウォークと言う具合にかなりの癖馬で、敵の弾が殆ど飛んでこない画面右下が安全地帯になってしまう等、
機能面の穴が目立ちました。

スーパーファミコン版。
触れた敵を仲間にする効果を持つ「ミンメイキャノン」が通用する敵と通用しない敵がいる、画面を埋め尽くす敵艦のビーム等、
作品から原作の雰囲気が滲み出ていました。

その反面、最後のステージの奥で見られる球体に胎児が入っている光景、山岳ステージ、甲殻類のようなボスキャラ、
輝、マックス、ミリアのバルキリーがそれぞれ原作にない特性を持っておりアイテム等を取る事でパワーアップする等、
作品自体は、「ダライアス」系とも「R-TYPE」系とも取れる内容でした。

評価は、ファミコン版「悪い」とスーパーファミコン版「とても良い」を合わせた「良い」です。

2008/03/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(57%) 普通:9(15%) 悪い:17(28%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19737 ブラウザ: 7798(携帯)
ファミコン版の評価です。
昔友達が持ってました、最近プレイする機会があったのだが、無限ループに重い自機はかなり辛い、ゲーム創成時期のソフトなのでおまけして普通で。

2004/12/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:218(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%)] / プロバイダ: 10839 ホスト:10779 ブラウザ: 5978
マクロスのゲームはファミコンのしかやったことがなく、しかもやったのがごく最近だったりします。でも、このファミコン版意外に面白い。敵弾にガンガン当たりまくるし、全弾発射(?)がそんなに使えなかったりとかしてすぐに死んじゃったりとかしますが、スピード感があって良いです。チープな電子音で流れる“小白竜"も良い感じです。暇つぶしにもってこいのゲームですね。キャラゲーとしてはZガンダムのホットスクランブルより格段に上です。

2004/12/16 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1856 ブラウザ: 3874
残りのファミコン版ですが、評価できる部分も少ない、極めてアレなゲームでした。
横スクロールで、HP(装甲??)ゲージ分は被弾しても大丈夫という点はSFC版と同じですね。

マクロスゲーと名乗っている以上、3種の形態に変形はできるものの、
ファイターだとスクロールが速過ぎて敵キャラへの激突が多発、
バトロイドだとスクロールが遅すぎる上に当たり判定が大きくなりすぎ、
結局ガウォーク形態が一番安定していて、他の形態は全く使わないという、
ゲームとしてのウリをいきなりプレイヤーに全否定されるという極めて悲惨な作り。

何の展開もなくただただ前へ進みつづける単調なゲーム性で、「ああ、やっぱりバンダイ」と思わせるに十分な作品でした。
この頃バンダイは、有名キャラクターを起用したキャラゲーを連発してましたが、その大半はアレな完成度で、
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」や「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」といったビッグネームに隠れて目立ちはしなかったものの、
この作品も十分に少年の心にトラウマを抱かせる事のできる作品でした。w

マクロスゲー全般を扱っている板と考えると、悪い評価をするのは忍びないのでコメントに留めておきます・・・w

2004/10/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(72%) 普通:35(11%) 悪い:52(17%)] / プロバイダ: 9337 ホスト:9340 ブラウザ: 3875
FC以外の作品ならほとんど持ってます。

最初にSFCの「スクランブルバルキリー」ですが、これは横スクロールのシューティングです。
ただHPゲージがあって一発じゃ死なない点やファイター、ガウォーク、バトロイドで武器を強化できる点など斬新な点が多かったです。
そして輝、マックス、ミリアで機体性能が違いがあって、輝はバランス型でマックスは守備重視でミリアは攻撃重視でした。
このゲームではまず輝機は使い物にならなかったです。
たぶんマックスが一番使いやすいです。
この作品は難易度がノーマルでもなかなか難しいですが各ステージに隠れてるコンテニューさえ見つければ越せますね。
私は最初から難易度をハードでやったのですごい難しかったです。なかなか歯ごたえがありました。
マックスのガウォークを上手く使いこなさなきゃ越せませんでした。

次に「VF-X2」と「愛・おぼえていますか」なんですが、
まず「VF-X2」についていえば買って損したという感じでした。
シナリオが完全なオリジナルだし好きな機体が少なすぎでした。
そして360度シューティングなんですが、どこに敵がいるか良く分からないし当たり判定もよく分かりませんでした。
それでも我慢してやってたんですが、バトロイドを使う面ではどう頑張っても越せないので断念しました。
バトロイドの操作性が最悪だし、どこに敵がいるかさっぱり分からないし、なかなかガンポッドじゃ倒せずストレス溜まっただけでした。
そして「愛おぼ」ですがまあ無難な横シューティングでした。
特徴を挙げるとしたら奥面の敵にも攻撃できるといったところでしょうか。
ただこのゲーム、面が少なすぎだし、ミサイルがアニメよろしくちゃんと尾を引いて飛んでいくのはいいんですが非常に画面が見づらくなった。
あとあまりに単調なんですぐ飽きました。
ただ振るボイスだったのは良かったです。

最後にPS2のマクロスなんですがこれは面白かったです。
360度シューティングなんですが「VF-X2」と違い完全初代マクロスオンリーのバルキリーで構成されていて私的には非常に良かったです。
またTV版と劇場版のシナリオが用意されていて、しかも一面ごとにもできるよう工夫されていました。
このゲームは各面でランクが発表されていい成績を取れば隠し機体が出るようになってたんですが最後のほうは大変でした。
映像は文句なしで綺麗でしたしシナリオも良かったですが、もう少し面を増やして欲しかったのとせっかくのオリジナルキャラの存在感は全くなかったです(笑)
あと最初の頃これをプレイしたら首が痛くなりました。

SFCは「とても良い」、PSはそれぞれ「とても悪い」「普通」、PS2は「とても良い」なんで
総合的に「良い」で(笑)

この評価板に投稿する



1. 18メートル実物大バルキリーを初公開 by 須王
... 28日に開幕する展覧会「30th ANNIVERSARY マクロ時空展覧会 バルキリーで誘って! 」に展示されるもので、リン・ミンメイやランカ・リー、シェリル・ノームといった“歌姫"の等身大フィギュアもお目見えする。会期は5月6日まで。 window_width*0.75){this.width=window_width*0.75;}"> 「時空要塞マクロ」は82 ...
記事日時:2012/04/28
2. 「愛おぼ」BDついにキター! by 将軍
... ・いやアニメ界屈指の名作!! 「時空要塞マクロ〜愛おぼえていますか〜」のBDがついに発売に!! 綺麗すぎ・書き込みすぎの良作画!(しかも手書き!) 駆け足感を感じさせない内容!(コンパクトにまとまってる!) ドロドロすぎる三角関係!(良し悪し関係ない!) 3DCG作画と同等以上に動き回る手書きバルキリー!(CGより遅いのに速い!) ...
記事日時:2012/03/24
3. ちょいと小休止。ハセガワ1/72スペースウルフ by 634
... アルカディア号は結構労力を使いましたが、コレを創ろうかと思ったものとして、航空機模型メーカーのハセガワが出している1/72のスペースウルフの存在がありました。 ハセガワは現実の航空機を専門にしたプラモというイメージがありますが、21世紀になって、『時空要塞マクロ』のバルキリーのプラモ(VF-1)を出したのでした。 バルキリーはファイターとバトロイドが出 ...
記事日時:2012/02/12
[もっと見る]


作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:超時空要塞マクロス / 文学:超時空要塞マクロス

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

ルール違反の書き込みでなければ=>

> > > > 超時空要塞マクロス (FC)[ゲーム]

注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:超時空要塞マクロス / 文学:超時空要塞マクロス

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
4個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
4個夏色キセキ(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
10個Another(アニメ)
10個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
143個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順