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ゲーム評価: 1,588位 <= 1,589位(3,286作品中/偏差値47.81) =>1,590位

レイクライシス (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2005/09/30 ():レイクライシス (スリムパッケージ版)
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4387
Video Game:SIMPLE1500シリーズ Vol.75 THE ダブルシューティング ~レイストーム×レイクライシス~

参考:\1,575
2001/10/25
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1.シューティングゲームの爽快感
7169
CD-ROM:レイクライシス (スリムパッケージ版)

参考:\1,980
2005/09/30
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10811
Video Game:レイクライシス
参考:\6,090
2000/04/20
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1.レイシリーズ完結編
12605
CD-ROM:遊遊 レイクライシス

参考:\2,079
2004/02/19
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15083
CD-ROM:PCゲームBESTシリーズ Vol.62 レイクライシス

参考:\3,129
2001/10/05
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1.うーん・・・
15930
CD-ROM:Ultra Series レイクライシス

参考:\2,100
2003/01/17
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1.とても良い
677952
単行本(ソフトカバー):レイクライシス公式パーフェクトプログラム (高橋書店ゲーム攻略本シリーズ)
参考:\1,365
2000/04
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1.ファンなら持っていてもいいかも
952017
文庫:ストリートファイター2〈2〉ロンドン・クライシス (ゲーメストZ文庫)
参考:\602
1996/06
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46461
CD:EXTRA - OFFICIAL COMPILATION

参考:\3,150
2007/06/22
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1.私なら「買い」です。
141117
CD:レイクライシス レイヨン・ドゥ レール

参考:\2,550
1999/05/21
()

1.買いです
制作:タイトー
機種:アーケード/PS/Windows
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2004/12/24 21:31:10 / 最終変更者:kinji (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(0.67)1,589位47.812.01 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本3,17833
海外18700

評価の分布

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人数0021000
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分布要約66.7%33.3%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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1. 2005/09/15 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 13007 ホスト:12760 ブラウザー: 5234
「レイフォース」から始まったシリーズの中では一番の難易度でした。この難易度に相当苦戦した覚えがあります。
単純なゲーム性なら「レイフォース」や「レイストーム」の方が面白いのですが、こちらは前二作のプロローグに当たる話なので、ドラマ性は全3作の中で一番だと思います。
タイトーシューティングの特徴として、独自の機械世界とキャラクター、そしてストーリーが満載です。これは他社のシューティングには真似できない人を引き付けて放さない魅力に溢れていると思います。
しかし、今はタイトーに限らず、多くのメーカーが人に深い世界観と印象をアピールするゲームが作られていないのが残念。
2. 2005/09/14 普通 by 古典派の男 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%) 推薦人:31 推薦評価:40] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
侵食率の試みなんかは画期的ではあるんですけど、これは完璧プレーを強要されるシステムですし、
単純にシューティングをプレーしてみたいと思っている人にとっては、受け入れ難いシステムだったと思います。
僕もシューティングはそれほど得意ではないので、侵食率のシステムはあまり歓迎できません。

とにかくシューティング初心者にとっては、侵食率のおかげでまともに楽しめないと思います。
初めのうちは侵食率が上がりすぎて、満足にプレーしていないうちにいつの間にかボス戦に突入してしまいますし、
コンティニューを活用すると、中途半端な状態でのボス戦突入が延々と繰り返されて、
いつの間にか最終戦に突入してしまい、クリア時に達成感ゼロということに陥りかねません。
おかげでコンティニューを多用すればするほど、ストレスがたまってしまうことになりかねないので、
よほど余裕がない人以外は、コンティニューはできる限り使わない方がよいと思います。

一方でそれ以外のシステムに関しては、前作のレイストームとほとんど変わらないのも残念です。
侵食率のおかげで、単に初心者お断りの傾向に拍車をかけてしまっただけのように感じます。
侵食率というシステム自体、他のゲームでいうところのやりこみ要素のカラーに近いものがありますから、
侵食率のオンオフをオプションで変更できるくらいの配慮があった方が、窓口の広い作品になったと思います。

まあ、レイストームとシステムが大して変わらないということは、
レイシリーズならではの醍醐味はしっかりと味わえるわけで、操作感覚は非常に良いと思います。
世界観はむしろレイストームよりもレイクライシスの方が魅力的なのではないでしょうか?

kinjiさんの仰る通り、SIMPLEダブルシューティングにはレイストーム、レイクライシス両方が入っていますが、
やはりレイクライシスよりもレイストームの方ばかりやってしまいます。
レイクライシスもシューティングとしての完成度はむしろ高い方だとは思いますが、
前2作の偉大さを考えると、やや期待ハズレだったような気がします。
3. 2004/12/25 良い by kinji [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%) 推薦人:18 推薦評価:16] / プロバイダー: 22931 ホスト:22956 ブラウザー: 4483
レイストームの続編でレイシリーズ完結作でもあるこのゲーム。ネットでは結構
「前作からの変化があまり見当たらない」や「最終作にして焼き直しか・・・」みたいなこと
書かれちゃってますけど私個人としては確かにこのゲーム、レイストームには劣るがそれでも
面白かったんです。他のシューターには悪いですけど楽しんじゃったもの勝ちですから。
まあ事実上システムにあまり変化がないのは分かっておりますがネットワークが舞台ということを
活かした「侵食率」はちょっと革命的でした。この侵食率、パーセンテージの数値によってリアルタイムで
敵機の種類、数、攻撃などが度々変わるんです。それで100%になってしまうと画面がホワイトアウト
してしまって・・・この後はネタバレになってしまうので実際にやってみてください。
ちなみにこのレイクライシスはD3パブリッシャーからシンプルシリーズとしてTHEダブルシューティングという
タイトルで勿論、前作のレイストームも入っていて価格はたったの1500円で販売されております。
ゲーム二本分で1500円なので、これはかなりお得だと思いますな。
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