分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]刻命館


こくめいかん / Kokumeikan
ゲーム総合点=平均点x評価数478位/4,568作品中(総合19/偏差値53.01) 477位<= =>479位
ゲーム平均点(評価10個以上限)171位/804作品中(平均1.90=とても良い/10評価) 170位<= =>172位
1996年ゲーム総合点23位/168作品中 22位<= =>24位

直近発売のゲーム 2005/06/30 ():影牢II Dark illusion 200
ゲーム(11)
売上/新着
本/漫画(5)
売上/新着
音楽(2)
売上/新着
3151
Video Game:影牢〜刻命館 真章〜

10
1998/07/23
()
4170
Video Game:影牢II Dark illusion

200
2005/06/30
()
17801
Video Game:PSone Books 影牢~刻命館 真章~

2,310
2001/11/22
()
18426
Video Game:刻命館

2,940
1996/07/26
()
20619
Video Game:影牢 ~刻命館 真章~ PlayStation the Best

2,940
1998/07/23
()
21206
Video Game:刻命館 PlayStation the Best

1996/07/26
()
28351
Video Game:刻命館 PS one Books

2,310
2001/11/22
()
742002
単行本:影牢 刻命館・真章 最終罠全書 (じゅげむBOOKS)

1,260
1998/08
()
1034992
ムック:影牢~刻命館真章~公式攻略ガイド―プレイステーション (電撃ムッ...

998
1998/08
()
324199
CD:影牢〜刻命館真章〜

1,890
1998/12/18
()
評価統計
評価平均とても良い(1.90 pnt)
評価総合点19.00
ゲーム順位(平均点)171位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)478位(4,568作品中)
偏差値(総合点)53.01

人数4231000
割合40.0%20.0%30.0%10.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布40%60%90%100%100%100%100%
分布要約90%10.0%0%
自分も評価投稿する
簡単投票
簡単投票の分布
ゲーム性3.00(最高)1
キャラ・設定2.00(とても良い)1
映像2.00(とても良い)1
ストーリー2.00(とても良い)1
音楽1.00(良い)1
難しさ0.00(普通)1
悲しい100%1人/1人中
考えさせられた100%1人/1人中
びっくり100%1人/1人中
楽しい100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
もっと見る

簡単投票する
メーカー:テクモ
機種:PS
1996年にプレイステーション用ゲームソフトとしてテクモから発売されたトラップシミュレーションゲーム。
定価5800円(税別)
メディア・CDROM
日本 発売日:1996/07/26(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1サウンドテストをするTCC
2トラップ、人間狩り、モンスター、アイテム墨汁一滴
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. RPG Data Library:刻命館 攻略ページ

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

利用状況
日本9,4481210
海外81100
最近の閲覧数
1733240014
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/08/27 / 最終変更者:せんぬき / 提案者:myu (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順推薦数順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
[推薦数:1] 2007/07/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダ: 14103 ホスト:14416 ブラウザ: 5234
呪われた館の主になって館の至る所にトラップを巡らし、侵入者や自分の命を狙うものを次々と血祭りにあげていく一応アクションゲーム。主人公自身には戦闘能力はなく、自ら囮になって敵をトラップまで誘導して仕留めるという基本システムが当時は斬新でした。

幸せな境遇にあった王子が突然弟の策略に嵌り全てを失うというプロローグも相当ダークですが、ゲームの内容自体もそれに劣らずダーク。ヤリやピットフォールのような物理系のトラップで敵をフラフラになるまで攻め立て、捕獲系トラップで捕まえる。捕獲した敵は殺して金を奪うも良し、魂を抜いてトラップの強化に充てるも良し、あげくはモンスターの素体にまでできてしまうという恐ろしげなシステム。奪った金で館を増築したり、モンスターの生成のためにストーリーの合間にわざわざ侵入者を誘い込む「人間狩り」ができたりなんてこともありました。

トラップの種類が豊富で迫力があり、発動率や成功率もある程度は知ることができるのでそれを計算しながら配置する楽しみがありました。敵もアホではないのでそうやすやすとはトラップに引っかかりません。ひどいときにはこちらの誘いに乗らずに部屋に居座る輩もいる。途中の姫様警護のミッション(失敗するとグッドエンドにならない)ではタイムアタックの条件までつき、何度もやり直した気が…

不満としてはモンスターの使い道にあまりヒネリがないこと(けしかけて体力削るだけ…)、最後の使い魔との戦いで出てくる聖なるトラップが凶悪すぎて盛り上がらないこと、そんでもってローディングが異様に長いことでしょうか。それでも、トラップ配置は目新しさがあったしストーリーも結構楽しめたので評価は「良い」とさせていただきます。

2004/07/20 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:92(57%) 普通:14(9%) 悪い:55(34%)] / プロバイダ: 22875 ホスト:22681 ブラウザ: 2888
このゲームは、凄く面白い。私はゲームはADVとRPGしかしないタイプの人間なんだけど、このゲームは例外。はまって何回も繰り替えしプレイした。
なによりも、自由度の高さが良い。そのため、自分で、自分なりの遊びのセオリーを見つけ出す喜びがあり、次から次へと悪逆非道な遊び方を考え出したものだ。私はモンスターに改造したフィアナ姫に、ミミやエリオウス、そしてユリアスを襲わせるという悪行を繰り返したものだ(こんなこと書くと、人格を疑われるか)。
ゲーム全体に押し付けがましさがないのも良い。フィールド、トラップ、侵入者、モンスター、遊ぶための要素は用意したから、後は勝手に遊んで下さいって感じのゲーム。ゲーム・デザイナー側からの、『こういう遊び方をしろ!』という押し付けがない。そのため創意工夫を楽しむことができる。人によっては、何をやったらいいかわからず、戸惑うかもしれないが。
後、全体に流れるデフレ感も、素晴らしい。このゲームは最後まで敵が強くなく、またプレイヤーが操れるトラップも頼り無い。この点が、良かった。独特のダウナー感を生み出していて。私はHPが高いだけで戦闘能力は雑魚の商人を、『人間狩り』で呼び出して、鉄のヤリで串刺しにしてネチネチとなぶり殺しにしたものだ(またまた人格を疑われる発言)。
ゲーム・デザインは、人によっては無駄が多く洗練されていないと感じるかもしれない。シュミレーションとアクションを組み合わせたみたいな感じか。でも、この点が良かった。異なる2種類のジャンルを組み合わせたことによって、シュミレーションの複雑さとアクションの難しさを、上手く中和していたように思える。無駄の多さも、遊んでいる間は想像を掻き立てられて楽しかった。

[推薦数:1] 2004/07/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(67%) 普通:4(10%) 悪い:10(24%)] / プロバイダ: 42870 ホスト:42893 ブラウザ: 3875
刻命館は復讐と欲望。
影牢は生存と欲望。
蒼魔灯は上記全て。
ただトラップで虐殺していく中で、こういった人間の闇の部分にスポットをあてストーリーは進行する。
これは人間の原罪をも睨んだテーマであり「自分のためなら、人は簡単に他の生物を殺せる」と言った重いテーマに真っ向から挑んだ作品である。
正直な所、唯のトラップにはめて虐殺するゲームなのだが、そう言った考えを持ってやると感動もひとしお。
血みどろになって断末魔の悲鳴を上げて死に行く人を見ながら「ああ、この人は私のために死んでいくのだな…」などと、考えると堪らなくなる。
そう言った、微妙な倫理のバランスで成り立ってる作品。
ゲーム性は高く、簡単なので問題は無い。
様は、虐殺という物を介して物を見られるかどうか。私は余裕。

2004/05/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(94%) 普通:9(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3463 ホスト:3553 ブラウザ: 3874
戦闘システムもそうなのですが、ストーリーも血生臭さ、残酷さ、愛憎劇等が生々しく描かれている。(全てのエンディングを見たわけではないですが)

2004/01/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 20692 ホスト:20728 ブラウザ: 4317
はっきり言って面白い。敵(いい人もいる)が自分に迫ってきたときに罠を発動する。
敵がうまくかかれば、いいようのない快感がこみ上げてくる。
最近はこれほどのゲームに出会っていない。
「影牢」も必ずやる。

2003/08/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 4224 ホスト:4097 ブラウザ: 4547
友達と一緒にやった。たしかメーカーはテクモだっけ?
罠を召喚?するときの場面がモンスターファーム2のモンスター再生に似ていたなぁ。

2003/08/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(61%) 普通:16(20%) 悪い:15(19%)] / プロバイダ: 19624 ホスト:19318 ブラウザ: 3875
はじめは今までにない戦闘システムで楽しめましたが、やっていくうちに戦いがワンパターンで面倒になりました。
人を罠にはめて抹殺するゲームですが、敵は悪人が中心(当たり前だが)なのでそれほど嫌悪感は感じません。
そういえばこのゲームとこれのサントラからはモンスターファームの隠しキャラが出現するので、そのためだけに聴きもしないこのサントラを今でも持ってます。
一番楽しかった戦闘はラスト付近の昔の勇者との直接対決です。

2003/06/01 普通(+0 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(59%) 普通:18(26%) 悪い:11(16%)] / プロバイダ: 44723 ホスト:44795
影牢はやりました。私には難しかったですね。

2002/01/12 最高(+3 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(46%) 普通:6(17%) 悪い:13(37%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2080
他人にすすめられて「影牢」からやりました。
もう最高!!思いもよらないコンボを発見した時の感動は比類ないですね、マジで。
壷とか鉄仮面とかたらいとかよくつかってたなあ・・・・。

2002/01/08 とても良い(+2 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(82%) 普通:1(4%) 悪い:4(14%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1508
確か、9ブロック必要だったと記憶してますが。
しかし、その価値はあると思いますよ。
コンボが入ると嬉しいですし。
ストーリー的にも、俺好みで良かったです。

この評価板に投稿する

作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

ルール違反の書き込みでなければ=>

> > > > 刻命館[ゲーム]: 評価限定

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
4個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
4個夏色キセキ(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
10個Another(アニメ)
10個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
143個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順