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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,078位/4,568作品中(総合7/偏差値49.41) | 1,077位<= =>1,079位 |
| 1989年ゲーム総合点 | 25位/169作品中 | 24位<= =>26位 |
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| 開発:ゲームスタジオ 販売:ナムコ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1989/07/21(金) ファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 攻略日記 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/07/23 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: TCC / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2008/03/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グランゾン (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:43(17%)] / プロバイダ: 8953 ホスト:8844 ブラウザ: 4926 かなりやりましたね。 最初は中段突きしか使えない拳士が、戦いを経て技を覚え、HPを増やし、最強の拳士になっていく。でも、最初の頃は、「のうふ」やタイホーチェーンの「わかいもん」に絶対勝てないんですよね。農夫なんかパワーありすぎで、中段突き1発でダウン。でも、農夫に勝てない拳士って、それじゃダメじゃん(笑 しかし、いくら新米拳士ったって、しゃがみやジャンプができない奴のがいるのか、と思ったりします(笑)日常生活にも支障をきたしますよね。 技を覚える過程が面白いですね。誰かからアイテムをもらい、他の人に渡し、物々交換を続けて最後の人、って感じが多い。時には、最初の人に戻ったり、1人の人に何回も使いを頼まれることもありますが。ただ、ほぼノーヒントなので、とっかかりをつかむまでが大変でした(^-^;;しかし、とっかかりをつかんで、アイテムをもらっても、それを誰に渡せばいいのかハッキリわからないこともあり、また大変。 あと、HPを999にするのはかなり大変ですが、便利なきんとうん入手で、やっと報われる感じですね。敵は出なくなるし、どこでも飛べるし。タオろうしと戦えるし。 そうそう、タオタイラー。あれ、勝ったことありません。ていうか、勝てません。HP多すぎ・・・。メチャクチャ強いし。 寺、技習得、城・・・攻略本とか、無しで完全クリアできる人いるのかな、と、いまだに思うゲームです。面白いのは確かですけどね。 2008/01/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 4195 ホスト:4132 ブラウザ: 5234 ナムコ社が最初に出した対戦格闘作品であるこの作品を一人でプレイする「修行モード」は、あらゆる相手と拳法で戦い、 レベルアップしていくRPG要素を含んだ内容でした。 プレイヤーキャラを強くして伝説の拳士の後継者になる事を目的にフィールドを移動し、山賊を撃退、寺で修行等で技を覚え、体力を上げていきます。 キャラクターを強くしても「ドラクエ」等の様に戦闘パートがコマンド型では無い為、プレイヤーの操作テクでキャラクターの能力を引き出さなければならず、 それは、キックとパンチしか使えない序盤から一貫していました。 プレイの感触は、「ファミスタ」に代表されるファミコン時代のスポーツ作品に近いものでした。 2006/08/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TEAMスカラベ (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(54%) 普通:27(22%) 悪い:29(24%)] / プロバイダ: 834 ホスト:651 ブラウザ: 4184 ケルナグールで蹴れ殴ーれのCMが印象的だったナムコのFCオリジナルのアクションゲーム、対戦も面白かったですが目玉はなんと言っても1人プレイ用のクエストモード。 中国大陸風のマップを駆け回って技の修行をしたりアイテム探したりでRPG要素があり体力が上がったり技が一つ一つ増えたり成長する過程が楽しかった、技を全部覚えるのに結構時間が掛かったがその分楽しめたな、最後に師匠を倒して終了。クエストで鍛えたのを対戦でも使えるので対人戦がおおいに盛り上がった。 またやりてえなぁ・・・ 2005/12/12 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by とろろん (表示スキップ) 評価履歴[良い:112(70%) 普通:27(17%) 悪い:21(13%)] / プロバイダ: 6644 ホスト:6691 ブラウザ: 4696 カンフーアクションRPGですね。 箱の絵が格好よかった。赤い服と青い服の少年が戦っている図。 対戦時のキャラと見比べて「え?」と思った記憶があります。 プレイ時間より箱を眺めている時間の方が長かったかもしれません。 技を対戦に勝つことでどんどん習得していくのが面白い。 相手の大体のレベルが対戦前に確認できることが親切です。 セーブできるので戦法を変えてもう一回挑戦と、これはハマルと思った。 ソフトが借り物だったので長いことは遊べなかったけど。 2004/05/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6157 ブラウザ: 3875 なんかふざけたタイトルですが(蹴る殴るって・・・) 内容は結構ちゃんと作られたゲームで中々遊べました。 非常に豊富に用意されたクンフーの技を使って一対一で対戦をしながら RPG風MAP画面を冒険するのですが 寺での修行で勝利すると技を一つ覚え、最終的にはかなりの種類が使える様になり 順番に覚えて行くので、その時その時で一番使える技が違い 自ずと戦法も違ってくるので、飽きません。 最初から最後まで必勝パターンを繰り返していれば良いってのとは違うんですね。 キャラクターグラフィックがなんともカワイイと言うか「のほほん」とした感じの絵で 格闘物のゲームの割には殺伐とした雰囲気は無かったです。 この評価板に投稿する |
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| 1. 今日は故・郷里大輔さんの誕生日だったようです by Mr.KN ... は声優の故・郷里大輔さんの誕生日だったようですね。 郷里さんというとその太く逞しい迫力あるお声が特徴で演じる役柄は主に筋肉質または豪快なタイプのキャラクターを得意としていましたが、「機動戦士ガンダム」のドズル・ザビや「戦国魔神ゴーショーグン」のヤッターラ・ケルナグール、「魁!!男塾」の江田島平八、ゲーム「鉄拳」シリーズの三島平八といったキャラなどはその ... 記事日時:2011/02/08 [表示省略記事有(読む)] 2. "首藤剛志さん追悼特別企画『ポケモン』&『戦国魔神ゴーショーグン』史" by 陣兵 ... たことを利用して兵器を改ざんするなど、正義感と行動を持つ少年。 【北条真吾】 戦闘機キングアローとゴーショーグンのメインパイロット兼チームリーダー。真面目。すぐに熱くなる熱血漢。爆弾テロでフィアンセ=婚約者リリー・レーンを失う。 【レオナルド・メディチ・ブンドル情報局長】 ドグーガ三幹部の1人。情報収集を担当。好物は流しそうめん。 【ヤッター・ラ・ケルナグール司令官】 ... 記事日時:2010/10/30 3. 本日は、郷里大輔さんの誕生日である!! by 宇宙刑事ジャンギャバン ... さんといえば男臭いお声の持ち主で、「魁!!男塾」の江田島平八や「機動戦士ガンダム」のドズル・ザビの様な豪快な親爺や、「DRAGON QUEST(竜伝説)」のドドンガや「ゲゲゲの鬼太郎(第四期)」の朱の盆の様な善良だが愚鈍な大男、「忍風戦隊ハリケンジャー」のチュウズーボ、「戦国魔神ゴーショーグン」のケルナグール将軍、「北斗 ... 記事日時:2009/02/08 [もっと見る] |
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