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ICO(イコ)(ゲーム): 評価限定


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: いこ / 英語タイトル: ICO
評価分布
ゲーム総合点ランク124位/3,496作品中 (総合60.86) 123位 <= =>125位
ゲーム平均点ランク169位/615作品中 (平均1.79(とても良い)) 168位 <= =>170位(評価10以上)
2001年ゲーム総合点ランク7位/79作品中 6位 <= =>8位
総合
評価板(投稿)/攻略法
掲示板日記
記事頻度:22.3分
画像/壁紙関連商品
(本/漫画)
直近発売の本/漫画: 2002/02 ()ICO公式ガイドブック (The PlayStation2 BOOKS) \1,470
本/漫画(1件)
売上/新着
音楽(1件)
売上/新着
20334
単行本:ICO公式ガイドブック (The PlayStation2 BOOKS)

参考:\1,470
2002/02
()

1.雰囲気重視の作りは良いです
977
CD:ICO~霧の中の旋律~

参考:\1,470
2002/02/20
()

1.ICOをクリアしてから聴くと評価が高い
制作:SCEI 機種:PS2

ディレクター・ゲームデザイン・キャラクターデザイン・キャラクターアニメーター:上田文人
プロデューサー:海道賢仁
音楽作曲:大島ミチル Pentagon
編曲:Pentagon

主題歌
『ICO -You were there-』
作曲・編曲:大島ミチル 作詞・対訳:Lynne Hobday 歌:Steven Geraghty

声の出演
イコ:進藤一宏 ヨルダ:高橋理恵子 クイーン:渡辺美佐
発売日:2001/12/06(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
12周目の特典もろっち2006/02/11 11:44:09半角400文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. ICO攻略ページ

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ICO
最終変更日:2007/02/17 06:55:16 / 最終変更者:孔明 / その他更新者: TCC / SHUNIA / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.79)124位62.9560.86 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本24,7303934
海外69200

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数111344200
割合32.4%38.2%11.8%11.8%5.9%0.0%0.0%
加算分布32.4%70.6%82.4%94.2%100%100%100%
分布要約82.4%11.8%5.9%
                                                                                                 

言語更新順獲得推薦順
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2008/10/24 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 熱血スポーツゲーマー 評価履歴[良い:85(66%) 普通:0(0%) 悪い:43(34%)] / プロバイダー: 26560 ホスト:26768 ブラウザー: 2256
世界観、設定、システム、BGMなどとても興味をそそられました。
ありそうでなかった感じのゲームでしたね。

体力ゲージなどごちゃついた画面ではないのも良かったです。
ただ、少しばかり操作性に難ありかなという印象を受けました。

城の中とはいえ、スケールが大きくてワクワクしましたね。
いつ敵がくるのかとドキドキもしました。

ほとんど謎解きでバトル性は高くなかったですが、
その謎解きが割と良くできていたので気にはならなかったです。
ストーリーも想像力を刺激されるような作りでした。

ラストあたりは結構大変だった記憶があります。
アクションやらボスやらハラハラしたのを覚えています。
エンディングはとても印象的でした。

簡単なアクションゲームではあるかもしれませんが、いいゲームだと思います。
2008/06/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フォーミュラ 評価履歴[良い:96(68%) 普通:28(20%) 悪い:17(12%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29405 ブラウザー: 8082(携帯)
同じ開発チームが『ICO』の後に手掛けた『ワンダと巨像』を先にプレイしました。

その流れで『ICO』が気になり最近購入してプレイしました。『ICO』はデータ的になんらかの規約違犯があったようで現在生産中止、廃版になってしまっています。

新品を手に入れるのは難しく、私は中古で購入しましたが現在プレミア価格になっていて定価より高値でした。

内容は角が生えたため村のシキタリにより生け贄として城に閉じ込められた少年が、城の中で少女と出会い共に脱出を試みるというもの。

少年は少女の手を引いて城を駆け回ります。R1ボタンを押し続けることで手を繋ぐんですが雰囲気が出ていて実に良いです。

少女は極端に色白で弱々しく幽霊に見えなくもないですが、これがまた守ってあげたい感を盛り上げます。

少女のAIも良く出来ていて、動きは遅いですがストレスなく協力出来ます。

敵として影が少女を連れ去ろうと襲ってきます。連れ去られるとゲームオーバーです。なのでHP等の概念がなく、ゲーム画面にそういったものが何も表示されていません。

それと相俟ってゲームではないような綺麗な情景が堪能出来ます。独特な空気感が演出されていて綺麗です。

ただ私は似たような世界観で更に綺麗な『ワンダと巨像』を先にプレイしていたので、その感動は半減しました。しかし『ICO』がその元祖として評価したいです。

手を繋ぎ協力して進む温かさ(楽しさ)はゲームでしか味わえないエンターテイメントだと思います。映画や小説よりもより手を繋いで進んでいる少年と少女にシンクロ出来るからです。

そういったことをシンプルなゲーム性と綺麗なグラフィックの中で実現した実に良いゲームだと思います。

悪い点としてはカメラワークの悪さです。
演出として良い面もありますが、正直酔ってしまいます。『ワンダと巨像』で初めて3D酔いを経験しましたが『ICO』はそれに輪をかけて酔いました。

辺りを見回すカメラも使いづらく、攻略に支障をきたしていたように思います。

パズル要素の難易度は私がそういうのが苦手なのもあり結構高かったです。ゲームは短いですが、それが逆にありがたいかんじでした。

酔う程カメラワークがキツイのが唯一残念な点です。それ以外は文句ありません。評価は最高に近いとても良いで。
2008/03/07 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カフェラッテ 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダー: 5194 ホスト:5073 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
13時間位で2回クリアしました。

【良い点】
世界観と全体的に雰囲気が素晴らしい。

【悪い点】
ボリュームがちょっと少ないかな?

【総合評価】
正直やる前とやった後じゃ評価が逆でした。簡単にクリア出来るし安いので是非やってみてください。
2007/09/08 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by なー 評価履歴[良い:30(75%) 普通:4(10%) 悪い:6(15%)] / プロバイダー: 6892 ホスト:6826 ブラウザー: 5234
名作と世間から言われてちょっと前から気になってたんですけど
なかなかゲーム屋に足を運べず、やっと最近オフが出てほんとに最近プレイしました。(超個人的でどーでもいい←

話事体は素敵。
手を繋ぐ所。掛け声。ヨルダが無理そうだったら「ヤデ」←(ヤだの意
とゆう所も新しい世界観として楽しめた。
影の存在も緊迫感が増すし、ヨルダと一緒に進まず、イコ1人で行動してたらヨルダの悲鳴が・・・あれは1番ドキっとしました。緊張感の出し方は上手いなーなんて。
舞台も素敵。
城の脱出。風車の水、ほんとリアルでした。滝も綺麗。城から下を見るだけで落ちそうな感じ。背景は見てるだけでも楽しめた。
キャラクターもいい味出してますよね。特にイコ。彼、ほんと可愛くてすきです。爆弾持つとき重たそうに運ぶ彼は超素敵笑 影を倒すイコも可愛くて仕方ない。ヨルダも美人ですよね。女の子らしいってゆうか。確かに守りたくなります笑 でもヨルダはトロいってイメージが付いちゃって・・・^^;R1を押してヨルダを引っ張ろうとするとなんか手が引きちぎれそうで・・・もっとちゃんと歩けみたいな(鬼
まあそんなヨルダもすきですけどね

あのゲームは、言葉が通じないからこそ意味があるんですかねー
2週目やりましたけど、ああ!あんな事言ってたのか・・・とEDわ切なすぎでした・・・主題歌のYou Were Thereは最高だと思います。ICOに合いすぎ。切ない感じがたまらない。多分、あの主題歌でほとんどの方は涙腺をやられたんじゃないかと。私もそうです。あの場面も感動的ですが、あの主題歌じゃなかったら泣きませんでしたね、ほんとに。

しかし不満もありました・・・
カメラワークの扱いの悪さ。あと説明書でイコの内容を書くのもいいんですけど個人的にムービーとかでイコが生贄になる前とか見てみたかった。ヨルダと母親の過去とかも・・・いろいろ場抜けが多くて・・・もう少し深い感じにしてほしかったな、と個人的に思いました。
最終的にわスッキリしたのであまり根に持ってはいないんですけどね笑

以上の事から評価はとても良いで。
2007/04/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サルの惑星 評価履歴[良い:4(67%) 普通:2(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 5996 ホスト:5981 ブラウザー: 4184
この手の世界観や設定は好きなので引かれて買いました。

プレイした感想としても、このゲームの一番のよさはそれだなーと感じます。
もう一つの魅力は、妄想できる余地が残っている事。

評価が普通になってしまった原因は、脱出している感より、脱出させられている感が勝ってしまった事です。
後半のアクションも失敗すると長々やり直しとなり、作業感覚に陥った点もありました。(ヘタだから?!)
後は、周囲の見渡しが微妙に難しいので、せっかくの広大なダンジョンが窮屈に感じられた事か。
そして、これは妄想出来る余地を残したと言う意味では良い点なのですが、個人的にはヨルダとの心の交流をもう少し感じれる様にしてほしかった。
問答無用、ただ単に連れまわしてるだけな様、二人だけの脱出なのに、、気持ちが一方通行な風に思えてしまいます。(二週目でヨルダの気持ちが多少分かりますが、もう一押し欲しかった)
2007/03/04 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ゆかり御飯 評価履歴[良い:39(58%) 普通:11(16%) 悪い:17(25%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34182 ブラウザー: 4731
世界観というか雰囲気というか、とにかく空気が素晴らしいです。
ヨルダも可愛らしい。

悪い点はカメラワークと最後の戦い。
カメラの切り替えは単純にウザかった。
最後の戦いに関しては、いつのまにかバトルものになっているマンガじゃあるまいし、ラスボスと一騎討ちってオイ!!と言いたい。
とはいえ、この戦いがないほうがいいとは思えませんが。
2006/12/26 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ren-material 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 15145 ホスト:15149 ブラウザー: 7600
こんなに、手を離したくないと思うなんて…
切なすぎてつらいです。
2006/12/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by raruku 評価履歴[良い:166(43%) 普通:83(22%) 悪い:137(35%)] / プロバイダー: 1348 ホスト:1367 ブラウザー: 3875
素晴らしいとしか言えないこの世界構築は凄いですね、シンプルだけど深い。
ただこういう迷宮系は大好きなんですがちょっと簡単すぎた部分もありますね。
ワンダよりICOをもっと作りこんだモノをいつか出してほしいという希望も込めて「とても良い」で。
2006/11/10 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ムク毛 評価履歴[良い:4(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 6633 ホスト:6738 ブラウザー: 4184
とても良かったです。
買ってからはしばらく放置してしていたものの、間をおいて手をつけてからはあっという間でした。
とはいえ、一日の最後に二時間とか、寝る前にすこし、とか手の空いたときに息抜き感覚で
マイペースに進めることの多かったゲームです。自分でその世界に入って、自分で出てこれるといった、中毒性の少ない優しいゲームという印象があります。
ゲームに関して熱意に欠けるせいか(単に飽きっぽいのか)アクションやレベル上げで難しくて投げてしまったり世界観に入れなかったりすることが多いのですが、イコは例外と言えました。ゲーム側から押しつけられる物が少ないというか、自由度が高いので、とてもリアルにイコの世界の感触を実感できました。ゲームの主旨が「少女を守りつつ城から脱出する術を探す」と一貫していてシンプルだったのが、このゲームを進める上で分かりやすかったです。
一回で攻略できず場所によっては何回もやり直しを強いられても、絶対にクリアしてやる!という意地が働きました。女の子を守りつつ進まなければいけないというストレスが、一見不自由に見えて、裏をかえせばゲームに一層緊張感を増し、臨場感を生み出していると思います。わたしが守らなきゃ!と必死になりますよ。
攻略を見ずに自分だけで解くと、感動もひとしおだと思います。音もなくひたすら淋しい城のなかで、からわらに話さない少女と、たまに覗く美しい景色のなかを走るという構図がなんともたまりませんでした。その侘びしさが癖になります。インパクトは無いのですが、胸を張ってこれ良い!といえます。
2006/09/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ラブかな 評価履歴[良い:59(63%) 普通:8(9%) 悪い:27(29%)] / プロバイダー: 35833 ホスト:35875 ブラウザー: 4483
どことなくラピュタやナウシカっぽくて初期のジブリのようなゲームです。
アクションゲームだけど、ゲームよりそれより男の子が女の子をひたすら守るという健気さに心打たれます。

とにかく主人公になりきって女の子をひたすら守って、守って、行くうちにジーンと来るものがあります。
グラフィックは無駄が無くてとてもきれいです。
なんていってるか分かりませんが、主人公の女の子を呼ぶ「コンソバァー、コンソバァー」と言う声が必死な感じがして、ジンときます。

やってるうちにこんなに人を守ろうと思った事が無いなと思ったりもしました。
でなんか面白いとかというより、あのあと女の子はどうなるのだろうとか、早く助けた上げなくては、と思うようになっちゃいます。
2006/09/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 無花果 評価履歴[良い:63(85%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダー: 20416 ホスト:20223 ブラウザー: 5234
パッケージの裏を見て宮部みゆきさん絶賛というのが目に付き内容しらないのに衝動買いしてしまいました。
でもはっきり言って買って正解だと思います。

ジャンルはアクションと謎解き、ですがやはり一番注目すべきはその絵の美しさ、綺麗さです。
最近の美麗なCGの映像が流れるというわけではありません。
しかしゲームを始めた瞬間、このゲームに引き込まれ、雰囲気に圧倒され、あたかもひとつの大きな絵画をみているような錯覚を感じられることでしょう。
霧に包まれた大きな城という幻想的なところを二人で協力しながら抜け出す、という単純な目的を何倍にも盛り上げてくれる要素には間違いのないでしょう。こだわりようが半端じゃない。

物語を語らないというところにも強く惹かれました。宮部みゆきさんがICOの小説を書いていますが
あれはあくまでも宮部さんの創造ですべてが真実というわけではないと思います。
自分自身で物語を解釈することでさらにゲームを楽しむことができるはずです。

ゲームの難易度はそれほど高くはないと思いますが、ゲーム中どんなアクションができるか把握していなければ、結構先に進むのがつらいと感じました。ゲーム序盤でいろいろな動作を試して、そしてつまったら周りをよく観察する、これが先にすすむことですね。
それにしてもヨルダは健気すぎ、勇敢すぎですね。主人公にあちらこちらに引っ張りまわされ、見ててかわいそうだったり、崖から崖をぎりぎり飛び越え、明らかに死にそうになっていたりと。
これはただただヨルダをほめるしかありません。すごいぞヨルダ!

ほとんど芸術作品のようなゲームで、とても素晴らしいゲームでした。僕もあんな幻想的なところを走り回ってみたいです。(しまった!ヨルダのうでが抜けた!!)
2006/09/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 五紀 評価履歴[良い:44(85%) 普通:0(0%) 悪い:8(15%)] / プロバイダー: 13353 ホスト:13444 ブラウザー: 5234
綺麗なゲームです。
映像、キャラ、世界観。すべてがどこか儚げな雰囲気を纏っています。
目的はシンプル。女の子と手をつないで、お城から脱出すること。
ストーリーはけして多くは語られません。言葉が少なすぎるくらいです。登場人物3人しかいないし。
しかしそれは用意がされていないというだけで、画面の奥にはぎっしりと何かがつまっている手応えを感じさせます。
キャラの息遣いさえ巧みに表現し、手をつなげば脈動が伝わるほどで、とても容易に世界に入り込めます。
私は女の子のことを序盤から中盤にかけてうざったい存在としか見ていませんでした。
もしその印象のままクリアしていれば、評価はまた違ったと思います。
しかしある出来事をきっかけに、私は女の子に対し俄然愛着を持ってしまったのです。
そのある出来事とはなにも用意されたイベントではありません。
フツーにプレイしていて、ただ偶然が重なって起きたであろうアクションです。
見る人によって受け取り方が異なりそうな、メッセージ性のない場面の一コマでした。
これからこのゲームを手に取る人には是非、気負わず望まずただこの世界を歩いてほしいです。
このゲームは与えてはくれません。ただ、シンプルゆえに感じ取れることは万別です。
謎解きが少し億劫かもしれません。私がそうでした。そんなわけで評価は一段下げて「とても良い」で。
2006/03/13 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by マッチ棒 評価履歴[良い:33(63%) 普通:4(8%) 悪い:15(29%)] / プロバイダー: 41707 ホスト:41678 ブラウザー: 4184
CMの独特の雰囲気につられ、たまたま財布が重かった時だったので衝動買いしてみたこのゲーム
よもやここまでいい買い物になるとは想像もしていませんでした。

ゲームの目的は至ってシンプル、要は手をつないでゴールまで行け。これだけです。
最終的な目標としては古城からの脱出という目的が据えられているのですが、
実際のところ一つ一つの部屋や仕掛けをクリアしていく事になるので
そう言ってしまって差し支えは無いと思われます。

ゲームの難易度はそこそこと言った感じでしょうか。
ゲーム作者サイドから干渉が一切無いため、ヒントというものが皆無です。
なので一回つまってしまうとかなり悩む羽目になってしまうのが痛いところ。
難易度自体はそう高くないのですが、知らない・判らない事があるとすぐ詰まってしまいます。
なので一周目と二周目のタイムが段違いだったりしますが、まあ二周目は謎解きはメインではないので。
そう考えるとこのゲームはアクションというよりはパズルアクションですね。

そしてこのゲーム、ひたすら静かです。
普段聞こえる音といえばイコと女の子の声、わずかに聞こえる風と鳥の鳴き声のBGM位でしょうか。
そのせいか人気の無い古城の冷たさと孤独感をより一層強く感じます。
ですが、それがリアルで非常に良い。耳が寂しいわけでなく、むしろそうである事が望ましいのです。
余計な音もBGMも無く、ただ静かである事が非常に現実を感じさせながらどこか幻想的です。
そのせいか非常に強く雰囲気というものを感じさせられます。
非常にリアルでありながら非現実的という二律背反に思わず吸い込まれそうになる錯覚を覚えるほど、
このゲームの作り出す雰囲気は現実を侵食します。そしてそれがこのゲームの特徴であるとも思います。

シナリオというものはこれにはほとんどありません。
無いわけではありませんがそれを垣間見る事が出来るのは僅かに3度か4度程度のイベントのみ、
しかも中盤〜終盤にかけて発生します。つまるところ、序盤から中盤までは
イコ、女の子、得体の知れない黒い影だけが登場してひたすら目の前の課題を片付けるだけです。

最後、結局エンディングに至っても全ては語られず謎を残したまま終わります。
私としては何でもかんでも語るよりも、あえて教えないこのエンディングが非常に好きでした。
それでいてハッピーエンドを迎えるのですから私のツボを完全に突かれましたね。
エンディングで流れる歌も綺麗で、達成感と共に寂しさを感じました。

これといった派手さは無い、だけど他の何よりも印象に残る
なんとも不思議で美しいゲームでした
2006/03/13 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 中村 評価履歴[良い:12(86%) 普通:1(7%) 悪い:1(7%)] / プロバイダー: 37946 ホスト:37806 ブラウザー: 5234
ワンダの前身ICO
PS2で初めてやったゲーム。背景が物凄い好き

時々出てくる敵キャラの影も最初は音楽等の演出で心臓バクバクだったんですが
動きがコミカルでだんだん愛着が湧いてきました。

あと、結構ICOにはファミコンっぽさがあるような気がします。
説明無かったり、目的が単純に城を脱出するだけだったり。

ワンダと同様にサクサク進めるのが嬉しいです。
2006/02/23 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by jack 評価履歴[良い:36(46%) 普通:16(20%) 悪い:27(34%)] / プロバイダー: 26920 ホスト:26822 ブラウザー: 4184
各所での評判を聞いて買ってみましたが、ちょっといまいちでした。
もっと自由に城を駆け回るゲームだと思っていたんですが、
ほぼ1本道の謎解きゲームなんですね…。あれこれ考えるのは楽しかったですが。

ヨルダ姫が影にさらわれそうになったとき、
「ああ、姫が!早く助けないと!」とかじゃなくて
「おいこらゲームオーバーになったらやり直さなきゃならねーだろうが!」とか考えてしまった私は
多分このゲームに向いてなかったんでしょうね(笑)。でもラストは良かったと思います。
評価は「普通」
2006/02/03 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジキマグロ 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダー: 39099 ホスト:38884 ブラウザー: 3874
色々な方々が良かったと言ってたので、発売されてだいぶ経ってからやった作品。

やり始めの頃、結構ダークな雰囲気の印象だったせいかあまり積極的にやらずに気が向いた時にやってたのですが、
後半に入り始めた頃には『この城から脱出してやる』と半分夢中になってやってました。
手をつなぐという行為が新鮮で良かったのですが、絵的には引っ張りまわしてる感じがあまり好きじゃなかったです。
でも、あの世界観は好きになるともう1度味わいたくなります(積極的にやらなかったくせに・・・(爆))

1回目のプレイでは何を話してるのか分からなかった字幕も、2回目のプレイでは分かるようになっているのは良かった
です。クリア後のお楽しみみたいで。

あまり他のゲームにはない感覚を楽しみたい人にはちょっとお勧めです。操作性もそれほど悪くありませんしね。
ただサクサクした感じをお求めの方には、好みがハッキリ分かれるかと。

>僕はあの手を離したい。なぜなら僕のけがれた魂を開放してくれそうだから(笑)
このコメントにはホント上手いですね!ウケました。
2006/01/13 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バスター!パンダ 評価履歴[良い:43(86%) 普通:4(8%) 悪い:3(6%)] / プロバイダー: 3353 ホスト:3245 ブラウザー: 3874
自分のことしか考えない僕みたいな人にはまったく不向きな作品です。
あ〜、つれて歩くヨルダにイライラ(笑)

エスコート・ヒーローものには必須のお姫様。親の威光がないとその娘に救い出すだけの価値が、魅力がないのか。あれは"アニマ"で、ある意味自分のことなんだよ、と言いたかったのかもしれませんが(←邪推)、この手の設定はも〜個人的には正直食傷気味。ヨルダがジャイ子みたいではダメなのか?(ジャイ子ファンのみなさんすいません)

腕を強引に引っ張られているように、見えるし。痛がると思うのだが。
重い大きな荷物(鍵?)をズルズル引きずっていくような感じが拭えませんでした。
なんだか主体性ゼロのヨルダ。お人形さん?石像を動かすために彼女は必要なんだけど、置いてけぼりにしたい、高い所から突き飛ば(略)とおもったことが何度あったことか、ってちょっとやばいですね(汗)。終盤、イコ(あ、プレイヤーキャラね)が一人で動けるのだが、セーブできなくても、なんだかすごく快適な気分になった。でもそれじゃ普通のゲームと変わらんじゃ・・・。

ヨルダが魔女の子ならね、
手を離したら、すぐどっかへ行っちゃうとか、
手を握ろうとしたら画びょうがあるとか、
長い間連れまわしすぎると疲れて座り込んでしまうとか、
魔物を呼んだりとか、それで魔物と一緒になってイコを襲うとか、
イコが高いところから落ちそうになってぶら下がっているところを指をはがしにかかるとか、
嘘のヒントを与えて、システムのハマリをおこさせちゃうとか、
最後は、イコが城に取り残されて、彼女だけが外に出て、その後イコなんか忘れて彼女は幸せに暮らしました、とか……。
イコには角がある。鬼なのかもしれない。
でもほんとうの鬼子はどっちなんだみたいな、そんなヨルダが僕の歪んだ理想。

とはいえ、

僕はあの手を離したい。なぜなら僕のけがれた魂を開放してくれそうだから(笑)
2005/12/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by y.k 評価履歴[良い:128(57%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダー: 13869 ホスト:14195 ブラウザー: 5234
新鮮なゲームでした。「雰囲気を楽しむ」ゲームとでもいいましょうか。
操作方法やシステムもいたって単純。運動神経抜群の主人公(かなり高いところから落ちても
しりもち程度で済むくらい(笑))が先行して、人並み程度の運動能力しか持ち合わせていない
ヒロインのために道を作るというのが主な進め方になるんですが、彼女を長時間一人にしておくと
敵の影にさらわれるためできるだけ一緒にいなければならないし、彼女と手を繋いだ状態でないと
進めない仕掛けもあるので、結構考える場面が多いですね。
グラフィックは綺麗で、幻想的な雰囲気を醸し出すのに一役買っていたと思います。
アクションゲームとしてはやや物足りないものがあるものの、他のゲームにはない魅力がたくさんつまった
作品であり、作り手のセンスの良さを感じさせる良作。
評価は「良い」で。
2005/11/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シンクレアー 評価履歴[良い:84(55%) 普通:36(23%) 悪い:34(22%)] / プロバイダー: 37233 ホスト:37236 ブラウザー: 6334
とても質素なゲームだった。
操作が簡単で、ストーリーがあまりなくて 「とりあえず守れ」みたいな。

シンプル操作や 行き当たりばったりに守るストーリーは世界観で認めるが、
重要シーンでは もうちょっと演出した方がよかったと思うけど・・・
個々を印象に残さないで、世界全体が印象に残って欲しいという願いだったのかな?

アートとして凄いのはなんとなく分かったけど、感受性のとぼしい私には「普通」。
公式ページでクリエーターも語っているが、これはゲームではないもの
ゲームとしては半熟の出来なので、ゲームをしたい方にはあまりおススメできない。
2005/11/25 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by mr.k 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 7587 ホスト:7395 ブラウザー: 5234
最近になってこのゲームをしてハマリました。
健全な男の子がか弱い少女を助けながら冒険をする。このシチュエーションだけでつぼでした。
全体的に淡い色の背景も素敵です。BGMも極力なくて、その代わり鳥の鳴き声や水の音などが綺麗です。
終始世界観を深める事のみに尽きます。芸術的な印象を受けるゲームでした。
2005/10/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 陸カジキ 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:53(27%)] / プロバイダー: 12246 ホスト:12034 ブラウザー: 4696
とにかく凄かった
ゲームの中に一つの世界が出来上がってたって感じですね
自由度も高いし、城の脱出もマッタリしてるようで緊迫してるようで…
やってて楽しかったです
あと、クリア特典の二人プレイもお勧め
ホントに冒険してるみたいで楽しいです
でも、名作ってゆうにはどうかなぁ・・・?
なんか、話の内容が簡単に終わりすぎた
あの世界はもっと、あんなんじゃ全然足りない程深い感じがする
話の謎とか一応予想はつくんだけど、それでもちゃんと説明して欲しかったな…
まあ、エンディングは良かったんですけどね
2005/09/05 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by トロあぶり 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダー: 36347 ホスト:36308 ブラウザー: 3845
子供のころに見た悪い夢のような雰囲気のゲームだと思います。最後まで特に世界の設定が語られるわけでなく、城の秘密も明かされないまま少女と手をつなぎながら無気味な城の中を歩き回り、なんだかよくわからないままゲームは終わってしまいますが、クリア後は特に不快な気分になることもなく、昔の思いででも思い出すように城での出来事を思い出して、妙に黄昏れてしまいました。ゲームをやってこんな気分になったのは久しぶりです。確かに人によっては評価の割れそうなゲームですが、僕としてはため息が出るほどいいゲームだと思うので評価は最高で。
2005/03/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イ〜タフ 評価履歴[良い:9(47%) 普通:4(21%) 悪い:6(32%)] / プロバイダー: 44083 ホスト:44229 ブラウザー: 5234
世界観を楽しむゲームとしては、最高のものだと思います。
ただ、アクションゲームとしては、面倒臭いだけだと思います。
2005/02/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by げんた 評価履歴[良い:5(71%) 普通:0(0%) 悪い:2(29%)] / プロバイダー: 1171 ホスト:1003 ブラウザー: 5234
発売してからもう3年以上経つのですか..なんか懐かしいなあ。
当時PS2は一応持ってたけど、ほとんどゲームやってない時で。なにげなくTV見てたら、男の子と女の子が手をつないで走っているムービーが流れて、そしてあのセリフ。
「この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。」ゲームの内容なんか全然知らなかったけど、これだけで購入決定。俺にしてはかなりめずらしいですよ。
で、買ってプレイしたらこれが大当たり。タクティクス・オウガ以来の衝撃でしたね。

なんといっても「手をつなぐ」という行為がシステムとして昇華されているのが素晴らしい。そのおかげでヨルダに対する感情移入度がハンパではなく膨らみまくり。プレイ中は自分はまるでコ○ンかパ○ーになったような気持ちになり、影がヨルダをさらっていくと「オラのヨルヨルに何をするだァ―ッ ゆるさんッ!」とか叫んでました。少し目を離すとすぐにさらわれてしまうヨルダもちょっとおマヌケで萌え。

そう、萌えといえばこのヨルダ。なにかこうはかなげで消えてしまいそうな、守るべき存在なのだが、手の届かない不思議な雰囲気というか..少年期における、異性の象徴的存在というか..うまく言えんが、とにかく良い造詣だなーと思いました。だってポリゴンキャラに萌えるなんて今まで無かったからねー。

このゲームは、いわゆるボリュームの大きさや繰り返しプレイを重視する人には向きません。俺は、ゲームというのはセンスだと思っています。このゲームのセンスの良さを理解できるセンスの良い人は心ゆくまで「ICO」を楽しむことができるのだと。だからこのゲームにおける「手をつなぐ」システムの重要性や虚飾を排したシナリオ(決して説明不足ではない!)、セーブシステムの妙、「光」と「闇」のバランス、こういったものに何も感じない人は楽しむことはできないでしょう。
そういった意味では、人を選ぶゲームといえます。

まあ、このゲームにも欠点はあります。完成されているがゆえに次回作が非常に作りづらい。続編にありがちなデコレーションの追加は、「ICO」の本質とは相反するものですからね。でも、もし出たら即買いしますよー。
2005/01/17 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by サテライト 評価履歴[良い:3(50%) 普通:1(17%) 悪い:2(33%)] / プロバイダー: 13786 ホスト:14033 ブラウザー: 4925
よい意味で他のゲームとはかけはなれている作品です。

まず初期の説明がなさ過ぎる!いきなり城の中に放り出される感じで。
こんなに不親切なゲームははっきりいて他にはないと思うくらいの不親切さです。
でも今思えば放り出されたのはイコも同じなのでプレイヤーをイコと同じ状況に置く意味があったのかも。
そして分けがわからないままヨルダを救出、影との戦闘。
ここまできてやっとこのゲームの面白さがわかってきます。
さまざまな仕掛けがかくされている「霧の城」、ハイレベルなグラフィク、
女の子の手を引くことで感じる頼られているという心地よさ、
あえて道具以外の能力を固定・非数値化から生まれるリアリティ。
どれをとってもこれ以上のないほどの仕上がりです。
なんというか他のゲームとは違う方向を目指してそれをコレ一本で頂上を極めてしまった感じ。
一気にエンディングまでいってしまうほどはまってしまいました。

次は「ワンダと巨像」がそろそろ出来上がるらしいですね。期待大です。
2005/01/17 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by KODOKU 評価履歴[良い:345(63%) 普通:75(14%) 悪い:128(23%)] / プロバイダー: 27678 ホスト:27440 ブラウザー: 3875
《ネタバレあります》
小説、読みました。
さすが宮部みゆきさん。細かい要素も忠実に再現されていました。トクサ村での話はゲーム版でもやって欲しかったと思うくらい。

数々のサイトで名作、最高傑作との呼び声も高い『ICO』。結局、なにがそんなに素晴らしいのか解りませんでした。

不十分なシナリオはもちろんですが、不満な点はいくつかありました。
行けそうな所が実は行けなかったりした。(森の中や、給水塔の下とか)
カメラワークがいまいち。
説明書で重要な点が抜けている。"鎖/ロープにつかまって●ボタン"、これが書いてなかったのはおかしい。この方法を使わないと進めないのに。
スイカエンディングなんぞの為にわざわざ二週目をやったと思うと腹が立つ。
宮部さんも大絶賛した、"手をつなぐ"というシステム。これがそんなに良いことなんだろうか?

良かったと思えるのは、
まぁ画像は確かに綺麗でした(滝とか)。360KBも使うんだから・・・・そこは、まぁ。
説明書の記述が巧い。
他のゲームでは何気なくやってましたが、セーブやリトライについて。作品のイメージと合ってましたし、「なるほど」と頷けました。
隠し武器。一週目がモーニングスターみたいな武器(剣より強い)で、二週目が『スター・ウォー○』にあったっぽい武器(最強の武器)。これがまた強い。影の魔物なんて2発で倒せてしまう。さらにヨルダと手を繋いだ時が一番効力を発揮するというニクい演出(笑)。

主題歌・「ICO-You were there-」は名曲だと思う。歌手に問題ありだったけど、いつでも聞きたかった。
2004/10/08 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 黒ネコ 評価履歴[良い:87(84%) 普通:7(7%) 悪い:9(9%)] / プロバイダー: 6004 ホスト:5894 ブラウザー: 3846
なんて言うんでしょう?「生っぽい」とでも言うんでしょうか・・。
じつに良いんです、シンプルな所が!シンプルだからリアルなんです。
複雑なシステムやアイテム、ステータスなんかの余計な要素をすっぱり省いてくれたおかげで、

「必死になってお姫さまを助ける」

という行為が、とてもクリアに表現されているし、実感出来るんです。
終盤のICOの活躍なんて本当大変で命がけですし・・(笑
音楽などもほとんどが風の音や・鳥の鳴き声・水のせせらぎなどの自然音のみだし、
キャラクターのアクションや、舞台となる古城の作りもじつに丁寧で潔く、気持ち良いです。
いや「チョー気持ち良い!」です。隠し要素も独特のもので好感が持てます。
様々なアプローチがなされる今のゲーム業界において、これだけ「純」なゲームは珍しいです。

う〜ん、まさに宝石のようなゲーム!

ただこの『ICO』は「エンターテイメント」や「サービス精神」というものから
かけ離れた場所にいるのでプレイ途中、次に何をしたら良いのか解らなくなる事がしばしば。
まぁそれを探すのも『ICO』の魅力の一つなんですが・・。難点といえば難点です。

気の短い人には向かないので要注意なゲームですね。
2004/07/22 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 天之道 評価履歴[良い:11(55%) 普通:0(0%) 悪い:9(45%)] / プロバイダー: 4232 ホスト:4032 ブラウザー: 3875
>孔明さん
僕高所恐怖症なんでなるべく下は見ない様にしてます。手が震えます。(笑)

作りこまれたグラフィック、幻想的な古城、謎の少女、謎の敵。
ただそれだけ、それ以外には何も無い。良い意味で何も無い。
PLがその世界に頭の先から足の先までどっぷり浸かる為にあえて何も用意しない。
仕掛けを解いて道を切り開き後から来た少女に手を差し伸べる、
離れている時に悲鳴が聞こえて助けに向かう時には本当に必死になってしまう、
激しいアクションゲームではないのに気付けばコントローラを持つ手は汗でびっしょり。
何も無いからこそ、このゲームの中では側にいる少女こそが全て。
ヒロインってこういうのだよね、最近のただ多量に美少女出せば良いって思ってるゲームは
こういうユーザー心理理解しているんだろうか。
それともこういう考え自体が古臭いのかなぁ・・・
2004/06/06 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by リトルマフェット 評価履歴[良い:21(66%) 普通:4(12%) 悪い:7(22%)] / プロバイダー: 5827 ホスト:5654 ブラウザー: 5978
最初から最後まで、美しいゲームでした。
「ゲーム」って言葉が似合わないくらい。自分が芸術作品の中に入り込んでるみたいでした。
主人公がヨルダを呼ぶときに言う、あれ「オンファー」って言ってるのかな?
クリア(って言葉も似合わないけど)した時は悲しかったなー
どこでだったか忘れたけど、「イコは素晴らしいがこれ一つで良い、ちょうど宝石のように」みたいな
ことを言ってる人がいてほんまにその通りや!と一人で納得してました

イコを勧めてくれた人がmoonとUFOを貸してくれた人と同じで、
感性の鋭い友だちがいるって恵まれたことだなぁと実感してます。
今その子はチュウリップにハマってるみたいです
2004/05/30 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表