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評価分布

[ゲーム]ICO(イコ)


いこ / ICO
ゲーム総合点=平均点x評価数131位/4,568作品中(総合63/偏差値66.23) 130位<= =>132位
ゲーム平均点(評価10個以上限)227位/804作品中(平均1.75=とても良い/36評価) 226位<= =>228位
2001年ゲーム総合点9位/154作品中 8位<= =>10位

直近発売のゲーム 2011/10/06 ():ワールドサッカーウイニングイレブン2012 4,600
ゲーム(18)
売上/新着
本/漫画(8)
売上/新着
音楽(4)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
169
Video Game:ワールドサッカーウイニングイレブン2012

4,600
2011/10/06
()
680
Video Game:ICO/ワンダと巨像 Limited Box (特製ブックレット、プロダクトコ...

4,100
2011/09/22
()
731
Video Game:ワンダと巨像

1,729
2011/09/22
()
1030
Video Game:ICO

1,860
2011/09/22
()
1852
Video Game:ICO PlayStation 2 the Best

700
2004/08/05
()
3189
Video Game:ワンダと巨像

352
2005/10/27
()
4703
Video Game:ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best

200
2006/06/08
()
24758
単行本:すいすいフィジカルアセスメントトレーニングDS ([ゲ−ムソフト...

7,140
2011/04
()
1981
CD:ワンダと巨像 大地の咆哮

2,500
2005/12/07
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309254
おもちゃ&ホビー:A-Team ミニカー ダイキャストモデル らき☆すた 1/43 マツダ ロ...

4,410
評価統計
評価平均とても良い(1.75 pnt)
評価総合点63.00
ゲーム順位(平均点)227位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)131位(4,568作品中)
偏差値(総合点)66.23

人数121344300
割合33.3%36.1%11.1%11.1%8.3%0.0%0.0%
加算分布33.3%69.4%80.5%91.6%99.9%99.9%100%
分布要約80.5%11.1%8.3%
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制作:SCEI 機種:PS2

ディレクター・ゲームデザイン・キャラクターデザイン・キャラクターアニメーター:上田文人
プロデューサー:海道賢仁
音楽作曲:大島ミチル Pentagon
編曲:Pentagon

主題歌
『ICO -You were there-』
作曲・編曲:大島ミチル 作詞・対訳:Lynne Hobday 歌:Steven Geraghty
日本 発売日:2001/12/06(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠し武器と隠しEDELT
22周目の特典もろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. http://tekipaki.jp/~myfavoritegames/ico/ico.html

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ICO | プレイステーション(R) オフィシャルサイト
利用状況
日本39,2514136
海外1,60400
最近の閲覧数
5686310621110
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2007/02/17 / 最終変更者:孔明 / その他更新者: TCC / SHUNIA / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2011/11/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(80%) 普通:12(11%) 悪い:9(8%)] / プロバイダ: 13978 ホスト:14078 ブラウザ: 11787
共感型に特化か。つまらなかったんだから仕方ないとしか言えない。。。

【良い点】
作品を美化出来る余力をユーザーに与えているところ、だと思われ(自分に苦笑いしてしまうま

【悪い点】
批判を言っている人と同じ内容になるかと。
グラ、綺麗だけど作り込みは単純。PS3のリマスターだと良く解る。
手をつなぐと言うより引っ張ってる。
そんなに鳩が気になるのか・・こっちめっちゃ頑張ってるけど。
影のせいで雰囲気を楽しむというより早くクリアしないとと焦ってしまう。

【総合評価】
この作品がどうこうより自分がどうこうって感じなんだろうか。
ヒロインみたいな病弱少女が苦手とか。
もっと若い頃にプレイしていたら違っていたのかな〜とは思えるかなと。

2010/06/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(95%) 普通:1(5%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 4021 ホスト:3944 ブラウザ: 8102
【良い点】
ゲームとは思えないようなリアルな描写。自然の美しさやイコの走ってる時の息づか

い、ヨルダの弱弱しさなどホント脱帽です。これらによって醸し出される全体的な雰囲

気は他のゲームとは比べ物になりません。

またこのゲームのヒロインであるヨルダ。彼女はすごいですね…。ゲーム中では4,5回

しか喋らないし、自分からは何をするわけでもなくただイコにひたすらついて行くだ

け。このように文章だけで綴ってみれば何の魅力もないキャラクターなのに、僕の中で

は全ゲームの中で5指に入るほどのヒロインなのです。それは僕が異常なほどこのゲー

ムに入り込んじゃってるてことなんですよね。「何とか守ってあげたい」、「この城か

ら出してあげたい」と気付いたら必死になっちゃってるんですよ。イコになりきっちゃ

ってるんです笑。このゲームのテーマは“この世界でプレイヤーはヒーローになれるの

か"ということらしいのですが、ほんとにその通りでしたね。ヒーローになったもん勝

ちです笑。

それからエンディング曲は本当に素晴らしかった。まさにICOのための曲って感じ。

【悪い点】
他の方もおっしゃっていますがカメラワークはよろしくなかったです。

【総合評価】
ぼくにとって一生忘れられない遠い思い出のような、宝物のような作品。最高で。

2008/10/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:147(72%) 普通:0(0%) 悪い:56(28%)] / プロバイダ: 26560 ホスト:26768 ブラウザ: 2256
世界観、設定、システム、BGMなどとても興味をそそられました。
ありそうでなかった感じのゲームでしたね。

体力ゲージなどごちゃついた画面ではないのも良かったです。
ただ、少しばかり操作性に難ありかなという印象を受けました。

城の中とはいえ、スケールが大きくてワクワクしましたね。
いつ敵がくるのかとドキドキもしました。

ほとんど謎解きでバトル性は高くなかったですが、
その謎解きが割と良くできていたので気にはならなかったです。
ストーリーも想像力を刺激されるような作りでした。

ラストあたりは結構大変だった記憶があります。
アクションやらボスやらハラハラしたのを覚えています。
エンディングはとても印象的でした。

簡単なアクションゲームではあるかもしれませんが、いいゲームだと思います。

2008/06/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29405 ブラウザ: 8082(携帯)
同じ開発チームが『ICO』の後に手掛けた『ワンダと巨像』を先にプレイしました。

その流れで『ICO』が気になり最近購入してプレイしました。『ICO』はデータ的になんらかの規約違犯があったようで現在生産中止、廃版になってしまっています。

新品を手に入れるのは難しく、私は中古で購入しましたが現在プレミア価格になっていて定価より高値でした。

内容は角が生えたため村のシキタリにより生け贄として城に閉じ込められた少年が、城の中で少女と出会い共に脱出を試みるというもの。

少年は少女の手を引いて城を駆け回ります。R1ボタンを押し続けることで手を繋ぐんですが雰囲気が出ていて実に良いです。

少女は極端に色白で弱々しく幽霊に見えなくもないですが、これがまた守ってあげたい感を盛り上げます。

少女のAIも良く出来ていて、動きは遅いですがストレスなく協力出来ます。

敵として影が少女を連れ去ろうと襲ってきます。連れ去られるとゲームオーバーです。なのでHP等の概念がなく、ゲーム画面にそういったものが何も表示されていません。

それと相俟ってゲームではないような綺麗な情景が堪能出来ます。独特な空気感が演出されていて綺麗です。

ただ私は似たような世界観で更に綺麗な『ワンダと巨像』を先にプレイしていたので、その感動は半減しました。しかし『ICO』がその元祖として評価したいです。

手を繋ぎ協力して進む温かさ(楽しさ)はゲームでしか味わえないエンターテイメントだと思います。映画や小説よりもより手を繋いで進んでいる少年と少女にシンクロ出来るからです。

そういったことをシンプルなゲーム性と綺麗なグラフィックの中で実現した実に良いゲームだと思います。

悪い点としてはカメラワークの悪さです。
演出として良い面もありますが、正直酔ってしまいます。『ワンダと巨像』で初めて3D酔いを経験しましたが『ICO』はそれに輪をかけて酔いました。

辺りを見回すカメラも使いづらく、攻略に支障をきたしていたように思います。

パズル要素の難易度は私がそういうのが苦手なのもあり結構高かったです。ゲームは短いですが、それが逆にありがたいかんじでした。

酔う程カメラワークがキツイのが唯一残念な点です。それ以外は文句ありません。評価は最高に近いとても良いで。

2008/03/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 5194 ホスト:5073 ブラウザ: 2982
【総プレイ時間】
13時間位で2回クリアしました。

【良い点】
世界観と全体的に雰囲気が素晴らしい。

【悪い点】
ボリュームがちょっと少ないかな?

【総合評価】
正直やる前とやった後じゃ評価が逆でした。簡単にクリア出来るし安いので是非やってみてください。

2007/09/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(84%) 普通:5(7%) 悪い:6(9%)] / プロバイダ: 6892 ホスト:6826 ブラウザ: 5234
名作と世間から言われてちょっと前から気になってたんですけど
なかなかゲーム屋に足を運べず、やっと最近オフが出てほんとに最近プレイしました。(超個人的でどーでもいい←

話事体は素敵。
手を繋ぐ所。掛け声。ヨルダが無理そうだったら「ヤデ」←(ヤだの意
とゆう所も新しい世界観として楽しめた。
影の存在も緊迫感が増すし、ヨルダと一緒に進まず、イコ1人で行動してたらヨルダの悲鳴が・・・あれは1番ドキっとしました。緊張感の出し方は上手いなーなんて。
舞台も素敵。
城の脱出。風車の水、ほんとリアルでした。滝も綺麗。城から下を見るだけで落ちそうな感じ。背景は見てるだけでも楽しめた。
キャラクターもいい味出してますよね。特にイコ。彼、ほんと可愛くてすきです。爆弾持つとき重たそうに運ぶ彼は超素敵笑 影を倒すイコも可愛くて仕方ない。ヨルダも美人ですよね。女の子らしいってゆうか。確かに守りたくなります笑 でもヨルダはトロいってイメージが付いちゃって・・・^^;R1を押してヨルダを引っ張ろうとするとなんか手が引きちぎれそうで・・・もっとちゃんと歩けみたいな(鬼
まあそんなヨルダもすきですけどね

あのゲームは、言葉が通じないからこそ意味があるんですかねー
2週目やりましたけど、ああ!あんな事言ってたのか・・・とEDわ切なすぎでした・・・主題歌のYou Were Thereは最高だと思います。ICOに合いすぎ。切ない感じがたまらない。多分、あの主題歌でほとんどの方は涙腺をやられたんじゃないかと。私もそうです。あの場面も感動的ですが、あの主題歌じゃなかったら泣きませんでしたね、ほんとに。

しかし不満もありました・・・
カメラワークの扱いの悪さ。あと説明書でイコの内容を書くのもいいんですけど個人的にムービーとかでイコが生贄になる前とか見てみたかった。ヨルダと母親の過去とかも・・・いろいろ場抜けが多くて・・・もう少し深い感じにしてほしかったな、と個人的に思いました。
最終的にわスッキリしたのであまり根に持ってはいないんですけどね笑

以上の事から評価はとても良いで。

[推薦数:1] 2007/04/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(67%) 普通:2(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 5996 ホスト:5981 ブラウザ: 4184
この手の世界観や設定は好きなので引かれて買いました。

プレイした感想としても、このゲームの一番のよさはそれだなーと感じます。
もう一つの魅力は、妄想できる余地が残っている事。

評価が普通になってしまった原因は、脱出している感より、脱出させられている感が勝ってしまった事です。
後半のアクションも失敗すると長々やり直しとなり、作業感覚に陥った点もありました。(ヘタだから?!)
後は、周囲の見渡しが微妙に難しいので、せっかくの広大なダンジョンが窮屈に感じられた事か。
そして、これは妄想出来る余地を残したと言う意味では良い点なのですが、個人的にはヨルダとの心の交流をもう少し感じれる様にしてほしかった。
問答無用、ただ単に連れまわしてるだけな様、二人だけの脱出なのに、、気持ちが一方通行な風に思えてしまいます。(二週目でヨルダの気持ちが多少分かりますが、もう一押し欲しかった)

2007/03/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(67%) 普通:15(18%) 悪い:13(15%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34182 ブラウザ: 4731(携帯)
世界観というか雰囲気というか、とにかく空気が素晴らしいです。
ヨルダも可愛らしい。

悪い点はカメラワークと最後の戦い。
カメラの切り替えは単純にウザかった。
最後の戦いに関しては、いつのまにかバトルものになっているマンガじゃあるまいし、ラスボスと一騎討ちってオイ!!と言いたい。
とはいえ、この戦いがないほうがいいとは思えませんが。

2006/12/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 15145 ホスト:15149 ブラウザ: 7600
こんなに、手を離したくないと思うなんて…
切なすぎてつらいです。

2006/12/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 1348 ホスト:1367 ブラウザ: 3875
素晴らしいとしか言えないこの世界構築は凄いですね、シンプルだけど深い。
ただこういう迷宮系は大好きなんですがちょっと簡単すぎた部分もありますね。
ワンダよりICOをもっと作りこんだモノをいつか出してほしいという希望も込めて「とても良い」で。

2006/11/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6633 ホスト:6738 ブラウザ: 4184
とても良かったです。
買ってからはしばらく放置してしていたものの、間をおいて手をつけてからはあっという間でした。
とはいえ、一日の最後に二時間とか、寝る前にすこし、とか手の空いたときに息抜き感覚で
マイペースに進めることの多かったゲームです。自分でその世界に入って、自分で出てこれるといった、中毒性の少ない優しいゲームという印象があります。
ゲームに関して熱意に欠けるせいか(単に飽きっぽいのか)アクションやレベル上げで難しくて投げてしまったり世界観に入れなかったりすることが多いのですが、イコは例外と言えました。ゲーム側から押しつけられる物が少ないというか、自由度が高いので、とてもリアルにイコの世界の感触を実感できました。ゲームの主旨が「少女を守りつつ城から脱出する術を探す」と一貫していてシンプルだったのが、このゲームを進める上で分かりやすかったです。
一回で攻略できず場所によっては何回もやり直しを強いられても、絶対にクリアしてやる!という意地が働きました。女の子を守りつつ進まなければいけないというストレスが、一見不自由に見えて、裏をかえせばゲームに一層緊張感を増し、臨場感を生み出していると思います。わたしが守らなきゃ!と必死になりますよ。
攻略を見ずに自分だけで解くと、感動もひとしおだと思います。音もなくひたすら淋しい城のなかで、からわらに話さない少女と、たまに覗く美しい景色のなかを走るという構図がなんともたまりませんでした。その侘びしさが癖になります。インパクトは無いのですが、胸を張ってこれ良い!といえます。

2006/09/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(63%) 普通:8(9%) 悪い:27(29%)] / プロバイダ: 35833 ホスト:35875 ブラウザ: 4483
どことなくラピュタやナウシカっぽくて初期のジブリのようなゲームです。
アクションゲームだけど、ゲームよりそれより男の子が女の子をひたすら守るという健気さに心打たれます。

とにかく主人公になりきって女の子をひたすら守って、守って、行くうちにジーンと来るものがあります。
グラフィックは無駄が無くてとてもきれいです。
なんていってるか分かりませんが、主人公の女の子を呼ぶ「コンソバァー、コンソバァー」と言う声が必死な感じがして、ジンときます。

やってるうちにこんなに人を守ろうと思った事が無いなと思ったりもしました。
でなんか面白いとかというより、あのあと女の子はどうなるのだろうとか、早く助けた上げなくては、と思うようになっちゃいます。

2006/09/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:65(86%) 普通:4(5%) 悪い:7(9%)] / プロバイダ: 20416 ホスト:20223 ブラウザ: 5234
パッケージの裏を見て宮部みゆきさん絶賛というのが目に付き内容しらないのに衝動買いしてしまいました。
でもはっきり言って買って正解だと思います。

ジャンルはアクションと謎解き、ですがやはり一番注目すべきはその絵の美しさ、綺麗さです。
最近の美麗なCGの映像が流れるというわけではありません。
しかしゲームを始めた瞬間、このゲームに引き込まれ、雰囲気に圧倒され、あたかもひとつの大きな絵画をみているような錯覚を感じられることでしょう。
霧に包まれた大きな城という幻想的なところを二人で協力しながら抜け出す、という単純な目的を何倍にも盛り上げてくれる要素には間違いのないでしょう。こだわりようが半端じゃない。

物語を語らないというところにも強く惹かれました。宮部みゆきさんがICOの小説を書いていますが
あれはあくまでも宮部さんの創造ですべてが真実というわけではないと思います。
自分自身で物語を解釈することでさらにゲームを楽しむことができるはずです。

ゲームの難易度はそれほど高くはないと思いますが、ゲーム中どんなアクションができるか把握していなければ、結構先に進むのがつらいと感じました。ゲーム序盤でいろいろな動作を試して、そしてつまったら周りをよく観察する、これが先にすすむことですね。
それにしてもヨルダは健気すぎ、勇敢すぎですね。主人公にあちらこちらに引っ張りまわされ、見ててかわいそうだったり、崖から崖をぎりぎり飛び越え、明らかに死にそうになっていたりと。
これはただただヨルダをほめるしかありません。すごいぞヨルダ!

ほとんど芸術作品のようなゲームで、とても素晴らしいゲームでした。僕もあんな幻想的なところを走り回ってみたいです。(しまった!ヨルダのうでが抜けた!!)

2006/09/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(85%) 普通:0(0%) 悪い:8(15%)] / プロバイダ: 13353 ホスト:13444 ブラウザ: 5234
綺麗なゲームです。
映像、キャラ、世界観。すべてがどこか儚げな雰囲気を纏っています。
目的はシンプル。女の子と手をつないで、お城から脱出すること。
ストーリーはけして多くは語られません。言葉が少なすぎるくらいです。登場人物3人しかいないし。
しかしそれは用意がされていないというだけで、画面の奥にはぎっしりと何かがつまっている手応えを感じさせます。
キャラの息遣いさえ巧みに表現し、手をつなげば脈動が伝わるほどで、とても容易に世界に入り込めます。
私は女の子のことを序盤から中盤にかけてうざったい存在としか見ていませんでした。
もしその印象のままクリアしていれば、評価はまた違ったと思います。
しかしある出来事をきっかけに、私は女の子に対し俄然愛着を持ってしまったのです。
そのある出来事とはなにも用意されたイベントではありません。
フツーにプレイしていて、ただ偶然が重なって起きたであろうアクションです。
見る人によって受け取り方が異なりそうな、メッセージ性のない場面の一コマでした。
これからこのゲームを手に取る人には是非、気負わず望まずただこの世界を歩いてほしいです。
このゲームは与えてはくれません。ただ、シンプルゆえに感じ取れることは万別です。
謎解きが少し億劫かもしれません。私がそうでした。そんなわけで評価は一段下げて「とても良い」で。

2006/03/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(63%) 普通:4(8%) 悪い:15(29%)] / プロバイダ: 41707 ホスト:41678 ブラウザ: 4184
CMの独特の雰囲気につられ、たまたま財布が重かった時だったので衝動買いしてみたこのゲーム
よもやここまでいい買い物になるとは想像もしていませんでした。

ゲームの目的は至ってシンプル、要は手をつないでゴールまで行け。これだけです。
最終的な目標としては古城からの脱出という目的が据えられているのですが、
実際のところ一つ一つの部屋や仕掛けをクリアしていく事になるので
そう言ってしまって差し支えは無いと思われます。

ゲームの難易度はそこそこと言った感じでしょうか。
ゲーム作者サイドから干渉が一切無いため、ヒントというものが皆無です。
なので一回つまってしまうとかなり悩む羽目になってしまうのが痛いところ。
難易度自体はそう高くないのですが、知らない・判らない事があるとすぐ詰まってしまいます。
なので一周目と二周目のタイムが段違いだったりしますが、まあ二周目は謎解きはメインではないので。
そう考えるとこのゲームはアクションというよりはパズルアクションですね。

そしてこのゲーム、ひたすら静かです。
普段聞こえる音といえばイコと女の子の声、わずかに聞こえる風と鳥の鳴き声のBGM位でしょうか。
そのせいか人気の無い古城の冷たさと孤独感をより一層強く感じます。
ですが、それがリアルで非常に良い。耳が寂しいわけでなく、むしろそうである事が望ましいのです。
余計な音もBGMも無く、ただ静かである事が非常に現実を感じさせながらどこか幻想的です。
そのせいか非常に強く雰囲気というものを感じさせられます。
非常にリアルでありながら非現実的という二律背反に思わず吸い込まれそうになる錯覚を覚えるほど、
このゲームの作り出す雰囲気は現実を侵食します。そしてそれがこのゲームの特徴であるとも思います。

シナリオというものはこれにはほとんどありません。
無いわけではありませんがそれを垣間見る事が出来るのは僅かに3度か4度程度のイベントのみ、
しかも中盤〜終盤にかけて発生します。つまるところ、序盤から中盤までは
イコ、女の子、得体の知れない黒い影だけが登場してひたすら目の前の課題を片付けるだけです。

最後、結局エンディングに至っても全ては語られず謎を残したまま終わります。
私としては何でもかんでも語るよりも、あえて教えないこのエンディングが非常に好きでした。
それでいてハッピーエンドを迎えるのですから私のツボを完全に突かれましたね。
エンディングで流れる歌も綺麗で、達成感と共に寂しさを感じました。

これといった派手さは無い、だけど他の何よりも印象に残る
なんとも不思議で美しいゲームでした

2006/03/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(86%) 普通:1(7%) 悪い:1(7%)] / プロバイダ: 37946 ホスト:37806 ブラウザ: 5234
ワンダの前身ICO
PS2で初めてやったゲーム。背景が物凄い好き

時々出てくる敵キャラの影も最初は音楽等の演出で心臓バクバクだったんですが
動きがコミカルでだんだん愛着が湧いてきました。

あと、結構ICOにはファミコンっぽさがあるような気がします。
説明無かったり、目的が単純に城を脱出するだけだったり。

ワンダと同様にサクサク進めるのが嬉しいです。

2006/02/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(46%) 普通:16(20%) 悪い:27(34%)] / プロバイダ: 26920 ホスト:26822 ブラウザ: 4184
各所での評判を聞いて買ってみましたが、ちょっといまいちでした。
もっと自由に城を駆け回るゲームだと思っていたんですが、
ほぼ1本道の謎解きゲームなんですね…。あれこれ考えるのは楽しかったですが。

ヨルダ姫が影にさらわれそうになったとき、
「ああ、姫が!早く助けないと!」とかじゃなくて
「おいこらゲームオーバーになったらやり直さなきゃならねーだろうが!」とか考えてしまった私は
多分このゲームに向いてなかったんでしょうね(笑)。でもラストは良かったと思います。
評価は「普通」

2006/02/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダ: 39099 ホスト:38884 ブラウザ: 3874
色々な方々が良かったと言ってたので、発売されてだいぶ経ってからやった作品。

やり始めの頃、結構ダークな雰囲気の印象だったせいかあまり積極的にやらずに気が向いた時にやってたのですが、
後半に入り始めた頃には『この城から脱出してやる』と半分夢中になってやってました。
手をつなぐという行為が新鮮で良かったのですが、絵的には引っ張りまわしてる感じがあまり好きじゃなかったです。
でも、あの世界観は好きになるともう1度味わいたくなります(積極的にやらなかったくせに・・・(爆))

1回目のプレイでは何を話してるのか分からなかった字幕も、2回目のプレイでは分かるようになっているのは良かった
です。クリア後のお楽しみみたいで。

あまり他のゲームにはない感覚を楽しみたい人にはちょっとお勧めです。操作性もそれほど悪くありませんしね。
ただサクサクした感じをお求めの方には、好みがハッキリ分かれるかと。

>僕はあの手を離したい。なぜなら僕のけがれた魂を開放してくれそうだから(笑)
このコメントにはホント上手いですね!ウケました。

2006/01/13 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:58(83%) 普通:6(9%) 悪い:6(9%)] / プロバイダ: 3353 ホスト:3245 ブラウザ: 3874
自分のことしか考えない僕みたいな人にはまったく不向きな作品です。
あ〜、つれて歩くヨルダにイライラ(笑)

エスコート・ヒーローものには必須のお姫様。親の威光がないとその娘に救い出すだけの価値が、魅力がないのか。
この手の設定はも〜個人的には正直食傷気味。ヨルダがジャイ子みたいではダメなのか?(ジャイ子ファンのみなさんすいません)

腕を強引に引っ張られているように、見えるし。痛がると思うのだが。
重い大きな荷物(鍵?)をズルズル引きずっていくような感じが拭えませんでした。
なんだか主体性ゼロのヨルダ。お人形さん?石像を動かすために彼女は必要なんだけど、置いてけぼりにしたい、
高い所から突き飛ば(略)とおもったことが何度あったことか、ってちょっとやばいですね(汗)。
終盤、イコ(あ、プレイヤーキャラね)が一人で動けるのだが、
セーブできなくても、なんだかすごく快適な気分になった。でもそれじゃ普通のゲームと変わらんじゃ…。

ヨルダが魔女の子ならね、
手を離したら、すぐどっかへ行っちゃうとか、
手を握ろうとしたら画びょうがあるとか、
長い間連れまわしすぎると疲れて座り込んでしまうとか、
魔物を呼んだりとか、それで魔物と一緒になってイコを襲うとか、
イコが高いところから落ちそうになってぶら下がっているところを指をはがしにかかるとか、
嘘のヒントを与えて、システムのハマリをおこさせちゃうとか、
最後は、イコが城に取り残されて、彼女だけが外に出て、その後イコなんか忘れて彼女は幸せに暮らしました、とか……。
イコには角がある。鬼なのかもしれない。
でもほんとうの鬼子はどっちなんだみたいな、そんなヨルダが僕の歪んだ理想。

とはいえ、

僕はあの手を離したい。なぜなら僕のけがれた魂を開放してくれそうだから(笑)

2005/12/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(58%) 普通:39(17%) 悪い:57(25%)] / プロバイダ: 13869 ホスト:14195 ブラウザ: 5234
新鮮なゲームでした。「雰囲気を楽しむ」ゲームとでもいいましょうか。
操作方法やシステムもいたって単純。運動神経抜群の主人公(かなり高いところから落ちても
しりもち程度で済むくらい(笑))が先行して、人並み程度の運動能力しか持ち合わせていない
ヒロインのために道を作るというのが主な進め方になるんですが、彼女を長時間一人にしておくと
敵の影にさらわれるためできるだけ一緒にいなければならないし、彼女と手を繋いだ状態でないと
進めない仕掛けもあるので、結構考える場面が多いですね。
グラフィックは綺麗で、幻想的な雰囲気を醸し出すのに一役買っていたと思います。
アクションゲームとしてはやや物足りないものがあるものの、他のゲームにはない魅力がたくさんつまった
作品であり、作り手のセンスの良さを感じさせる良作。
評価は「良い」で。

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「とても質素なゲームだった。操作が簡単で、ストーリーがあまりなくて 「とりあえず守れ」みたいな。シンプ...」 by シンクレアー


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