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ゲーム評価: 1,703位 <= 1,704位(3,281作品中/偏差値47.80) =>1,705位

封神演義 (ゲーム)

読み仮名: ほうしんえんぎ
注意:これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ 漫画 小説
総合情報評価
(評価投稿)
日記
2008/02/06
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2004/01/22 ():KOEI THE Best 封神演義2
ゲーム(12件)
売上/新着
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DVD(46件)
売上/新着
4313
Video Game:封神演義2

参考:\7,140
2002/06/27
()

1.バトルシステムが面白い
5053
Video Game:封神演義
参考:\7,140
1998/09/10
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1.まあ楽しめるかな
5233
CD-ROM:刀剣封魔録 ~封神演義異聞~

参考:\8,925
2003/12/19
()

1.あまり・・・
6856
Video Game:超・バトル封神&封神演義2 プレミアムパック

参考:\10,290
2002/11/16
()

1.期待どうり
6903
Video Game:愛蔵版 封神演義
参考:\7,140
1999/04/01
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1.愛蔵版 封神演義
7752
Video Game:KOEI THE Best 封神演義2

参考:\2,940
2004/01/22
()

1.んー…なんかだかな…
8294
Video Game:仙界通録正史〜TVアニメーション仙界伝封神演義より〜

参考:\6,090
2000/06/29
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1.漫画ファンなら楽しめるっ!
53605
文庫:封神演義〈下〉 (講談社文庫)

参考:\800
1989/01
()

1.いよいよ最終巻
6680
CD:WILL

参考:\1,000
2005/11/23
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1.〜アニソンですが…〜
18619
VHS:仙界伝 封神演義 キャラクタービデオ 黄天化編
参考:\3,150
2000/08/23
()

1.まぁまぁ
制作:コーエー キャラクターデザイン:岡崎武士
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 封神延期

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公式サイト
1. 封神演義 製品案内
最終変更日:2004/06/20 17:58:35 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(0.50)1,704位47.802.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本12,80144
海外38500

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0022000
割合0.0%0.0%50.0%50.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%50%100%100%100%100%
分布要約50%50.0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計11日10日9日8日7日6日5日4日
73
10
10
8
9
8
13
8
7

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1. 2007/06/28 良い by サラダ丸 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:10(48%) 普通:3(14%) 悪い:8(38%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 34275 ホスト:34017 ブラウザー: 4184
コーエー版封神のシナリオや設定は、はっきり言って「昔の漫画やアニメのお約束」展開でしかない。
古代に封印された妖魔を何者かが解放してしまい、正義感溢れる主人公が派遣され
残虐な妖魔を倒すべく奮闘するありふれたストーリーだが
複数のチームに分けてそれぞれで戦わなければならないステージもいくつかあるので
お気に入りキャラだけを育て、他は初期レベルのまま放っていたらクリアできないのがあなどれない。
若くて美形の優等生タイプな太公望(原典では老人の軍師だけど、女性ウケを狙った?)、
主人公を支えるしっかりした年長者・威勢のいい悪ガキ・クールな美形戦士・
主人公に反抗的な一匹狼・一芸に秀でた(?)色モノ・主人公に惚れるバトルヒロイン・
最初は主人公を狙う敵だが(条件次第で)最後は味方になる者、
黒幕と思われた者は利用されていただけで真の黒幕は他にいる、
一度死んだが操られて再度敵として現れる者…とあらゆる「お約束」のツボを外さないで無難にまとめている。

宝貝はもちろん、天候を変えたり地面の高低を上手く調節する事で戦況をより有利に導くことができるし
武器や術(魔術)のスキルが育てられるシステムは評価できる。
最初は剣しか技能がないキャラでもアイテムを使うことによって、弓や槍など使えるキャラに育てられる自由度は嬉しい。
2. 2006/06/07 良い by 瀬川 瑞希 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:22(81%) 普通:2(7%) 悪い:3(11%) 推薦人:1 推薦評価:4] / プロバイダー: 1096 ホスト:738 ブラウザー: 4483
まだ途中までしかやってませんが
面白いとはおもいます。

太公望も可愛くキャラもよくできてると思います。

ただレベル上げるのが大変。。。
キャラも多いのでやる気なくしますね〜。
自分はほとんど使うキャラ同じなのでレベルの高低差がすごいです。
12仙と戦っても勝てません。。。

セーブし忘れると大変です。。あ、やはり自分だけですか。セーブを定期的にしないのは。(笑)

まぁ、いまの時点では楽しんでるので評価は「良い」で。。。
3. 2005/10/18 普通 by バトゥ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 44084 ホスト:43977 ブラウザー: 4483
完全に封神演義ではない普通のよくある物語になっていますが、異様なほどの寛容な私の心はこのくらいの原本改変ではいささかも乱されないのです。
ゲーム自体は平凡なシュミレーションゲームですが、武器の技能を育てるというシステムは気に入りました。新たな技を覚えたときは思わず試したくなります。とはいえ、シナリオの間に修行を出来ることから、それ次第で一気にゲームバランスが消し飛んでしまうのがいただけません。師匠に挑戦して、新しい宝具を手に入れられるのはいいと思うのですが。それら以外にも地形をかえたり、天候を変えたりと色々と面白そうなシステムがあったことから、実験作のつもりだったのかもしれません。
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