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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 2,014位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) | 2,013位<= =>2,015位 |
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| 制作:日本一ソフトウェア キャラクターデザイン:菅原健 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2009/08/06(木) PSP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 流行り神3 警視庁怪異事件ファイル 公式WEBサイト 2. HAYARIGAMI.com 流行り神 オフィシャル サイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プロモーションビデオ (1個) PSP [流行り神3 警視庁怪異事件ファイル] PV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2009/06/06 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2011/02/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6193 ブラウザ: 9035 【総プレイ時間】 28時間 【良い点】 ・インターフェースが更に進化し、ゲームオーバー画面やクリア画面でシステムセーブをした後から分岐フローチャートの好きな箇所に戻れるので、既読率上げやキーワード集めが簡単になった。 【悪い点】 ・隠しシナリオの一つが配信制で、ダウンロードの必要があるのがいらない手間。 【総合評価】 シリーズも三作目となり、インターフェース面でもほぼ完成された感があり、遊び易くなっています。 最終話「死なない死刑囚」では、やや無理矢理まとめた感が否めないが、一応なんとかまとまったのではないでしょうか。"死なない"敵との対決で、都市伝説を上手く利用した解決法を持ってくるあたりは上手いと感じました。 最後にようやく霧崎パパが主役として描かれたわけですが、この初代編纂室チームのメンバーは、彼以外は多くの謎を残したまま終わってしまいます。 作品が都市伝説を扱った作品であり、ミステリー要素も多く含んだ作品なので、謎をある程度残したまま終わるという手法は間違いではないとは思います。個人的には犬童警部をもっと掘り下げて欲しかったですけどね。 三作まで続き、DS版にも移植されているので、ある程度成功したシリーズ作品ではあるんでしょう。どうせならもっと続けて欲しいと思います。 今のメンバーを先代にして、新しいメンバーで新シリーズにしてしまうのも手かと。 2010/03/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 詔 (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(50%) 普通:8(15%) 悪い:19(35%)] / プロバイダ: 32099 ホスト:31938 ブラウザ: 3428(携帯) ストーリーはどの話も濃く、分岐システムでいつでも選択地点に戻れるのは快適でした。 しかし1、2と比べて説教臭くなったというか、ことあるごとに主人公たちが「現代社会は〜」だの、「君たちは〜」だの訴えかけてくるのが非常にうっとうしかったです もちろんゲームで制作者側の伝えたいものがあるのでしょうが、あまりにしつこくてうんざりでした。 しかも内容が1、2で出て来たようなものばかりでそこの部分だけはいつもすっ飛ばしてました 無駄に説教してる暇あるなら早く行動に移せよと思ってしまうくらい 1、2ではそこまでしつこくないというか、あくまでホラー&ミステリー中心だったのに、3はとにかく現代社会の問題を取り上げてばかりで肝心のホラー要素や自分で考えるといった概念がなくなった気がする 微妙だった2のキャラデザもマシになってストーリーも良いのに上の部分が非常に残念だった 2009/08/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アルテマコア (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(73%) 普通:10(11%) 悪い:14(16%)] / プロバイダ: 3747 ホスト:3906 ブラウザ: 9207 どこかで聞いたことのある都市伝説を題材にしたさまざまな事件の謎を「科学視点」と「オカルト視点」の2つで見ることが出来るという点でオリジナリティが高い。 なによりシステム面もほかのノベルアドベンチャーときちんと差別化が図られている点も評価が高い。 僕はシリーズファンで一応全部プレイして小説版も読んだ「流行り神好き」である。 ---良い点--- ===グラフィック&音楽=== 相変わらず独特の水彩画によるキャラクターやCGがきれいに表示され、サウンドが一新されて一部を除いては非常に良い音楽に仕上がっている。 ===熱中度=== なにより1話1話がとても濃密で面白い。 そのため話を読んでいくだけでも熱中できるが、さまざまな用語を補足する「F.O.A.Fデータベース」を収集するのもシステムが快適であるためそれでも熱中可能。 30時間は絶対に飽きないだろう。 実際上記を踏まえればは最高以上なのだが・・ ===快適さ=== 前回の推理ロジックの結果確認、バックログの読み戻し機能、分岐ツリーの選んだ選択肢への選択読み戻し機能で格段にシステムが良くなった、また分岐ツリーはきちんと選択肢によって会話が変わる部分の分岐もきちんと表示される。 またかまいたちの夜2のフローチャートのようにどこにでも飛べるわけではなくあくまで「読み戻し」なのが適度な難易度を保っていて良い。 ===キャラクター=== 新キャラの羽黒薫がオカルト肯定キャラとして非常にいい味をだしていてよかった。 そのほかもきちんとそれぞれの味をだしていてよかったが・・・ ===ストーリー=== これは人を選ぶところなのだが、この物語は科学ルートを読んだ場合オカルトルートの話は解明されず、オカルトを進んだ場合はその逆である。それ自体は良いがその2つを読んで事件の全容を知ってもやはり解明されない謎がかならず残るのである。 これはおそらく狙ってるのだろうがこれを「複線放棄」とみなす人はだめだろう。そこに「やはり何か説明できないことがある」として少し背筋を凍らせるということにならなければいけないのである。 このあえて謎を残す演出はおそらく賛否が分かれるんじゃないだろうか? また今作は1,2と違いオカルト風味を薄め、 「人の心の恐怖、そこから生まれる都市伝説の恐怖」 がクローズアップされている。 この点も今までのファンからは拒絶反応を起こす人もいるだろう。 僕は話自体がつまらなくなったというわけではないのでマイナスではない。 ---悪い点--- ===キャラクター=== とりあえず僕の好きなキャラだった「間宮ゆうか」を返してくれ・・・ せっかくデザインが2と比べて格段に良くなったのに、最終話でキャラ崩壊と言っても良いほどのうざったさを発揮して何のフォローも無く終わってしまった。 こればっかりは酷すぎる、好きなキャラだったのに一気に好感度が落ちた。 あと1のレギュラーキャラだった人見さんがほとんど出てこないorz ===ストーリー=== 完結編と銘打ったはずだが実際は謎が残りまくりである。 結局道明寺はなにもの? また水明の話やゆうかの話は決着を見せていない・・・ 上で書いた1話1話にすこし考えれば「あれ?」と思う程度の謎を残すのは都市伝説を題材としている話なので演出として受け入れられるが、物語全般に張ってきた謎はきちんと回収しなければならないだろう。これは消化不良と呼ぶのではないのか? 上の2つが評価を僕の中で落とした一番の要因である ===カリッジポイント=== 特定でこのポイントを消費しないと選べない選択肢があるが、前作2のときのようにどこで使えばいいか悩むことが少し少なくなってしまった。 ===隠しシナリオ=== 隠しシナリオが2本に減り、もう1本はプレイステーションネットワークで後日配信である。 僕は一応配信環境は整っているから、最終話のゆうかの行動をフォローする(こればっかりで申し訳ないが・・・)シナリオを配布する等なら大歓迎である。 しかし一方では無線環境が無い人はつらいだろう。そのため悪い点にいれさせてもらった。 ===音楽=== 推理ロジックの音楽は前のほうが良かった。 これは個人的な問題だが、こういう音楽全とっかえはシリーズ新章等からはじめた方がよかったと思う。 ---総評--- 完結編としては問題だらけだが相変わらず1本1本の話がとても面白いため非常にお勧めである。 また新キャラで新シリーズを開始してほしい。 その際は間違っても某法廷バトルゲームの4作目のようにならないことを願う。 単品作品としては非常に面白いノベルアドベンチャーだろう。 いろいろ問題もあるがやはりシリーズファンであるため満足したので最高である この評価板に投稿する |
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