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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:遙かなる時空の中で 〜八葉抄〜 / 漫画:遙かなる時空の中で |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 600位/4,568作品中(総合15/偏差値51.81) | 599位<= =>601位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 321位/804作品中(平均1.50=とても良い/10評価) | 320位<= =>322位 |
| 2000年ゲーム総合点 | 34位/144作品中 | 33位<= =>35位 |
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評価統計
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| 制作:光栄 制作協力:白泉社LaLa キャラクターデザイン:水野十子 キャラ/声優: 元宮あかね/高倉花梨/春日望美:川上とも子 源頼久/源頼忠/有川将臣:三木眞一郎 森村天真/平勝真/源九郎義経:関智一 イノリ/イサト/ヒノエ:高橋直純 流山詩紋/彰紋/武蔵坊弁慶:宮田幸季 藤原鷹通/藤原幸鷹/有川譲:中原茂 橘友雅/翡翠/梶原景時:井上和彦 永泉/源泉水/平敦盛:保志総一朗 安倍泰明/安倍泰継/リズヴァーン:石田彰 藤姫/藤原紫/藤原深苑/白龍[成長前]:大谷育江 アクラム/白龍[成長後]:置鮎龍太郎 シリン/北条政子:川村万梨阿 イクティダール/源時朝/源頼朝:石井康嗣 セフル/和仁/平清盛:浅川悠 ラン/平千歳/梶原朔:桑島法子 平知盛/銀:浜田賢二 藤原泰衡:鳥海浩輔 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2000/04/06(木) PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 遙かなる時空の中で 2. コーエーテクモゲームス|ネオロマンス オフィシャル 3. 遙かなる時空の中で3 4. 遙かなる時空の中で2 5. GAMECITY [コーエーカタログ] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2010/06/20 / 最終変更者:シューゴ / その他更新者: 円 / 高山有人 / 北風 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/05/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペリカン (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(53%) 普通:25(17%) 悪い:46(30%)] / プロバイダ: 25564 ホスト:25649 ブラウザ: 11178 遥か3+十六夜記の評価 【総プレイ時間】 不明 【良い点】 ・キャラが魅力的 ・声優が豪華 【悪い点】 ・アニメはないほうがましレベル ・同じイベントを何度もみなければならない 【総合評価】 初めて女性むけ恋愛シュミレーションをやりました。 もともと興味のないジャンルなのでやることもないと思っていましたが、戦闘もあるし少しは楽しめるかと借りてプレイしました。 結果は面白かったです。 ベタベタの恋愛ものではなくメインストリー+恋愛で、メインの話だけなら男性がやっても楽しめるんじゃないかと思いました。 戦闘は敵が弱すぎましたがジャンルがジャンルなので仕方ないかな。 アニメムービーはないほうがましです、ヴァルキリープロファイルのオープニングを思い出した、あれよりひどい、海外発注だったのか?。 運命上書きシステムは斬新で面白い、選んだルートで大切な人が死んだ場合時空を戻り何とか助かる道を見い出す(矛盾もでてきますが)、ただ同じイベントを何十回も見ることになるが苦痛です。 全キャラ攻略する気なら、運命上書きシステムと会話スキップ機能など快適なほうだとは思いますが。 ただ美形キャラに口説かれるだけのゲームだったらやりませんでした、ストーリーがわりとしっかりしていて、恋愛も切ない系が多かったので慣れないジャンルでしたが楽しめた。 逆にヒノエのようなキャラはこの手のゲームやらない自分には噴き出すレベル。笑 声優の演技はすごかったです、個人的には将臣ルートやって三木眞一郎のすごさ感じました。 恋愛シュミレーションやらないので、恋愛における糖度は高いなぁと感じた。 これ以上高くなると個人的には白けるなと、あまり自分には向かないジャンルでしたが、ストーリーに関してどうというより、声優の演技力ってすごいなと感じる部分が多かったです。 2009/12/16 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 龍々 (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 31175 ホスト:31008 ブラウザ: 7637 【総プレイ時間】 私は2と夢浮橋(DS・PS2)のみプレイしました。 マイナーですが2派なので夢浮橋以外他は未プレイです。 【良い点】 2の主人公が可愛いかったのと2天朱雀に萌えた事ですね。 声優が良い方が多いのでここまでハマったゲームはありません。 【悪い点】 悪いところ・・・3を贔屓される所でしょうか。 2も良い作品なのに『駄作』や『アクラムを片付ける為のゲーム』あと『3発売までの繋ぎゲーム』と言われるので3はやりたいとは思いません。 3は主人公と八葉が好きになれない。 あと3は八葉を死なせるし・・・ネオロマで死にネタはどうかと思うが・・・。 声優は良いのに。 【総合評価】 2と夢浮橋が好きなんで評価はとても良いという事で。 2009/09/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あうぇさ(´・ω・`) (表示スキップ) 評価履歴[良い:167(61%) 普通:28(10%) 悪い:80(29%)] / プロバイダ: 14500 ホスト:14611 ブラウザ: 7476 [1]〜[3]のキャラが総登場。 ファンでないとかんじょういにゅうしにくい部分は多いが、シリーズを通してのファンなら涙モノ。 育成や話の楽しさなど、なかなか良い出来。 ただものがたりをよむだけでなく、戦闘がよいアクセントになっている。 しかし“マップ移動→戦闘"のくり返し感は否めず作業的になりがちな面も。 ストレス無く遊べるのは◎。 評価は【普通】で。 2008/08/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by airi (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(33%) 普通:14(22%) 悪い:29(45%)] / プロバイダ: 4237 ホスト:4057 ブラウザ: 5234 全シリーズ、一応全てやりました。 結果として、総合点数は「良い」と言ったところです。 1はまだ手探り状態ながらも、「異世界」という設定を程よく生かせていたと思っています。 個人的に2・3が良作だと思います。 2は、不遇な目にあいながらも、前向きに進んでいく主人公に物凄く感情移入できたといいますか。 院・帝に分かれた八葉たちの気持ちや思いも、「ただ院と帝に分かれたから仲が悪いんじゃない」というのも、個人的には良かったと言えます。 3はシステムからガラリと変わっていきましたが、主人公のひたむきさ、八葉達の「各々の守り方」の違いなど、設定も良かったんじゃないかと。 十六夜記・運命の迷宮も、謎を解くにも丁度良いくらいのFANディスクでしたし。 サブキャラも魅力的なのが多く、本当に良かったです。 4は、設定自体は悪くないのですが、謳い文句の「始まりの物語」の意味がイマイチ伝わってきませんでした。 あと、「姫ゆえに許されぬ恋」というのも、「・・・どこが?」状態で。 また、フルボイスじゃないのは仕方ないんですが、声の無いキャラがいるのもチョット・・・。 せめて攻略キャラくらい声が欲しかったです。 あと、主人公に共感できない部分が多かったのも、あまりこの作品が良いと思えない原因かも。 総合評価は「良い」ですが、個々の評価はマチマチです。 取り敢えず「2」・「3」は本当良かった! 「4」は追加ディスクなどで補えれば、もう少し違う評価になるかも・・・? 2008/05/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アンジェリーナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:51(52%) 普通:22(22%) 悪い:25(26%)] / プロバイダ: 105 ホスト:251 ブラウザ: 9135 和風の世界観で、怨霊との戦いを繰り広げる中でイケメンと親しくなる過程がドラマチックですね。 手堅いストーリー展開です。声優は超豪華キャストですのでそちらのファンの方も満足でしょう。 3は一度、お相手の死を乗り越え、運命を変えて結ばれるという感動的な展開でしたしね。 (死ぬところで、どうせ後で助けるんだとは思いますが、かなりの鬱描写なので助けた時の感動は大きかった) しかし欠点もあります。それは3つ。シリーズ全作に共通しています。 女性キャラエンディングの存在と、非常に魅力的ながら攻略対象ではない男性キャラが いる事と、糖度が低い事です。 まず女性キャラエンディングですが、 これは男性との恋愛を目的にしたゲームですので、必要が無いです。 女性キャラでエンディングの枠が埋まっており、これを無くして 男性攻略対象を増やせば良いのにと思います。女性キャラとの友情など、恋愛に失敗した場合の バッドエンド扱いで良いでしょう。なんでワザワザ、女キャラにエンディング枠があるのか。 そして攻略対象ではない男性キャラ。 セフル、和仁、平維盛、藤原泰衡などがいますが、ヘタしたらメインの攻略対象すら霞むくらい 個性的で美形です。にも関わらず、エンディングが無いのです。 女キャラにエンディングがあり、イケメンにエンディングが無いキャラがいる。 プレイ中に、これらのキャラ達を気に入ってしまうと「詐欺だ〜!!」と感じるでしょう。 主人公との会話中に選択肢が登場したりするので、詐欺感が強いですね。 後に攻略対象となったアクラム、平知盛も以前は攻略できなかったのです。 それが攻略対象になったは良いが、知盛が攻略可能などという触れ込みで出した続編で 攻略できない美形新キャラ泰衡が登場とは…。 美形はちゃんと最初から攻略できるようにしておいて頂きたいものです!!!!! 続編出しまくりのシリーズですが、セフル、和仁、平維盛、藤原泰衡が攻略対象である作品が出たら 高価でも買いますよ。どうせ、ありえないのでしょうけど。 あと、糖度の低さについて。主人公が神子で恐れ多いからか、和風で昔風の世界観であるためか、 なんかスキンシップが異常に少なく感じますね。キスシーンの記憶もありませんし、 プレイボーイとされてるキャラも、とくに何もしてきません(笑) 甘いセリフは巻物1本分、囁いてくれますけどね。 これに関してはこのシリーズに限らず、ネオロマンス全部に言えますが。 欠点について長く語ることになりましたが、 雅な雰囲気や、波瀾万丈な戦いの物語は良いので、評価は普通とさせて頂きます。 ・新作の4が発売されたので追記します。 良い所 ・1〜3までは攻略対象ではない男性キャラに悲しまされたが、4はメイン8人以外にも サブキャラまでほぼ全キャラに連続イベント、エンディングが存在する。 ・3Dになり、臨場感がある。 悪い所 ・サブキャラがほぼ全員攻略対象であるものの、スチルがない。(明らかな手抜き) ・今回は置鮎氏のキャラですらスチルは1枚、しかも脇役扱いなので置鮎氏のファンはガッカリする。 確かに昔のアクラムは攻略対象ではなかったが、2〜3の置鮎氏のキャラはメインキャラなのに 新作で退化してどうする!!(明らかな手抜き) ・メイン8人ですらスチルが少ない。(明らかな手抜き) ・フルボイスではない。一部イベントに途切れ途切れにしかボイスが入っていない。(明らかな手抜き) ・無駄に難易度が高くなった。煩雑なフラグ、強くなったボス敵はストレスが溜まる。(スタッフの勘違い) ・乙女ゲーなのに、全体的に恋愛要素が薄く、前から低い糖度が更に低くなった。(スタッフの勘違い) ・戦争やら小難しい理屈で中途半端に硬派を気取り、唐突な展開も多い、何がしたいのかわからないストーリー。 乙女ゲーのストーリーや設定というものは恋愛をするためのものであるはずが、恋愛が薄くなり 硬派ファンタジー(もどき)をやりだした。結果、どっちつかずなゲームに。(スタッフの大勘違い) ・たぶん、サブキャラの恋愛の補完などをした続編=追加ディスクが発売する。 続編=追加ディスクを売るために、わざと最初は手抜きの作品を発売。(お家芸の商法) 2008/02/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アオイ (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(62%) 普通:12(16%) 悪い:16(22%)] / プロバイダ: 52822 ホスト:52839 ブラウザ: 4184 3のみプレイ済み。十六夜はプレイしましたが、迷宮はやっておりません。 (友人からの借り物なので、制覇はしてないと思います) 初めて、シュミレーションというものをやりましたが抵抗なく楽しめました。 主人公の顔が出ないゲームもあるらしいですが、本作は主人公がちゃんと顔を出して 会話してくれるのでサウンドノベルのようで面白かったです。 ストーリー 運命を上書きするという設定が素晴らしかったと思います。 プレーヤーがただ、上書きするのではなく主人公と一緒に考えて上書きしていくので 物語を自分で動かしている感覚が楽しかったです。 また、2回目からは会話内容の選択肢や主人公の心情が細かに変化するのが凄かった。 ちなみに初回は最悪なBADエンド・・・・。 でも、仲間を救いに行くという目標は何にも代えがたいものなので、俄然やる気が増しました。 キャラ それぞれ個性的で、背景にいろいろな思いや過去を持っていてどのルートも楽しめました。 また、主人公が行動的で先頭に立って戦う様はカッコイイと共に共感できました。 未来を知っているから、だけではなく未来を変えようと必死に努力をして行動をして いるので「主人公だから好かれる」ではなく「この主人公だからこそ好かれる」という 必然性があって良かったと思います。 戦闘 ここに重きを置いていないので、これが普通なのかも知れませんが敵が弱い・・・。 戦闘の攻撃や術などはとても良かったと思います。ストレスは感じませんでした。 2007/12/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by やこ (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(47%) 普通:4(24%) 悪い:5(29%)] / プロバイダ: 47815 ホスト:47897 ブラウザ: 6947 1は未プレイ 2は長過ぎ感はありましたがキャラはよかった。あと、キャストも豪華です。全部声優さんは同じですけど。ただ、シナリオが腑に落ちないのでそこもっと練ってほしかった 3は面白いと思います。全体的にこのシリーズは長い。でもこのシナリオは夢中になってプレイできました。運命を変える!1回目に必ずバッドエンディングになってしまうのも、面倒だなと思いつつも「やられたな」的な謎の笑みが・・・ とにかくリピートしてしまうゲームです。 次回の4も楽しみですね。 2005/10/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高山有人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:158(77%) 普通:23(11%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 9373 ホスト:9629 ブラウザ: 3646 ネオロマンスではこの作品の先輩にあたる「アンジェリーク」、 その作品より少し年齢層を低くしたキャスティングですね。 声優陣は、まさに豪華としか言いようがない。 「キャラソンを歌うこと」を前提にしてのキャスティングだと思うんですけど、 石田さんを入れきたのはすごいなぁ〜。 確か石田さんって他の作品では歌ってくれなかったように記憶してますから。 CDでも歌う時と歌わない時があるようです。 …まぁ、歌を差し引いても彼の人気はすごいですからねぇ…。 コーエーの乙女ゲームはストーリーが安定していて、 キャラの性格付けもしっかりされているので安心してプレイできます〜。 個人的に2、3はあまり好きになれなかった…。まずキャラが。システム等は良くなっていったと思うけれど。 キャラクターはやはり初代が一番良い。下手にいじって失敗したんじゃないの?コーエー… …とか思っていたら、ファンの方はそれほど気にしてないようですね。 まぁ遥かの舞台設定だと、アンジェのように話を広げていくのはちょっと難しいかもしれませんが… どうでもいいが『ネオロマンス・ライヴ 〜遙か祭2005〜』とか、特に何があるとは思えないのだが… いや今更する話でもないですが…(遅) 『アンジェリークメモワール10th』に対抗しての遥かオンリーライブというわけ…? アニメ化もしたし、「ネオロマンスファン」ではなく「遥かファン」に向けて、なのだろうけど…。 2005/08/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by しぐれ (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(93%) 普通:0(0%) 悪い:1(7%)] / プロバイダ: 9061 ホスト:8875 ブラウザ: 4184 私は、TVアニメの「遙かなる時空の中で〜八葉抄〜」を見てから興味を持ち、プレイしたのですが、和物大好きな私にとっては、とりあえず舞台設定だけでかなり引き込まれました。 舞台は1は平安時代で2はその100年後、院政が行われていた時代、3は更に100年後、源平合戦の時代になっています。実際の地名や神社等が出てくるのですが、それぞれの描写は非常に丁寧、設定もしっかりしています。 声優陣はまさに豪華!としか言いようのない顔ぶれ。シリーズ通して同じキャストで統一していますが、それぞれのポジションの八葉がシリーズ通して共通特徴を持たされていることもあって、同じキャストで通すのは正解だと思います。人物の詳細や設定や性格は当然変わっていますが、声優のみなさん、レベルが高い方ばかりなので、どんな性格や設定になってもきちんとこなしています。特に3は変化が大きく、最初にビジュアル発表された時には少し不安もありましたが、「各声優さんの新たな魅力」が感じられて良かったです。 また歌唱力のレベルの高さにも感心します。遙かのヴォーカルCDは外れがありません。石田さんも最近は歌わずに語りになっていますが、1のころには少し歌っていますね。 1,2,3それぞれの特徴といえば、 1は「平安」時代というだけあって、大きな勢力争いも無く、八葉もみな最初から協力的です。個人個人のしがらみはあるものの全体的に仲間うちでのいざこざや問題は少なく、シリーズ中の八葉の中では一番まとまりがある八葉なのではないでしょうか。みんなで一丸となって「京の危機を救う」という目的に向っていて、外的な障害もほとんどありません。シリーズ元祖と言うことで、割と分かりやすい展開になっていたかな? 2は「院」と「帝」の勢力争いの真っ只中、八葉もそれぞれどちらかの勢力に属す形になっていて、八葉は全員そろってこそなのに、いきなり2つに分裂しています。なので、八葉全員が揃うのに少し時間がかかります。自分が選んだ勢力側でない八葉には、出会えても最初は協力を断られてしまう始末。さらに、そんな状態なので、「京の危機」以外にもいろいろと解決すべき問題があり、1に比べて障害が多いです。また、現代から来たのが神子一人だけなので、最初のうちは本当に神子一人であたふたしてます(汗) グラフィック周りは1に比べて大幅進化。キレイです。 登場人物は基本的に1のキャラの特徴を引き継いだ感じでまとまっています。アクラムとシリンは継続出演。性格等、微妙に変わってる感じだったので、声優さんたちは差を出すのに苦労したのでは? 2つの勢力のどちらを選ぶかによって恋の仕方も違うので、より多くのEDパターンがあるのはいいのですが、ちょっと多すぎてやりきれませんでした(涙) システム周りは1の継承+αだったのでやりやすかったです。 3は、1、2とは何から何まで方向転換した作品。 まずはやっぱり八葉。1と2が似たような感じであったのに対し、3では各八葉の性格やビジュアル、年齢などが大幅に変えられています。髪の色(地の玄武は例外ですが)や顔立ちの基本は継承しているものの、年齢が大幅に上がったり下がったり、性格が全然違っていたり、髪型の特徴が引き継がれていなかったり・・・特に劇的変化を遂げたのが朱雀コンビと天の青龍、玄武、地の白虎(って半数以上ですが)今までと全然違います。声のトーンも全然違いますね。 あと大きかったのはシステム。遙かの基本システム(といっても2作品しかありませんが)であった「物忌み」「片忌み」「日付」「好きな花や紙」「心のかけら」等全部なくなり、さらには「星の一族」すらいません。まあ、戦乱期という時代設定上、いつも一所にじっとしてるわけではないので、星の一族の屋敷に八葉が出勤して・・・ということは無理なのでしかたないですか。ついでに言うと目的も「京を救う」というよりは、「怨霊を使って世の中(京以外のところも含む)を荒らしている平家を破って、穢れを除く」こと、そして「戦に勝って生き残る」こと。そのために悪い運命を知った後で過去に戻って運命を「上書き」するという手段をとります。(「歴史を変えちゃいかんぜよ!」なんていう突っ込みはしないでください)。なので、八葉全員いなくても解決してしまうし、四神の解放や四方の札の入手はおまけというかついでといった扱い。舞台も京だけでなく鎌倉から壇ノ浦まで日本の半分くらいの範囲をあっちこっち移動します。京にいる時間って結構少ない? 今までのように「お気に入りの八葉を誘って出かけて(いわゆるデートをして)絆を深めると言ったことが出来ず、歴史の流れ重視なだけに恋愛の自由度は低く、同時攻略も難しいので今までの遙かに慣れ親しんだ人にはちょっと抵抗もあるかもしれません。 戦闘も今までと違い、円陣システムによって最大8人まで戦闘に参加可能。術も「神子と八葉誰か一人」っていううんじゃなくて、属性の組み合わせによって2人〜4人で協力して術を発動したり、出来る行動も増えています。 今までの「京を救うための龍神の神子と八葉」という根本からかなり外れてしまっていて、どうかともおもいますが、「怨霊を倒して世の乱れを正す」というのは残っているので、そこにこだわらなければ十分楽しいです。グラフィックもキレイだし、声付きイベントの数も多いし、主人公と譲が実際の歴史と照らし合わせて分析するくだりも面白いですね。少し勉強になる・・・かも。 シリーズ物のゲームとしてだけ見ると少し難がありますが、とりあえず、私のような声優さんファンにはおいしい作品です。特に朱雀コンビ贔屓の人には・・・(すみません、私のことです(汗) 3のコメントだけずいぶん長くなってしまいましたが、シリーズの総評としては、単なる恋愛シュミレーションと言うジャンルでは括れない、いろんな楽しみ方が出来る作品だと思います。歴史物、和物好きな女性の方は必見! 個人的要望としては1のグラフィックを3のクオリティで描き直して完全リメイクをして欲しい・・・八葉抄出ちゃったので、もう無理だと思いますが・・・ 2004/11/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Miz and Joe (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダ: 4725 ホスト:4757 ブラウザ: 4483 異世界「京」へ入り込んでしまった主人公が「龍神の神子」となって、神子を守る八葉と共に京を支配しようとする鬼の一族と戦う。 個人的に和風ファンタジーは大好きなので、これはかなり嵌れました。 京にある様々な場所の風景とかも丁寧に描きこまれていて、雰囲気もこのゲームの世界観に合っていたと思います。 RPGで言うところのモンスターに当たる怨霊も日本独自の妖怪として語り継がれているような者たちが多く、こういった所にも「和」を感じます。世界観がしっかり統一されていて良かったのではないでしょうか。 ちなみに戦闘はどちらかと言えば簡単な部類に入るかも。ボスでも回復アイテムや術が揃っていればあまり苦戦しなかったように思います。強敵とのバトルを楽しみたいと言う方には物足りないかもしれないですね。 主人公を助けてくれる八葉は、本作が恋愛シュミレーション的な要素も盛り込まれていることからやはり美形揃いなのですが、一人一人にしっかりとした性格付けがなされていたので単なるキャラゲーで終わらず、物語を魅力的にしています。最初の頃は何処か険悪なムードになってしまうこともある仲間同士が、四神の札を探す話の中で次第に相手を理解し本当の仲間として認め合うようになる展開は在り来たりかもしれないけどやはり見てて微笑ましいです。 ただ主人公がお札を取りに行く大切な日をすっかり忘れてしまっていて、最初はまぁ仕方ないかもしれないけど、最後の札になってもそうなのでここはもう少し自覚を持ったほうが良いかな…と思いました。 そして主人公たちの敵である鬼の一族ですが、彼らにもちゃんと個性があって魅力的なキャラになっていました。 特にイクティダールは礼儀正しく仲間を思いやる心も持っており(アクラムに捨てられて傷ついたセフルを助けてやりたいと願うなど)、またイノリ(八葉の一人)の姉の為に薬を渡して欲しいと主人公に頼んだり、敵方ではありますが実に好感の持てる立派な人物でした。 シリンとセフルは卑怯な手を使っていますが、アクラムを慕う心や認められたいと願う気持ち、或いは助けられた恩に報いたいと思う心は何処か人間的にも感じられ、彼らを単なる敵として終わらせていないところが良かったです。 だからこそアクラムが許せないのかもしれません。こんなに想ってくれる部下がいるのに…彼らの想いを踏みにじるような酷いことばっかり言って… このゲームは魅力的なキャラが多く、いろいろ考えさせられる話もありました。 マルチエンディングで何度も遊べる作りになっているのも良いです。 和風好みな方にもオススメ出来るかも。 [推薦数:1] 2004/06/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 蒼麗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:204(67%) 普通:16(5%) 悪い:86(28%)] / プロバイダ: 42894 ホスト:42758 ブラウザ: 3793 PSでもかなりハマったゲームの一つ。 主人公と登場キャラ八葉との京巡りや戦闘や恋愛イベントによって 変化するマルチエンディングで何度も楽しめました。 PSゲームの中でもムービーの満足度の高さはトップレベル。 男性向きゲームが多かった中で、 前シリーズのアンジェリークと並んで女性ユーザーを熱中させた 遥かですが、洋風系よりも和風物好きの私としては 貴重な和風恋愛ゲームを出してくれたことが嬉しかったです。 玄武の保志&石田コンビは非常に好きだったのですが、 これのヒット直後にSEEDが出てしまったのには世の中の流行の安易さというか、 無神経さも覚えずにはいられませんでした。 当時はドラマCDも結構持ってて、しかし、トーク系の物は 好きな方には申し訳ないけど「出演声優が適当に喋ってるのを聞くだけ」 の退屈さがあった気がします。キャラソン、ドラマだけで十分だったかもしれません。 この評価板に投稿する |
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