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評価分布

[ゲーム]ガントレット


Guntlet
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 海外映画:ガントレット
ゲーム総合点=平均点x評価数1,024位/4,568作品中(総合8/偏差値49.70) 1,023位<= =>1,025位
1985年ゲーム総合点24位/92作品中 23位<= =>25位

直近発売のゲーム 2009/08/27 ():ソウルキャリバー Broken Destiny(ブロークンデスティニー) 115
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2064
Video Game:Midway Arcade Treasures Extended Play(輸入版)

481
2006/07/06
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7042
Video Game:ソウルキャリバー Broken Destiny(ブロークンデスティニー)

115
2009/08/27
()
7047
Video Game:マイト アンド マジック 〜デイ・オブ・ザ・デストロイヤー〜

147
2001/09/06
()
16810
Video Game:Gauntlet Dark Legacy

101
2002/07/25
()
17960
Video Game:ガントレット レジェンド

7,140
2000/04/07
()
18582
Video Game:ゲーセンUSA ミッドウェイ アーケード トレジャーズ

5,040
2006/09/21
()
115689
大型本:X−MEN/アベンジャーズ ハウス・オブ・M

3,465
2010/10/30
()
69191
CD:Gauntlet

1,159
2012/05/15
()
17374
Blu-ray:ガントレット [Blu-ray]

2,500
2010/04/21
()
15226
おもちゃ&ホビー:トライツール ガントレット ファイル 丸 三角 平の3本組

1,365
評価統計
評価平均良い(1.33 pnt)
評価総合点7.98
ゲーム順位(総合点)1,024位(4,568作品中)
偏差値(総合点)49.70

人数0321000
割合0.0%50.0%33.3%16.7%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%50%83.3%100%100%100%100%
分布要約83.3%16.7%0%
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簡単投票の分布
キャラ・設定2.00(とても良い)1
映像2.00(とても良い)1
音楽2.00(とても良い)1
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作品紹介(あらすじ)

世界初のダンジョンアクションパーティー型RPG。

制作・販売:アタリ テンゲン(メガドライブ版発売。)
機種:アーケード メガドライブ
日本 発売日:1985
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本5,24666
海外61200
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/05/25 / 最終変更者:634 / その他更新者: TCC / 提案者:634 (更新履歴)
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2011/08/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2149(46%) 普通:1436(31%) 悪い:1074(23%)] / プロバイダ: 23550 ホスト:23664 ブラウザ: 11755
これXBOXでもダウンロード配信されたらしいが・・・・・・・・

プレイヤーキャラは4人いて、それなりに特徴分けはされていたとは
思うけど、まあ結局はイザという時に逃げ回りやすい妖精が
最も使いやすいキャラでしたかね。その次がウォリアーだったかな?

逃げ回りやすいと言ったけど、このゲームに出てくる敵達は発生源みたいのが
あって、それを破壊しない限り無限増殖するけど、発生源への攻撃自体
しづらい事も、低いレベルでも珍しくなかった。プレイヤーキャラの方も、
敵に触れて一発で死ぬほどヤワではなく、食料等の回復アイテムもあって、
それなりにはバランスは取れていたけど、難易度はやや高めと言った所でしたね。

20年以上前のゲームだから、変に小難しい所は無かったという点では悪くは
無く、これに限った事ではないけど、流石に今からではちょっと物足りない
かもしれない。決して凡作ではないと思うけど、まあ評価は「良い」に
やや及ばない「普通」ですかね。

2006/08/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(54%) 普通:27(22%) 悪い:29(24%)] / プロバイダ: 23982 ホスト:23995 ブラウザ: 4184
atariの名作アクションゲームで多分世界初の4人同時プレイ可能なアクションゲーム、筐体が4人でやると両脇の二人が苦しい体制で後発のセガのカルテットと互換でガントレットのゲームにカルテットの筐体、またはその反対というのが当時のゲーセンでよく見られた(笑

内容はショットや魔法の強さなど性能が違う4人がただひたすらダンジョンの奥深くへ潜るエンドレスゲームで洋ゲーらしく難易度が高いというかひたすら敵が物量で攻めてくる、ジェネレーターから敵がわらわら沸いてきてごちゃキャラと言えばファーストクイーンかガントレットか、と言う状態。ゲーム内が全部英語でグラフィックとかとても雰囲気がでてたのが印象的でした。

そして忘れてはいけないのがメガドラ移植版の存在、4人同時プレイの実現、ハードの性能以上を引き出したあの大量の敵の表現、そしてMD版オリジナルのクエストモードでうまくアイテムや成長要素を加えARPGとして面白くアレンジ出来てました。
音源の都合上BGM以外はまさに完全移植でオリジナルを超えたタイトルとして長くやり込める要素を持ったまさに移植作品の鏡としてふさわしい名作でした。

ガントレットは参加する人数が多ければ多いほど楽にそして面白くなるけど今更ガントレットの為に人数を割けるというのは難しいだろうな、PCEのダンジョンエクスプローラなど後への影響も結構あるいいゲームであった。

2006/06/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 882 ホスト:872 ブラウザ: 5444
どういった感想を書き、どういった評価を与えればよいのか、個人的に非常に困る作品だったりします。
ゲームシステムとしてはバランスも何もあったものではなく、
敵の物量に対し100円で得たHEALTHを持って対抗するという、非常にガテン系の内容といいますかw

しかしそれであっても、4人同時プレイは非常に魅力あるものでした。
複数人同時プレイというのは、ゲーム内容に関わらずそれ自体楽しいもので、
それが4人もの大人数となるとどれほどの楽しさかという事を実際に教えてくれたこの作品に、
間違っても悪評を付けることなどできません。

が、個人的には1人でプレイした場合は面白くも何ともなかったという事実に目を瞑る訳にもいかず。
それを考えると差し引きゼロ程度かしらとも思いましたが、
ファンタジーの世界観と洋ゲー独特の雰囲気を持った、ゲーセンでは稀有な作品だった事も考慮して、
「良い」としたいと思います。

内容はともかくとして、ゲーム史に名を残す作品であるという事には全力をもって同意したいです。

2006/04/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 28566 ホスト:28338 ブラウザ: 4184
ファンタジーRPG風多人数アクションゲームの嚆矢とも言える古典的傑作。
攻撃力に優れている奴、素早い奴、魔法が強力な奴など各キャラクターが立っていて、ゲームの緊張感を高めるのに一役買っている。
また時々英語で喋るのが不気味で、巧い演出だと思いました。

本当は「とても良い」と付けたいが、「体力が自動的に減少する」システムはプレイヤーとして許容できないので「良い」に止めておく。ゲームそのものは好きですが。

2006/04/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(68%) 普通:28(15%) 悪い:31(17%)] / プロバイダ: 25136 ホスト:24957 ブラウザ: 4925
老舗ゲームメーカー、ATARIの四人同時プレー可能なアクションゲーム
家庭用はテンゲンからメガドライブ版が発売。

メガドラ版ガントレットは「止めなければ永遠に作り込んでいた。」と言われる程の非常に凝った作りで
不可能と言われた移植をほぼ完全な形で移植させたばかりでは無く、おまけ要素として
国産RPGライクに作り直した「クエストモード」と
四人同時対戦が可能な「バトルモード」
そして詳細なデータが表示される「レコードモード」が追加。
特にクエストモードの完成度の高さは「アーケードモード」よりもこちらがメインだと
勘違いする程出来が良いです。

そして嬉しい事に特定ステージを除いて曲が存在しなく実質上効果音だけであったアーケード版に対して
移植版は名コンビ「崎元、岩田」氏によりBGMが追加。
まったく違和感が感じられない名曲の数々は当時から評価が高いです。

*個人的に最終面BGM、「adventurers of iron」がツボ。

ちょっと入手困難なのがネックかな?

2006/03/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 20897 ホスト:21026 ブラウザ: 5234
世界初のゲーセン型RPG(「ドルアーガの塔」という作品はあるけど、あれはRPGというよりは、迷路パズルアクションと言って良い)として名高いし、本作の存在が「ゲーセンでもRPGが出来るんだ!」という事で盛り上げてくれた。

初の4人専用筐体に群がって、それぞれがプレイする様子はなにか面白そうだったし、本作も迷路アクションの楽しさと共に、ドキドキ感と緊張感はいやでもゲーム世界に引きずり込んでくれた印象があった。
本作の楽しさは多くの人共にやる事に尽きるし、家庭用移植も試みられた(但し、日本ではメガドライブだけ。本作の生まれた海の向こうではファミコン版も出ていたというのに・・・・・・。)事でも本作のインパクトが大きかったし、みんなでやれるゲームと言う事でも本作が果たした功績は大だと言える。

ゲームバランスは良好とは言えず、難易度もやや高めだったものの、みんなでやれるRPGという意味では未だに本作に勝るインパクトの作品は存在しないし、本作のもつインパクトと不変性はカリスマ的なものがあり、海の向こうで出来たのは「日本ではこんなゲームは創れないだろう」という事を改めて実感させてくれたとも言えるだろう。

間違いなくゲーム史に残る名作だし、傑作と呼ぶのに相違ない。

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2011/11/19 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 2317 ホスト:2363 ブラウザ: 8900 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事熱血/楽しい/面白い/びっくり/交友に役立つ 
ストーリー良い(+1 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさとても難しい

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記事日時:2011/05/24
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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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