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[ゲーム]銀河任侠伝


ぎんがにんきょうでん / GINGANINKYOUDEN
ゲーム総合点=平均点x評価数1,867位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) 1,866位<= =>1,868位
1987年ゲーム総合点68位/174作品中 67位<= =>69位

評価統計
評価平均良い(1.00 pnt)
評価総合点3.00
ゲーム順位(総合点)1,867位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.20

人数1002000
割合33.3%0.0%0.0%66.7%0.0%0.0%0.0%
加算分布33.3%33.3%33.3%100%100%100%100%
分布要約33.3%66.7%0%
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簡単投票の分布
キャラ・設定3.00(最高)1
ストーリー3.00(最高)1
映像2.00(とても良い)1
音楽2.00(とても良い)1
ゲーム性2.00(とても良い)1
難しさ-1.00(簡単)1
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作品紹介(あらすじ)

このあとは…、特別ロードショウ
銀河任侠伝「やっちゃん決死の救出作戦」
宿敵コブラにさらわれた二代目おじょうさんはどこに!?、おたのしみに!

制作:ジャレコ
機種:アーケード/
日本 発売日:1987/10
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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利用状況
日本3,51733
海外43500
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最終変更日:2007/01/09 / 最終変更者:オロ / 提案者:オロ (更新履歴)
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2009/08/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 11146 ホスト:11281 ブラウザ: 9124
主人公のやっちゃんを操作して、さらわれたヒロインのおじょうさんをコブラ軍団から取り戻すという目的のゲームですが、80年代最大のパロディゲームだといえます。

いろいろと往年のアニメや漫画のキャラクターを敵として出したり、背景を賑やかにして・・・という悪ノリもちょっとあるようなゲームです。このノリについては、楽しめる場合とそうでないのと落差が激しいのですが、私はまあ、賑やかでよーやるなと思ったけれど、それだけであり、パロディ自体には不快感もあまり感じなかったし、笑えもしませんでした。後年に『パロディウス』というゲームに嵌った部分もあるのですが。

難易度もアーケードゲームとしては低い方です。その為か、ノリを楽しむゲームという感じであり、ゲームとしての完成度は二の次だったようにも思えます。キャラクターにもあんまし魅力を感じなかったのもあるのですが、パロディノリにしろ、キャラクターにしろ、イマイチ乗り切れなかったです。

今だったら著作権やら何やらでいろいろとクレームが付きそうですが、こういったパロディノリを多く用いて、ユーザーを惹き付けた部分は評価できます。ただ、私にはイマイチ好きになれない空気を感じ(ジャレコのゲームに対しては、クソゲーが多く、イマイチということとが最大の要因ですが)てしまいました。

アクションゲームとしてはごく普通なので、パロディとネタ以外には厳しい言い方をすると、それだけで終わってしまったようです。まあ、ジャレコだけに、ゲーム完成度については・・・という事も影響していたようですが。

今見ても、結構注目できるかも知れませんが、アクションゲームとしての完成度についてはどうにも・・・ということと、あまり好きになれる内容でもなかった事も確かでした。

2009/08/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 54094 ホスト:54010 ブラウザ: 6307
いくらなんでもこれは、やりすぎではないのか。
これは、この作品を始めてプレイした時、脳裏に浮かんだ言葉です。

作品自体は、コブラ軍団に連れ去られたお嬢さんを救うために主人公の「やっちゃん」が単身コブラ軍団に戦いを挑むストーリーを背景に展開される
全7ステージ構成のスパルタンX型横スクロールアクションとシューティングのミックス。

操作系統は、レバーと2つのボタンでジャンプと攻撃を行うファミコンのアクション作品に近いもので、
プレイ中に出現する義、理、人、情と言う文字を取るとパンチ→ドス→長ドスと言う具合にやっちゃんの武器がパワーアップします。

一刻館の管理人さん、二代目スケバン刑事、「ドンキーコング3」の蜂と猿、中村主水、アントニオ猪木等、
敵キャラから背景に至るまでパロディ一色。
加えて、ステージクリア後にアイキャッチが入る等のアニメを意識した演出も目を引きました。

20分足らずで7ステージクリア可能、難易度が低い等、パロディ以外の造りが甘い為、評価は「普通」です。

2007/08/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:259(76%) 普通:28(8%) 悪い:52(15%)] / プロバイダ: 23770 ホスト:23443 ブラウザ: 4184
極道が攫われた女の子の為にパロディ丸出しの敵共を相手に地球・宇宙を問わず縦横無尽に戦い続ける…という一歩間違えば同人ゲームと言われかねない危険な代物。

ゲームそのものはテンポが良く、主人公の「やっちゃん」がドスで敵を薙ぎ払う横スクロールアクションと何故か宇宙空間で(生身)で亀に乗り炎の玉で攻撃するシューティングゲームが交互に繰り返される、良く言えば「比較的正統派」、ちょっと意地悪く言えば「凡庸」と言えます。
難易度は極端に難しくなく、ある程度慣れたらクリアしやすいと思います。

が!本作の肝はその凄まじいまでのパロディの応酬で、敵味方、更には敵が撃つ弾や背景に至るまで「全編パロディ巨編」と言わんばかりのノリ。
思い出しただけでも「めぞん一刻」「機動戦士ガンダム」「必殺仕事人」「ルパン三世」「ゴジラ」「男はつらいよ」「あしたのジョー」「巨人の星」「天才バカボン」「宇宙戦艦ヤマト」「北斗の拳」、更には敵の弾はアトムやゲッター1などが発射されるという真面目なファン(或いは洒落の分からない御仁)は噴飯ものですが、言い換えれば大らかな時代に登場した馬鹿馬鹿しい悪乗り作品とも解釈できます(?)。

また、所々にパロディとは違った遊び心があったのも面白いです。
ヒロインによる「やっちゃん素敵!」「こぉら待て〜!」「やぁったぜぇ〜っ!」といった音声、クリアして亀に乗る際に主人公の服が色々変わる(演歌風やバレリーナ風等)、クリア後のアイキャッチやジャレコ(メーカー)のコマーシャルが入るなど、純粋に演出のセンスが光っていました。
特にエンディングでの「惑星に突き刺さっているドス」がたまらなくカッコいい!

こんな「パロディの宝庫」を現在出したら…版権料で会社が傾くか、各方面から訴えられまくって会社が潰れるか何れかでしょう(笑)。
まだ版権に比較的大らかだった(或いはパクリやすかった)1980年代だからこそ出来た伝説のゲーム、そのチャレンジ精神(悪乗り?)に敬意を表して、ちょっと甘いかもしれないけど「最高!」としておきましょう!

「我こそは!」という60年代〜80年代のアニメや漫画に精通している方々にプレイしていただきたい逸品です。

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2011/11/27 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 2317 ホスト:2363 ブラウザ: 8900 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事可笑しく笑える/楽しい/面白い/可愛い 
ストーリー最高(+3 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ簡単

結果が得られませんでした。


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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