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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:ガレリアンズ (GALERIANS:RION) / 文学:ガレリアンズ |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,839位/4,568作品中(総合3/偏差値48.20) | 1,838位<= =>1,840位 |
| 1999年ゲーム総合点 | 97位/177作品中 | 96位<= =>98位 |
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| 製作:アスキー 原作・シナリオ:康珍化 キャラクターデザイン:田島昭宇 ディレクション:小林浩志 アートディレクション:前沢雅彦 サウンドデザイン:萩尾雅彦 リオン:石田彰 リリア:菊池志穂 シュタイナー博士:有本欽隆 エルザ:中野りか パスカーレ博士:岡和男 レム医院長:西村知道 バードマン:子安武人 レインハート:鈴村健一 リタ:今井由香 ドロシー:来宮良子 薬の売人:飛田展男 声:笹沼晃 鳥海浩輔 土屋利秀 河合義雄 細井治 宮田浩徳 山田美穂 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1999/08/26(木) PS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2009/08/19 / 最終変更者:カトル / その他更新者: TCC / 提案者:カトル (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2006/09/18 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カトル (表示スキップ) 評価履歴[良い:1412(84%) 普通:138(8%) 悪い:122(7%)] / プロバイダ: 8531 ホスト:8428 ブラウザ: 5234 ひたすら、主人公をヤク漬けにするという、規制薄のPS時代ならばできる設定で、 【 ショート 】 での敵の破裂振り ・ 惨殺ムービー ・ STAGE - Cの 「 バビロンHOTEL 」 ( 愉快な客ばっかw ) など、 残忍性は最凶クラス ! 「 ドラクエ 」 で例えると常に 「 毒 」 な主人公レオンは、何かアクションを取る度に必ずAPが向上するので、 【 APゲージ 】 を解消する 【 青薬デルメトール 】 により回復しなければなりませんが、 【 APゲージ 】 MAX状態の 【 ショート 】 はHPが減っていくので回避しなければならない状態であると共に、 この体で雑魚敵に近づいた場合は瞬殺できるので、手強い武装セキュリティやラビットなどを一掃した後で全快したい。 ハイになった状態を上手く活用することが、 【 緑薬ナルコン衝撃波 】 や 【 赤薬レッド発火 】 の乱用を防ぐことにも繋がるので。 しかし、 【 青薬D - フェロン 】 は、後半でしか獲得できない割には、サッパリ使えない… このゲーム、薬を打ちタイミングが勝負の分かれ目なので、ストックに余裕が有り過ぎると、 たった4面のゲームながら、限られた薬で神経使うにゃ、これぐらいが調度かもしれないし、 実際、1面以外の各ボスだけでなく、一般の敵兵も、 【 ナルコン 】 を駆使してくるラビット ・ レーザー装備付の武装セキュウリティなど、 複数で掛かられると、かなり強敵なので、レオンの圧倒的な超能力との拮抗はとれています。 尚、普通の研究員は、同僚が死ぬと、心臓マッサージのアクションをするので、皆殺が不要な場合もあります。薬の節約にもなる。 超能力を放つのに溜めが必要だから、光線合戦の如き派手なバトルはできない仕様なので、 敵パターンを読めれば、無難なアクションゲームでしょう。巧い人には。 STAGE - Cの 「 バビロン 」 における 「 204号室 」 を空けるノックの仕方はかなり面倒で、ここが一番の難所かもしれない。 【 ピルゲージ 】 のストックがかなり少なく、直に満載してしまうので、ヤクの取捨選択が勝負の鍵になり、 逆に無限に所有できるシステムだったら、最終STAGE戦で全て投入して余裕で圧勝だったろうから、 ゲームバランスは適当と云えるでしょう。 だがしかし、OPがゲーム中の挿入ムービーを疎らにしただけの出来なので、かなりオチバレなのが痛い… やり応えは今でも健在なゲームですけど、 ホラー性は中辛ぐらい覚悟した方が良さそうなので、特に血の苦手な人は御気を付けあそばせ… また、各ステージのボス戦は、回復薬の残量を考えながらの長丁場になるのを覚悟で。 某の台詞、 『 オ ナ ジ ガ レ リ ア ン ( ここだけ、赤色表示 ) 』 は、ラスト最高潮の演出でした。 この評価板に投稿する |
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