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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,270位/4,568作品中(総合1/偏差値47.60) | 3,269位<= =>3,271位 |
| 1983年ゲーム総合点 | 24位/30作品中 | 23位<= =>25位 |
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| 制作・販売:タイトー機種:アーケード:ファミコン:PS2(タイトーメモリーズ2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1983 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/05/05 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / 提案者:634 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2008/03/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by TCC (表示スキップ) 評価履歴[良い:2149(46%) 普通:1436(31%) 悪い:1074(23%)] / プロバイダ: 19877 ホスト:19629 ブラウザ: 4184 これねぇ・・・・・・・・・・PC版は制作が別会社だったらしいけど・・・・・・・・ 【総プレイ時間】 まあ、もうどんな形でプレイしたかは言うまでもないでしょうが、 数時間程度でしたかな? 【良い点】 ・武器 手榴弾とか全ての敵に有効だったので、それなりに便利だったと 思います。あと、武器とはちょっと違うけど、車両に乗り込む 演出とかも、まるでアクション映画を見ているようで、当時としては 面白い試みな演出だったと思います。 【悪い点】 ・肝心のゲーム自体は? 攻撃方向を十字キーとダイヤルスイッチで操作できるので、 敵を攻撃するのに当たりづらいというのはそれほど感じなかったけど、 やはりファミコンが発売されて間もない頃に登場したゲーム だったから、しょうがない所はあったけど、全体的に単調でチープ でしたね。敵の攻撃が比較的激しめで、難易度的にやや高かった 事も相まって、爽快感とかとは皆無だったと思います。 【総合評価】 80年前半のタイトー作品も、エレベーターアクションとかは 出来たゲームだったと思うけど、同じダイヤルスイッチ採用ゲーム では全体的にワイルドウエスタンよりはまだいくらかマシだったかな というのが第一感想ですね。後のカプコンの「戦場の狼」等にも 大きな影響を与えた作品という事からも、決して駄作・凡作では ないとは思うけど・・・・・・・・・・・評価はまあ、「普通」ですね。 パソコンにも移植されたらしいけど、タイトーメモリーズでプレイした方が ずっとお得だと思います。これ以外にも何作も収録されているし。 2006/03/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 20686 ホスト:20579 ブラウザ: 5234 タイトーのミリタリーアクションゲームで、トップビュー画面の中で、主人公が銃と手榴弾を駆使して戦い、敵陣を突破し、戦車を破壊したり、時にその戦車に乗って戦ったりという事も可能なゲームだった。 敵のトーチカを破壊するのが意外に厄介だったのも思い出す。 本作は徐々に複雑化する80年代のゲームを象徴する作品の一つであり、その中身とゲーム性はSNKが「怒」というゲームの参照にしたような部分もあるし、色々な意味で注目され、後のゲームにも活かされる要素が詰まったゲームだったと言えた。 しかし、それでもゲーム性はやや単調だった感は否めないし、古いゲームだけに、画面の寂しさも気になる所である。当時としてはこういったゲームはある意味斬新に取り上げられたのかも知れないが。 本作の後にも怒の他にカプコンが「戦場の狼」などを発表し、ミリタリー型ゲームに色々な形で影響を与えた点は評価出来る。 この評価板に投稿する |
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