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ゲーム総合点ランキング: 1,553位/3,362作品中 (総合点3.00/偏差値48.08) 1,552位 <= =>1,554位
ゲーム1997年総合点1997ランキング: 47位/106作品中 46位 <= =>48位

怒首領蜂(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: どどんぱち / 英語タイトル: DODONPACHI
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2004/12/13
懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2003/04/10 ():怒首領蜂 大往生 \6,090
ゲーム(4件)
売上/新着
音楽(3件)
売上/新着
894
Video Game:怒首領蜂 大往生

参考:\6,090
2003/04/10
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1.伝説の最強弾幕ゲーム
6670
Video Game:怒首領蜂 ドドンパチ
参考:\6,090
1998/09/10
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1.縦置きモニタ必須
7326
Video Game:怒首領蜂 ドドンパチ
参考:\6,090
1997/09/18
()

1.追加要素に注目

Video Game:怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX(仮称)
2620
CD:EXTRA - OFFICIAL COMPILATION

参考:\3,150
2007/06/22
()

1.私なら「買い」です。
88106
CD:STORM!~SHOOTING GAME SOUND OMUNIBUS Vol.2~

参考:\2,940
2004/01/07
()

1.10年(以上?)前のシューティング・ゲーマーは買い!!
123931
CD:怒首領蜂II/怒首領蜂 サウンドトラック

参考:\2,100
2001/09/19
()

1.続編ということで・・・
作品紹介(あらすじ)

昔、大きな戦いがあった。 その戦いは反乱や侵略戦争などではなく、自分達の軍隊を、 より強くするために行われた演習戦争という極めて異質なものであった。 やがて、7年にもおよんだこの戦いにも終わりが訪れ、 勝ち残る事のできた最強の兵士達を、人々は『首領蜂』(首領の命令に従うのみの働き蜂)と呼び、 さげすんだ。
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
星団系外を周回していた我が第七星団艦隊が、突如連絡を絶った。 その直後、機械化惑星人と名乗る未知の軍隊が我々に攻撃を仕掛けてきた。 我が軍もこれを迎撃すべく大艦隊を派遣するが、 ことごとくレーダーから消されていった。
状況は日々悪化していき、誰もが絶望の顔色を隠せなくなった時、一つの作戦が持ち出された。 その仕掛け人は、シュバルリッツ=ロンゲーナ大佐。我々が首領と呼ぶ切れ者司令官だ。
「私の目に狂いはない。」
この高慢な一言が首領おきまりの第一声だ。
「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」
首領の命令は絶対だ。
納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。 これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。

制作:ケイブ
販売:アトラス
機種:アーケード セガサターン PS
発売日:1997(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2007/01/18 23:18:35 / 最終変更者:オロ / 提案者:オロ (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.50)1,553位48.083.00 

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2007/11/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オロ 評価履歴[良い:112(71%) 普通:21(13%) 悪い:25(16%)] / プロバイダー: 37510 ホスト:37375 ブラウザー: 2613
よくもここまで来たものだ。貴様等は私の全てを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜兵器をもって貴様等の罪に私自らが処罰を与える。

死ぬがよい

【総プレイ時間】
??時間

【良い点】
・新ジャンル「弾幕系シューティング」を生み出すと共に、斜陽の同ジャンルの寿命を10年延ばした功績は大きい。
・プレイヤーにまったくクリアさせる気の無い非常に斬新なボスが登場する。

【悪い点】
・シューティングゲームの奥の深さを深めるのと同時に、同レベルでマニアックさを加速させる事になった。
それと、個人的に弾幕シューはコンシューマー機のパッドとの相性があまり良くない気が・・・

【総合評価】

ロングランゲーム、怒首領蜂。
シューターが高次元面でのみで得うる高揚感を、すべてのプレイヤー共通のものにさせた新ジャンル
「弾幕系」の登場はちょっとしたゲーセンの革命でした。

弾避けが気持ち良く、ゲームへの没入感が素晴らしく、それでいて実は初心者向。
ゲーム調整が大成功したなかなか無い例の一つです。
2006/11/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 26953 ホスト:27015 ブラウザー: 4184
首領蜂シリーズでは大往生は既に登録されてますが、
これはブレイクした第2作目ですな。敵の攻撃が
激しく、その合い間を巧くよけて、返り討ちに
するのが爽快(画面中の敵弾を消滅させれらるボム
は誠に貴重でした。)なこのシリーズですが、特にコンボボーナス
は病み付きになりそうでしたな。

ノーコンティニュー等特定の難しい条件を満たして
初めてプレイできる2週目は・・・・・・・・・・
ここまでいけるだけでも凄いけど、全クリできたら、
マスターオブシューティングゲーマーと名乗っても
差し支えないでしょう。下手の横好きな小生は
挑戦した事すらないけど・・・・・・・・・
まあ、それなりに楽しめた事には違いないので
評価は「良い」で。
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