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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,054位/4,568作品中(総合1/偏差値47.60) | 3,053位<= =>3,055位 |
| 1990年ゲーム総合点 | 80位/145作品中 | 79位<= =>81位 |
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| 制作:日本ファルコム 機種:PC-88/PC-98 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1990/12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2007/07/11 / 最終変更者:消しゴム / 提案者:消しゴム (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2007/10/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1260(50%) 普通:631(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 11009 ホスト:11078 ブラウザ: 5234 自分はDOS版のみプレイです。 といっても最後までやったわけではありませんが。 (ゲームが難解だったのかバグが生じて先に進めなくなったのか覚えてません) 主人公は傭兵で組した側が負けるけど本人だけは生き残ってしまうという「死神アッシュ」。 ベルセルクを彷彿とさせる主人公が漂わせるハードな雰囲気が本作のウリで 英雄伝説やイースに見られる少年少女の甘酸っぱい恋愛要素が作品に華を添えたしない。 (ヒロインキャラでエルフが出てきました彼に戦友以上の好意は抱いておらず) モンスターバトルがカードで表示される所なども大人向けファンタジーという感じでした。 そのためかマッピングが面倒とか日本ファルコムにしては初心者お断り的だったかと。 …しかしアッシュの初期装備がショートソードというのはないんじゃなかろうか。 ガッツよろしくのゴツイ大剣を背負ってるとか説明書に書いてなかったカナ? [推薦数:1] 2007/09/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 古典派の男 (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 40935 ホスト:41100 ブラウザ: 3650 Win版リザレクションの評価をさせてもらいます。 【良い点】 圧倒的にシュールな世界観が魅力的です。 ダイナソアは、英雄伝説のようなファルコム得意のノベル調の作風とは全く違うシュールな作品です。 「死神」とまでいわれる主人公の設定もすごいですし、 裏シナリオでは仲間の裏切りがあるほか、自分から悪魔に魂を売り渡すことも可能です。 ファルコム作品で重い話を楽しみたいなら、ダイナソアかブランディッシュの二択だと思います。 世界観に負けないシュールなゲームバランスで、かなり歯ごたえがあります。 DOS版に比べると格段に易しくなっているそうですが、 それでも、オートマッピングが最近の家庭用RPGほど充実していないので、自分で地図を書く必要があったり、 休憩中も敵が襲ってきたり、宝箱のトラップで死んでしまうことがあるなど、歯ごたえがあります。 ただ、逆にいえば、ある程度プレイヤーを突き放したバランスになっているのも事実であり、 自分でマップを書かなければいけないのを「不親切だ」と受け取るような人はお断りな作品であるのも事実です。 前述の宝箱のトラップも、戦闘後に主人公が宝箱を空けて一撃死のトラップをくらった場合、 例え戦闘に勝利していてもゲームオーバーになるので、その辺のバランスの厳しさは覚悟する必要があります。 【悪い点】 一部の音楽のアレンジが方向性を間違ったとしか思えないものになってます。 OPのギターアレンジなんかは、個人的には「これはこれでカッコいい」と思ったのですが、 お店の音楽とか、アレンジがぶっ飛びすぎていてシュールな世界観が台無しです。 また、通常戦闘の音楽など、原曲を意識しすぎたのか、妙に音がしょぼく感じます。 【総合評価】 「イースに続くエターナル化」というのをウリに発売された作品ですが、評判はイマイチだった気がします。 というより、ほんの一部の熱狂的なファンがリメイクを求めて騒いでいたのを、 ファルコムが「リメイク希望の声が多い」と勘違いしただけのような気も…。 ただ、売り上げは悪かったものの、決してダメな作品ではないと思います。 多少の厳しめのゲームバランスと、自分でマップを描く作業を我慢できるなら、十分楽しい作品だと思います。 この評価板に投稿する |
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