検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 443位/3,457作品中 (総合点17.00/偏差値51.69) 442位 <= =>444位
ゲーム平均点ランキング: 198位/605作品中 (平均点1.70(とても良い)/偏差値55.64) 197位 <= =>199位 (評価数10以上)
ゲーム1987年総合点1987ランキング: 11位/128作品中 10位 <= =>12位

魂斗羅(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: こんとら / 英語タイトル: Contra
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2008/03/13
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2008/03/13 ():魂斗羅 デュアルスピリッツ \5,229
ゲーム(13件)
売上/新着
本/漫画(4件)
売上/新着
音楽(5件)
売上/新着
1748
Video Game:コナミ アーケード コレクション

参考:\4,179
2007/03/15
()

1.懐かしいゲームが、一杯。
2091
Video Game:魂斗羅 ザ ハードコア MD 【メガドライブ】
参考:\9,450
1994/09/23
()

1.見た目が悪い
4817
Video Game:真魂斗羅

参考:\7,140
2002/11/14
()

1.ファンを裏切らない面白さ!
5199
Video Game:魂斗羅 デュアルスピリッツ

参考:\5,229
2008/03/13
()

1.難しい
9250
Video Game:魂斗羅スピリッツ

参考:\8,925
1992/02/28
()

1.バリバリ撃ちまくる爽快感!
10923
Video Game:オレたちゲーセン族 魂斗羅

参考:\2,000
2006/05/25
()

1.あの魂斗羅シリーズの原点が堂々復活!!
11337
Video Game:魂斗羅ハードスピリッツ

参考:\5,040
2002/11/14
()

1.甘い。
13899
Video Game:真魂斗羅 (コナミ ザ ベスト)

参考:\2,940
2003/08/07
()

1.やられておぼえてクリアして
426881
単行本:真魂斗羅・魂斗羅ハードスピリッツ コナミ公式パーフェクトガイド (コナミ公式パーフェクトガイ....

参考:\1,470
2002/12
()
98047
CD:真魂斗羅 オリジナルサウンドトラック

参考:\2,548
2002/12/18
()

1.良く出来たサントラ
制作:コナミ
機種:ファミコン:スーパーファミコン:メガドライブ:PS2:ゲームボーイアドバンス:NINTENDODS
発売日:1987(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1真魂斗羅の裏技、小ネタ古典派の男2005/05/28 01:00:19半角1,231文字
2FC版、MD版の裏技もろっち2006/02/08 22:11:25半角567文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. MISSION1攻略(真魂斗羅)

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. http://www.konamityo.com/contra/
最終変更日:2007/02/25 11:20:27 / 最終変更者:634 / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(1.70)443位51.6917.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本9,1021311
海外33200

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数2540000
割合18.2%45.5%36.4%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布18.2%63.7%100%100%100%100%100%
分布要約100.1%0%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
合計6日5日4日3日2日1日30日29日
30
1
2
3
3
2
3
1
15

ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位1000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)

言語更新順獲得推薦順
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
全て
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2008/10/07 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:468(57%) 普通:101(12%) 悪い:245(30%)] / プロバイダー: 53342 ホスト:53416 ブラウザー: 5234
スーパーファミコンの性能を最大限に引き出した作品。
これが、この作品のスーパーファミコン版をプレイした感想です。

Yボタンで横スクロールステージでボムが使えるようになり、Xボタンで武器の切り替え、銃を向ける方向を変えるRボタン等、
ハードがスーパーファミコンに変わる事で、操作系統、アクションの幅が大きく広がりました。

ボスキャラを倒して少し先へ進むと、次のボスキャラが待ち構えていると言う具合にゲームのテンポは速く、
敵の攻撃も、地中から出てくる砲台、背後から襲い掛かる犬など、プレイヤーにとって嫌なポイントを的確に突いてきます。
それらに対処する為に、ミサイルからミサイルへの八艘飛びの様な高い技術が要求されると言う具合に難易度は、桁外れでした。

また、ライフゲージ制ではなく、一発即死制と言うルールも、プレイヤーのハードルを高くする要因になっていました。
2008/08/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガンナー 評価履歴[良い:296(66%) 普通:96(22%) 悪い:54(12%)] / プロバイダー: 942 ホスト:1057 ブラウザー: 5234
FC版とスーファミ版をプレイしました、アクションがおもしろいのも
好きなんですがこのゲームの世界観が特に好きですね。
スーファミよりはFC版のほうがおもしろいかったです、難易度がスーファミよりも
高くて何度もやられながら攻略法をみつけていくのが楽しかったですね
2008/02/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カフェラッテ 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダー: 3975 ホスト:4015 ブラウザー: 2982
【総プレイ時間】
スーパーファミコンのスピリッツの評価です。

【良い点】
操作性もよくアクションも多い。
最初は苦戦するがパターンを覚えたらかなりスムーズに進める。
【悪い点】
ステージ数がちょっと少ない。

【総合評価】
かなりハマりました。
なんかサバイバルみたいなモード欲しいなぁー
2007/06/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 214 ホスト:136 ブラウザー: 5234
男臭い、ガンアクションです。
本当に硬派で汗臭い。

うつ伏せでガンを打てるなど
細かい演出が好きです。

難易度は高めです。
硬派なガンアクション好きな方オススメ
2005/06/03 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 40935 ホスト:41100 ブラウザー: 3650
自分の日記でも書いたことですが、少し前に980円でネオコントラを買ったので、その感想を書きます。

まず演出についてですが、OPムービーははっきりいって最高ですw
最近の画面をキレイにすることしか脳がない大作ゲームにも見習ってほしい迫力とカッコ良さがあります。
しかも音楽はボーカルつきで「コントラ〜♪コントラ〜♪」とバカっぽい歌を歌ってくれるのもナイスです。
また、ゲーム中のムービーもスキップできるのもなかなかに親切な設計だと思います。

真魂斗羅がボスラッシュのゲームだったおかげで完全に覚えゲー状態だったのに対して、
ネオコントラでは雑魚を倒しながら進んでいく部分が増えており、また上からの見下ろしになったことで、
真魂斗羅と比べると安全地帯が少なく、また発見しにくいため、プレーにアバウトさが出るのは良いことだと思います。

しかし、見下ろし型になったことを上手く消化できていないのが操作感の悪さに表れてしまっています。
A装備のヘビーマシンガンだと敵との軸を合わせるのに結構苦労したりして、くだらないミスをしやすいです。
B装備だとクセがありすぎるし、C装備だとスプレッドが最悪に使いにくいおかげで、
結局、初期状態で存在するどの装備を使っても地味な戦闘をせざるを得ず、爽快感が欠けます。
一方で、ゲームの進行に応じて追加される隠し装備にするとゲームバランスが破綻してしまうのもマイナスです。

つまらなくはないですし、ギリギリ「良い」をつけてもいいデキですが、不満が多く残る作品でした。
ネオコントラは国内では壊滅的に売れなかったし、海外での評価もイマイチだったらしいので、
これが最後の魂斗羅作品になってしまう可能性は非常に高いと思いますが、
爽快感と操作性の改善、魂斗羅ジャンプの復活、難易度アップなどを目標にした作品を是非とも作ってほしいです。
基本的にハズレがなかった魂斗羅シリーズが、この完成度で終焉してしまうのは悲しすぎますから。
2005/05/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 呂人 評価履歴[良い:135(54%) 普通:49(20%) 悪い:65(26%)] / プロバイダー: 13122 ホスト:12893 ブラウザー: 4184
魂斗羅スピリッツ(GB)の感想を
横スクロールアクションだけでなく立てスクロールアクションという両方をやってのけた良作だと思います。
火炎放射器など武器のバリエーションは状況によって個性が光るので単純にごり押しな攻略じゃないのもいいかなとおもいます。
難易度は当時小学生だったので難しかったのですが、それでも単純に楽しめた作品でした。
実はゲームミュージックとしても名曲だと思いますね(最初のステージ曲とか)。
2005/01/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by rangame 評価履歴[良い:341(75%) 普通:34(7%) 悪い:81(18%)] / プロバイダー: 16353 ホスト:16201 ブラウザー: 5234
FC版魂斗羅の評価ですけど‥アクション部分の爽快感があって凄く気持ち良いのですがスゴイ難しいです‥やり始めた頃は2面のシューティングがクリアできずに苦労しました。
2005/01/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Sicherheit 評価履歴[良い:50(86%) 普通:5(9%) 悪い:3(5%)] / プロバイダー: 55435 ホスト:55417 ブラウザー: 4184
私はファミコン版の魂斗羅、およびスーパーファミコン版の魂斗羅スピリッツをやりました。
まず、最初に思うのは・・・「漢だねぇ!」ってことです。
なんなのでしょうか、この汗臭さ。(笑)
次々と飛び出してくる敵を、機銃や特殊武器でなぎ倒す・・・。熱すぎますよ!マジで。
システムも単純ですし、2人でやるとすごく盛り上がりますね。
「あ〜、その武器俺が取ろうと思ったのにぃ〜」、とか。
「お前がヘタに画面スクロールさせるから落っこちちゃったじゃないかよ!」とか。

ひたすら銃を撃ちまくって敵をボコボコにする爽快感において、このゲームに勝るものはナッカナカ無いでしょうね。
[獲得推薦数:1] 2004/11/18 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 41357 ホスト:41578 ブラウザー: 3650
連続カキコの形になりますが、自分がプレーしてきた作品ごとの評価をしようと思います。

・魂斗羅(FC)→最高
はっきりいって、FCでここまでできれば完璧じゃないでしょうか?
むしろアーケード版よりパワーアップしているところもあるくらいだし。
漢臭さ、アツいステージ音楽、弾切れなしの爽快感、魂斗羅ジャンプ、そしてシュワ&スタローン夢の共演(違う)、
まさに漢のためのゲームですね。

・スーパー魂斗羅(FC)→良い
前作の3Dステージが結構好きだったので、今作の見下ろしは個人的にはイマイチでした。
あと、コナミマン、コナミレディの裏技はちょっとおふざけが過ぎる気がしないでもないです。
前作ほどのアツさはないし、アーケード版ほどの「初心者はやるな!」的な硬派さもないので、ちょっとイマイチです。

・魂斗羅スピリッツ→最高
これは、まさにすごすぎです。
自動連射、砲身固定、ガンポットが2つになった、等の快適システムを盛り込みながらも、
なぜかFC時代よりさらに難しくなっている、という絶妙さがいいですね。
便利なシステムが追加されたことで簡単になってしまうようでは、漢のためのゲームとはいえませんから。
ミサイルにぶら下がったり、B級テイストのお馬鹿なノリもついでにパワーアップしており、最高傑作ですね。

・魂斗羅ザ・ハードコア→良い(限りなく「とても良い」に近い「良い」)
新しいシステムを上手く盛り込み、独特の世界観もなかなか魅力的に仕上がっています。
ボスラッシュ、という近年の魂斗羅のスタイルもこの作品で確定しましたね。
ただ、ビルとランスではないのと、音楽がこてこてロックではなくなったのが個人的にマイナスです。

・真魂斗羅→とても良い
よく「難しい」といわれますが、クリアするだけなら、ハードコアよりも簡単なのではないでしょうか?
クリアのみを前提とした場合、個人的には、ここで挙げた5作品の中では、真魂斗羅が一番簡単だと思っています。
安全地帯が非常に多いし、武器の使い分けも歴代作より便利なので、結構スムーズに進めれました。
「難しすぎる」と感じたのは、ラスボス第3形態と第4形態だけでした(ただし第4形態は攻略法を知ってれば楽勝)。
ただ、クリアして初めて練習ステージが出る、というのは不親切すぎるとは思いましたが。
2004/11/16 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 古典派の男 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダー: 41357 ホスト:41578 ブラウザー: 3650
FCの魂斗羅、スーパー魂斗羅、SFCのスピリッツ、MDのハードコア、PS2の真魂斗羅を今までプレーしてきましたが、
時代が変わっても相変わらず、漢のゲームであることを失わない潔さはすばらしいです。

やはり最高傑作はSFCの魂斗羅スピリッツでしょうね。
あのゲームに流れるアツい雰囲気、ノリの良い音楽、2つのガンポットを使い分けることによるゲーム性の向上、
難易度ハードの超絶的な難易度、まさにどれをとっても完璧な作りでした。

PS2で真魂斗羅が発売されたとき、無駄な演出が入ったり、3Dに無駄に凝ったりしないか心配でしたが、
2Dの魅力を最大限に生かしたゲーム性だったので感動でした。
特に「最近のヌルゲーに逆らうかのような、高難易度を維持しつづけた」というのが最も評価できると思います。

ただ、ランスがあまりにも中途半端な感じで死んでしまったのは残念でした。
ファンはルシアのような女性キャラより、ビルとランスの最強コンビを望んでいただろうし、
実際、ルシアはあまり人気が出なかった気がします。
女性キャラよりマッチョな男の方が人気がある、というのも変わっている気はしますが…。

また、真魂斗羅の「ガンポットが最初から3つ使える代わりにパワーアップしない」というのも、
ノーミスで進めない人への救済でしょうが、一方で、武器の迫力が失われており、多少残念でした。
やはり、ムチャな演出があってこそ魂斗羅だから、武器の見た目があまり強そうに見えなかったし、
魂斗羅の代名詞である、スプレッドが使えない、というのは残念でした(ネオコントラでは復活らしいですが)。

最近発売された最新作である、ネオコントラは今までよりも難易度が下がっているらしく、
それが、魂斗羅ファンから批判の的になっているみたいなので、ちょっと心配です。
2004/06/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ケトル 評価履歴[良い:11(92%) 普通:1(8%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 17395 ホスト:17229 ブラウザー: 4925
SFCの魂斗羅スピリッツを評価させて頂きます。
撃って破壊して倒して武器変えてまた撃って…
時に装甲車に乗り仲間を轢きつつエイリアン軍団を蹴散らし、時にミサイルに掴まって戦艦と空中戦。
撃破の爽快感、息もつかせない展開、武器の豊富さ、死んで覚えるシステム、どれも素晴らしいです。
諦め切れさせない難易度になっていると思います。
ハードモードの異常な程の難しさも、慣れてしまえば楽しいもの。
クリアしたときの「おめでとう!!ついに君は完璧な勝利を手にしたのだ。君こそ真の英雄だ!その名は人々に永遠に語り継がれていくことだろう。」ここに辿り着いた時の達成感は未だに忘れられません。
また、このゲームの醍醐味は協力プレイにあると思います。
時に武器を奪い合い、縦スクロールのところで置き去りにしあったり、役割分担しボスと戦ったりなど
笑いと罵声の絶えないプレイになるでしょう。
クリアしたときの喜びも倍以上になります。
色々な楽しみ方も出来る、素晴らしい作品です。
2004/05/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1368(72%) 普通:246(13%) 悪い:274(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6007 ブラウザー: 3875
これは面白かった、とにかくバリバリ敵を撃ちまくる事ができるので爽快感がありますね
アーケード版のスーパー魂斗羅は音楽が素晴らしくてCDも買ってしまった程ですし
最近でもPS2で真・魂斗羅が出てます。
全方位に武器を撃てるのが慣れない内は難しいですが
ゲームシステムに慣れてくるともう病みつきの面白さです。
2004/05/06 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ニラ 評価履歴[良い:61(25%) 普通:33(14%) 悪い:147(61%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17951 ブラウザー: 1348
SFCのやつをやったが、結構おもしろい。マッチョな主人公が変な銃(?)を駆使して化け物を倒す。普通の横スクロールアクションとわけわからないアクションと2種類要素がある(全然説明になってないか)ヘリにつかまって戦闘するのは意味不明。友達と一緒にプレイしてる時、一人が戦車にのって攻撃すると後ろにいる友達をひき殺してしまうという変なところでシビアな面がある。いろいろ変なとこがある本作だが、アクションはキチンとしてるので楽しい。GBA版もやってみたいなぁ。
評価投稿 / 作品DB目次
※公開プロキシー/TORを使った書き込みは出来ません。検知した場合にはアク禁処分にされます。
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
  1. 評価対象は作品
  2. 他人(世間一般も含む)の見方を批判すること厳禁。
  3. 自作自演厳禁
  4. 品位等書き方に適切さを欠くもの禁止
  5. 著しく無意味な書込み(同じようなことずっと繰り返し言ってるだけも含む)禁止
  6. その作品の評価と全く関係ない書込み禁止
    例:
    1. 作品内容写しが主体となるもの
    2. 作者の作品制作能力と関係ない点の批判
    3. 宣伝書き込み
悪質な場合、過去の書き込みに遡っての全削除・利用禁止処分となります。
この判断は全て運営側の判断により行われ、無条件に従って頂くこととします。
また、違反者に対するサービス提供自動停止機能が組み込まれているため、違反者の「乱暴な言葉」に対して、ご自分で反応されることはお控え下さい。

上記条件の逸脱により(好き嫌いで削除提案しないで)不快に感じられる発言がありましたら、削除提案をクリックしてお知らせ頂いくようお願い致します。
削除は保証致しかねますが、削除が適当かどうか判断することと、削除が適当と判断した時、問題個所を削除させて頂くことは保証致します。


淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

作品の御評価

同一作品に対する再度の評価の投稿には、他の方の評価を2回挟むことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、懇談室をご利用下さい。

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい/違反したものは消去されます
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-8文字
この作品に対するコメント
2chのような、文字を使ってのお絵描きはは、文字の標準化機能(連続空白圧縮、全角文字半角化機能等)とi-mode対応のために、崩れるだけなので、現在できません。
また、「管理人さんへ」と書かれても読むのはあくまで偶然なので、本当に必要なら運用掲示板か私書にて連絡をお願いします。
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくは掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合には掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class