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ゲーム総合点ランキング: 416位/3,457作品中 (総合点18.04/偏差値51.96) 415位 <= =>417位
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CROSS†CHANNEL 〜To all people〜(ゲーム)


評価: 好評(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: くろすちゃんねる とぅ おーるぴーぷる / 英語タイトル: CROSSCHANNEL
総合
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(ゲーム)
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加算分布37.5%62.5%62.5%75%75%75%100%
分布要約62.5%12.5%25%
                                                                                                   

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2008/09/30 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by KODOKU 評価履歴[良い:341(63%) 普通:72(13%) 悪い:127(24%)] / プロバイダー: 12010 ホスト:12222 ブラウザー: 7931
これ、今どこ探してもほとんど売ってないんですよね(絶版?)。ある意味レアものかも。
私はどうしてもプレイしたかったので、2年の月日をかけて、ようやく中古ショップで見つけられました(長かった・・・)。
彼方此方のゲームショップをハシゴしても見つからなかったなぁ。

閑話休題。
内容ですが、こりゃあ見事に評価が分かれる作品でしょう。
実際レビューサイトを見ても、だいたい真っ二つに分かれているのではなかろうか。

個人的には、結論から言うと良作だと思います。
良くも悪くもアクの強い内容&キャラクターなので、そこを受け入れられたか、肌に合わなかったか、ここで評価が決まると思います。
あまり詳しく記述するとネタバレなので割愛しますが、これは感覚的に愉しむ作品だと思う。主人公の決意とか、あまり理屈では説明できないかもしれない。

音楽はさすがkid。文句なしに及第点。

SD絵も、はじめは抵抗があったが、慣れると面白い。

keyとかのゲームが好きな方は食いつきそうかもしれないですが、kid作品はとにかくアクの強い内容なので、本作をプレイする前に何か別のkid作品で慣らしたほうが・・・・とは言え、『Ever17』は難解すぎるし、『Remember11』は残虐すぎるし・・・これと言った練習台が見つからない・・・・
2006/05/28 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:569(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 8522 ホスト:8769 ブラウザー: 6213
田中ロミオが独自の解釈で「人間」をぶった切った作品。
現代社会に生きるうえで誰しもがぶつかるであろう問題を今一度問うのがこの作品の最大のテーマだと思います。身近な事をテーマにしているので、テキストの読みにくさを除けばそう難しく感じるものではないと思います。でもかなり人を選ぶ作品ではあります。

ループする世界で太一がどのようにしてこの世界の意図に気づき、
そしてどのように生きるかを選択し、そしてどのような解釈をこの世界に求めるか
太一が結果この世界でどうしていくのかを答えを出すまでの過程が非常にわかりにくいので
序盤〜中盤あたりは結構進める上で辛いものはあります。何せ世界がループしているので
同じような場面に遭遇することが多く(それでも微妙に違ってる部分もあるのですが)
そのせいで飽きる所もあるんです。

でも中盤以降は太一の意思がはっきりしている上に今まで見てきたキャラの側面を
プレイヤーが把握しているので、太一=プレイヤーという図式が出来上がってきます。
こうして見ると序盤は感情移入しやすくさせる為の布石で伏線もかなり多いんですね。
一回読んだだけでは絶対把握出来ない奥深さがあるので、そう考えると計算されつくした見事な構成
だと思います。その証拠として固有美希の存在があるので、彼女の真実を知った上でもう一度最初から美希と関わるとそのことに気づかされます。結構巧みです。

この作品の登場人物は皆狂っています。表面的には普通の人間でも裏では相当ヤバイ面を持っている人間ばかりです。こうした異常な人間でさえも異常な世界に迷い込んだことでの行動様式(冬子の毎回同じな選択など)が画一化されているのに対し、それに最終的に抗う太一(七香の言葉を借りれば、太一は無意識的に抗っていたようですが、さすが狂人王)の人間ではない面が「送還」という選択肢を思いつかせたのではないかと
感じました。そう考えると狂人という設定も活かされているので伏線に無駄はないと思います。

テーマに自分を投影させることが出来るか
この独特な文章から構成される世界観についていけるか
この2つを満たせば名作だ!そうでなけば駄作だ・・・みたいに完璧に意見は分かれるでしょうね。
決して万人向けではないことを考慮した上ですが、個人的に共感できるのが多かったので
「最高!」とさせて頂きます。
[獲得推薦数:1] 2006/03/30 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 春美 評価履歴[良い:114(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダー: 293 ホスト:451 ブラウザー: 2409
以前プレーしたのですが、この板の存在を知らなかったので今頃書き込みます。
以下ネタばれ気味

まず、やはり田中ロミオさんは凄い、と感じました。
ところどころに散りばめられた絶妙なギャグや意外な伏線だけでもそのセンスは伺えますが、いまいち意味の分からなかった1周目のラストにて太一の「生きている人いますか?」宣言はユーザーに強烈な印象を与えていました。
何度もループする世界を太一視点で追うことにより太一とユーザーとのシンクロ率を高め、ユーザーをぐいぐい物語世界に引き込むことに成功しています。

また、このゲームを語る上で外せないのが
「ループする世界」
「適応係数」
「ラジオ放送」
「太一の過去」
だと私は思います。

「ループする世界」は作品そのものの謎解き要素(閉鎖空間からの脱出)として太一たちにそのまま関わってきますし、ループするごとに新たな情報が得られ、太一の最終決定・決意を後押しする切っ掛けにもなります。
(まぁ全ての発端は太一なわけですが…w)
また、この謎解きによって曜子の凄さも分かります。

「適応係数」は作中でも軽く出てきただけで深い説明はなされていないのですが、霧の「人間でない部分、云々」発言から推察するに人としての形を留めず、周囲環境(自然界)への適応度合いを閉めるものなのではと私は思います。(人間社会における周囲との適応度合いを逆数として捕らえるほうが自然かもしれませんが、なんか%表示っぽいことも言っていたので…)
また、それに合わせて語られていた「群青色」
これはほとんどそのまんまですね。
「それがお前の群青色か〜!w」

「ラジオ放送」は閉鎖空間において救いを求めるみみみ先輩が始めたことが発端ですが、絶望的状況に陥っても日常の代名詞とも呼べる部活動を行おうとする辺りに、青春の迸りなどを感じる事ができるので非常に良い発想だと思います。
太一の言っていた。本当に誰も生きていないのか確認するための行為になるかもしれないが、絶望を確認するという希望が持てる(だったかな?)という発言にはぐっと来ました。
社会から弾かれ施設(学校)という牢獄に押し込められた彼らが、非日常においても必死に人間たろうとする姿が作品を通して上手く描かれていました。
ラストでは太一の声を皆に届けるために使われていましたが、ここまでの経緯を考えるとこの最後はこれ以上ないほど計算し尽くされたものであったのだと思います。

「太一の過去」は後半に行くにつれてあきらかになり、そのあまりの不幸っぷりにユーザーの同情を買うことは間違いありません。それまでは単なるおふざけの過ぎる軽薄なセクハラ野郎であった彼の意外なまでに重苦しい過去は、彼という人間を構成する上で重要な要素になっています。
他人といれば相互を傷つけてしまうだけの彼が、それでも必死に他人を傷つけずに関わろうと努力する様は微笑ましいようでいて、残酷なものだと感じました。

余談ですが、太一の不幸を語る上で「男でもいい〜!」は外せないと思いますw

そんなこんなで、単なるギャグゲームとしてだけではなく私に色々なことを感じさせてくれた本作は文句なしの「最高」評価をしたいと思います。
2005/12/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by syo 評価履歴[良い:43(81%) 普通:0(0%) 悪い:10(19%)] / プロバイダー: 50178 ホスト:50177 ブラウザー: 4487
ギャルゲーが好きで、他人の哲学を聞くのが嫌いじゃなければツボにはまるかもしれません。
しかし、あくまでシナリオライターの主観の基づく思想、作品なので、
押し付けがましいのが嫌いなら、冷めた目で見てしまうかもしれません。
極端な話、人間の性悪説をどれだけ許容できるかがポイントです。
人は生まれながらに善であり、みんなで手を取り合って平和な世界にしようよ、
みたいな絶対性善説主義者ならば、吐き気すらもよおすかもしれません。
とはいっても某学生同士の殺し合い映画のように、ただグロいだけではありません。
登場人物たちの壊れっぷりも、ゲームというフィクションの中とはいえ真に迫るものがあり、
なかなか的を射ていると思います。
社会的制裁が無い状態で、あなたは他人を殺さずに生きていけるでしょうか。
自分にとって他人とはどういう意味をもつ存在なのでしょうか。
この物語から起草されるものは少なくありませんし、議論が交わされるところです。

このゲームは病んだ世の中を反映しているのかもしれません。
それを評価している私も相当病んでいるのかもしれません(笑)
2005/05/15 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by エスパー 評価履歴[良い:637(60%) 普通:210(20%) 悪い:210(20%)] / プロバイダー: 8276 ホスト:8301 ブラウザー: 4184
体験版をプレイしました。なのでコメントで・・・。
え、感想?うん、購入リストに追加する。(宣言)

主人公は面白いですな。特に奴の思考回路が。つかギャグが普通に笑えたんですが。
いいねぇ、こうゆう奴。流石セクハラ大王。

少々電波チックな部分(?)がありましたが、一体何なのやら。製品版をやれば分かるかもしれませんが。

雰囲気もいい感じです。流れているBGMもまあまあ。放送部にしては良すぎだろ、と。

まあいずれプレイしたいな、と。つか18歳以上なんですねぇ・・・PS2版でも。
2004/11/22 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by とむ 評価履歴[良い:17(61%) 普通:1(4%) 悪い:10(36%)] / プロバイダー: 3649 ホスト:3554 ブラウザー: 4928
PC版をやりましたけど、これをコンシューマ向けにしちゃってよかったんでしょうか?なんにしろ主人公の行動が普通ではなかったです。セクハラの域を超え、いつも妄想に浸っているある意味イッちゃってる部類に入ります。あのような醜態を周りが認めるのはやはり顔が良かったからなのか?まあ周りのそれに対して制裁は加えていますが・・・。
そんな感じで始まる今作品ですが、終盤から一転してシリアス。展開が急だという感じはなく、衝撃的な感じがしましたね。最後にパッケージにもある一言、「生きていますか?」には感動すら覚えるほどでした。救えない主人公でしたが、最後の最後で魅せてくれました。
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