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チャレンジャー(ゲーム):アクション


評価: 普通(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: CHARENGER
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
漫画:チャレンジャー
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2008/08/16
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2007/06/13 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パワーエサ 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダー: 14103 ホスト:14416 ブラウザー: 5234
ファミコン初期のアクションアドベンチャー。考古学者でナイフ投げの達人「チャレンジャー」を操作し、三つのアイテムを揃えて囚われの姫を救出する話でした。

ステージ構成に戸惑った記憶があります。列車に飛び乗り屋根から車内に潜入する1面は普通の横スクロールアクションとしてそれなりに遊べる内容なんだけど、2面はいきなり広大なフィールドを歩き回るトップビューシューティングに。さらに、この2面のフィールドの各所にある洞窟やピラミッドの中に入ると、再び横スクロールで噴水に飛び乗りながらアイテムを回収する作業に切り替わる(これが3面らしい)。2面で時間とられて変な操作癖がつくと、3面でうっかり操作ミスして転落死してしまうケースがよくあった。
横スクロールの面では敵に触れると即死なのに対し、2面ではなぜかライフ制がとられているというのも変わっていたと思う(すぐ離脱しないとあっという間に削り死したり、多すぎる敵に集団リンチされたりしてあんまりありがたみはないけど)。

ジャンプがなんとなく遅い等の操作性や前述の強引なステージ構成等、随所に粗さは感じる。でも、ナイフを投げつけるアクションは意外と楽しいし裏技などの隠し要素も当時としては充実していた。実験的な試みをやってみようという気概は感じる作品。
2006/08/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TEAMスカラベ 評価履歴[良い:57(54%) 普通:24(23%) 悪い:24(23%)] / プロバイダー: 34750 ホスト:34571 ブラウザー: 4184
チャレンジャーは何といっても1面の軍隊行進曲ですね、この曲はファミコンゲーマーなら誰しも一度は聴いた事があるくらい有名ではないでしょうか、軽快でいい曲でした。もっとも当時クラシックから取ったなんて全く知りませんでしたが。

ゲーム内容はライフ+残機制で難易度は高かったですね、2面がかなり広大なマップでライフが常時減り続けるので常にくじらやアイテムなど体力回復に気を配って進めねばならず中には回復手段がないまま先に突っ切って行かなければならない場所があったり、火の玉多発岩場にナイフが出現しなかったりとランダム要素が強く確実にクリア出来る保障がないのが難点でした、しかも主人公にくらい無敵時間がないので敵に接触するとごっそり体力が減らされるのが難易度悪化に拍車をかけた。

ボスにたどり着くまでが難しいゲームでした。
2006/08/29 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1430(50%) 普通:562(20%) 悪い:871(30%)] / プロバイダー: 20475 ホスト:20390 ブラウザー: 5234
今にして思えば、ハドソンがプレイヤーに対しての挑戦状といっても良いゲームだったかも知れない。
主人公のチャレンジャーという名前が「シャーロック・ホームズ」でお馴染みコナン・ドイルのシリーズ小説の学会の異端者学者から取っているのもあるだろうし、チャレンジャー教授がその話の中ではかなり風変わりで極めて掴み所のない人物であるのと同じに、このゲームも色々な意味で、プレイヤーに対し、掴み所の難しいゲームにしていたのかも知れない。

豊富なテクニックと隠し技と隠れキャラの多さという点でも本作の独自の解釈と特有の精神が見えるし、「スターフォース」や、それ以降のハドソンゲームにも見られる独自の作風と視点が本作を極めて風変わりなアクションゲームにしている。1面の列車のシーンもどこか映画を思わせる解釈とシーンが盛り込まれていたと言っても良いであろう。

ただ、本作は難易度が高めだったことと、発売の翌年に同じ名前を持ったスペースシャトルが爆発事故を起こし、宇宙開発史上最大最悪の出来事となったという痛ましい事件があった為に、本作は上手くすれば続編が出来そうな感じのゲームだったのに、こうした"チャレンジャー"という名前が不吉で凶とされたのか、そうはならなかったようである。
ハドソンの初期を象徴する名作ではあるのだろうけれど、それだけに終わってしまったような印象も強いといえるであろう。
2005/12/27 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:827(34%) 普通:1011(41%) 悪い:608(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
ああ、一面の最後に登場する「ドン・ワルドラド」にナイフを十二発当てると倒せるというのは、当時
良く耳にしました。
ゼビウスのバキュラが256発の弾丸を当てると破壊できるという話と同じで、デマでしょう。

しかし、そう言う噂が出るって事はこのゲームをプレイした人は結構いたんですねえ。
2005/12/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:827(34%) 普通:1011(41%) 悪い:608(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
懐かしいゲームですね。一面は列車の内外で戦う横スクロールアクションで、最後にボスキャラの元に
辿り着くと曙顔負けの押しで強引に車外に押し出されましたっけ(苦笑)。

そうそう、一面で特定の場所でジャンプすると鯨が登場し、取ると無敵状態になるのでした。通常倒せない
はずの火の玉まで倒せましたが、二面以降は無かった様な・・・・。

二面はとてつもなく広大な島の中を探索するのでしたな。敵の攻撃が激しくなり、目的地にたどり着くまでに
死ぬ事が多かったですね。一面の様に無敵になる裏技もなかったですし(汗)。

三面に当たる洞窟には入ったら即死する罠の物まであったのが滅茶苦茶えげつないですね。
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漫画:チャレンジャー

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