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ゲーム評価: 1,121位 <= 1,122位(3,286作品中/偏差値48.33) =>1,123位

Bーウイング (ゲーム)

読み仮名: びいういんぐ
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2002/01/01 ():ぼくは航空管制官 2 東京ビッグウイング B
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9111
CD-ROM:ぼくは航空管制官 2 東京ビッグウイング B

参考:\5,040
2002/01/01
()

1.羽田空港の夜景は素晴らしい!
19201
Video Game:B-ウィング
参考:\5,145
1986/06/03
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1.ウィング選択
425695
大型本:石橋謙一イラスト集〈2〉メタルウィング (ビークラブ・スペシャル)
参考:\1,890
1988/11
()
473960
大型本:A・ヘップバーン (B) 2005年度 カレンダー

参考:\1,260
2004/12/10
()
1117640
単行本:精神科リハビリテーション

参考:\4,725
1989/04
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カレンダー:A・ヘップバーン(B) 2004年度カレンダー

参考:\1,260
2003/11/30
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1.カワイイ・・・

カレンダー:A・ヘップバーン(B) 2007年 カレンダー

参考:\1,260
2006/09/21
()
316
CD:R35

参考:\3,400
2006/08/02
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1.80's洋楽の決定盤!!
13989
CD:Winged(ウィングド)

参考:\3,000
2002/12/25
()

1.シンデレラ最高ですよ優子さん!
21305
おもちゃ&ホビー:スター・ウォーズ TV タイタニウム ビークル B−ウイング・スターファイター ブルーカラー版
参考:\1,029
2007/07/06
()
制作・販売:データイースト 対応機種:アーケード ファミコン
発売日:1984(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2005/11/08 21:28:15 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本良い(0.80)1,122位48.334.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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海外19000

評価の分布

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人数0041000
割合0.0%0.0%80.0%20.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%80%100%100%100%100%
分布要約80%20.0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
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1. 2008/01/17 良い by H&J [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:299(63%) 普通:55(12%) 悪い:122(26%)] / プロバイダー: 8535 ホスト:8531 ブラウザー: 8090
ファミコン版のみプレイです。

ステージの障害物やザコの傾向に応じてウイングを換装しなければならないのは、
攻略性を追及したからでしょうか。
通常はHウイングでどうにかなります。
Jウイングは扱い辛かったなぁ…。

SSウイングやOHウイングなど隠しウイングなどもあり楽しめました。

評価:良い
2. 2006/07/25 普通 by お気楽お気楽 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:24(52%) 普通:10(22%) 悪い:12(26%) 推薦人:1 推薦評価:2] / プロバイダー: 12954 ホスト:12833 ブラウザー: 7395
ゲームは自機が8つののウイングを用いながら巨大要塞ゴブナスを倒していくもの。
SウイングやJウイングはないとクリアできないボスキャラ面がある。

意外かもしれないが、Vウイングは命中度の割にエラーが多く、
WウイングやCウイングの方が重宝する。

このゲーム(アーケードのみ)はウイング装着中、40000点以上の
点稼ぎ技があるので、最大1億点が取れる!
但し、最終面のクリア前に1000万点以上稼ぐことが前提ですが。

評価=「普通」ということで。
3. 2006/06/20 良い by スロ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%) 推薦人:4 推薦評価:6] / プロバイダー: 12623 ホスト:12915 ブラウザー: 5298
パワーアップではなく、装備として沢山の種類のウイングが用意されているのが良かったです。
あくまでも装備に過ぎないので、適所で使わないとウイングがサッパリ役に立たなかったりする所に戦略性がありました。
しかし、特定のウイングでないと絶対に倒せないボスがいるのは個人的にどうかと思う…

意地になって全ウイングを役立たせようとプレイしていた覚えがあります。
サイドウイングの使えないこと使えないこと。
その割にサイドウイング無しではかなり倒しにくいボスもいたりして。

非常に地味な作品ですが、中々面白かったです。
4. 2005/11/19 良い by どんつくどん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 21241 ホスト:20988 ブラウザー: 5234
「得点計算にかなり時間がかかった」なんて逸話を聞いた事があります。
30分間延々得点が加算されてくとか、そんな。
5. 2005/11/17 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 13637 ホスト:13543 ブラウザー: 5234
今は無きデータイーストが出したシューティング。
ゲームは自機が数多くのウイングを用いながら巨大要塞ゴブナスを倒していくものでしたが、スクロールのスピードが遅く、最後のゴブナスまで行くのにやたらめったら時間だけがかかった思い出があります。爽快感があまりなかったゲームでした。

いろいろパワーアップを選択出来るのは面白いし、ノーマル状態の頼り無い自機がウイングをゲットして反撃!というシーンはホッとする時でもあります。

ステージ最後に待ち受けるのはゴブナスだけでなく、蜘蛛やカエルなんかとも戦わなければなりませんでした。こいつ等は大して強そうじゃないクセして、意外とてこずらせてくれたのです。

一番使用したのはハンマーウィングですが、これ以外にも色々と個性的なウィングパーツがあったので、それを交換していくのも醍醐味でありました。

因みに似たようなゲームにSNKの「A・S・O」があります。
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