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ビジランテ(ゲーム):アクション


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2008/06/15 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:418(58%) 普通:84(12%) 悪い:222(31%)] / プロバイダー: 14516 ホスト:14475 ブラウザー: 5234
この作品のPCエンジン版は、アーケード版に比べて難易度が大きく落ちていたため、殆ど別物と言って良い内容でした。

作品のジャンル、画面上のライフゲージ、雑魚キャラの動きの様な外見だけでなく、パンチ、キック、しゃがむ、ジャンプを駆使する操作系統にも
「スパルタンX」の面影は見て取れます。

当時のアーケード作品は、プレーヤーにゲームに慣れさせる為に序盤の難易度は低く抑えられてますが、
この作品では、序盤から敵の攻撃が激しく、プレーヤーキャラも雑魚キャラの攻撃2発で倒れるスペランカー並みの弱さな為、
リーチが長い敵に対して攻撃モーション中に懐に踏み込んで攻撃する難しいプレーが要求されます。

また、ステージ途中で手に入るヌンチャクを使った雑魚キャラ退治、ボスキャラをハメ倒す凶悪さにも、
ラスボスをしゃがみキックの連打で倒せる「スパルタンX」に通じる物がありました。
2007/02/27 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オロ 評価履歴[良い:112(71%) 普通:21(13%) 悪い:25(16%)] / プロバイダー: 37510 ホスト:37375 ブラウザー: 5904
アーケード版の評価です。

スパルタンXのリメイク作品。
グラフィックが大幅に向上した反面、前作の軽くサクサクした操作感に奇想天外なステージ構成が失われ、
前作の魅力・長所がスポイルされてしまった様なゲーム。

難しいながらも攻略法が存在するアイレムらしいゲームではありますが、同社のゲームとしては一歩劣る印象、
ボスの耐久力が割と高めに設定されており、単純なパターンの繰り返しがかなり退屈だった思い出があります。

ちなみに、「本作のインカムがかなり良かった」と言う話は、私はまったく聞いた事が無いです。
個人的には、ゲーセンのお荷物、失敗作、的な扱いをされていたゲームでした。
2006/03/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1398(50%) 普通:545(19%) 悪い:856(31%)] / プロバイダー: 20897 ホスト:20944 ブラウザー: 5234
アイレムが「スパルタンX」以来に出した横スクロールアクションで、スパルタンXよりもゲーム性が洗練され、「ダブルドラゴン」タイプのゲームになっているのが特徴である。
後にカプコンが「ファイナルファイト」を出すまで、本作はかなりの高インカムを誇っていたし、印象に残るゲームだった。

後にアイレムのこのタイプの乱闘型ゲームは「アンダーカバーコップス」があるけれど、その原型になった要素もあり、その意味ではスパルタンXがダブルドラゴンを参考にして発展し、本作から更にファイナルファイトを参照にしたUCC(アンダーカバーコップスの略称)が生まれた事からも注目出来るだろう。

ラストボスの巨大さと、猛烈に激しい敵の攻撃による難易度の高さも本作をかなり印象づけ、アイレムゲームならではの個性とアクを発揮していたと言えるだろう。

しかし、生産台数が多くなかったせいか、個性としては強烈でも、ダブルドラゴン程ロングヒットは飛ばさず、ファイナルファイトの登場によって忘れ去られたゲームという感もある。
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