分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]爆笑!!人生劇場


ばくしょうじんせいげきじょう / BAKUSYOUJINSEIGEKIJYO
ゲーム総合点=平均点x評価数1,016位/4,568作品中(総合8/偏差値49.71) 1,015位<= =>1,017位
1989年ゲーム総合点23位/169作品中 22位<= =>24位

直近発売のゲーム 2004/03/18 ():爆笑!! 人生回道 NOVAうさぎが見てるぞ!! 7,140
ゲーム(8)
売上/新着
3390
Video Game:爆笑!! 人生回道 NOVAうさぎが見てるぞ!!

7,140
2004/03/18
()
9432
Video Game:大爆笑 人生劇場 大江戸日記
10266
Video Game:大爆笑人生劇場〜ずっこけサラリーマン編〜

10,290
1995/12/29
()
10523
Video Game:大爆笑人生劇場ドキドキ青春編

9,240
1993/07/30
()
17917
Video Game:SF大爆笑 人生劇場
23527
Video Game:爆笑人生劇場3

6,720
1991/12/20
()
23653
Video Game:爆笑人生劇場2

6,195
1991/03/22
()
24719
Video Game:爆笑 人生劇場
  
評価統計
評価平均とても良い(2.00 pnt)
評価総合点8.00
ゲーム順位(総合点)1,016位(4,568作品中)
偏差値(総合点)49.71

人数0400000
割合0.0%100.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
自分も評価投稿する
簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.00(とても良い)1
ゲーム性2.00(とても良い)1
映像1.00(良い)1
音楽1.00(良い)1
ストーリー1.00(良い)1
難しさ-1.00(簡単)1
可愛い100%1人/1人中
交友に役立つ100%1人/1人中
びっくり100%1人/1人中
楽しい100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
もっと見る

簡単投票する
制作・販売:タイトー 対応機種:ファミコン
日本 発売日:1989/03/17(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本9,01954
海外58500
最近の閲覧数
3524345692
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2005/10/26 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2006/02/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダ: 39099 ホスト:38884 ブラウザ: 3874
友人が持っていて、数人集まった時はだいたいこのゲームやってました。
ボードゲームって誰でも気軽にできるのがいいですよね。
止まるマスによってイベントが発生したり、能力値が上がったり下がったりでいつも同じ展開に
ならないのが魅力でした。
特に人生最大イベントの結婚は、男同士でやっていたせいかかなり白熱してました(笑)
デートを重ねて結婚することもできれば、突然のお見合いで結婚になるケースもあり、
色々と楽しめましたねぇ(突然の別れもありましたが)
ゲーム全体としては、よく練られて作られていたと思うので完成度は満足でした。
だいぶ経ってからやってみたくなり、中古のソフトを買って未だに持ってるソフトです。

このシリーズは大江戸日記なども購入してやってみましたが、みんなでワイワイやった思い出深いのは
やはり初代のこのゲームなので、1番好きということもあり評価は『とても良い』で。

2005/11/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:372(76%) 普通:38(8%) 悪い:82(17%)] / プロバイダ: 11228 ホスト:10966 ブラウザ: 5234
FC版、SFC版通して全作プレイしてますけどボードゲーム系のゲームでは桃鉄と同じくらい好きでした。
同系統の人生ゲームと比べても個人的には断然人生劇場の方が好きでした。
1はリアルタイムでプレイして無いのでシンプル過ぎてイマイチでしたけど2と3、特に進路部分でコース分岐導入されていたりシステム面でのがかなり進化していた3が好きでした。

このゲームはよく友人ともやりましたけど兄弟でやる事の方が多かったかな‥全体的なイベントの配分バランスもかなり良く1回ダイスを振る度に一喜一憂していたのが懐かしいです。

2005/11/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(62%) 普通:19(30%) 悪い:5(8%)] / プロバイダ: 10840 ホスト:10575 ブラウザ: 5234
自分はFCとSFC第一作目は人のを1回やって、青春編と大江戸日記は持っていてしょっちゅうやってました。

友達や兄弟と一緒にCPU混ぜたりしてやってました。
青春編では自分の名前入れて、大江戸日記では架空の名前で。
大江戸日記ではなぜか自キャラはいつも男でプレイしてましたね。
あと大江戸日記では、負け役作って(たいてい共通の嫌いなヤツを想像して)、借金はいくぐらいまでら膨れるかやってました。

以下、大江戸日記メインのトークにします。

職業ではみんななりたい職業が違ってたんで、上げるべきステータスに気をつけて上げてましたね。
私は忍者に、友達は商人、兄は侍あたりになりたかったんでそれぞれ必要なステータスを上げていって希望の職業に近付くようにしていきました。
友達とは重なることが少なかったんですが、兄とは彼がなりたかった職業が自分がなったり、逆のパターンだったりで恨み恨まれでしたね。
職業変換ができるイベントもあるコマに止まったら発生できたんですが、必ずしも希望しているのになるとは限りませんでしたし。

大江戸日記編の記憶だけど職業で損得で言えば、
侍は一番給料よかったし、ステータスでどれを上げても階級が上がるのはメリットでしたが、裏を言えば1つでもステータスが下がったら階級も下がると言う面がありましたね。
坊主は見た目があれだけど、飢饉で幽霊が自分のところに来てもお金取られなくてすむ。
火消しは火事イベントが起こって、火が自分のところに落ちても、服が燃えなくてすむ。
商人は買い物するときには2割引してくれた。

ステータス面でも、
力が高くて魅力が少なかったら野生化で髪の毛が赤く長くなって角が生える、学問が高くて力が少なかったら病気になって顔が青くなる、魅力が高くても知力が少なかったら厚化粧で顔がかぶき役者みたいになる。
確か野生化以外では、給料のときに薬代や化粧代で引かれていきました。
出世したくて特定のステータス上げてもバランスが欠けていたらダメなんですねぇ。

資産では家畜や建築物などの物件が買えるのはもちろん、国(と言っても都道府県)が買って利益を増やせました。
国ではメンテナンス必要でしたね。
学問が足りなかったら人手不足になっちゃいますし、力と年貢率(主に力が低いときに年貢率を高く設定)のバランスが崩れてたら一揆が起こったりと。

恋愛面でも、結婚しても浮気ができて、結婚してるのにもかかわらず愛人を作ったりもできましたね。(自分は配偶者一本でしたが)
それが原因で離婚したり、離婚しなくても愛人がいたら、最後の決算でしっぺ返しが来ますがね。
要するに離婚1回ごとに3億、愛人1人に対し5000万ぐらいは減らされていました。(値段はあまり自信ないのですが)

長々と書きましたが最後に、大江戸日記はお子様禁止のネタが多かったような。(そう言うような描写がなかったけど)

2005/10/28 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 40935 ホスト:41100 ブラウザ: 3650
一時期、多人数でゲームをする時は、決まってこれをプレーしていた時がありました。
難しい操作は一切不要、ボードゲームをテレビゲーム化したような感じなので、年齢問わず楽しめるなど、
とにかく窓口が広かったのが印象的です。

ルールはサイコロの目だけ進んで、到達地点で何らかのイベントが発生するということの繰り返しなんですが、
1作目の時点でも、そのイベントが結構多彩で、かつ日常で結構起こりそうな出来事が多いて親しみやすいし、
ゲーム特有のマニアックさがなかったのは非常に良かったですね。
職業が何になるかが、最終的な結果に大きく影響するので、多人数でプレーしていると駆け引きが熱いですねw

また、同じポイントに到達しても、微妙にイベントの結果が変わってたりするので、長く楽しめました。
特に、ハワイに行ってからのイベントで、じいちゃんの遺産を手に入れたときのイベントが、
時にはそのまま遺産を手に入れることになり、時にはそれがじいちゃんの借金であることが判明するなど、
完璧なプレーの仕方というものが存在せず、常に違った結果が出るというのも面白かったです。

しかし、作りがシンプルでゲーム性があまりないがために、新作が出るたびに買うようなタイトルではないですね。
1作目は自分で買って相当はまりましたが、2作目は友達が持っているのを借りる程度で終わってしまいましたし、
それ以降の作品についてはまともにプレーすらしていません。
2はボードの視点が変わっていて、1作目よりも見栄えが良かったのは評価できます。

また、これは作品の評価というより、個人的な苦い思いでなんですが、
多人数でプレーするのに最適な作品である一方で、なにかと喧嘩のもとになりやすい作品でもありました。
特に、プレイヤー同士での職業変更イベントは、給料のいい職業になれた人が確実に損をするイベントなので、
職業変更が、リアルに友達との喧嘩に発展してしまうこともありました。
まあ、その翌日には両者謝って仲直りするというケースがほとんどでしたけどね(^^;

この評価板に投稿する

作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

ルール違反の書き込みでなければ=>

> > > > 爆笑!!人生劇場[ゲーム]: 評価限定

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
4個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
4個夏色キセキ(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
10個Another(アニメ)
10個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
143個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順