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ゲーム総合点ランキング: 697位/3,457作品中 (総合点9.99/偏差値49.89) 696位 <= =>698位
ゲーム1986年総合点1986ランキング: 16位/105作品中 15位 <= =>17位

アルカノイド(ゲーム):その他


評価: 好評(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
英語タイトル: Arkanoid
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2007/03/26
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(ゲーム)
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 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.11)697位49.899.99 

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加算分布0%22.2%88.9%100%100%100%100%
分布要約88.9%11.1%0%
                                                                                                   

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2008/09/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 貞吉7 評価履歴[良い:460(71%) 普通:143(22%) 悪い:46(7%)] / プロバイダー: 47133 ホスト:47311 ブラウザー: 6885
発売当時の「今時のブロック崩し」ブロック崩し本来のアイデンティティを
壊すことなく、機能・ビジュアル含めいろいろテコ入れされてて面白かったですね
ただしファミコン版は付属のダイヤルコントロ-ラーが無いと操作性がかなり悪かっ
たです。けっこうやり込んでたのですがコントローラガ壊れて以降はだんだんと
足が遠のいてしまいましたね
2008/07/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 十傑集 評価履歴[良い:743(52%) 普通:351(24%) 悪い:343(24%)] / プロバイダー: 5474 ホスト:5319 ブラウザー: 4483
ブロック崩しのバージョンアップ的作品として、かなり有名ですね。
自分はファミコンかMSXでプレイしたと思います。
全面クリアとはいきませんでしたが、かなり楽しめました。
2008/07/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 重力量子OR 評価履歴[良い:15(94%) 普通:1(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2893 ホスト:2919 ブラウザー: 5780
【良い点】
○バラエティに富んだアイテム
従来のブロック崩しとは違って、ブロックを崩した際に落ちてくるカラフルなアイテムが本作品のキーポイントだと思います。
アイテムはとった方が必ずしも自分に有利に働くとは限らないので、「とる」「とらない」の瞬間的な判断力が必要で、
ゲームの状況によってはベテランプレイヤーでも迷うこともあるようです(そういったところが私は好きなのですが)。
また、出現するアイテムの種類によっては難度も結構違ってきたりすることも多いので、単にブロック崩しの腕だけ
ではなく「運」の要素も追加されているのも個人的に気に入っております。

○金色ブロックの存在
面によってはブロックの中に金色の物(絶対に消えないブロック)が含まれていることがありますが、大抵の場合
このブロックは厄介な存在であり、このブロックがプレイヤーに有利に作用することはあまりないのですが
性格がアマノジャクな私は案外このブロックが好きだったりします。
最初は「ブロックなのになぜ消えないの?それだったら壁か何かでも良かったのに」と感じたのですが、弾を当てたときに
ブロック特有の金属音がしますから、やはり壁よりもブロックの方が「ブロック崩しをプレイしている」という
実感が湧くのですよね。また、このブロックが配置されることによって、ゲーム性が増したり、難度の調節に
役に立っているとすれば、やはり金色ブロックの存在意義は非常に大きいのではないかと感じています。

【悪い点】
○ラスボス弱すぎ
はっきり言ってラスボスのモアイが弱すぎですね。決まったパターンで十数発ほど弾をぶつければ倒せるのですから
ラストにしてはあまりにもあっけないと思います。簡単にクリア出来ない方が、倒したときの喜びが大きいと思うのですが…
(ラスボスが弱く、また全面クリアしたときに自機の残数は得点に影響しないので、スコアラーは最後の1機まで得点稼ぎを
する方も多いようです)

○後半なのに簡単すぎ
本作品は面が進むにつれて難度が高くなるとは必ずしも言えず、後半の面でも結構簡単な面もあり「後半なのにこんなに
簡単にクリアできていいの?」と感じることもしばしばでした。また、後半になるにつれて高得点のブロックが多くなる関係上、
自機の残数がどんどん増え、「残数が1機か2機だったのに気がついたら6機に増えていた」ことも結構ありました。ですから
途中で立て続けにやられても、案外全面クリア出来たりすることも少なく無かったですね。
個人的な好みを言わせて頂ければ、難度は面が進むにつれて少しずつ上がっていく方が良いのではないかと感じております。

【総合評価】
悪い点も幾つか挙げましたが、それを補って余りある面白さがあったと思います。評価は「良い」よりの「とても良い」あたりでしょうか。
2006/04/11 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by この木なんの木ぼくナオキ 評価履歴[良い:26(67%) 普通:5(13%) 悪い:8(21%)] / プロバイダー: 6262 ホスト:5912 ブラウザー: 5234
これはよくゲームセンターで遊んでいましたねー。とにかくちょっとした時間があった時なんかに便利なんですよ
時間潰しなんていったら失礼かもしれないですけど、よくそんな時に遊んでいたのでイメージがついちゃいました。あはは

たまーに出てくるレーザーが撃てるようになるアイテムが特に好きだったんですが、これがまた気持ちいいんです
普段ボールを跳ね返して少しづつブロックを消してクリアするゲームなものですから、レーザーを撃ってどんどんブロックを消せるのが爽快でした。
2005/09/10 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1430(50%) 普通:563(20%) 悪い:872(30%)] / プロバイダー: 19915 ホスト:19877 ブラウザー: 5234
業務用では散々死にまくりました、それほどダイヤルレバーの操作がシビアだったです。
FC版では専用コントローラーが付きましたが、それでも難易度の高さは変わりませんでした。
いろんなブロックを上手く壊せないと、只でさえ速い球が打ち返せない程早くなってしまいます。最終面のD・O・H(ダミネート・オーバー・アワー)モアイを見れた人は少なかったのではないでしょうか?
因みにこのゲームのタイトルが、業務用オープニングの母船から採られている事を知っている人も少ないのでは?
2005/01/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by FIRE 評価履歴[良い:59(58%) 普通:5(5%) 悪い:38(37%)] / プロバイダー: 39002 ホスト:39034 ブラウザー: 4184
携帯のアプリでやりましたがこれ、面白いですね。
ブロック崩しゲームではこれが一番です。

やり応えも抜群ですし、崩す以外にも敵やアイテムなど、いろいろと要素が加えられています。

単純なのにやりはじめると止まらなくなる、いつでもやりたくなる、長く遊べて本当にいいゲームです。
2004/12/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kzm 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダー: 5762 ホスト:5859 ブラウザー: 3874
当時既に懐ゲーとなっていたブロック崩しを大幅に進化させたゲームですが、これももう懐ゲーですね。
このゲーム影響でちょっとしたブロック崩しブームが起き、たくさんの亜流が作られたものです。
そろそろ第3次ブロック崩しブームが起こらないかなぁ。
2004/05/09 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1368(72%) 普通:246(13%) 悪い:274(15%)] / プロバイダー: 6119 ホスト:6145 ブラウザー: 3875
このアルカノイドって、ただのブロック崩しなのに意外と遊べました
パワーアップアイテムが色々あって面白かったですね
中には取らない方がいいアイテムもあったりして

個人的に好きだったのがレーザーを発射できる様になるアイテムです
ブロック崩しなのに 撃ちまくる気持ちよさって妙だけど、よく使ってました。
下側に破壊不能ブロックがあるステージではダメなんですけどね・・・
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