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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 563位/4,568作品中(総合16/偏差値52.10) | 562位<= =>564位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 380位/804作品中(平均1.33=良い/12評価) | 379位<= =>381位 |
| 1986年ゲーム総合点 | 12位/124作品中 | 11位<= =>13位 |
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| 作品紹介(あらすじ)宇宙船アルカノイド号は、二次元空間に引き込まれた。その脱出の為に小型艇バウスが出撃したものの、バウスは二次元の虜となってしまう。 二次元を脱出するには、数々の障害を突破し、その中核の二次元要塞DOH(ダミネート・オーバー・アワー)を破壊するしかない・・・・・・。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:タイトー 機種:アーケード: ファミコン:MSX: スーパーファミコン: PS:WIN 携帯アプリ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1986 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/08/08 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 634 / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2011/04/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by moon-moon (表示スキップ) 評価履歴[良い:542(66%) 普通:158(19%) 悪い:122(15%)] / プロバイダ: 32119 ホスト:32381 ブラウザ: 11743 数あるパズルゲームの中でも、シンプルさと病み付き度は高い方だったと思います。 ボールを連続反射させて、ブロックを次々と壊していくのは気持ちいいです。 機種の違いによっては、操作の微妙な感覚の違いがあって手こずった思い出もあります。 2010/07/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 14203 ホスト:14097 ブラウザ: 6406 ブロック崩しとパズルゲームのミックス。 このアイディアには、脱帽です。 内容は、ブロックの並ぶスペースに向けてボールをリリースしてブロックに当たって戻ってきた ボールをラケットで打ち返す工程を繰り返して全てのブロックを消すと言うブロック崩しと同じルールで ボールを当てても消す事が出来ない金色のブロック、1回当てただけでは消せないブロック等を絡めた33種類のステージをクリアすると言う物でした。 特に目を引くアイディアは、次の2つです。 1つ目、アイテム。 ブロックを崩すと降って来るアイテムには、ラケットが長くなる、ボールがラケットにくっつく、レーザーが撃てる等の効果があり、 使うとゲームが楽になりますが、無理して取ろうとするとボールを落とす危険が増大します。 2つ目、ブロックの配置。 ステージを消化して先に進めば進むほど金色のブロック等の配置が複雑化し、金色のブロックの配置がえげつなくなる為、 正面を金色のブロックに塞がれているステージで小さな隙間にボールを通して金色のブロックの後ろのブロックを消していく等、 ダイヤルや頭をフル回転して対処しなければならなくなります。 評価は、「最高」です。 2008/11/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by オロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(68%) 普通:28(15%) 悪い:31(17%)] / プロバイダ: 37510 ホスト:37375 ブラウザ: 3552 サラリーマンの遊ぶゲームと言ったら脱衣麻雀かコレ、80年代のMrリーマンゲーム「アルカノイド」 【総プレイ時間】 ??時間 【良い点】 ・ダイヤルではなくパドルを採用 ・簡潔かつストレスの無い操作感覚 【悪い点】 ・無し 【総合評価】 以前から、大山のぶ代のプレイが凄まじい。と噂にはなっていたが、 いつの間にかに「アルカノイドと言えば大山のぶ代」になってしまった。 大山さん、残機潰しで点稼をしないで下さい。 70年代のブロック崩しのリメイク作品、元のゲームからしてみれば反則的な性能のパワーアップアイテムの追加の他、 画面に敵を泳がせる事で、最後のブロックに当らないシステム的な欠陥の緩和と、多少のランダム性を追加。 そして、本作最大の変更点は操作デバイスにパドルを使用した事だろうか。 可能な限り早く、かつ軽快に動くデバイスの採用により、 どれだけ難易度が上がろうと人間性能の追い付く限り対処可能なゲームに生まれかわった。 本作のヒット以降、後の対戦格闘ブームにも似た 様々な「アルカノイコピー」が各メーカーから発売される事になる。 2008/09/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 貞吉7 (表示スキップ) 評価履歴[良い:512(71%) 普通:162(22%) 悪い:48(7%)] / プロバイダ: 47133 ホスト:47311 ブラウザ: 6885 発売当時の「今時のブロック崩し」ブロック崩し本来のアイデンティティを 壊すことなく、機能・ビジュアル含めいろいろテコ入れされてて面白かったですね ただしファミコン版は付属のダイヤルコントロ-ラーが無いと操作性がかなり悪かっ たです。けっこうやり込んでたのですがコントローラガ壊れて以降はだんだんと 足が遠のいてしまいましたね 2008/07/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1260(50%) 普通:631(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 5474 ホスト:5319 ブラウザ: 4483 ブロック崩しのバージョンアップ的作品として、かなり有名ですね。 自分はファミコンかMSXでプレイしたと思います。 全面クリアとはいきませんでしたが、かなり楽しめました。 2008/07/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 重力量子OR (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(94%) 普通:1(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 2893 ホスト:2919 ブラウザ: 5780 【良い点】 ○バラエティに富んだアイテム 従来のブロック崩しとは違って、ブロックを崩した際に落ちてくるカラフルなアイテムが本作品のキーポイントだと思います。 アイテムはとった方が必ずしも自分に有利に働くとは限らないので、「とる」「とらない」の瞬間的な判断力が必要で、 ゲームの状況によってはベテランプレイヤーでも迷うこともあるようです(そういったところが私は好きなのですが)。 また、出現するアイテムの種類によっては難度も結構違ってきたりすることも多いので、単にブロック崩しの腕だけ ではなく「運」の要素も追加されているのも個人的に気に入っております。 ○金色ブロックの存在 面によってはブロックの中に金色の物(絶対に消えないブロック)が含まれていることがありますが、大抵の場合 このブロックは厄介な存在であり、このブロックがプレイヤーに有利に作用することはあまりないのですが 性格がアマノジャクな私は案外このブロックが好きだったりします。 最初は「ブロックなのになぜ消えないの?それだったら壁か何かでも良かったのに」と感じたのですが、弾を当てたときに ブロック特有の金属音がしますから、やはり壁よりもブロックの方が「ブロック崩しをプレイしている」という 実感が湧くのですよね。また、このブロックが配置されることによって、ゲーム性が増したり、難度の調節に 役に立っているとすれば、やはり金色ブロックの存在意義は非常に大きいのではないかと感じています。 【悪い点】 ○ラスボス弱すぎ はっきり言ってラスボスのモアイが弱すぎですね。決まったパターンで十数発ほど弾をぶつければ倒せるのですから ラストにしてはあまりにもあっけないと思います。簡単にクリア出来ない方が、倒したときの喜びが大きいと思うのですが… (ラスボスが弱く、また全面クリアしたときに自機の残数は得点に影響しないので、スコアラーは最後の1機まで得点稼ぎを する方も多いようです) ○後半なのに簡単すぎ 本作品は面が進むにつれて難度が高くなるとは必ずしも言えず、後半の面でも結構簡単な面もあり「後半なのにこんなに 簡単にクリアできていいの?」と感じることもしばしばでした。また、後半になるにつれて高得点のブロックが多くなる関係上、 自機の残数がどんどん増え、「残数が1機か2機だったのに気がついたら6機に増えていた」ことも結構ありました。ですから 途中で立て続けにやられても、案外全面クリア出来たりすることも少なく無かったですね。 個人的な好みを言わせて頂ければ、難度は面が進むにつれて少しずつ上がっていく方が良いのではないかと感じております。 【総合評価】 悪い点も幾つか挙げましたが、それを補って余りある面白さがあったと思います。評価は「良い」よりの「とても良い」あたりでしょうか。 2006/04/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by この木なんの木ぼくナオキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(67%) 普通:5(13%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 6262 ホスト:5912 ブラウザ: 5234 これはよくゲームセンターで遊んでいましたねー。とにかくちょっとした時間があった時なんかに便利なんですよ 時間潰しなんていったら失礼かもしれないですけど、よくそんな時に遊んでいたのでイメージがついちゃいました。あはは たまーに出てくるレーザーが撃てるようになるアイテムが特に好きだったんですが、これがまた気持ちいいんです 普段ボールを跳ね返して少しづつブロックを消してクリアするゲームなものですから、レーザーを撃ってどんどんブロックを消せるのが爽快でした。 2005/09/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 634 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 19915 ホスト:19877 ブラウザ: 5234 業務用では散々死にまくりました、それほどダイヤルレバーの操作がシビアだったです。 FC版では専用コントローラーが付きましたが、それでも難易度の高さは変わりませんでした。 いろんなブロックを上手く壊せないと、只でさえ速い球が打ち返せない程早くなってしまいます。最終面のD・O・H(ダミネート・オーバー・アワー)モアイを見れた人は少なかったのではないでしょうか? 因みにこのゲームのタイトルが、業務用オープニングの母船から採られている事を知っている人も少ないのでは? 2005/01/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by FIRE (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(58%) 普通:5(5%) 悪い:38(37%)] / プロバイダ: 39002 ホスト:39034 ブラウザ: 4184 携帯のアプリでやりましたがこれ、面白いですね。 ブロック崩しゲームではこれが一番です。 やり応えも抜群ですし、崩す以外にも敵やアイテムなど、いろいろと要素が加えられています。 単純なのにやりはじめると止まらなくなる、いつでもやりたくなる、長く遊べて本当にいいゲームです。 2004/12/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kzm (表示スキップ) 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダ: 5762 ホスト:5859 ブラウザ: 3874 当時既に懐ゲーとなっていたブロック崩しを大幅に進化させたゲームですが、これももう懐ゲーですね。 このゲーム影響でちょっとしたブロック崩しブームが起き、たくさんの亜流が作られたものです。 そろそろ第3次ブロック崩しブームが起こらないかなぁ。 2004/08/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by nack (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 52487 ホスト:52355 ブラウザ: 3875 今思うとわけのわからないブロック崩しでしたね〜。 確か専用コントローラーが付いてましたっけ? 専用コントローラー買うのが勿体無かったので、普通のコントローラーで十分にプレイしていた記憶があります。 2004/05/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6145 ブラウザ: 3875 このアルカノイドって、ただのブロック崩しなのに意外と遊べました パワーアップアイテムが色々あって面白かったですね 中には取らない方がいいアイテムもあったりして 個人的に好きだったのがレーザーを発射できる様になるアイテムです ブロック崩しなのに 撃ちまくる気持ちよさって妙だけど、よく使ってました。 下側に破壊不能ブロックがあるステージではダメなんですけどね・・・ この評価板に投稿する |
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2011/10/03 好印象 by シューゴ (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 4038 ホスト:4172 ブラウザ: 5388 [編集・削除/これだけ表示]
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| 1. "リンカーン・俺の一品『ゲーム』『靴』&持病でガッテン『股関節唇損傷』"感想 by 陣兵 ... 放送。 ゲスト は …平石貴久ドクター (「にんにく注射」開発者)。 *俺の一品* 「ゲーム(ソフト)」、「靴」 浜田さん:みんなのゴルフ5、RedWing 松本さん:ワンダと巨像、crocs 三村さん:ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル、visvim 大竹さん:ファミスタ"86、NIKE 宮迫さん:ギャラガ(ファミコン)、ブーツ 蛍原さん:アルカノイド、CONVERSE ウド ... 記事日時:2011/08/07 [表示省略記事有(読む)] 2. 3月末になって by 蒼麗 ... ました。 出来れば1コインもやってみたいです。 土曜日前後に雨が続きましたが、 昨日お昼過ぎから天気も良くなりました。 今日は遠出しても良かったのですが、 市内周辺でない平日で遠出の用事が夕方過ぎになってしまうのはどうか、とも思い直していました。 日々、「これはこうでいいのかどうか」と思いつつ、「 ... 記事日時:2007/03/26 |
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