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アテナ(ゲーム):アクション


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英語タイトル: ATHENA
総合
評価(投稿)/攻略法
日記
2008/07/04
懇談室画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 2006/12/06 ():アテナ ザ・ミュージック \2,625
音楽(5件)
売上/新着
34025
CD:アテナ ザ・ミュージック

参考:\2,625
2006/12/06
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1.サイコソルジャーの歌はカセットテープからの録音
55688
CD:GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~ (DVD付)

参考:\17,640
2005/12/21
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1.所詮、おまけでした。
137884
CD:SNKオリジナルベスト from KOF2000

参考:\1,890
2000/12/06
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1.普通によかったです!!
180409
CD:SNK・ゲーム・ミュージック

参考:\2,100
2001/08/01
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1.最高のアルバム!(←個人的意見)
246486
CD:ゲームミュージック NOW&THEN!

参考:\3,360
2003/12/17
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1.それはないでしょう
制作:SNK
機種:アーケード ファミコン
発売日:1985(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2008/05/05 10:42:42 / 最終変更者:634 / その他更新者: カトル / 提案者:634 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
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2008/04/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:418(58%) 普通:84(12%) 悪い:222(31%)] / プロバイダー: 5297 ホスト:5027 ブラウザー: 5234
この作品は、KOFの看板キャラに一人、アテナのデビュー作で、作中の設定は、お姫様でした。

作品のジャンルは横スクロールアクションで、スタート直後は水着姿でキックを武器にゲームを進めます。
各ステージの最後まで行く際、途中に襲い掛かる敵を倒す、壁等を壊す事で鎧、盾、武器、
アイテムを手に入れていくパワーアップ要素は、当時、まだ珍しく、それを通してプレーヤーの力量が反映される内容でした。

余談ですが、ラスボス、ダンテを倒すとそこでゲームが終わってしまう事が個人的に不満でした。
2006/04/04 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 27078 ホスト:27173 ブラウザー: 4184
「昭和は遠くなりにけり・・・・・・・・・・・・」

元祖SNKヒロイン・麻宮アテナのデビュー作でしたね。
アテナと言えば、一時ヒロインの座を不知火舞に取られるも、
出稼ぎ先KOFで再び日の目をみ、カプエス2にも出演、
カオスでは懐かしのビキニ姿を披露してくれましたが・・・・・・・・・・・・
彼女の声優は頻繁に変わっていますが、6代目池澤春奈氏の声が
最も合っていますね。マキシアムインパクトアニメ版にも
登場しましたが、これからも元祖ヒロインとして頑張って欲しいものですな。
KOFシリーズも当分完結しそうにありませんが。
2006/03/28 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1398(50%) 普通:545(19%) 悪い:856(31%)] / プロバイダー: 20686 ホスト:20579 ブラウザー: 5234
「怒」と同様、後の「KOF」でのキャラクターの方が有名になってしまったアテナのデビュー作。
横スクロールアクションで、主人公のアテナはビキニギャルで、ステージの中で進んでいく間に色々なアイテムを取ってパワーアップしていくものだった。

鎧などを身に付けていけば、露出度が下がってしまうものの、当時は今程ゲームがリアル等身では無かったのだし、そういった意味では3等身の可愛い女の子が進んでいくという程度のゲームにしか見えなかったりもしたので、当時はあまり気にしなかった感もあった。

パワーアップは剣の他にも、斧や鉄球などといったものが多くあり、小さな体でそれを振るっていくアテナの姿が印象的に映り、コミカルファンタジーアクションという意味では、SNK関係の作品では最初で最後のシリーズになったような感も強い。

この後、アテナはコスプレ美少女という形に発展していく・・・・・・などというのは当然の事ながら、当時は誰も予測不可能だった。
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